ビデオニュースと特集 公開2026年10月17日、午後2時18分

最も評価の高い続編を上回る FPS タイトル

Takumi Yamazaki

著者: Takumi Yamazaki

掲載: OpenGames

最高の続編を恥じる 5 つの FPS ゲーム black ops 2 ゲームプレイ

FPS が大成功すると、スタジオが続編をリリースするのは時間の問題です。少なくとも、ほとんどの場合、これが起こります。結局のところ、開発者には、すでに人気があることが証明されているものを利用する十分な理由があります。ただし、一般に続編は前作を上回るパフォーマンスが期待されますが、毎回そうなるとは限りません。

実際、一部の FPS タイトルは単に基準が非常に高く設定されているため、スタジオが自分たちを超える方法を見つけることができません。時にはそれは素晴らしいグラフィックスや記憶に残るキャンペーンに関するものですが、オリジナルの何が特別だったのかに関係なく、たとえその後継者であっても超えられないゲームがいくつかあります。

『バトルフィールド: バッド カンパニー 2』 (2010) は『バトルフィールド 3』よりも優れています

戦場を変えた破壊

  • 『バトルフィールド 3』が技術的には『バッド カンパニー 2』の続編ではないことはわかっていますが、リリース順序は同じでした。したがって、物語的な続編ではないにしても、続編として検討しています。

Battlefield: Bad Company 2 は DICE が開発したミリタリー FPS で、アメリカ兵の分隊がかなり危険な任務を遂行する様子を描いています。このゲームのキャンペーンは非常に優れていますが、印象的な環境破壊に匹敵するものはありません。壁に穴を開けたり、遮蔽物を破壊したり、建物を破壊したりすることもできます。

これにより、特に本当に安全な場所など存在しないことを考えると、すべてが非常に予測不可能に感じられます。はい、バトルフィールド 3 では PC 上でグラフィックの向上と大規模なマルチプレイヤー バトルが導入されましたが、バトルフィールド: バッド カンパニー 2 の環境とのインタラクションへのアプローチはまさにシェフのキスです。さらに、オリジナル版はチームのユーモアと相性を維持していましたが、その後継者は一般に、より深刻な映画のような軍事作戦に移行しました。

また、Battlefield 2 はカスタマイズに対して比較的単純なアプローチを採用していることに注意することも重要です。これは、バトルフィールド 3 で非常に多くの武器アタッチメントとロック解除可能な装備が導入され、ほとんどのプレイヤーにとって武器を使いこなすのに十分な集中力を発揮することがほぼ不可能であることを考慮すると、非常に大きな利点です。確かに、選択肢が増えることは必ずしも悪いことではありませんが、カスタマイズ システムがシンプルであれば、完璧な装備を見つけるのに時間を無駄にすることなく、すぐに行動に移ることができると思います。

Crysis (2007) は Crysis 2 よりも優れています

その無制限の戦闘は置き換えが困難でした

InCrysis では、最初は北朝鮮に対する軍事作戦のように見えましたが、すぐに地球外侵略者との戦いになります。あなたの名前はノマド、霊山諸島の調査のために派遣されたアメリカの特殊部隊の兵士です。しかし、このゲームを私にとって思い出深いものにしたのは、おそらくこのゲームが私に与えてくれた自由感でした。このゲームの強みはサンドボックス ゲームプレイにあるからです。

非常に多くの強化された能力にアクセスできるため、ゲーム内での遭遇にアプローチするための非常に多くの異なる方法があります。あらかじめ決められた 1 つの道をたどらないことも選択できます。つまり、予期せぬ方向から敵に近づいたり、特定の対立を回避したりすることができます。

続編の Crysis 2 では、アクションの舞台がニューヨーク市に移りますが、より洗練されたグラフィックスと垂直方向の戦闘メカニクスにもかかわらず、レベル デザインはより構造化されています。したがって、実験のためのより多くのスペースを好む人には、オリジナルの Crysis を間違いなくお勧めします。

Wolfenstein: The New Order (2014) は New Colossus よりも優れています

より感情的な重みを持った暗いストーリー

Wolfenstein: The New Order は MachineGames によって作成され、ナチス ドイツが戦争に勝利した第二次世界大戦の出来事の別バージョンを再現します。あなたは、政権転覆を目指すB.J. ブラスコヴィッツという退役軍人を操作します。このゲームには狂気の戦闘がフィーチャーされていますが、私が常に興味を惹かれるのはストーリーです。

