索尼申请了一项新专利,允许游戏玩家将其控制器用作销售点 (POS) 系统,这意味着人们将能够通过控制器以更直接、更快的方式进行购买。该专利指定了 PS5DualSense 控制器,但如果应用此类技术,几乎肯定也适用于即将推出的 PS6 游戏机。尽管并非所有专利都已成为现实,目前还没有迹象表明这项专利会成为现实,但在 PlayStation 认为数字所有权“不可能”的时代,这一点令人担忧。
这里的重要背景在于玩家如何与他们的 PS5 主机建立交易关系。就目前情况而言,任何数字购买都需要大量输入才能同意并进行付款:去商店、检查付款方式(大部分已经被绕过)、同意条款等。根据其应用方式,该系统最终可能会绕过大部分(如果不是全部),并让玩家直接通过控制器进行一键式购买。该专利规定智能手机必须使用 PS5 DualSense 控制器才能实现此目的,但使用 PS6 控制器可能并非如此/计划。
PS5/PS6 控制器成为直接支付方式
PS5控制器专利图2
正如 Insider Gaming 首次报道的那样,索尼的一项新专利旨在让玩家直接从 PS5 控制器进行支付,从而绕过许多上述输入。可以说,这个较低的“墙”——即使只是稍微低一些——可能会推动更多的微交易等冲动购买。该专利规定,玩家必须将智能手机靠近 DualSense 控制器,然后智能手机上会出现提示以完成支付;这样的交易将在控制台上应用。换句话说,目前该专利需要控制器和智能手机才能工作,但对于控制器作为支付方式的未来概念来说,情况可能并非如此。
例如,其中一张图像显示 PS5 DualSense 控制器用于直接通过卡在主机上购买礼品卡。 PS5 控制器可能需要外部支付方式,但该技术的最终目标可能是在没有智能手机的情况下实现这一点。那么,如果这项技术被应用到 PS6 控制器上,使其成为能够访问支付方式和数据以完全拆除游戏玩家和微交易之间的墙的“智能设备”,也就不足为奇了。

就目前而言,该专利本质上使控制器成为智能设备和 PS5 控制台的中间人,但消除摩擦将是这项技术的发展方向,如果确实如此,意味着删除不必要的项目(在本例中为智能设备)。通过一揽子协议购买的一键式付款很容易被操纵。值得重复的是:并非所有专利都已实现,并非所有专利的发展都超出了其明显的切入点,并且所有发明都希望得到监管,以最有利于消费者和公司。
不过,不用说,从现在开始,PlayStation 与客户的交易关系将如何演变,因此受到越来越多的审查。许多粉丝已经对 PlayStation 将于 2028 年 1 月结束光盘生产感到不安,而理论上可以为 PS5 和/或 PS65 游戏机实现一键支付的不断发展的技术感觉像是一个危险信号。