即将在 Steam 上发售的《风中》是一款宁静的开放世界冒险游戏,融合了吉卜力工作室动画的异想天开的美学与《死亡搁浅》的结构机制。虽然 PC 版的具体发布日期尚未公布,但该游戏已经通过其游戏预览在社区中引起了巨大反响。
与《死亡搁浅》等其他内容丰富的游戏非常相似,《迎风而来》的核心循环围绕着运输货物的行为。在游戏中,玩家扮演一名年轻人,接管了叔叔的快递企业。他们的职责包括平衡运输包裹的个人任务与管理和发展公司的更广泛的责任。
《Into the Wind》的初始游戏片段引发了与《死亡搁浅》的比较
《迎风而行》的早期宣传视频促使观众将这种体验描述为“《死亡搁浅》的舒适变体”。该游戏具有独特的运输方式,一种能够穿越陆地和空中环境的摩托车-飞机混合动力。每次交付的成功取决于货物的尺寸和质量,而降雨、雷暴和地形塌陷等动态天气事件也会扰乱运营。
《迎风而来》有红猪般的飞机战斗
尽管其可爱的视觉效果受到吉卜力工作室作品的启发,但《迎风而来》仍具有一些激烈的战斗机制。它实际上有主角和货运海盗之间的空战,似乎受到红猪动画的启发。驾驶混合动力汽车也有其自身的挑战。Wind 强调货物重量,因此自行车在携带重物时难以飞行。然而,玩家可以升级他们的座驾,并可能在承载更重的负载时赋予其更大的起飞动力。
图片来自 Bloom & Gloom Games
这也是一款生活模拟游戏
在《Into the Wind》中运送货物开启了游戏玩法的许多部分,包括一些生活模拟风格的机制,这些机制已成为舒适游戏类型的主要内容。当不处理危险工作时,玩家可以装饰自己的房屋或办公室。他们还可以探索游戏中意大利风格的岛屿圣罗莎,并与当地人见面。虽然生活模拟元素显得次要于核心交付和战斗机制,但它们仍然可以使游戏循环感觉更少重复且更有意义。
Into the Wind 仍在积极开发中,其发布日期仍不确定。尽管如此,Bloom & Gloom Games 还是透露了两条关键信息。首先,该游戏将在全面发布之前通过 Steam 的抢先体验计划提供。其次,将组织预发布游戏测试,以确认核心系统功能正常。玩家可以在游戏的 Steam 页面上注册参加游戏测试,但注册并不能保证获得席位。那些渴望了解最新情况的人可以将《Into the Wind》添加到他们的 Steam 愿望清单中。据开发商称,该游戏在发布后不久,在 2026 年 6 月的愿望单数量就突破了 50,000 个。