Videonieuws en -functies Gepubliceerd25 september 2026, 15:15 uur

Modern Warfare4 omarmt de Battlefield-stijl oorlogsfantasie Call of Duty die jaren geleden werd verlaten

Iris van Dongen

Door Iris van Dongen

Gepubliceerd op OpenGames

Modern Warfare 4 soldaten

Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft de franchise in een fascinerende positie gebracht, omdat Infinity Ward met een volledig schone lei achterbleef om mee te werken. Als het om de Modern Warfare-serie gaat, is er nooit een officiële vierde inzending geweest, waardoor het team Call of Duty: Modern Warfare 4 achter zich liet met veel vrijheid als het gaat om het bedenken van het campagneverhaal en de structuur ervan. De reboot van de originele trilogie gaf Modern Warfare een nieuw likje verf, maar Modern Warfare 4 is de game die bewijst of de serie succes kan boeken naast het herscheppen van het verleden in een nieuw jasje. Dat is een grote druk voor Infinity Ward, maar het is ook net zo bevrijdend, wat plaats heeft gemaakt voor de ontwikkelaar om eindelijk het slagveld uit te breiden op een manier die zou kunnen aanvoelen als een terugkeer naar de meer traditionele Call of Duty.

Het debat tussen oude en nieuwe Call of Duty duurt al jaren. Of het nu gaat om de franchise die microtransacties volledig met open armen omarmt of om korte campagnes met een smal levelontwerp, de recente Call of Dutyera is merkbaar afgeweken van de formule waar veel spelers van houden. Het is belangrijk voor franchises om te evolueren en te experimenteren, maar dat maakt het ook gemakkelijk om uit het oog te verliezen wat een gameserie in de eerste plaats zo geweldig maakte. Nu Infinity Ward met een schone lei werkt, heeft Modern Warfare 4 de mogelijkheid om grote, intimiderende decorstukken op het slagveld weer in de schijnwerpers te zetten.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Kijkend naar het verleden voor inspiratie schept een spannend precedent voor het merk Modern Warfare

Josh Cotts van OpenGames ging onlangs aan de slag met Infinity Ward associate design director Alex Norris en narratief regisseur Jeff Negus om meer inzicht te krijgen in wat Modern Warfare 4 onderscheidt van zijn voorgangers. Dit interview met Infinity Ward bracht een aantal fascinerende details aan het licht, maar een van de meest intrigerende punten van allemaal was hoe de status van Modern Warfare 4 als een nooit eerder gemaakte inzending Infinity Ward de creatieve vrijheid gaf om afstand te nemen van het meer besloten levelontwerp dat in veel van de recente inzendingen te zien is.

Alex Norris vertelde hoe de campagnes van de Modern Warfare reboot-trilogie grotendeels werden gedefinieerd door kleinere missies waarbij de hoofddoelen eenvoudiger waren en gericht op het achtervolgen van terroristen en het veiligstellen van doelstellingen. De campagne en gameplay van Modern Warfare 4 zullen nog steeds de hoofdconcepten bevatten waar de Modern Warfare-serie om draait, zoals hedendaagse instellingen geïnspireerd door geopolitieke conflicten uit de echte wereld, maar Infinity Ward beweert het ontwerp van campagneniveau op een heel andere manier te benaderen:

We keren terug naar een deel van onze wortels van de Grote Oorlog: infanterie, bepantsering en luchtsteun werken allemaal samen. Dus als je aan invloeden denkt, misschien een klein beetje teruggaand op enkele aspecten van de Tweede Wereldoorlog als we aan die kant van de campagne denken.

Hoewel Call of Duty: World War 2 geen perfecte game was, was de benadering van de campagnegameplay ongelooflijk meeslepend. Nieuwe Call of Duty-games van de afgelopen jaren werden grotendeels bepaald door verhalen rond speciale squadrons op hoog niveau, maar de woorden van Norris klinken alsof Modern Warfare 4 de schoenen van spelers eindelijk weer op de grond zet op een grootschalig slagveld. Previews van Early Modern Warfare 4 hebben de nieuwe formule van Infinity Ward al geprezen, wat betekent dat deze campagne het potentieel heeft om de sterkste te zijn die de serie in een tijdje heeft gezien.

Het is een fascinerende positie voor Infinity Ward, want hoewel de game de titel Modern Warfare 4 draagt, is het in wezen een nieuw startpunt voor de serie. De DMZ-instellingen van Modern Warfare 4, die als centrale focus van de game dienen, laten nog eens zien hoe Inifinity Ward nieuwe wateren induikt. Call of Duty heeft alleen Korea als slagveld aan de oppervlakte gebracht, met name met Advanced Warfare, dus de locatie zorgt voor een zeer overtuigend podium voor Infinity Ward om zijn aspiraties op het slagveld van de ‘Grote Oorlog’ omarmen.

Modern Warfare 4 heeft het potentieel om een nieuw Call of Duty-tijdperk in te luiden

Call of Duty heeft veel hoogte- en dieptepunten gekend sinds de reboot van Modern Warfare zijn debuut maakte in 2019. Tussen de groeiende vermoeidheid bij de jaarlijkse releases, de frustratie over de op vaardigheden gebaseerde matchmaking van Call of Duty en het debat over gekke skins en cosmetica in multiplayer die de immersie voor sommige spelers doorbreken, heeft Modern Warfare 4 de extra druk om jarenlange frustratie van fans goed te maken. Of de game dat zal kunnen bereiken valt nog te bezien, maar de opmerkingen van Infinity Ward over het ontwerp van de campagne zijn veelbelovend.

Nota

Modern Warfare 4 zal in-game afspeellijsten bevatten die minder nadruk leggen op op vaardigheden gebaseerde matchmaking.

De jaarlijkse releases laten weinig ruimte voor echte innovatie, maar Modern Warfare 4 is een blanco lei om vanuit te werken en kan de evolutie bieden die de serie nodig heeft. Black Ops 7 van vorig jaar was een dieptepunt voor Call of Duty, omdat het uiteindelijk een van de laagst verkochte games was die de serie in meer dan tien jaar heeft gezien. Modern Warfare 4 moet die stukken nu ook oppakken, en terugkeren naar grootschalige slagvelden is de juiste beslissing van Infinity Ward.

Ik kruis mijn vingers dat Modern Warfare 4 de overwinning blijkt te zijn die Call of Dutyback in de goede gratie van spelers brengt. Battlefield 6 versloeg Black Ops 7 vorig jaar in de wereldwijde verkoop, en dit heeft meer dan waarschijnlijk een vuurtje aangestoken onder Infinity Ward en Activision. Het was de eerste keer dat een Battlefield-game een Call of Duty-invoer had overtroffen, en een van de grootste marketingtactieken van Battlefield 6 die zoveel spelers aantrok, was de belofte van Battlefield Studios dat het een terugkeer naar de ouderwetse manieren zou zijn.

Infinity Ward doet in wezen hetzelfde met de marketing van Modern Warfare 4 door de nadruk te leggen op de inspiratie voor slagveldontwerp uit games als Call of Duty: World War 2. Nu dit nieuwe hoofdstuk voor de deur staat, ben ik benieuwd hoe spelers reageren op de levels en het campagneverhaal van Modern Warfare 4. Het is nog te vroeg om met zekerheid te zeggen of Modern Warfare 4 de verfrissende militaire shooter is die een nieuw tijdperk voor Call of Duty inluidt, maar ik kruis mijn vingers.

Officiële bronnen: Call of Duty •

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google