Kernnachrichten Veröffentlicht am 7. Oktober 2026, 10:00 Uhr

Neues Open-World-Steam-Spiel verbindet Studio-Ghibli-Ästhetik mit Death-Stranding-Gameplay

Hannah Schulz

Von Hannah Schulz

Veröffentlicht auf OpenGames

Der Protagonist steht im Wind und trägt eine Ladung in ein Geschäft.

Der bald auf Steam erhältliche Titel *Into the Wind* ist ein ruhiges Open-World-Abenteuer, das die skurrile Ästhetik des Studio-Ghibli-Anime mit der Strukturmechanik von *Death Stranding* verbindet. Während für die PC-Version noch kein konkreter Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wurde, hat das Spiel durch seine Gameplay-Vorschauen bereits für großes Aufsehen in der Community gesorgt.

Ähnlich wie bei anderen umfangreichen Titeln wie *Death Stranding* dreht sich die Kernschleife von *Into the Wind* um den Transport von Gütern. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines jungen Menschen, der das Kurierunternehmen seines Onkels übernimmt. Zu ihren Aufgaben gehört es, die persönliche Aufgabe des Paketversands mit der umfassenderen Verantwortung der Führung und des Unternehmenswachstums in Einklang zu bringen.

Erste Gameplay-Aufnahmen von Into the Wind Sparks Vergleiche mit Death Stranding

Frühe Werbevideos für *Into the Wind* haben Zuschauer dazu veranlasst, das Erlebnis als „gemütliche Variante von *Death Stranding*“ zu beschreiben. Das Spiel verfügt über ein einzigartiges Transportmittel, einen Motorrad-Flugzeug-Hybrid, der sowohl terrestrische als auch luftige Umgebungen durchqueren kann. Der Erfolg jeder Lieferung wird von den Abmessungen und der Masse der Ladung beeinflusst, aber auch dynamische Wetterereignisse wie Regenfälle, Gewitter und Geländeeinbrüche können den Betrieb stören.

Into the Wind hat Porco Rosso-ähnliche Flugzeugkämpfe

Trotz seiner niedlichen, von Werken von Studio Ghibli inspirierten Grafik bietet „Into the Wind“ einige intensive Kampfmechaniken. Es gibt tatsächlich Luftkämpfe zwischen dem Protagonisten und Frachtpiraten, die vom Anime „Porco Rosso“ inspiriert zu sein scheinen. Das Fliegen des Hybridfahrzeugs bringt seine eigenen Herausforderungen mit sich. Bei „Into the Wind“ liegt der Schwerpunkt auf dem Gewicht der Ladung, sodass das Fahrrad Schwierigkeiten beim Fliegen hat, wenn es schwere Gegenstände transportiert. Allerdings können Spieler ihr Gefährt aufrüsten und ihm wahrscheinlich mehr Power zum Abheben verleihen, während sie schwerere Lasten tragen.

Es ist auch eine Lebenssimulation

Das Liefern von Fracht in „Into the Wind“ eröffnet viele Teile des Gameplays, einschließlich einiger Mechaniken im Stil einer Lebenssimulation, die zu einem festen Bestandteil des gemütlichen Spielgenres geworden sind. Wenn die Spieler keine gefährlichen Aufgaben erledigen, können sie ihre Häuser oder Büros dekorieren. Sie können auch die von Italien inspirierte Insel des Spiels, Santa Rosa, erkunden und die Einheimischen treffen. Auch wenn die Lebenssimulationselemente im Vergleich zu den Kernabwicklungs- und Kampfmechaniken zweitrangig erscheinen, könnten sie dennoch dafür sorgen, dass sich die Gameplay-Schleife weniger repetitiv und bedeutungsvoller anfühlt.

„Into the Wind“ befindet sich noch in der aktiven Entwicklung und das Erscheinungsdatum bleibt ungewiss. Dennoch hat Bloom & Gloom Games zwei wichtige Informationen preisgegeben. Erstens wird der Titel vor seiner vollständigen Veröffentlichung über das Early-Access-Programm von Steam verfügbar sein. Zweitens wird ein Spieltest vor der Veröffentlichung organisiert, um zu bestätigen, dass die Kernsysteme ordnungsgemäß funktionieren. Spieler können sich auf der Steam-Seite des Spiels für den Spieltest registrieren, allerdings garantiert die Anmeldung keinen Platz. Wer auf dem Laufenden bleiben möchte, kann Into the Wind zu seiner Steam-Wunschliste hinzufügen. Nach Angaben des Entwicklers überschritt das Spiel im Juni 2026, kurz nach seiner Ankündigung, die 50.000-Wunschliste.

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