Steam에서 출시 예정인 *Into the Wind*는 Studio Ghibli 애니메이션의 기발한 미학과 *Death Stranding*의 구조적 메커니즘을 결합한 고요한 오픈 월드 어드벤처입니다. PC 버전에 대한 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만, 이 게임은 이미 게임 플레이 미리 보기를 통해 커뮤니티 사이에서 상당한 화제를 불러일으켰습니다.
*Death Stranding*과 같은 다른 확장 타이틀과 마찬가지로 *Into the Wind*의 핵심 루프는 물품 운송 행위를 중심으로 진행됩니다. 게임에서 플레이어는 삼촌의 택배 회사를 물려받는 젊은 개인의 입장이 됩니다. 그들의 임무에는 소포 배송이라는 개인적인 업무와 회사를 관리하고 성장시키는 광범위한 책임의 균형을 맞추는 것이 포함됩니다.
Into the Wind의 초기 게임플레이 영상으로 Death Stranding과 비교
*Into the Wind*의 초기 프로모션 비디오를 통해 시청자는 이 경험을 "*Death Stranding*의 아늑한 변형"이라고 설명했습니다. 이 게임은 지상과 공중 환경을 모두 횡단할 수 있는 오토바이-비행기 하이브리드라는 독특한 운송 모드를 특징으로 합니다. 각 배송의 성공은 화물의 크기와 질량에 영향을 받으며, 강우, 뇌우, 지형 붕괴와 같은 역동적인 기상 현상도 운영을 방해할 수 있습니다.
Into the Wind에는 Porco Rosso와 유사한 항공기 전투가 있습니다.
Studio Ghibli 작품에서 영감을 받은 귀여운 비주얼에도 불구하고 Into the Wind는 강렬한 전투 메커니즘을 특징으로 합니다. 실제로 Porco Rosso 애니메이션에서 영감을 받은 주인공과 화물 해적 사이의 공중 전투가 있습니다. 하이브리드 차량을 조종하는 데는 나름의 어려움이 따른다. Into the Windputs는 화물 중량에 중점을 두므로 무거운 물건을 운반할 때 자전거가 비행하기가 어렵습니다. 그러나 플레이어는 차량을 업그레이드하고 더 무거운 짐을 싣고 이륙할 수 있는 힘을 더 많이 줄 수 있습니다.
Bloom & Gloom Games를 통한 이미지
그것은 또한 생활 심이다
Into the Wind에서 화물을 배달하면 아늑한 게임 장르의 주요 요소가 된 생활 시뮬레이션 스타일 메커니즘을 포함하여 게임플레이의 많은 부분이 열립니다. 위험한 작업을 처리하지 않을 때 플레이어는 집이나 사무실을 꾸밀 수 있습니다. 또한 게임의 이탈리아에서 영감을 받은 섬인 산타 로사(Santa Rosa)를 탐험하고 현지인을 만날 수도 있습니다. 생활 시뮬레이션 요소는 핵심 전달 및 전투 메커니즘에 비해 부차적인 것처럼 보이지만 여전히 게임플레이 루프를 덜 반복적이고 더 의미 있게 만들 수 있습니다.
바람 속으로(Into the Wind)는 여전히 활발하게 개발 중이며 출시 날짜는 여전히 불확실합니다. 그럼에도 불구하고 Bloom & Gloom Games는 두 가지 핵심 정보를 공개했습니다. 첫째, 타이틀은 정식 출시 전에 Steam의 조기 액세스 프로그램을 통해 제공될 예정입니다. 둘째, 핵심 시스템이 올바르게 작동하는지 확인하기 위해 사전 출시 플레이 테스트가 구성됩니다. 플레이어는 게임의 Steam 페이지에서 플레이 테스트에 등록할 수 있지만 등록한다고 해서 자리가 보장되는 것은 아닙니다. 계속 소식을 받고 싶은 분들은 Steam 위시리스트에 Into the Wind를 추가하실 수 있습니다. 개발자에 따르면 이 게임은 출시 직후인 2026년 6월에 위시리스트 50,000개를 초과했습니다.