Etter utgivelsen av LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight i mai 2026, har jeg tenkt på hva denne ankomsten kan bety for fremtiden til LEGOgames, og om den signaliserer begynnelsen på en helt ny æra for serien.
Det gjør ikke den klassiske LEGOgame-opplevelsen mindre spesiell. Det er noe uerstattelig med å spille lokalt samarbeid med venner eller familie, dele en pose chips og krangle om hvem som får spille som favorittkarakteren din. Når vi ser tilbake på historien til LEGO-spill, er det imidlertid overraskende hvor mange flotte eventyr som gradvis har forsvunnet fra rampelyset. Noen var ambisiøse, noen prøvde noe helt annet, og andre kom rett og slett til feil tid. Likevel fortjener alle et nytt blikk.
LEGO Rock Raiders
Et LEGO gruveeventyr
Lego Rock Raiders In Game Skjermbilde 5
Når jeg ser tilbake på historien til LEGOgames, skiller Rock Raiders seg ut som et av seriens mest uvanlige eksperimenter. Utgitt lenge før LEGOgames slo seg inn i action-eventyrformelen de er kjent for i dag, kombinerte den utforskning, ressursstyring, basebygging og strategi til en opplevelse som føltes helt annerledes enn LEGO Star Wars.
Det var noe virkelig tilfredsstillende med å bygge opp basen din, administrere Rock Raiders og begi deg ut i farlige underjordiske miljøer på jakt etter ressurser. Den har kanskje ikke navnegjenkjenningen til noen av LEGOs senere spill, men viljen til å prøve noe så annerledes gjør den til en av franchisens mest fascinerende glemte oppføringer.
LEGO City Undercover
LEGOs originale åpne verden
Bilde via Steam.
LEGO City Undercover er et annet spill jeg synes fortjener mye mer oppmerksomhet når jeg ser tilbake på LEGOs historie. I stedet for å tilpasse en kjent film eller etablert franchise, skapte den en helt original LEGOworld, og fylte den med en enorm by å utforske, minneverdige karakterer, kjøretøy, forkledninger, samleobjekter og den typen klønete humor som gjorde de klassiske spillene så sjarmerende.
Å spille som Chase McCain ga også spillet sin egen identitet, med forkledningene hans som åpnet for nye områder og evner mens du utforsket byen. Med LEGO som kontinuerlig utforsket større, mer ambisiøse verdener, var City Undercover et tidlig eksempel på hvor mye potensiale formelen hadde utover lisensierte franchiser. ASwitch 2-versjonen virker usannsynlig, men det ville vært flott.
LEGO Dimensions
LEGO's Ultimate Crossover
beetlejuice lego dimensjoner
LEGO Dimension er et av LEGO-spillene jeg har spesielt gode minner fra. Jeg pleide å spille det med broren min, og toys-to-life-konseptet fikk spillet til å føles annerledes enn alt annet i serien, siden vi fysisk kunne bygge LEGO-karakterene og kjøretøyene og deretter plassere dem på Toy Pad for å bringe dem til spillet.
Den enorme crossover-listen betydde også at vi kunne hoppe mellom verdener fra Ringenes Herre, Doctor Who, The Simpsons, Scooby-Doo og mange flere. Når vi ser tilbake, føles det som et av de mest ambisiøse (og dyre) LEGO-prosjektene som noen gang er laget, noe som gjør det synd at den fysiske utvidelseslinjen til slutt ble avviklet. En dag kan vi forhåpentligvis se hvordan LEGO Dimensions vender tilbake.
LEGO Battles
LEGO går til krig

LEGO Battlesis nok et spill jeg tror burde bli en del av samtalen igjen, spesielt fordi det kom på en tid da middelalderspill hadde et virkelig øyeblikk på 2000-tallet. Utgitt for Nintendo DS i 2009, tok det LEGOs kjente verdener og gjorde dem om til et sanntids strategispill. Du kan kommandere hærer, samle ressurser og kjempe på tvers av forskjellige LEGO-temaer.
Den middelalderinspirerte Castle-kampanjen passet spesielt godt med tidens fascinasjon for slott, riddere og fantasy-eventyr, mens Pirates and Space-kampanjene ga spillet mye variasjon. Totalt sett var det et så annerledes syn på hva aLEGOgame kunne være, og jeg tror det er noe av det som gjør det så enkelt å sette pris på i dag.
Videospillet LEGO Ninjago Movie
LEGO's Most Unexpected Combat
Videospillet LEGO Ninjago Movie
LEGO Ninjago Movie Video Game viste seg å være langt mer dynamisk enn de fleste forventet, og ærlig talt elsket jeg det. Til å begynne med virket det som enda en av de mange LEGOmovie-tilknytningene, men når jeg begynte å spille, skilte kampen seg umiddelbart ut for meg.
Kampene føltes raskere og mer involvert, mens de forskjellige evnene og oppgraderingene ga meg en grunn til å eksperimentere med karakterene i stedet for bare å bytte mellom dem når et puslespill krevde det. Jeg likte også å ha større områder å utforske, med mange samleobjekter og utfordringer bortgjemt. Når jeg ser tilbake på det nå, er jeg overrasket over hvor lite jeg hører folk snakke om det, fordi det føles som et av de LEGO-spillene som fortjener å bli husket.
Spesiell omtale til LEGO Ninjago: Shadow of Ronin, et håndholdt spill som også stort sett er glemt. Den er ikke så god som inngangen til hjemmekonsollen, og mangler en del perfeksjon, men den er ganske morsom.
LEGO Alpha Team
Et LEGO puslespilleventyr

LEGO Alpha Team er et av spillene som ingen ser ut til å snakke om lenger, noe som er rart med tanke på hvor mye personlighet det hadde. Utgitt i 2000, tok den LEGOs originale Alpha Team-karakterer og gjorde dem til et puslespillfokusert eventyr fylt med gadgets, feller og miljøutfordringer.
Det jeg liker med det er hvor forskjellig det føles fra LEGO-spillene som til slutt ville blitt normen. I stedet for å bare knuse gjennom alt i sikte, kan du faktisk tenke på hvordan du kan komme deg gjennom hvert nivå og bruke forskjellige karakterer og deres evner. Den har den umiskjennelige LEGO-charmen fra begynnelsen av 2000-tallet, og ser tilbake, er det akkurat det som gjør den så minneverdig.
LEGO Hobbiten
Midgård i LEGO-klosser
Troll i Lego: Hobbiten
LEGO The Hobbit har mye nostalgi og fortjener ærlig talt langt mer påskjønnelse enn den får. Jeg husker jeg lastet den opp og ble oppriktig overrasket over hvor bra Midgard så ut i LEGOform, spesielt når jeg flyttet fra den lyse, fredelige Shire til de mørkere og mer dramatiske stedene fra filmene.
Spillet lar deg bruke evigheter på å vandre rundt, knuse gjenstander, samle stendere og ta inn alle de små detaljene som er pakket inn i miljøet. Å se en så enorm fantasiverden gjenskapt av LEGO-klosser føltes tilfredsstillende og magisk, og det fanget den samme opplevelsen av eventyret som gjorde LEGO Ringenes Herre så minneverdig for meg. Det er synd at LEGO: The Hobbit ikke ser ut til å få på langt nær den samme kjærligheten, spesielt fordi den uferdige historien betydde at vi aldri fikk se hele Hobbittrilogien tilpasset.