Dostępny na platformie Steam nadchodzący tytuł *Into the Wind* to spokojna przygoda w otwartym świecie, która łączy kapryśną estetykę anime Studio Ghibli z mechaniką strukturalną *Death Stranding*. Chociaż nie ogłoszono jeszcze konkretnej daty premiery wersji na komputery PC, gra wywołała już spore zamieszanie wśród społeczności dzięki zapowiedziom rozgrywki.
Podobnie jak w przypadku innych ekspansywnych tytułów, takich jak *Death Stranding*, główna pętla *Into the Wind* obraca się wokół transportu towarów. W grze gracze wcielają się w młodego człowieka, który przejmuje przedsiębiorstwo kurierskie swojego wujka. Do ich obowiązków należy równoważenie osobistych zadań związanych z wysyłką przesyłek z szerszymi obowiązkami związanymi z zarządzaniem i rozwojem firmy.
Wstępny materiał filmowy z rozgrywki In the Wind wywołuje porównania z Death Stranding
Wczesne filmy promocyjne „Into the Wind” skłoniły widzów do opisania tego doświadczenia jako „przytulnego wariantu *Death Stranding*”. Gra oferuje unikalny środek transportu, hybrydę motocykla i samolotu, zdolną do przemierzania środowisk naziemnych i powietrznych. Na powodzenie każdej dostawy mają wpływ wymiary i masa ładunku, a dynamiczne zdarzenia pogodowe, takie jak opady deszczu, burze z wyładowaniami elektrycznymi i zapadnięcia się terenu, mogą również zakłócać działalność.
„In the Wind” to walka samolotów w stylu Porco Rosso
Pomimo uroczej grafiki inspirowanej twórczością Studia Ghibli, Into the Wind zawiera intensywną mechanikę walki. W rzeczywistości ma powietrzne bitwy pomiędzy bohaterem a piratami towarowymi, które wydają się inspirowane Porco Rossoanime. Latanie pojazdem hybrydowym wiąże się z pewnymi wyzwaniami. Into the Winds kładzie nacisk na masę ładunku, przez co motocykl ma trudności z lataniem, przewożąc ciężkie przedmioty. Gracze mogą jednak ulepszyć swój pojazd i prawdopodobnie zwiększyć jego moc, aby mógł wystartować podczas przewożenia cięższych ładunków.
Zdjęcie za pośrednictwem Bloom & Gloom Games
To także symulator życia
Dostarczanie ładunku do Into the Wind Otwiera wiele części rozgrywki, w tym niektóre mechaniki przypominające symulację życia, które stały się podstawą gatunku przytulnych gier. Jeśli nie wykonujecie niebezpiecznych prac, gracze mogą ozdobić swoje domy lub biura. Mogą także zwiedzić inspirowaną Włochami wyspę Santa Rosa i spotkać się z jej mieszkańcami. Chociaż elementy symulatora życia wydają się drugorzędne w stosunku do podstawowej mechaniki dostarczania i walki, nadal mogą sprawić, że pętla rozgrywki będzie mniej powtarzalna i bardziej znacząca.
Gra In the Wind jest wciąż w fazie intensywnego rozwoju, a data jej premiery pozostaje niepewna. Niemniej jednak Bloom & Gloom Games ujawniło dwie kluczowe informacje. Po pierwsze, tytuł będzie dostępny w ramach programu wczesnego dostępu Steam przed pełną premierą. Po drugie, zostanie zorganizowany test przedpremierowy, aby potwierdzić, że podstawowe systemy działają poprawnie. Gracze mogą zarejestrować się do testu na stronie gry na platformie Steam, jednak rejestracja nie gwarantuje miejsca. Ci, którzy chcą być na bieżąco, mogą dodać In the Wind do swojej listy życzeń na Steamie. Według twórcy gra przekroczyła 50 000 list życzeń w czerwcu 2026 roku, wkrótce po jej ogłoszeniu.