الأخبار الأساسية تم النشر في 7 أكتوبر 2026 الساعة 10:00 صباحًا

لعبة Steam العالمية المفتوحة الجديدة تمزج بين جماليات Studio Ghibli وأسلوب لعب Death Stranding

Youssef Mansour

بواسطة Youssef Mansour

نُشر في OpenGames

بطل الرواية في مهب الريح يحمل البضائع إلى المتجر.

متوفر على Steam، العنوان القادم *Into the Wind* هو مغامرة هادئة في عالم مفتوح تدمج الجمالية الغريبة لأنيمي Studio Ghibli مع الآليات الهيكلية لـ *Death Stranding*. على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تاريخ إطلاق محدد لإصدار الكمبيوتر الشخصي، فقد أثارت اللعبة بالفعل ضجة كبيرة بين المجتمع من خلال معاينات اللعب الخاصة بها.

كما هو الحال مع الألعاب الموسعة الأخرى مثل *Death Stranding*، تدور الحلقة الأساسية لـ *Into the Wind* حول عملية نقل البضائع. في اللعبة، يلعب اللاعبون دور شاب يتولى إدارة مشروع البريد السريع الخاص بعمهم. تتضمن واجباتهم الموازنة بين المهمة الشخصية المتمثلة في شحن الطرود والمسؤوليات الأوسع لإدارة الشركة وتنميتها.

لقطات اللعب الأولية للعبة Into the Wind تثير مقارنات بلعبة Death Stranding

دفعت مقاطع الفيديو الترويجية المبكرة لـ *Into the Wind* المشاهدين إلى وصف التجربة بأنها "نسخة مريحة من *Death Stranding*." تتميز اللعبة بطريقة نقل فريدة، وهي عبارة عن دراجة نارية وطائرة هجينة قادرة على اجتياز البيئات الأرضية والجوية. يتأثر نجاح كل عملية تسليم بأبعاد وكتلة الشحنة، في حين أن الأحداث الجوية الديناميكية مثل هطول الأمطار والعواصف الكهربائية وانهيارات التضاريس يمكن أن تؤدي أيضًا إلى تعطيل العمليات.

في مهب الريح، هناك طائرات قتالية شبيهة ببوركو روسو

على الرغم من صورها اللطيفة المستوحاة من أعمال Studio Ghibli، تتميز لعبة Into the Wind ببعض آليات القتال المكثفة. إنها تحتوي في الواقع على معارك جوية بين بطل الرواية وقراصنة الشحن والتي تبدو مستوحاة من الأنمي Porco Rosso. يأتي الطيران بالمركبة الهجينة مع تحدياته الخاصة. يركز Into the Wind على وزن الحمولة، لذلك تكافح الدراجة للطيران عند حمل أشياء ثقيلة. ومع ذلك، يمكن للاعبين ترقية رحلتهم ومن المحتمل أن يمنحوها المزيد من القوة للإقلاع أثناء حمل أحمال أثقل.

إنها أيضًا شريحة حياة

يؤدي تسليم البضائع إلى Into the Wind إلى فتح العديد من أجزاء اللعبة، بما في ذلك بعض آليات أسلوب محاكاة الحياة التي أصبحت عناصر أساسية في نوع اللعبة المريح. عند عدم التعامل مع المهام الخطرة، يمكن للاعبين تزيين منازلهم أو مكاتبهم. يمكنهم أيضًا استكشاف جزيرة اللعبة المستوحاة من إيطاليا، سانتا روزا، ومقابلة السكان المحليين. في حين أن عناصر محاكاة الحياة تبدو ثانوية بالنسبة لآليات التسليم والقتال الأساسية، إلا أنها لا تزال قادرة على جعل حلقة اللعب تبدو أقل تكرارًا وأكثر أهمية.

لا يزال In the Wind قيد التطوير النشط ولا يزال تاريخ إصداره غير مؤكد. ومع ذلك، كشفت Bloom & Gloom Games عن معلومتين رئيسيتين. أولاً، سيكون العنوان متاحًا عبر برنامج الوصول المبكر الخاص بـ Steam قبل إطلاقه الكامل. ثانيًا، سيتم تنظيم اختبار تشغيل ما قبل الإصدار للتأكد من أن الأنظمة الأساسية تعمل بشكل صحيح. يمكن للاعبين التسجيل في اختبار اللعب على صفحة Steam الخاصة باللعبة، على الرغم من أن التسجيل لا يضمن الحصول على مكان. يمكن لأولئك الذين يتوقون للبقاء في الحلقة إضافة In the Wind إلى قائمة أمنياتهم على Steam. وبحسب المطور، تجاوزت اللعبة 50 ألف قائمة أمنيات في يونيو 2026، بعد وقت قصير من الإعلان عنها.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google