Sony dépose un nouveau brevet qui permettrait aux joueurs d'utiliser leurs manettes comme système de point de vente (POS), ce qui signifie que les gens pourraient effectuer des achats via leur manette de manière plus directe, probablement plus rapide. Le brevet spécifie un contrôleur PS5 DualSense, mais si une telle technologie était appliquée, elle s'appliquerait presque certainement également à la prochaine console PS6. Et bien que tous les brevets ne soient pas concrétisés, sans aucune indication que celui-ci le sera non plus, c'est inquiétant à une époque où PlayStation affirme que la propriété numérique est "impossible".
Le contexte important ici réside dans la manière dont les joueurs entretiennent une relation transactionnelle avec leurs consoles PS5. Dans l’état actuel des choses, tout achat numérique nécessite de nombreuses entrées pour accepter et effectuer des paiements : se rendre au magasin, vérifier les modes de paiement (déjà en grande partie contournés), accepter les conditions, etc. Selon la manière dont il est appliqué, ce système pourrait potentiellement contourner la plupart, voire la totalité, à terme, et permettre aux joueurs d’effectuer des achats en une seule pression directement via leur manette. Ce brevet précise que les smartphones doivent le faire avec une manette PS5 DualSense, mais ce n'est peut-être pas le cas/ce qui n'est pas prévu avec la manette PS6.
Les manettes PS5/PS6 deviennent une méthode de paiement direct
image de brevet de contrôleur ps5 2
Comme l'a rapporté pour la première fois Insider Gaming, un nouveau brevet Sony vise à permettre aux joueurs d'effectuer des paiements directement à partir de leurs contrôleurs PS5 et ainsi de contourner un grand nombre des entrées susmentionnées. On peut soutenir que ce « mur » plus bas – même s’il n’est que légèrement plus bas – pourrait potentiellement conduire à davantage d’achats impulsifs pour les microtransactions et autres. Le brevet stipule que les joueurs doivent placer leur smartphone à proximité du contrôleur DualSense, avec une invite apparaissant alors sur le smartphone pour effectuer un paiement ; une telle transaction s'appliquerait alors sur la console. En d’autres termes, le brevet nécessite actuellement à la fois un contrôleur et un smartphone pour fonctionner, mais cela pourrait ne pas être le cas pour les futurs concepts dans lesquels les contrôleurs seraient des moyens de paiement.
Par exemple, l’une des images montre une manette PS5 DualSense utilisée pour acheter une carte cadeau sur une console directement via une carte. Un mode de paiement externe peut être requis pour une manette PS5, mais un objectif final possible de cette technologie serait de le faire sans smartphone. Il ne serait donc pas surprenant que cette technologie soit mise en œuvre pour que la manette PS6 devienne un « appareil intelligent » capable d'accéder aux méthodes de paiement et aux données afin d'abattre complètement le mur entre les joueurs et les microtransactions.

Dans l’état actuel des choses, le brevet fait essentiellement du contrôleur un intermédiaire entre un appareil intelligent et une console PS5, mais éliminer les frictions serait la façon dont cette technologie évolue, si c’est le cas, ce qui signifie supprimer les éléments inutiles (l’appareil intelligent, dans ce cas). Les paiements en un clic avec des achats sous contrat global pourraient être facilement manipulés. Il convient de le répéter : tous les brevets ne sont pas réalisés, tous les brevets n’évoluent pas au-delà de leur point d’entrée évident et, espérons-le, toutes les inventions sont réglementées au mieux pour les consommateurs et les entreprises.
Inutile de dire cependant que PlayStation fait l’objet d’une surveillance croissante quant à l’évolution de sa relation transactionnelle avec ses clients. De nombreux fans sont déjà contrariés par le fait que PlayStation met fin à la production de disques en janvier 2028, et la technologie croissante qui rend théoriquement possible les paiements en un clic pour les consoles PS5 et/ou PS65 ressemble à un signal d'alarme.