Когда-то было время, когда казалось, что Nintendo отказалась от Fire Emblem и была готова положить конец франшизе пошаговых тактик, но все изменилось с появлением прорывного хита для 3DS под названием Fire Emblem: Awakening. С тех пор Fire Emblem стала одной из лучших франшиз Nintendo, не тратя времени на создание игры для Switch 2. Fire Emblem: Fortune's Weave - дебют франшизы на Switch 2 и, несомненно, одна из самых больших и амбициозных игр FE на сегодняшний день. Fire Emblem: Fortune's Weave действительно великолепна, но иногда кажется, что она немного переросла.
Fire Emblem: Fortune's Weave — это масштабная игра с пятью главными игровыми героями, десятками персонажей, которых можно нанять, обширной картой мира, социальными элементами, побочными квестами, ползанием по подземельям, пошаговыми «столкновениями» и многим другим, помимо основного тактического игрового процесса. Это может быть ошеломляюще, но нельзя отрицать, что игроки окупают свои деньги, и это хорошо, учитывая высокую цену Fortune's Weave в 80 долларов.
Fortune's Weave привносит опыт Core Fire Emblem
Прежде всего, следует подчеркнуть, что основной игровой процесс пошаговой тактики Fortune's Weave превосходен. Каждое решение, принятое на разнообразных полях сражений, имеет большой вес, поскольку одно неверное движение может привести к смерти члена группы и сделать его недоступным до конца игры при включенной постоянной смерти. В отличие от игр старой школы Fire Emblem, постоянная смерть в Fortune's Weave необязательна, но я настоятельно рекомендую играть с ней. Хотя потеря отряда разрушительна, ставки, связанные с вечной смертью, делают каждую битву Fortune's Weave еще более захватывающей.

Fortune's Weave не изобретает велосипед заново, когда дело доходит до пошаговых тактических сражений Fire Emblem, но вносит некоторые изменения в качество жизни, которые я очень ценю. В верхней части списка находится изменение в том, как работает долговечность оружия. В предыдущих играх Fire Emblem оружие можно использовать лишь определенное количество раз, прежде чем оно сломается. Как и в большинстве игр с прочностью оружия, я всегда находил это скорее небольшим неудобством, чем что-либо, что когда-либо действительно добавляло что-то значимое в игровой процесс. Fortune's Weave отказывается от традиционной долговечности оружия и делает так, что оружие ломается только при использовании его для мощных атак боевых искусств. Таким образом, игрокам приходится взвешивать, стоит ли того дополнительная сила или перк, стоящий за их ударом, и это обеспечивает гораздо более интересную реализацию концепции долговечности оружия.
Еще одно изменение, которое добавляет дополнительный уровень стратегии в процесс, — это введение Blaze Arts. Blaze Arts — это специальные атаки и способности, использование которых требует затрат HP. Таким образом, игроки должны решить, стоит ли использовать одну из этих атак, если это означает, что потенциально придется тратить ход другого юнита, исцеляющего пользователя Blaze Arts, что в конечном итоге может поставить их в менее выгодное положение в целом.
Благодаря умным изменениям, Fire Emblem: Fortune's Weave полностью закрепила пошаговые тактические сражения, лежащие в основе франшизы, и предлагает их в их лучшей на сегодняшний день форме. Сражения Fortune's Weave увлекательны, их просто интересно побеждать, и сами по себе они являются отличным поводом начать играть в игру. То, что происходит между этими боями, менее увлекательно, но результат может варьироваться.

Содержимое Fortune's Weave иногда бывает неоднозначным
Между развитием основных квестов Fortune's Weave дает игрокам X ходов, чтобы они могли делать в мире все, что пожелают. Вам предстоит выполнить множество побочных квестов, которые предлагают ценные награды, возможность приобрести новое снаряжение, сражения на карте мира, места для поиска припасов и многое другое. Подобно тому, как каждое решение имеет значение на поле битвы, игроки Fortune's Weave должны подумать о том, чем они хотят заниматься в свободное время между боями по основным квестам, если они хотят поставить себя в наилучшее положение для продолжения победы.
Fire Emblem: квесты Fortune's Weaveside по большей части полезны для выполнения, но ползание по подземельям и Clash Battles скучны и неинтересны. Подземелья не впечатляют, а Clash Battles, которые больше похожи на пошаговые бои в традиционных JRPG, далеко не так увлекательны, как тактические бои. Хорошей новостью является то, что Clash Battles и большинство других дополнительных вещей можно эффективно пропустить, что хорошо для тех, кто хочет выполнить только основной квест, хотя возникает вопрос: если контент потенциально достаточно скучен, чтобы люди захотели его пропустить, зачем вообще включать его?
«Плетение Фортуны» также иногда спотыкается в своем повествовании. Здесь есть несколько замечательных сюжетных моментов, и повествование полно запоминающихся персонажей. Тем не менее, определенно бывают моменты, когда темп замедляется или динамика истории теряется из-за перерыва между основными квестами.
огонь эмблема фортуна переплетение сотис
Озвучка в Fire Emblem: Fortune's Weave потрясающая, а музыка феноменальная. Мир яркий и красочный, а звук в сочетании со звуком создает по-настоящему первоклассную презентацию. Fortune's Weave использует эстетику аниме и ни в коем случае не стремится к фотореализму, но это по-прежнему одна из самых красивых игр на Nintendo Switch 2. С точки зрения производительности тоже не на что жаловаться, поскольку игра определенно использует преимущества более мощного оборудования Switch 2 по сравнению со своим предшественником.
Fire Emblem: Fortune's Weave — обширная и увесистая игра, которая может занять более 100 часов, если вы стремитесь испытать каждый аспект. Пошаговые тактические бои достигли своего апогея, однако исследование подземелий и Clash Battles терпят неудачу. Давние энтузиасты Fire Emblem будут полностью погружены в Fortune's Weave, а новички найдут в ней отличную отправную точку.
Fire Emblem: Fortune's Weave теперь доступна исключительно на Nintendo Switch 2.