2026년 5월 LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight가 출시된 후, 저는 이번 출시가 LEGOgames의 미래에 어떤 의미를 가질 수 있는지, 그리고 이것이 시리즈의 새로운 시대의 시작을 알리는 신호인지 생각해 왔습니다.
그렇다고 해서 클래식 레고 게임 경험이 덜 특별해지는 것은 아닙니다. 친구나 가족과 함께 로컬 협동 플레이를 하고, 칩 한 봉지를 공유하고, 누가 좋아하는 캐릭터로 플레이할지 논쟁하는 것에는 대체할 수 없는 것이 있습니다. 하지만 LEGO 게임의 역사를 되돌아보면 얼마나 많은 위대한 모험이 점차 주목에서 사라졌는지 놀랍습니다. 일부는 야심적이었고, 일부는 완전히 다른 것을 시도했으며, 다른 일부는 단순히 잘못된 시기에 도달했습니다. 그러나 그들 모두는 다시 한번 살펴볼 가치가 있습니다.
레고 락 레이더스
레고 채굴 모험
게임 스크린샷 5의 레고 록 레이더스
LEGOgames의 역사를 되돌아보면 Rock Raiders는 시리즈의 가장 특이한 실험 중 하나로 눈에 띕니다. LEGOgames가 오늘날 알려진 액션 어드벤처 공식에 정착하기 훨씬 전에 출시된 이 게임은 탐험, 자원 관리, 기지 건설 및 전략을 결합하여 LEGO Star Wars와는 완전히 다른 느낌을 주었습니다.
기지를 건설하고, Rock Raiders를 관리하고, 자원을 찾아 위험한 지하 환경으로 모험을 떠나는 데는 진정으로 만족스러운 일이 있었습니다. 이 게임은 LEGO의 후기 게임 중 일부만큼 인지도가 없을 수도 있지만, 완전히 다른 것을 시도하려는 의지로 인해 프랜차이즈에서 가장 흥미롭고 잊혀진 항목 중 하나가 되었습니다.
레고 시티 언더커버
레고의 오리지널 오픈 월드
Steam을 통한 이미지.
LEGO City Undercover는 LEGO의 역사를 되돌아볼 때 훨씬 더 많은 관심을 받을 만한 또 다른 게임입니다. 유명한 영화나 기존 프랜차이즈를 각색하는 대신 완전히 독창적인 레고 세계를 만들어 탐험할 거대한 도시, 기억에 남는 캐릭터, 차량, 변장, 수집품, 고전 게임을 그토록 매력적으로 만든 일종의 우스꽝스러운 유머로 가득 채웠습니다.
Chase McCain으로 플레이하면 게임에 고유한 정체성이 부여되며, 도시를 탐험하면서 그의 변장을 통해 새로운 영역과 능력을 열 수 있습니다. LEGO가 더 크고 더 야심찬 세계를 계속해서 탐험하면서 City Undercover는 라이선스 프랜차이즈를 넘어서 공식이 얼마나 많은 잠재력을 가지고 있는지를 보여주는 초기 사례였습니다. ASwitch 2 버전은 가능성이 없어 보이지만 아주 좋을 것입니다.
레고 치수
레고의 궁극적인 크로스오버
비틀주스 레고 치수
LEGO Dimensions는 제가 특히 좋아하는 추억을 갖고 있는 LEGO 게임 중 하나입니다. 나는 동생과 함께 게임을 하곤 했는데, 장난감에서 생명으로의 개념은 레고 캐릭터와 차량을 물리적으로 만든 다음 장난감 패드에 배치하여 게임에 가져올 수 있었기 때문에 게임이 시리즈의 다른 어떤 것과도 다른 느낌을 갖게 했습니다.
엄청난 크로스오버 명단은 또한 우리가 반지의 제왕, 닥터 후, 심슨 가족, 스쿠비 두 등의 세계 사이를 이동할 수 있음을 의미했습니다. 돌이켜보면 지금까지 만들어진 레고 프로젝트 중 가장 야심차고 비용이 많이 드는 프로젝트 중 하나로 느껴지며, 물리적 확장 라인이 결국 중단되었다는 점은 아쉽습니다. 언젠가는 레고 디멘션(LEGO Dimensions)의 부활을 볼 수 있기를 바랍니다.
레고 배틀
레고가 전쟁에 나섰습니다.

