أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 25 سبتمبر 2026 الساعة 3:15 مساءً

Modern Warfare4 تحتضن لعبة Call of Duty الحربية الخيالية بأسلوب ساحة المعركة التي تم التخلي عنها منذ سنوات

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

الحرب الحديثة 4 جنود

لقد وضعت Call of Duty: Modern Warfare 4 السلسلة في وضع رائع، لأنها تركت Infinity Ward بقائمة فارغة تمامًا للعمل بها. عندما يتعلق الأمر بسلسلة Modern Warfare، لم يكن هناك مطلقًا إدخال رابع رسمي، مما يترك الفريق خلف Call of Duty: Modern Warfare 4 مع الكثير من الحرية عندما يتعلق الأمر بصياغة قصة الحملة وبنيتها. أعطت إعادة تشغيل الثلاثية الأصلية طبقة طلاء جديدة لـModern Warfare، لكن Modern Warfare 4 هي اللعبة التي تثبت ما إذا كانت السلسلة يمكنها تحقيق النجاح بما يتجاوز إعادة صنع الماضي في صورة جديدة. يمثل هذا ضغطًا كبيرًا على Infinity Ward، ولكنه أيضًا مجاني تمامًا، مما أتاح للمطور المجال لتوسيع ساحة المعركة أخيرًا بطريقة قد تبدو وكأنها عودة إلى Call of Duty الأكثر تقليدية.

لقد استمر الجدل بين القديم مقابل الجديد Call of Duty منذ سنوات. سواء أكان الأمر يتعلق بالامتياز الذي يحتضن المعاملات الدقيقة بالكامل بأذرع مفتوحة أو صياغة حملات قصيرة بتصميم ضيق المستوى، فقد ابتعدت Call of Dutyera الحديثة بشكل ملحوظ عن الصيغة التي يحبها العديد من اللاعبين. من المهم أن تتطور الامتيازات وتجربتها، ولكن هذا يجعل من السهل أيضًا إغفال ما جعل سلسلة الألعاب رائعة جدًا في المقام الأول. الآن بعد أن تعمل Infinity Ward بقائمة فارغة، تتمتع Modern Warfare 4 بفرصة إعادة القطع الكبيرة والمخيفة في ساحة المعركة إلى دائرة الضوء.

Call of Duty: Modern Warfare 4 التطلع إلى الماضي بحثًا عن الإلهام يشكل سابقة مثيرة لعلامة Modern Warfare التجارية

جلس جوش كوتس من OpenGames مؤخرًا مع مدير التصميم المساعد في Infinity Ward Alex Norris ومدير السرد Jeff Negus للحصول على مزيد من المعرفة حول ما يميز Modern Warfare 4 عن سابقاتها. أدت هذه المقابلة مع Infinity Ward إلى ظهور بعض التفاصيل الرائعة على السطح، ولكن إحدى النقاط الأكثر إثارة للاهتمام على الإطلاق هي كيف أن وضع Modern Warfare 4 كإدخال لم يحدث من قبل أعطى Infinity Ward الحرية الإبداعية للابتعاد عن تصميم المستوى الأكثر انغلاقًا الذي شوهد في العديد من الإدخالات الحديثة.

تحدث Alex Norris عن كيف تم تحديد حملات ثلاثية Modern Warfare reboot في الغالب من خلال مهام أصغر حيث كانت الأهداف الرئيسية أكثر وضوحًا وتركز على مطاردة الإرهابيين وتأمين الأهداف. ستظل الحملة وطريقة اللعب في Modern Warfare 4 تتميز بالمفاهيم الأساسية التي تدور حولها سلسلة Modern Warfare، مثل الإعدادات الحالية المستوحاة من الصراعات الجيوسياسية في العالم الحقيقي، لكن Infinity Ward تدعي أنها تقترب من تصميم مستوى الحملة بطريقة مختلفة تمامًا:

نحن نعود إلى جزء من جذورنا في الحرب الكبرى، حيث يعمل كل من المشاة والمدرعات والدعم الجوي معًا. لذا، إذا كنت تفكر في التأثيرات، فربما تتطرق قليلًا إلى بعض جوانب الحرب العالمية الثانية عندما نفكر في هذا الجانب من الحملة.

