Kernnachrichten Veröffentlicht am 22. September 2026, 8:30 Uhr

Patent enthüllt, dass PS5- und PS6-DualSense-Controller als Point-of-Sale-Geräte fungieren könnten

Lina Franke

Von Lina Franke

Veröffentlicht auf OpenGames

Patent enthüllt, dass PS5- und PS6-DualSense-Controller als Point-of-Sale-Geräte fungieren könnten

Sony meldet ein neues Patent an, das es Spielern ermöglichen würde, ihre Controller als Point-of-Sale-System (POS) zu verwenden, was bedeutet, dass die Leute ihre Einkäufe direkter und vermutlich schneller über ihren Controller tätigen könnten. Das Patent spezifiziert einen PS5-DualSense-Controller, aber wenn eine solche Technologie angewendet würde, würde sie mit ziemlicher Sicherheit auch für die kommende PS6-Konsole gelten. Und obwohl nicht alle Patente in die Realität umgesetzt werden und es noch keine Anzeichen dafür gibt, dass dies auch bei diesem der Fall sein wird, ist dies in einer Zeit, in der PlayStation argumentiert, dass digitaler Besitz „unmöglich“ sei, besorgniserregend.

Der wichtige Kontext liegt hier darin, wie Spieler eine Transaktionsbeziehung mit ihren PS5-Konsolen haben. So wie es aussieht, erfordert jeder digitale Kauf zahlreiche Eingaben, um zuzustimmen und Zahlungen durchzuführen: in den Laden gehen, Zahlungsmethoden überprüfen (die größtenteils bereits umgangen wurden), Bedingungen zustimmen usw. Je nachdem, wie es angewendet wird, könnte dieses System möglicherweise die meisten, wenn nicht gar alle davon umgehen und es den Spielern ermöglichen, Einkäufe mit nur einem Tastendruck direkt über ihren Controller zu tätigen. Dieses Patent legt fest, dass Smartphones dies mit einem PS5-DualSense-Controller tun müssen, beim PS6-Controller ist dies jedoch möglicherweise nicht der Fall bzw. ist nicht geplant.

PS5/PS6-Controller werden zu einer direkten Zahlungsmethode

Wie Insider Gaming erstmals berichtete, zielt ein neues Patent von Sony darauf ab, Spielern die Möglichkeit zu geben, Zahlungen direkt über ihre PS5-Controller zu tätigen und so viele der oben genannten Eingaben zu umgehen. Diese niedrigere „Mauer“ – wenn auch nur geringfügig niedriger – könnte möglicherweise zu mehr Impulskäufen für Mikrotransaktionen und dergleichen führen. Das Patent schreibt vor, dass Spieler ihr Smartphone in der Nähe des DualSense-Controllers halten müssen, wobei dann auf dem Smartphone eine Aufforderung erscheint, eine Zahlung abzuschließen; Eine solche Transaktion würde dann auf der Konsole gelten. Mit anderen Worten: Derzeit erfordert das Patent sowohl einen Controller als auch ein Smartphone, um zu funktionieren. Dies gilt jedoch möglicherweise nicht für zukünftige Konzepte, bei denen Controller als Zahlungsmittel dienen.

Eines der Bilder zeigt beispielsweise einen PS5-DualSense-Controller, der zum Kauf einer Geschenkkarte auf einer Konsole direkt über eine Karte verwendet wird. Für einen PS5-Controller ist möglicherweise eine externe Zahlungsmethode erforderlich, ein mögliches Endziel dieser Technologie wäre jedoch, dies ohne Smartphone zu tun. Es wäre also nicht verwunderlich, wenn diese Technologie für den PS6-Controller implementiert würde, um ein „intelligentes Gerät“ zu werden, das auf Zahlungsmethoden und Daten zugreifen kann, um die Mauer zwischen Gamern und Mikrotransaktionen vollständig einzureißen.

Geschenkkarte für den PS5-Controller

So wie es aussieht, macht das Patent den Controller im Wesentlichen zu einem Vermittler zwischen einem Smart-Gerät und einer PS5-Konsole, aber die Beseitigung von Reibung würde die Weiterentwicklung dieser Technologie bedeuten, wenn dies der Fall wäre, was bedeutet, unnötige Elemente (in diesem Fall das Smart-Gerät) zu entfernen. One-Click-Zahlungen bei Rahmenvertragskäufen könnten leicht manipuliert werden. Es muss wiederholt werden: Nicht alle Patente werden realisiert, nicht alle Patente entwickeln sich über ihren offensichtlichen Eintrittspunkt hinaus und alle Erfindungen werden hoffentlich zum Besten für Verbraucher und Unternehmen reguliert.

Es erübrigt sich jedoch zu erwähnen, dass PlayStation zunehmend unter die Lupe genommen wird, wie sich die Transaktionsbeziehungen zu den Kunden von nun an weiterentwickeln. Viele Fans sind bereits verärgert darüber, dass PlayStation die Disc-Produktion im Januar 2028 einstellt, und die wachsende Technologie, die theoretisch Ein-Klick-Zahlungen für PS5- und/oder PS65-Konsolen ermöglicht, fühlt sich wie eine rote Fahne an.

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