LEGO Battle은 또 다른 게임으로 다시 대화의 일부가 되어야 한다고 생각합니다. 특히 이 게임이 중세 게임이 진정한 전성기를 누리던 2000년대에 등장했기 때문입니다. 2009년 Nintendo DS용으로 출시된 이 게임은 LEGO의 친숙한 세계를 실시간 전략 게임으로 바꿔 놓았습니다. 군대를 지휘하고, 자원을 수집하고, 다양한 레고 테마에서 전투를 벌일 수 있습니다.
중세에서 영감을 받은 성 캠페인은 성, 기사, 판타지 모험에 대한 그 시대의 매력과 특히 잘 어울리는 반면, 해적과 우주 캠페인은 게임에 다양한 다양성을 제공했습니다. 전반적으로 이것은 레고 게임이 무엇인지에 대한 매우 다른 해석이었고, 그것이 오늘날 이 게임을 그토록 쉽게 감상할 수 있는 이유 중 하나라고 생각합니다.
레고 닌자고 영화 비디오 게임
레고의 가장 예상치 못한 전투
레고 닌자고 영화 비디오 게임
레고 닌자고 무비 비디오 게임(LEGO Ninjago Movie Video Game)은 대부분의 사람들이 기대했던 것보다 훨씬 더 역동적인 것으로 드러났고, 솔직히 저는 이 게임이 마음에 들었습니다. 처음에는 수많은 LEGOmovie 관련 게임 중 하나처럼 보였지만 플레이를 시작하자마자 전투가 눈에 띄었습니다.
전투는 더 빠르고 복잡하게 느껴졌으며, 다양한 능력과 업그레이드 덕분에 퍼즐이 필요할 때 단순히 캐릭터를 바꾸는 것이 아니라 캐릭터를 실험해 볼 이유가 생겼습니다. 나는 또한 많은 수집품과 도전 과제가 숨겨져 있는 더 넓은 탐험 공간을 갖는 것을 좋아했습니다. 지금 돌이켜보면 사람들이 그것에 대해 이야기하는 것을 거의 듣지 못했다는 사실에 놀랐습니다. 왜냐하면 그것은 기억할 가치가 있는 레고 게임 중 하나처럼 느껴지기 때문입니다.
거의 잊혀진 휴대용 게임인 LEGO Ninjago: Shadow of Ronin에 대한 특별 언급입니다. 홈 콘솔 엔트리만큼 좋지는 않고 완성도도 꽤 떨어지지만 꽤 재미있습니다.
레고 알파팀
레고 퍼즐 모험

LEGO Alpha Team은 더 이상 아무도 이야기하지 않는 게임 중 하나입니다. 이 게임의 개성이 얼마나 컸는지 생각하면 이상한 일입니다. 2000년에 출시된 이 게임은 LEGO의 오리지널 알파 팀 캐릭터를 가져와 도구, 함정, 환경 문제로 가득 찬 퍼즐 중심의 모험으로 변모시켰습니다.
제가 좋아하는 점은 결국 표준이 될 레고 게임과는 느낌이 다르다는 것입니다. 단순히 눈에 보이는 모든 것을 부수는 것보다 실제로 각 레벨을 통과하고 다양한 캐릭터와 능력을 활용하는 방법에 대해 생각할 수 있습니다. 2000년대 초반 레고의 매력이 확연히 담겨 있고, 돌이켜보면 그게 바로 기억에 남는다.
레고 호빗
레고 브릭의 중간계
레고 속 트롤: 호빗
LEGO The Hobbit은 많은 향수를 불러일으키며 솔직히 그 이상으로 감사할 가치가 있습니다. 특히 밝고 평화로운 샤이어에서 영화 속 더 어둡고 극적인 장소로 이동할 때, 중간계가 레고 형식으로 얼마나 멋지게 보이는지 보고 진심으로 놀랐던 기억이 납니다.
이 게임을 통해 여러분은 여기저기 돌아다니고, 물건을 부수고, 스터드를 수집하고, 환경에 담긴 작은 세부 사항을 모두 살펴보며 오랜 시간을 보낼 수 있습니다. 레고 블록으로 재현된 거대한 판타지 세계를 보는 것은 만족스럽고 마술적인 느낌을 주었으며, 레고 반지의 제왕을 저에게 그토록 기억에 남게 만든 것과 같은 모험심을 포착했습니다. 레고: 호빗이 거의 같은 애정을 얻지 못하는 것 같다는 것은 유감스러운 일입니다. 특히 미완성 이야기로 인해 호빗 3부작 전체가 각색되는 것을 결코 볼 수 없었기 때문입니다.