على الرغم من أن Call of Duty: World War 2 لم تكن لعبة مثالية، إلا أن أسلوب لعبها في الحملة كان غامرًا بشكل لا يصدق. تم تعريف ألعاب Call of Duty الجديدة في السنوات القليلة الماضية إلى حد كبير من خلال قصص تتمحور حول فرق خاصة عالية المستوى، لكن كلمات نوريس تبدو وكأن Modern Warfare 4 تعيد أخيرًا أحذية اللاعبين إلى الأرض في ساحة معركة واسعة النطاق. وقد أشادت معاينات Modern Warfare 4 المبكرة بالفعل بصيغة Infinity Ward الجديدة، مما يعني أن هذه الحملة لديها القدرة على أن تكون الأقوى التي شهدتها السلسلة منذ فترة.

إنه موقع رائع لتواجد Infinity Ward فيه، لأنه على الرغم من أن عنوان اللعبة هو Modern Warfare 4، إلا أنها في الأساس نقطة بداية جديدة للسلسلة. يُعد إعداد DMZ في Modern Warfare 4 بمثابة التركيز المركزي للعبة، ويوضح أيضًا كيف يغوص Infinity Ward في مياه جديدة. مرحلة مقنعة للغاية بالنسبة لـ Infinity Ward لتبني تطلعاتها في ساحة المعركة "الحرب الكبرى".

لدى Modern Warfare 4 القدرة على الظهور في عصر Call of Duty الجديد

شهدت Call of Duty العديد من الارتفاعات والانخفاضات منذ ظهور إعادة تشغيل Modern Warfare لأول مرة في عام 2019. بين التعب المتزايد للإصدار السنوي، والإحباط من التوفيق القائم على المهارات في Call of Duty، والجدل حول الأشكال المجنونة ومستحضرات التجميل في اللعب الجماعي التي تكسر الانغماس لبعض اللاعبين، تواجه Modern Warfare 4 ضغطًا إضافيًا للتعويض عن سنوات من إحباط المعجبين. ويبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستكون قادرة على تحقيق ذلك أم لا، لكن تعليقات Infinity Ward حول تصميم الحملة واعدة.

نوتا

ستحتوي Modern Warfare 4 على قوائم تشغيل داخل اللعبة تركز بشكل أقل على التوفيق بين المهارات.

لا تترك الإصدارات السنوية مجالًا كبيرًا للابتكار الحقيقي، ولكن كون Modern Warfare 4 عبارة عن قائمة فارغة للعمل يمكن أن توفر التطور الذي تحتاجه السلسلة. كانت لعبة Black Ops 7 في العام الماضي بمثابة نقطة منخفضة بالنسبة لـ Call of Duty، حيث انتهى بها الأمر لتصبح واحدة من أقل الألعاب مبيعًا التي شهدتها السلسلة منذ أكثر من عقد من الزمن. يتعين على Modern Warfare 4now التقاط هذه القطع أيضًا، والعودة إلى ساحات القتال واسعة النطاق هي القرار الصحيح من جانب Infinity Ward.

أعتقد أن لعبة Modern Warfare 4 هي الفوز الذي يضع Call of Dutyback في صالح اللاعبين. لقد تغلبت Battlefield 6 على Black Ops 7 العام الماضي في المبيعات العالمية، وهذا على الأرجح قد أشعل النار في Infinity Ward وActivision. كانت هذه هي المرة الأولى التي تتفوق فيها لعبة Battlefield على لعبة Call of Dutyentry، وكان أحد أكبر أساليب التسويق في Battlefield 6 والتي جذبت الكثير من اللاعبين هو الوعد من Battlefield Studios بأنها ستكون عودة إلى طرق المدرسة القديمة.

تفعل Infinity Ward نفس الشيء بشكل أساسي مع تسويق Modern Warfare 4 من خلال التركيز على إلهام تصميم ساحة المعركة من ألعاب مثل Call of Duty: World War 2. والآن بعد أن أصبح هذا الفصل الجديد قاب قوسين أو أدنى، فأنا متشوق لرؤية كيف يستجيب اللاعبون لمستويات Modern Warfare 4 وقصة الحملة. من السابق لأوانه القول على وجه اليقين ما إذا كانت Modern Warfare 4 هي لعبة إطلاق النار العسكرية المنعشة التي تبدأ حقبة جديدة في Call of Duty، لكنني أشك في ذلك.

المصادر الرسمية: كول أوف ديوتي •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google