मुख्य समाचार 22 सितंबर, 2026, सुबह 8:30 बजे प्रकाशित

पेटेंट से पता चलता है कि PS5 और PS6 डुअलसेंस कंट्रोलर प्वाइंट-ऑफ-सेल डिवाइस के रूप में कार्य कर सकते हैं

Akash Pandey

द्वारा: Akash Pandey

श्रेणी: OpenGames

पेटेंट से पता चलता है कि PS5 और PS6 डुअलसेंस कंट्रोलर प्वाइंट-ऑफ-सेल डिवाइस के रूप में कार्य कर सकते हैं

सोनी ने एक नया पेटेंट दाखिल किया है जो गेमर्स को अपने नियंत्रकों को पॉइंट-ऑफ-सेल (पीओएस) सिस्टम के रूप में उपयोग करने देगा, जिसका अर्थ है कि लोग अपने नियंत्रक के माध्यम से अधिक प्रत्यक्ष, संभवतः तेज़ तरीके से खरीदारी करने में सक्षम होंगे। पेटेंट aPS5DualSense नियंत्रक को निर्दिष्ट करता है, लेकिन यदि ऐसी तकनीक लागू की गई, तो यह निश्चित रूप से आगामी PS6 कंसोल पर भी लागू होगी। और यद्यपि सभी पेटेंटों को वास्तविकता नहीं बनाया गया है, अभी तक कोई संकेत नहीं है कि यह भी होगा, यह उस दिन और उम्र से संबंधित है जहां प्लेस्टेशन का तर्क है कि डिजिटल स्वामित्व "असंभव" है।

यहां महत्वपूर्ण संदर्भ यह है कि खिलाड़ियों का अपने PS5कंसोल के साथ लेन-देन संबंधी संबंध कैसे होता है। जैसा कि यह खड़ा है, किसी भी डिजिटल खरीदारी के लिए सहमत होने और भुगतान करने के लिए कई इनपुट की आवश्यकता होती है: स्टोर पर जाना, भुगतान विधियों की जांच करना (पहले से ही ज्यादातर बाईपास), शर्तों से सहमत होना, आदि। इसे कैसे लागू किया जाता है, इसके आधार पर, यह प्रणाली संभवतः अधिकांश को बायपास कर सकती है, यदि सभी नहीं तो अंततः, और खिलाड़ियों को अपने नियंत्रक के माध्यम से सीधे एक-प्रेस खरीदारी करने दें। यह पेटेंट निर्दिष्ट करता है कि स्मार्टफ़ोन को PS5 DualSense नियंत्रक के साथ ऐसा करना आवश्यक है, लेकिन PS6 नियंत्रक के साथ ऐसा मामला/योजना नहीं हो सकती है।

PS5/PS6 नियंत्रक सीधे भुगतान का तरीका बन गए हैं

जैसा कि सबसे पहले इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया था, एक नए सोनी पेटेंट का उद्देश्य खिलाड़ियों को अपने PS5 नियंत्रकों से सीधे भुगतान करने देना है और इस प्रकार उपरोक्त कई इनपुट को बायपास करना है। यकीनन, यह निचली "दीवार" - भले ही थोड़ी कम हो - संभावित रूप से सूक्ष्म लेनदेन और इस तरह की चीजों के लिए अधिक आवेगपूर्ण खरीदारी कर सकती है। पेटेंट निर्देश देता है कि खिलाड़ियों को अपना स्मार्टफोन डुअलसेंस कंट्रोलर के करीब रखना होगा, जिसके बाद भुगतान पूरा करने के लिए स्मार्टफोन पर एक संकेत दिखाई देगा; ऐसा लेनदेन तब कंसोल पर लागू होगा। दूसरे शब्दों में, अभी पेटेंट के लिए काम करने के लिए नियंत्रक और स्मार्टफोन दोनों की आवश्यकता होती है, लेकिन भविष्य की अवधारणाओं के लिए ऐसा नहीं हो सकता है जहां नियंत्रक भुगतान विधियां हैं।

उदाहरण के लिए, छवियों में से एक में एपीएस5 डुअलसेंस कंट्रोलर को एक कंसोल पर सीधे कार्ड के माध्यम से उपहार कार्ड खरीदने के लिए उपयोग किया जा रहा है। PS5 नियंत्रक के लिए एक बाहरी भुगतान विधि की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन इस तकनीक का संभावित अंतिम लक्ष्य स्मार्टफोन के बिना ऐसा करना होगा। यह आश्चर्य की बात नहीं होगी, अगर इस तकनीक को PS6 नियंत्रक के लिए एक "स्मार्ट डिवाइस" के रूप में लागू किया जाता है जो गेमर्स और माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के बीच की दीवार को पूरी तरह से तोड़ने के लिए भुगतान विधियों और डेटा तक पहुंचने में सक्षम है।

ps5 नियंत्रक उपहार कार्ड

जैसा कि यह खड़ा है, पेटेंट अनिवार्य रूप से नियंत्रक को एक स्मार्ट डिवाइस और एक PS5 कंसोल के बीच का माध्यम बनाता है, लेकिन घर्षण को खत्म करने से यह तकनीक विकसित होगी, यदि ऐसा होता है, तो इसका मतलब अनावश्यक वस्तुओं (इस मामले में स्मार्ट डिवाइस) को हटाना है। ब्लैंकेट एग्रीमेंट खरीदारी के साथ एक-क्लिक भुगतान में आसानी से हेरफेर किया जा सकता है। यह दोहराना आवश्यक है: सभी पेटेंट साकार नहीं होते हैं, सभी पेटेंट अपने प्रवेश के स्पष्ट बिंदु से आगे विकसित नहीं होते हैं, और उम्मीद है कि सभी आविष्कारों को उपभोक्ताओं और कंपनियों के लिए सर्वोत्तम रूप से विनियमित किया जाता है।

हालाँकि, यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि PlayStation इस बात की अधिक जांच कर रही है कि यहाँ से ग्राहकों के साथ उसका लेन-देन संबंध कैसे विकसित होता है। कई प्रशंसक पहले से ही परेशान हैं कि PlayStation जनवरी 2028 में डिस्क उत्पादन समाप्त कर रहा है, और बढ़ती तकनीक जो सैद्धांतिक रूप से PS5 और/या PS65 कंसोल के लिए एक-क्लिक भुगतान को संभव बनाती है, एक लाल झंडे की तरह लगती है।

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