Disponible sur Steam, le prochain titre *Into the Wind* est une aventure sereine en monde ouvert qui fusionne l'esthétique fantaisiste de l'anime du Studio Ghibli avec la mécanique structurelle de *Death Stranding*. Bien qu'aucune date de lancement précise n'ait encore été annoncée pour la version PC, le jeu a déjà généré un buzz important au sein de la communauté grâce à ses aperçus de gameplay.
Tout comme d'autres titres expansifs tels que *Death Stranding*, la boucle principale de *Into the Wind* tourne autour de l'acte de transporter des marchandises. Dans le jeu, les joueurs se mettent dans la peau d’un jeune qui reprend l’entreprise de messagerie de son oncle. Leurs fonctions consistent à équilibrer la tâche personnelle d’expédition des colis avec les responsabilités plus larges de gestion et de croissance de l’entreprise.
Images de gameplay initiales de Into the Wind Sparks, comparaisons avec Death Stranding
Les premières vidéos promotionnelles de *Into the Wind* ont incité les téléspectateurs à décrire l'expérience comme une « variante confortable de *Death Stranding* ». Le jeu propose un mode de transport unique, un hybride moto-avion capable de traverser à la fois des environnements terrestres et aériens. Le succès de chaque livraison dépend des dimensions et de la masse de la cargaison, tandis que des événements météorologiques dynamiques tels que les précipitations, les orages électriques et les effondrements de terrain peuvent également perturber les opérations.
Into the Wind a un combat aérien de type Porco Rosso
Malgré ses jolis visuels inspirés des œuvres du Studio Ghibli, Into the Wind présente des mécanismes de combat intenses. Il y a en fait des batailles aériennes entre le protagoniste et des pirates cargo qui semblent inspirées de l'anime Porco Rosso. Piloter le véhicule hybride comporte ses propres défis. Into the Wind met l'accent sur le poids de la cargaison, de sorte que le vélo a du mal à voler lorsqu'il transporte des objets lourds. Cependant, les joueurs peuvent améliorer leur véhicule et probablement lui donner plus de puissance pour décoller tout en transportant des charges plus lourdes.
Image via les jeux Bloom & Gloom
C'est aussi un simulateur de vie
Livrer des marchandises dans Into the Wind ouvre de nombreuses parties du gameplay, y compris certaines de ses mécaniques de style simulation de vie qui sont devenues des incontournables du genre de jeu confortable. Lorsqu'ils ne s'occupent pas de tâches dangereuses, les joueurs peuvent décorer leur maison ou leur bureau. Ils peuvent également explorer l'île d'inspiration italienne du jeu, Santa Rosa, et rencontrer les habitants. Bien que les éléments de simulation de vie semblent secondaires par rapport aux mécanismes de livraison et de combat de base, ils pourraient néanmoins rendre la boucle de jeu moins répétitive et plus significative.
Into the Wind est toujours en développement actif et sa date de sortie reste incertaine. Néanmoins, Bloom & Gloom Games a révélé deux informations clés. Premièrement, le titre sera disponible via le programme d’accès anticipé de Steam avant son lancement complet. Deuxièmement, un test de jeu préliminaire sera organisé pour confirmer que les systèmes de base fonctionnent correctement. Les joueurs peuvent s’inscrire au test de jeu sur la page Steam du jeu, bien que l’inscription ne garantisse pas une place. Ceux qui souhaitent rester au courant peuvent ajouter Into the Wind à leur liste de souhaits Steam. Selon le développeur, le jeu a dépassé les 50 000 wishlists en juin 2026, peu après son annonce.