Starfield - Notícias Publicado em 24 de setembro de 2026, 16h30

Starfield 2 oferece uma atualização decepcionante

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

Uma imagem da série animada Starfield que retrata a história de fundo do DLC da história Terran Armada do jogo.

O ex-designer-chefe de sistemas da Bethesda, Kurt Kuhlmann, disse que uma sequência de Starfield pode não estar nos planos, pois alegou que o jogo não foi bem-sucedido o suficiente para garantir um potencial Starfield 2. A declaração veio meses depois que Starfield lançou sua atualização Free Lanes em todas as plataformas suportadas.

Desde seu lançamento em setembro de 2023, Starfield lançou vários patches e duas expansões de história para manter os jogadores envolvidos. A atualização Free Lanes, que foi lançada em abril de 2026, fez mudanças significativas nos sistemas principais do jogo. Juntamente com Free Lanes, a Bethesda também lançou o segundo DLC pago de história de Starfield, chamado Terran Armada. A expansão incluiu novos locais e armas para os jogadores descobrirem.

O sucesso mediano de Starfield pode não ser suficiente para justificar uma sequência

Apesar do jogo também ter sido lançado no PS5 após um período de exclusividade do console Xbox, as vendas de Starfield no console da Sony ficaram aquém das expectativas. Em entrevista ao FRVR, Kuhlmann disse que ficaria "muito surpreso" se Starfield recebesse uma sequência no futuro. Kuhlhann disse que não achava que o jogo fosse "nem perto de ter sucesso suficiente para fazer um Starfield 2". No entanto, Kuhlmann afirmou que, caso a Bethesda provasse que ele estava errado, uma sequência seria capaz de corresponder às ambições e expectativas do CEO da Bethesda, Todd Howard. Kuhlmann deixou a Bethesda logo após o lançamento de Starfield, marcando o fim de uma jornada de 20 anos com o estúdio. Desde então, Kuhlmann ingressou na Lightspeed L.A. como principal designer mundial do Last Sentinel. No entanto, Kuhlmann e alguns dos seus colegas foram despedidos em julho de 2026.

Dias antes da publicação da entrevista, o Xbox confirmou que havia demitido 268 funcionários em seus estúdios primários e consolidado algumas de suas subsidiárias. As demissões foram conduzidas como parte do processo de reestruturação em andamento da divisão de jogos da Microsoft, que a empresa afirmou ter sido três quartos do caminho concluído. Como parte dos esforços de consolidação do Xbox, empresas como World Edge e Rare foram absorvidas pela Activision. Além disso, a Obsidian Entertainment foi colocada sob a égide da Bethesda, embora a Obsidian ainda mantenha o controle de projetos como Grounded 2. Com a Obsidian e a Bethesda trabalhando juntas na série Fallout, incluindo um novo título de colaboração Fallout com o qual ambas as empresas estão envolvidas, atualmente não está claro quais serão os efeitos a longo prazo da fusão.

Junto com seu trabalho contínuo na franquia Fallout, o próximo grande projeto da Bethesda é TheElder Scrolls 6, que é o projeto mais esperado da empresa até o momento. Embora o estúdio tenha mantido o controle sobre alguns detalhes, o CEO do Xbox, Asha Sharma, chamou The Elder Scrolls 6 de “um belo jogo”. Sharma não afirmou se o próximo lançamento seria um lançamento exclusivo para o console Xbox, mas reafirmou que a empresa continuará a decidir quais jogos receberão tal tratamento. Dado que entradas anteriores, como Skyrim e Oblivion, foram lançamentos multiplataforma, também é possível que TES6 siga o exemplo nesse aspecto.

Embora Starfield não tenha recebido nenhuma atualização importante desde o lançamento de Free Lanes e Terran Armada, a Bethesda afirmou que ainda tinha planos para o RPG espacial. Knowing thatXbox's layoffs had a significant impact on Bethesda, time will tell if any plans forStarfieldwere scuttled in the process.

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