عندما تحقق لعبة FPS نجاحًا هائلاً، فهي مسألة وقت فقط قبل أن يصدر الاستوديو تكملة - أو على الأقل هذا ما يحدث في معظم الحالات. بعد كل شيء، لدى المطورين كل الأسباب للاستفادة مما أثبت شعبيته بالفعل. ومع ذلك، على الرغم من أنه من المتوقع عمومًا أن تتفوق الأجزاء المتتابعة على سابقاتها، إلا أن هذا لا يحدث في كل مرة.
في الواقع، بعض عناوين FPS تضع معايير عالية جدًا لدرجة أن الاستوديوهات لا تستطيع إيجاد طريقة للتفوق على نفسها. في بعض الأحيان يتعلق الأمر بالرسومات الرائعة أو الحملات التي لا تنسى، ولكن بغض النظر عما جعل اللعبة الأصلية مميزة للغاية، فهناك بعض الألعاب التي لا يمكن أن تتصدرها، حتى من قبل خلفائها.
ساحة المعركة: الشركة السيئة 2 (2010) أفضل من ساحة المعركة 3
الدمار الذي غيّر ساحة المعركة فعليًا
لعبة Battlefield Bad Company 2 دبابة فيتنام
- نحن نعلم أن Battlefield 3 من الناحية الفنية ليست تكملة للعبة Bad Company 2، لكنهما تبعتا بعضهما البعض في ترتيب الإصدار. ولذلك، فإننا نعتبرها متابعة، حتى لو لم تكن تتمة روائية.
Battlefield: Bad Company 2 هي لعبة FPS عسكرية تم تطويرها بواسطة DICE، وهي تتبع فرقة من الجنود الأمريكيين خلال بعض المهام الخطيرة جدًا. على الرغم من أن حملة اللعبة جيدة جدًا، إلا أنه لا شيء يمكن مقارنته بالتدمير البيئي المثير للإعجاب. يمكنك إحداث ثقوب في الجدران وتدمير الغطاء وحتى هدم المباني.
وهذا يجعل كل شيء يبدو غير متوقع على الإطلاق، خاصة بالنظر إلى أنه لا يوجد مكان آمن حقًا. نعم، قدمت Battlefield 3 رسومات محسنة ومعارك أكبر متعددة اللاعبين على جهاز الكمبيوتر، ولكن أسلوب Battlefield: Bad Company 2 في التفاعل مع البيئة هو مجرد قبلة الشيف. علاوة على ذلك، احتفظ الفيلم الأصلي بروح الدعابة والكيمياء الخاصة بالفرقة، في حين تحول خليفتها بشكل عام نحو حملة عسكرية سينمائية أكثر جدية.
من المهم أيضًا ملاحظة أن Battlefield 2 تتمتع بنهج واضح نسبيًا للتخصيص. هذه ميزة كبيرة جدًا نظرًا لأن Battlefield 3 قدمت مجموعة كبيرة من ملحقات الأسلحة والمعدات القابلة للفتح، مما يجعل التركيز بدرجة كافية لإتقان السلاح يكاد يكون مستحيلًا بالنسبة لمعظم اللاعبين. من المؤكد أن الحصول على المزيد من الخيارات ليس أمرًا سيئًا دائمًا، لكنني أجد أن أنظمة التخصيص الأبسط تسمح لي بالانتقال مباشرة إلى العمل بدلاً من إضاعة وقتي في محاولة اكتشاف العتاد المثالي.
Crysis (2007) أفضل من Crysis 2
كان من الصعب استبدال قتالها المفتوح
لقطة شاشة لعرض لعبة Crysis Remastered
في لعبة Crysis، ما يبدو في البداية وكأنه عملية عسكرية ضد كوريا الشمالية سرعان ما يتحول إلى معركة ضد الغزاة من خارج كوكب الأرض. اسمك Nomad، وأنت جندي من القوات الخاصة الأمريكية تم إرساله للتحقيق في جزر Lingshan. ومع ذلك، فإن ما جعل هذه اللعبة لا تُنسى بالنسبة لي ربما هو الشعور بالحرية الذي منحتني إياه، حيث تكمن قوتها في أسلوب اللعب الخاص بها.
نظرًا لأنه يمكنك الوصول إلى العديد من القدرات المحسنة، فهناك ببساطة العديد من الطرق المختلفة للتعامل مع المواجهات في اللعبة. يمكنك أيضًا اختيار عدم اتباع طريق واحد محدد مسبقًا، مما يعني أنه يمكنك الاقتراب من أعدائك من اتجاهات غير متوقعة أو تجاوز مواجهات معينة.
الجزء الثاني، Crysis 2، ينقل الأحداث إلى مدينة نيويورك، ولكن على الرغم من رسوماتها المصقولة وآليات القتال العمودية، إلا أن تصميم مستواها أكثر تنظيمًا. لذا، إذا كنت شخصًا يفضل مساحة أكبر للتجريب، فإنني أوصي بالتأكيد بلعبة Crysis الأصلية.
ولفنشتاين: النظام الجديد (2014) أفضل من العملاق الجديد
قصة أكثر قتامة مع المزيد من الوزن العاطفي
ولفنشتاين النظام الجديد فيرغوس أو وايت
تم إنشاء Wolfenstein: The New Order بواسطة MachineGames، وهو يعيد إنشاء نسخة بديلة من أحداث الحرب العالمية الثانية، حيث فازت ألمانيا النازية بالحرب. أنت تتحكم في أحد قدامى المحاربين يُدعى B. J. Blazkowicz الذي يريد الإطاحة بالنظام. تحتوي اللعبة على قتال جنوني، لكن القصة هي التي تثير اهتمامي دائمًا.
