Lorsqu’un FPS connaît un énorme succès, ce n’est qu’une question de temps avant que le studio ne publie une suite – ou du moins c’est ce qui se produit dans la plupart des cas. Après tout, les développeurs ont toutes les raisons de capitaliser sur ce qui s’est déjà révélé populaire. Cependant, même si l’on s’attend généralement à ce que les suites surpassent leurs prédécesseurs, cela n’arrive pas à chaque fois.
En fait, certains titres FPS placent simplement la barre si haut que les studios ne trouvent tout simplement pas le moyen de se surpasser. Parfois, il s’agit de superbes graphismes ou de campagnes mémorables, mais peu importe ce qui a rendu l’original si spécial, certains jeux ne peuvent tout simplement pas être surpassés, même par leurs propres successeurs.
Battlefield : Bad Company 2 (2010) est meilleur que Battlefield 3
Des destructions qui ont réellement changé le champ de bataille
Battlefield Bad Company 2 Vietnam Gameplay Tank
- On sait que Battlefield 3 n'est techniquement pas une suite de Bad Company 2, mais ils se sont suivis dans l'ordre de sortie. Nous envisageons donc qu'il s'agisse d'une suite, même s'il ne s'agit pas d'une suite narrative.
Battlefield : Bad Company 2 est un FPS militaire développé par DICE, et il suit une escouade de soldats américains à travers des missions assez dangereuses. Bien que la campagne du jeu soit plutôt bonne, rien ne peut comparer la destruction impressionnante de l’environnement. Vous pouvez percer des trous dans les murs, détruire les abris et même faire tomber des bâtiments.
Cela rend tout extrêmement imprévisible, d’autant plus que nulle part n’est vraiment sûr. Oui, Battlefield 3 a introduit des graphismes améliorés et des batailles multijoueurs plus importantes sur PC, mais l'approche de Battlefield: Bad Company 2 en matière d'interaction avec l'environnement n'est qu'un baiser de chef. De plus, l'original a conservé l'humour et l'alchimie de l'équipe, tandis que son successeur s'est généralement orienté vers une campagne militaire cinématographique plus sérieuse.
Il est également important de noter que Battlefield 2 a une approche relativement simple en matière de personnalisation. C'est un gros avantage étant donné que Battlefield 3 a introduit une telle sélection d'accessoires d'armes et d'équipements à débloquer qu'il est presque impossible pour la plupart des joueurs de se concentrer suffisamment pour maîtriser une arme. Bien sûr, avoir plus d'options n'est pas toujours une mauvaise chose, mais je trouve que des systèmes de personnalisation plus simples me permettent de passer directement à l'action au lieu de perdre mon temps à essayer de trouver le chargement parfait.
Crysis (2007) est meilleur que Crysis 2
Son combat ouvert était difficile à remplacer
Capture d'écran de la bande-annonce de Crysis Remastered
Dans Crysis, ce qui ressemble au départ à une opération militaire contre la Corée du Nord se transforme rapidement en une bataille contre les envahisseurs extraterrestres. Votre nom est Nomad et vous êtes un soldat des forces spéciales américaines envoyé pour enquêter sur les îles Lingshan. Cependant, ce qui a rendu ce jeu si mémorable pour moi, c'est peut-être le sentiment de liberté qu'il m'a procuré, car sa force réside dans son gameplay sandbox.
Puisque vous avez accès à de nombreuses capacités améliorées, il existe tout simplement de nombreuses façons différentes d’aborder les rencontres dans le jeu. Vous pouvez également choisir de ne pas suivre une route prédéterminée, ce qui signifie que vous pouvez approcher vos ennemis depuis des directions inattendues ou contourner certaines confrontations.
La suite, Crysis 2, déplace l'action à New York, mais malgré ses graphismes plus soignés et ses mécanismes de combat verticaux, sa conception de niveau est beaucoup plus structurée. Donc, si vous êtes une personne qui apprécie plus d’espace pour l’expérimentation, je recommanderais certainement l’originalCrysis.
Wolfenstein : le nouvel ordre (2014) est meilleur que le nouveau colosse
Une histoire plus sombre avec plus de poids émotionnel
Wolfenstein Le Nouvel Ordre Fergus ou Wyatt
Wolfenstein: The New Order a été créé par MachineGames et recrée une version alternative des événements de la Seconde Guerre mondiale, où l'Allemagne nazie a gagné la guerre. Vous contrôlez un ancien combattant appelé B.J. Blazkowicz qui veut renverser le régime. Le jeu propose des combats insensés, mais c’est l’histoire qui me séduit toujours.
