전 베데스다 수석 시스템 디자이너인 커트 쿨만(Kurt Kuhlmann)은 이 게임이 잠재적인 스타필드 2를 보장할 만큼 성공하지 못했다고 주장했기 때문에 스타필드의 속편이 카드에 없을 수도 있다고 말했습니다. 이 성명은 스타필드가 지원되는 모든 플랫폼에서 프리 레인 업데이트를 시작한 지 몇 달 후에 나왔습니다.
2023년 9월 출시 이후 Starfield는 플레이어의 참여를 유지하기 위해 다양한 패치와 2개의 스토리 확장팩을 출시했습니다. 2026년 4월에 출시된 Free Lanes 업데이트는 게임의 핵심 시스템에 큰 변화를 가져왔습니다. Free Lanes와 함께 Bethesda는 Terran Armada라는 Starfield의 두 번째 유료 스토리 DLC도 출시했습니다. 확장팩에는 플레이어가 발견할 수 있는 새로운 위치와 무기가 포함되었습니다.
Starfield의 중간 성공은 속편을 정당화하기에 충분하지 않을 수 있습니다
베데스다를 통한 이미지
Xbox 콘솔 독점 기간 이후 PS5 출시도 있었음에도 불구하고 Sony 콘솔에서 Starfield의 판매는 기대에 미치지 못했습니다. FRVR과의 인터뷰에서 Kuhlmann은 Starfield가 향후 속편을 받게 된다면 "매우 놀랄 것"이라고 말했습니다. Kuhlhann은 게임이 "Starfield 2를 할 만큼 성공적이지 않다"고 생각한다고 말했습니다. 그러나 Kuhlmann은 Bethesda가 자신이 틀렸다는 것을 증명한다면 속편은 Bethesda CEO Todd Howard의 야망과 기대에 부응할 수 있을 것이라고 말했습니다. Kuhlmann은 Starfield가 출시된 직후 Bethesda를 떠나 20년간의 스튜디오 운영을 마감했습니다. 그 이후 Kuhlmann은 Last Sentinel의 주요 세계 디자이너로 Lightspeed L.A.에 합류했습니다. 그러나 Kuhlmann과 그의 동료 중 일부는 2026년 7월에 해고되었습니다.
인터뷰가 게시되기 며칠 전 Xbox는 자사 스튜디오 전체에서 268명의 직원을 해고하고 일부 자회사를 통합했음을 확인했습니다. 이번 정리해고는 마이크로소프트가 진행 중인 게임 부문 구조조정 과정의 일환으로 이뤄졌으며, 회사는 이 과정이 4분의 3 정도 진행됐다고 밝혔습니다. Xbox 통합 노력의 일환으로 World's Edge 및 Rare와 같은 회사가 Activision에 흡수되었습니다. 또한 Obsidian Entertainment는 Bethesda의 산하에 놓이게 되었지만 Obsidian은 Grounded 2와 같은 프로젝트에 대한 통제권을 계속 유지하게 됩니다. Obsidian과 Bethesda가 Fallout 시리즈(두 회사가 모두 참여하는 새로운 Fallout 공동 작업 타이틀 포함)에서 함께 작업함에 따라 현재로서는 합병의 장기적인 효과가 무엇인지 불분명합니다.
Fallout 프랜차이즈에 대한 지속적인 작업과 함께 Bethesda의 다음 주요 프로젝트는 현재까지 회사에서 가장 기대되는 프로젝트인 TheElder Scrolls 6입니다. 스튜디오는 일부 세부 사항에 대해 철저히 비밀을 유지했지만 Xbox CEO Asha Sharma는 The Elder Scrolls 6를 "아름다운 게임"이라고 불렀습니다. Sharma는 다가오는 항목이 Xbox 콘솔 전용 릴리스인지 여부는 밝히지 않았지만 회사가 어떤 게임이 그러한 대우를 받을 것인지 계속 결정할 것이라고 재확인했습니다. Skyrim 및 Oblivion과 같은 이전 항목이 다중 플랫폼 출시였다는 점을 고려하면 TES6가 그 점에서 뒤따를 수도 있습니다.
Starfield는 Free Lanes 및 Terran Armada 출시 이후 주요 업데이트를 받지 못했지만 Bethesda는 여전히 우주 여행 RPG에 대한 계획을 가지고 있다고 밝혔습니다. Xbox의 해고가 Bethesda에 큰 영향을 미쳤다는 사실을 알면 Starfield에 대한 계획이 그 과정에서 중단되었는지는 시간이 말해 줄 것입니다.