لدى بطل الرواية بعض المشاعر العميقة للغاية، والتجارب المؤلمة، ونقاط الضعف العاطفية التي لا يمكن لكل عنوان تقديمها. الجزء الثاني، Wolfenstein 2: The New Colossus، يحاول توسيع القصة، ونقل حركة المقاومة إلى أمريكا التي يحتلها النازيون، لكن رواية القصص أكثر إسرافًا وتركز على المشهد، لذا فإن النسخة الأصلية تقدم بالتأكيد تجربة أكثر أصالة. علاوة على ذلك، تمنح اللعبة الأصلية عمومًا الشخصيات الداعمة لها مساحة أكبر لإقامة اتصال عاطفي مع اللاعب، لذلك عندما يجدون أنفسهم في خطر خلال المراحل اللاحقة من اللعبة، يهتم الناس بهم فعليًا.
وهذا فرق مهم بين اللعبتين، خاصة وأن بناء علاقة عاطفية مع الشخصيات هو أهم شرط لخلق تجربة لا تنسى للغاية. في هذا الصدد، يمكن القول إن الجزء الثاني ليس كافيًا لأنه يقدم العديد من أعضاء المقاومة الجدد الذين لا يمكن لقصصهم سوى الحصول على الكثير من الوقت لتطويرها.
Call of Duty: Black Ops 2 (2012) أفضل من Black Ops 3
حملة حيث تكون اختيارات اللاعب مهمة
الصورة عبر أكتيفيجن
أكثر ما أحبه في Call of Duty: Black Ops 2 هو حقيقة أن اللعبة تسمح للاعبين بالتأثير على كيفية تطور القصة، وهو أمر غير معتاد بالنسبة إلى مطلق النار العسكري. غالبًا ما تحدد قراراتك ما إذا كانت الشخصيات المهمة ستنجو أم لا، وتؤثر أهداف مهام Strike Force على الصراع بأكمله في اللعبة.
علاوة على ذلك، فإن الحملة لها نهايات متعددة، مما يعني أن إعادة النظر في المهام يصبح أمرًا بديهيًا بسهولة. من ناحية أخرى، لدينا تكملة مباشرة لها، Call of Duty: Black Ops 3، والتي تدور أحداثها في المستقبل، وعلى الرغم من أنها تقدم قدرًا أكبر من الحركة ومزيدًا من القتال المستقبلي، إلا أنه لا يمكن التغلب على رواية القصص الأصلية وتخصيص اللاعبين المتعددين. ميزة أخرى رائعة للعبة الأصلية هي حقيقة أنها تجعل عالمها أكثر تصديقًا من خلال الموازنة بين التكنولوجيا المتقدمة والقتال العسكري التقليدي.
أعلم أن السبب في ذلك هو أننا نتناوب باستمرار بين فترتين مختلفتين من الحرب، لكن شخصيًا، أعتقد أن اعتماد Black Ops 3 الكبير على القدرات المستقبلية مفرط جدًا، حتى بالنسبة للعبة تدور أحداثها في عام 2065. أخيرًا وليس آخرًا، تحتوي اللعبة الأصلية على بعض من أكثر الخرائط متعددة اللاعبين التي لا تُنسى، وعلى عكس الجزء الثاني، فهي تركز في الغالب على الإستراتيجية والتحكم في المناطق الرئيسية بدلاً من آليات الحركة المتقدمة، والتي أجدها أكثر واقعية وإفادة.
فار كراي 2 (2008) أفضل من فار كراي 3
تجربة البقاء الوحشية
إطلاق قاذفة صواريخ في لعبة Far Cry 2 (2008)
تدور أحداث لعبة Far Cry 2 في دولة أفريقية خيالية دمرتها الحرب الأهلية. ستلعب دور أحد المرتزقة الذي يتعين عليه العثور على تاجر أسلحة يُعرف باسم ابن آوى، بينما تتنقل أيضًا في الصراع بين الفصائل المتنافسة. ومع ذلك، ستبذل اللعبة كل ما في وسعها حتى لا تسمح لك بفعل ما يفترض بك القيام به.
غالبًا ما تتكدس الأسلحة أثناء المعارك، أو يمكن أن تصاب فجأة بالملاريا. غالبًا ما تبدو النار في صفك عندما تنتشر بسرعة وتجبر أعدائك على الخروج من مخبأهم، ولكن إذا اشتدت النيران بشكل كبير، فقد تعرضك أيضًا للخطر. علاوة على ذلك، لا تحتوي اللعبة على خريطة مصغرة لمساعدتك؛ تحتاج إلى استشارة خريطة فعلية واستخدام أدوات التنقل. وهذا يجعل القتال غير قابل للتنبؤ به، وغالبًا ما يجبر اللاعبين على تعديل استراتيجيتهم، وهو أمر مثير تمامًا مثل الفوز بالقتال.
Far Cry 3 هي نسخة يسهل الوصول إليها من سابقتها، وبالطبع، لدينا أيضًا الخصم الشهير Vaas Montenegro، لكن يمكن القول إن Far Cry 2 تقدم تجربة أكثر تميزًا وأقرب إلى الواقع. بالإضافة إلى ذلك، في اللعبة الأصلية، لا يختفى الأعداء من العالم بمجرد تطهير المنطقة. يمكن أن يتم احتلال نقاط التفتيش المعادية مرة أخرى بنفس السرعة، وعلى الرغم من أن هذا قد يكون محبطًا بالنسبة لبعض الناس، إلا أنني أعتقد أنه يعزز الشعور بالوقوع في فخ صراع لا ينتهي أبدًا، وهو للأسف حقيقة قاسية للعديد من الأشخاص الذين يعيشون في المناطق التي مزقتها الحرب.