主人公は、すべてのタイトルで表現できるわけではない、非常に深い感情、トラウマ的な経験、感情的な脆弱性をいくつか持っています。続編の『Wolfenstein 2: The New Colossus』では、抵抗運動の舞台をナチス占領下のアメリカに移し、ストーリーを拡張しようとしていますが、ストーリーテリングはより贅沢でスペクタクルに重点を置いているため、オリジナルの方が間違いなくより本物の体験を提供します。さらに、オリジナルのゲームは一般に、サポート キャラクターにプレイヤーとの感情的なつながりを確立する余地を与えているため、ゲームの後半で彼らが危険にさらされていることに気付いたとき、人々は実際に彼らのことを気にかけます。

これは、特にキャラクターとの感情的なつながりを構築することが、非常に思い出に残る体験を生み出すための最も重要な要件であることを考慮すると、2 つのゲームの重要な違いです。この点で、続編は、ストーリーを展開するのにあまり時間がかからない数人の新しいレジスタンスメンバーを紹介するため、おそらく不十分です。

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) は Black Ops 3 よりも優れています

プレイヤーの選択が重要なキャンペーン

私が Call of Duty: Black Ops 2 で最も気に入っているのは、このゲームでプレイヤーがストーリーの展開に影響を与えることができるという事実です。これは軍事シューティング ゲームとしては非常に珍しいことです。多くの場合、あなたの決断が重要なキャラクターが生き残るかどうかを決定し、ストライクフォースのミッションの目的はゲーム内の紛争全体に影響を与えます。

さらに、キャンペーンには複数のエンディングがあるため、ミッションを再訪するのは簡単になります。一方、その直接の続編である Call of Duty: Black Ops 3 は、さらに未来を舞台にしており、より優れた機動性とより未来的な戦闘を導入していますが、オリジナルのストーリーテリングとマルチプレイヤーのカスタマイズに勝るものはありません。オリジナル版のもう 1 つの大きな利点は、高度なテクノロジーと従来の軍事戦闘のバランスをとることで、その世界をより真実味のあるものにしているという事実です。

これは、2 つの異なる戦争期間を常に交互に繰り返すためであることはわかっていますが、個人的には、2065 年を舞台にしたゲームであっても、Black Ops 3 の未来的な能力への過度の依存は過剰すぎると思います。最後に、重要なことを言い忘れましたが、オリジナルのゲームには最も記憶に残るマルチプレイヤー マップがいくつかあり、続編とは異なり、高度な移動メカニズムではなく戦略と重要な領域の制御に主に焦点が当てられており、私はそれがより現実的でやりがいのあるものだと感じています。

ファークライ 2 (2008) はファークライ 3 よりも優れています

残忍なサバイバル体験

Far Cry 2 は、内戦によって破壊された架空のアフリカの国が舞台です。あなたは傭兵となり、ジャッカルとして知られる武器商人を見つけなければならないと同時に、対立する派閥間の紛争を乗り越えなければなりません。しかし、ゲームはあなたがやるべきことをやらせないように全力を尽くします。

銃撃戦中に武器が故障することもよくありますし、突然マラリアにかかる可能性もあります。火は素早く広がり、敵を遮蔽物から追い出すと味方のように見えますが、炎が大きくなりすぎると、あなたを危険にさらす可能性もあります。さらに、このゲームには役立つミニマップがありません。物理的な地図を参照し、ナビゲーション ツールを使用する必要があります。これにより、戦闘はより予測不可能になり、プレイヤーは戦略の調整を余儀なくされることが多く、戦いに勝つのと同じくらい興奮します。

ファークライ 3 は前作よりもアクセスしやすいバージョンであり、もちろん象徴的な敵対者ヴァース モンテネグロも登場しますが、ファークライ 2 は間違いなく、より現実に近い、より独特な体験を提供します。さらに、オリジナルのゲームでは、エリアをクリアしただけで敵が世界から消えるわけではありません。敵対的な検問所は同じようにすぐに再び占拠される可能性があり、これにイライラする人もいるかもしれませんが、それは決して終わることのない紛争に閉じ込められているという感覚をさらに強めるものだと思います。残念ながら、これは戦争で荒廃した地域に住む多くの人々にとって厳しい現実です。

公式情報源: バトルフィールド:バッドカンパニー2 •

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