Tidligere Bethesda-ledende systemdesigner Kurt Kuhlmann sa at en oppfølger til Starfield kanskje ikke er i kortene, da han hevdet at spillet ikke var vellykket nok til å garantere en potensiell Starfield 2. Uttalelsen kom måneder etter at Starfield lanserte sin Free Lanes-oppdatering på alle støttede plattformer.
Siden lanseringen i september 2023 har Starfield gitt ut forskjellige patcher og utvidelser for to historier for å holde spillerne engasjert. TheFree Lanes-oppdateringen, som ble publisert i april 2026, gjorde betydelige endringer i spillets kjernesystemer. Ved siden av Free Lanes ga Bethesda også Starfields andre betalte historie-DLC, kalt Terran Armada. Utvidelsen inkluderte nye lokasjoner og våpen for spillere å avdekke.
Starfields middels suksess er kanskje ikke nok til å rettferdiggjøre en oppfølger
Bilde via Bethesda
Til tross for at spillet også så en PS5-lansering etter en periode med Xbox-konsoll-eksklusivitet, falt salget av Starfieldon Sonys konsoll ikke opp til forventningene. I et intervju med FRVR sa Kuhlmann at han ville bli "veldig overrasket" hvis Starfield mottok en oppfølger i fremtiden. Kuhlhann sa at han ikke trodde spillet var "på langt nær vellykket nok til å gjøre en Starfield 2." Kuhlmann uttalte imidlertid at dersom Bethesda skulle bevise at han tok feil, ville en oppfølger kunne leve opp til ambisjonene og forventningene til Bethesda-sjef Todd Howard. Kuhlmann forlot Bethesda kort tid etter at Starfield ble løslatt, og markerte slutten på et 20-årig løp med studioet. Siden den gang begynte Kuhlmann i Lightspeed L.A. som hoveddesigner for Last Sentinel. Kuhlmann og noen av kollegene hans ble imidlertid permittert i juli 2026.
Dager før intervjuet ble publisert, bekreftet Xbox at de hadde sagt opp 268 ansatte på tvers av førstepartsstudioene og konsolidert noen av datterselskapene. Permitteringene ble gjennomført som en del av Microsofts pågående restruktureringsprosess av spilldivisjonen, som selskapet opplyste var tre fjerdedeler av veien. Som en del av Xboxs konsolideringsarbeid ble selskaper som World's Edge og Rare absorbert av Activision. I tillegg ble Obsidian Entertainment plassert under Bethesdas paraply, selv om Obsidian fortsatt vil opprettholde kontrollen over prosjekter som Grounded 2. Med Obsidian og Bethesda som jobber sammen om Falloutserien, inkludert en ny Fallout-samarbeidstittel som begge selskapene er involvert i, er det foreløpig uklart hva de langsiktige effektene av fusjonen vil være.
Sammen med det fortsatte arbeidet med theFalloutfranchise, er Bethesdas neste store prosjekt TheElder Scrolls 6, som er selskapets mest etterlengtede prosjekt til nå. Selv om studioet har holdt et tett lokk på noen detaljer, kalte Xbox-sjef Asha Sharma The Elder Scrolls 6 for "et vakkert spill." Sharma opplyste ikke om den kommende oppføringen ville være en Xbox-konsoll-eksklusiv utgivelse, men bekreftet på nytt at selskapet vil fortsette å bestemme hvilke spill som vil motta slik behandling. Gitt at tidligere oppføringer som SkyrimandOblivion var multiplattformlanseringer, er det også mulig at TES6 kan følge etter i den forbindelse.
Selv om Starfield ikke har mottatt noen større oppdateringer siden lanseringen av Free Lanes og Terran Armada, uttalte Bethesda at den fortsatt hadde planer for det romfarende RPG. Når vi vet at Xboxs permitteringer hadde en betydelig innvirkning på Bethesda, vil tiden vise om noen planer for Starfield ble forkastet i prosessen.