Steam'de mevcut olan yakında çıkacak olan *Into the Wind*, Studio Ghibli animesinin sıra dışı estetiğini *Death Stranding*in yapısal mekaniğiyle birleştiren dingin bir açık dünya macerasıdır. PC sürümü için henüz belirli bir çıkış tarihi açıklanmasa da oyun, oynanış önizlemeleriyle toplulukta şimdiden önemli bir heyecan yarattı.
*Death Stranding* gibi diğer kapsamlı oyunlar gibi, *Into the Wind*'in temel döngüsü de mal taşıma eylemi etrafında dönüyor. Oyunda oyuncular, amcalarının kurye işletmesini devralan genç bir kişinin yerine geçiyor. Görevleri, paketlerin nakliyesi gibi kişisel görev ile şirketi yönetme ve büyütme gibi daha geniş sorumlulukları dengelemeyi içerir.
Into the Wind'in İlk Oynanış Görüntüleri Death Stranding ile Karşılaştırmalara Yol Açtı
*Into the Wind*'in ilk tanıtım videoları, izleyicilerin bu deneyimi "*Death Stranding*'in rahat bir versiyonu" olarak tanımlamalarına yol açtı. Oyun, hem karada hem de havadaki ortamlardan geçebilen bir motosiklet-uçak hibriti olan benzersiz bir ulaşım moduna sahiptir. Her teslimatın başarısı kargonun boyutlarından ve kütlesinden etkilenirken, yağış, elektrik fırtınaları ve arazi çökmeleri gibi dinamik hava olayları da operasyonları aksatabilir.
Rüzgarın İçinde Porco Rosso Benzeri Uçak Savaşı Var
Into the Wind, Studio Ghibli'nin çalışmalarından ilham alan sevimli görsellerine rağmen bazı yoğun dövüş mekanikleri içeriyor. Aslında Porco Rossoanime'den esinlenilmiş gibi görünen kahraman ve kargo korsanları arasında hava savaşları var. Hibrit aracı uçurmak kendi zorluklarını da beraberinde getiriyor. Into the Wind, kargo ağırlığına önem veriyor, bu nedenle motosiklet ağır eşyalar taşırken uçmakta zorlanıyor. Ancak oyuncular sürüşlerini geliştirebilir ve muhtemelen daha ağır yükler taşırken kalkış için daha fazla güç verebilir.
Bloom & Gloom Games aracılığıyla görüntü
Aynı zamanda Bir Yaşam Simülasyonudur
Into the Wind'e kargo teslim etmek, rahat oyun türünün temelini oluşturan bazı yaşam simülasyonu tarzı mekanikler de dahil olmak üzere oyunun birçok bölümünü açar. Oyuncular tehlikeli işlerle uğraşmadıklarında evlerini veya ofislerini dekore edebilirler. Ayrıca oyunun İtalya'dan ilham alan adası Santa Rosa'yı keşfedebilir ve yerel halkla tanışabilirler. Yaşam simulasyonu unsurları temel teslimat ve savaş mekaniklerine göre ikincil görünse de, oyun döngüsünün daha az tekrarlı ve daha anlamlı olmasını sağlayabilirler.
Into the Wind hala aktif olarak geliştirilme aşamasındadır ve çıkış tarihi belirsizliğini koruyor. Bununla birlikte Bloom & Gloom Games iki önemli bilgiyi ortaya çıkardı. İlk olarak oyun, tam lansmanından önce Steam'in erken erişim programı aracılığıyla satışa sunulacak. İkinci olarak, çekirdek sistemlerin doğru şekilde çalıştığını doğrulamak için yayın öncesi bir oynatma testi düzenlenecek. Oyuncular oyun testine oyunun Steam sayfasından kaydolabilirler ancak kaydolmak bir yer garanti etmez. Gelişmelerden haberdar olmak isteyenler Into the Wind'i Steam istek listelerine ekleyebilirler. Geliştiriciye göre oyun, duyurulmasından kısa bir süre sonra Haziran 2026'da 50.000 istek listesini aştı.