Le protagoniste éprouve des sentiments extrêmement profonds, des expériences traumatisantes et des vulnérabilités émotionnelles que tous les titres ne peuvent pas offrir. La suite, Wolfenstein 2 : The New Colossus, tente d'élargir l'histoire, en déplaçant le mouvement de résistance vers l'Amérique occupée par les nazis, mais la narration est plus extravagante et axée sur le spectacle, de sorte que l'original offre définitivement une expérience plus authentique. De plus, le jeu original donne généralement plus de place à ses personnages secondaires pour établir un lien émotionnel avec le joueur, de sorte que lorsqu'ils se trouvent en danger au cours des dernières étapes du jeu, les gens se soucient réellement d'eux.
Il s'agit d'une distinction importante entre les deux jeux, d'autant plus que l'établissement d'un lien émotionnel avec les personnages est la condition la plus importante pour créer une expérience extrêmement mémorable. À cet égard, la suite est sans doute insuffisante car elle présente plusieurs nouveaux membres de la résistance dont les histoires ne peuvent prendre que peu de temps pour se développer.
Call of Duty : Black Ops 2 (2012) est meilleur que Black Ops 3
Une campagne où les choix des joueurs comptent
Image via Activision
Ce que j'aime le plus dans Call of Duty : Black Ops 2, c'est le fait que le jeu permet aux joueurs d'influencer le déroulement de l'histoire, ce qui est assez inhabituel pour un jeu de tir militaire. Vos décisions déterminent souvent si des personnages importants survivront, et les objectifs des missions Strike Force affectent l’ensemble du conflit du jeu.
De plus, la campagne a plusieurs fins, ce qui signifie que revisiter les missions devient facilement une évidence. D’un autre côté, nous avons sa suite directe, Call of Duty : Black Ops 3, qui se déroule plus loin dans le futur, et bien qu’elle introduit une plus grande mobilité et des combats plus futuristes, la narration et la personnalisation multijoueur de l’original sont tout simplement imbattables. Un autre grand avantage de l'original est le fait qu'il rend son monde plus crédible en équilibrant la technologie avancée et le combat militaire conventionnel.
Je sais que c'est parce que nous alternons constamment entre deux périodes de guerre distinctes, mais personnellement, je pense que la forte dépendance de Black Ops 3 sur les capacités futuristes est trop excessive, même pour un jeu se déroulant en 2065. Enfin, le jeu original possède certaines des cartes multijoueurs les plus mémorables, et contrairement à la suite, elles sont principalement axées sur la stratégie et le contrôle des zones clés plutôt que sur des mécanismes de mouvement avancés, que je trouve beaucoup plus réalistes et gratifiants.
Far Cry 2 (2008) est meilleur que Far Cry 3
Une expérience de survie brutale
Tirer avec un lance-roquettes dans Far Cry 2 (2008)
Far Cry 2 se déroule dans un pays africain fictif détruit par la guerre civile. Vous incarnez un mercenaire qui doit trouver un marchand d'armes connu sous le nom de Chacal, tout en naviguant dans le conflit entre factions rivales. Cependant, le jeu fera tout ce qui est en son pouvoir pour ne pas vous laisser faire ce que vous êtes censé faire.
Les armes peuvent souvent s'enrayer lors d'échanges de tirs, ou vous pouvez soudainement contracter le paludisme. Le feu semble souvent être de votre côté lorsqu'il se propage rapidement et force vos ennemis à sortir de leur couverture, mais si les flammes deviennent trop grandes, elles peuvent également vous mettre en danger. De plus, le jeu ne dispose pas de mini-carte pour vous aider ; vous devez consulter une carte physique et utiliser des outils de navigation. Cela rend les combats plus imprévisibles et oblige souvent les joueurs à ajuster leur stratégie, ce qui est tout aussi excitant que de gagner un combat.
Far Cry 3 est une version plus accessible de son prédécesseur et, bien sûr, nous avons également l'antagoniste emblématique Vaas Monténégro, mais Far Cry 2 offre sans doute une expérience plus distinctive et bien plus proche de la réalité. De plus, dans le jeu original, les ennemis ne disparaissent pas du monde une fois que vous avez dégagé une zone. Les points de contrôle hostiles peuvent être à nouveau occupés tout aussi rapidement, et même si cela peut être frustrant pour certaines personnes, je pense que cela renforce vraiment le sentiment d'être pris au piège d'un conflit qui ne finit jamais, ce qui est malheureusement une dure réalité pour de nombreuses personnes vivant dans des régions déchirées par la guerre.