Der frühere leitende Systemdesigner von Bethesda, Kurt Kuhlmann, sagte, dass eine Fortsetzung von Starfield möglicherweise nicht in Sicht sei, da er behauptete, das Spiel sei nicht erfolgreich genug, um ein mögliches Starfield 2 zu rechtfertigen. Die Erklärung kam Monate, nachdem Starfield sein Free Lanes-Update auf allen unterstützten Plattformen veröffentlicht hatte.
Seit seiner Veröffentlichung im September 2023 hat Starfield verschiedene Patches und zwei Story-Erweiterungen veröffentlicht, um die Spieler zu fesseln. Das Free Lanes-Update, das im April 2026 live ging, führte zu erheblichen Änderungen an den Kernsystemen des Spiels. Neben Free Lanes veröffentlichte Bethesda auch Starfields zweiten kostenpflichtigen Story-DLC namens Terran Armada. Die Erweiterung beinhaltete neue Orte und Waffen, die die Spieler entdecken konnten.
Der mittelmäßige Erfolg von Starfield reicht möglicherweise nicht aus, um eine Fortsetzung zu rechtfertigen
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Obwohl das Spiel nach einer Zeit der Xbox-Exklusivität auch auf der PS5 erscheint, blieben die Verkäufe von Starfield auf der Sony-Konsole hinter den Erwartungen zurück. In einem Interview mit FRVR sagte Kuhlmann, dass er „sehr überrascht“ wäre, wenn Starfield in Zukunft eine Fortsetzung erhalten würde. Kuhlhann sagte, er glaube nicht, dass das Spiel „annähernd erfolgreich genug sei, um ein Starfield 2 zu machen“. Kuhlmann erklärte jedoch, dass eine Fortsetzung den Ambitionen und Erwartungen von Bethesda-CEO Todd Howard gerecht werden könne, sollte Bethesda ihm das Gegenteil beweisen. Kuhlmann verließ Bethesda kurz nach der Veröffentlichung von Starfield und markierte damit das Ende einer 20-jährigen Zusammenarbeit mit dem Studio. Seitdem ist Kuhlmann als Hauptdesigner für „Last Sentinel“ bei Lightspeed L.A. tätig. Allerdings wurden Kuhlmann und einige seiner Kollegen im Juli 2026 entlassen.
Tage vor der Veröffentlichung des Interviews bestätigte Xbox, dass das Unternehmen 268 Mitarbeiter in seinen First-Party-Studios entlassen und einige seiner Tochtergesellschaften konsolidiert hatte. Die Entlassungen erfolgten im Rahmen des laufenden Umstrukturierungsprozesses von Microsoft in seiner Gaming-Sparte, der nach Angaben des Unternehmens zu drei Vierteln abgeschlossen sei. Im Rahmen der Konsolidierungsbemühungen von Xbox wurden Unternehmen wie World's Edge und Rare von Activision übernommen. Darüber hinaus wurde Obsidian Entertainment unter das Dach von Bethesda gestellt, obwohl Obsidian weiterhin die Kontrolle über Projekte wie Grounded 2 behält. Da Obsidian und Bethesda gemeinsam an der Fallout-Serie arbeiten, einschließlich eines neuen Fallout-Kollaborationstitels, an dem beide Unternehmen beteiligt sind, ist derzeit unklar, welche langfristigen Auswirkungen die Fusion haben wird.
Neben der weiteren Arbeit an der Fallout-Reihe ist Bethesdas nächstes großes Projekt TheElder Scrolls 6, das bisher am meisten erwartete Projekt des Unternehmens. Obwohl das Studio einige Details streng geheim hält, bezeichnete Xbox-CEO Asha Sharma The Elder Scrolls 6 als „ein wunderschönes Spiel“. Sharma gab nicht bekannt, ob es sich bei dem bevorstehenden Eintrag um eine exklusive Veröffentlichung für die Xbox-Konsole handeln würde, bekräftigte jedoch, dass das Unternehmen weiterhin entscheiden werde, welche Spiele eine solche Behandlung erhalten würden. Angesichts der Tatsache, dass frühere Einträge wie Skyrim und Oblivion Multiplattform-Starts waren, ist es auch möglich, dass TES6 in dieser Hinsicht nachziehen könnte.
Obwohl Starfield seit der Veröffentlichung von Free Lanes und Terran Armada keine größeren Updates erhalten hat, gab Bethesda an, dass es immer noch Pläne für das Weltraum-Rollenspiel habe. Angesichts der Tatsache, dass die Entlassungen bei Xbox erhebliche Auswirkungen auf Bethesda hatten, wird die Zeit zeigen, ob dabei irgendwelche Pläne für Starfield zunichte gemacht wurden.