أخبار وميزات الفيديو تم النشر في 25 سبتمبر 2026 الساعة 5:45 مساءً

مثير للقلق بشكل مبهج: لعبة تقمص الأدوار الرعب الجديدة المستوحاة من Zelda والتي تمزج Graveyard Keeper تصل إلى Steam

Sami Al-Fayez

بواسطة Sami Al-Fayez

نُشر في OpenGames

فيونا في الحمام في نيفرواي

بصراحة، لا أستطيع أن أتذكر آخر مرة لعبت فيها لعبة مثل Neverway. في الواقع، اسمحوا لي أن أقول بكل ثقة هنا أنني لا أعتقد أنني فعلت ذلك على الإطلاق. صدقوني، لقد لعبت الكثير من الألعاب الغريبة جدًا والمقلقة للغاية من قبل، ولكن بعد قضاء حوالي ساعة مع مقدمة Neverway على Steamalone، لست متأكدًا من أن أيًا منها يقترب منها. لا يتعلق الأمر بالمزاج فقط. إنها الطريقة التي يجتمع بها كل جزء من اللعبة معًا في هذه الآلة الكابوسية المجهزة جيدًا والتي تثير أعصابك بدرجة كافية، بدلاً من شلك أو جعلك ترغب في الاختباء تحت أثخن لحاف يمكنك العثور عليه، تجعلك ترغب في الاستمرار في المضي قدمًا على أمل أن يكون هناك حل ينتظرك. وبطريقة أو بأخرى، تحت كل تصرفاتها الغريبة والمزعجة بشكل مبهج، لا تزال Neverway تفسح المجال للقتال المألوف المستوحى من Zelda وحلقة محاكاة الحياة لألعاب مثل Graveyard Keeper وStardew Valley.

Neverway هي محاكاة حياة رعب نفسي قادمة من شركة Coldblood Inc. والتي تتبع فيونا، التي تركت وظيفتها التي لا نهاية لها وتنتقل إلى جزيرة نائية لتبدأ من جديد في مزرعة. تسوء البداية الجديدة تمامًا عندما تصبح المبشرة الخالدة لإله ميت، مما يتركها مدينة لها بينما يبدأ واقع كابوس يسمى Neverway بالتسرب إلى واقعها. يتعين عليها الحفاظ على حياتها الجديدة، وبناء العلاقات، والزراعة والحرف، بينما تحارب أيضًا الأهوال وتبحث عن Neverway نفسها. حتى فرضيتها وحدها كافية لجعل الشعر يقف على جسد الروح الأكثر تفاؤلاً، ولكن هذا ما يجعلها حقًا تجربة إبداعية في هذا النوع من محاكاة الحياة. من المقرر إطلاقها في عام 2027 على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam وNintendo Switch، لا تزال Neverway بعيدة بعض الشيء عما أردت، خاصة بعد أن لعبت العرض التوضيحي الآن، وهذا كل ما يمكنني التفكير فيه.

مقدمة Neverway وحدها تبدو وكأنها ضربة عبقرية

تحقق من Neverway على Steam

ماذا يمكنني أن أقول عنها Neverway لكنها واحدة من أغرب الألعاب المستقلة التي لعبتها على الإطلاق، وأعني ذلك بطريقة جيدة جدًا. في الواقع، كلمة "غريب" هي مصطلح محبب في منزلي، لذا اعلم أنه إذا خرجت هذه الكلمة من فمي، فمن المرجح أن يتم الثناء على أي شيء موجه إليه. هذا هو الحال إلى حد كبير معNeverway، لأنني حقًا لم أحظى بمثل هذه التجربة التي لا تُنسى مع لعبة منذ وقت طويل — وكل ما لعبته هو العرض التوضيحي للمقدمة على Steam.

بالنسبة للمبتدئين، فإن الأجواء في هذه اللعبة خارج المخططات بشكل إيجابي. إنه أمر مثير للاشمئزاز عمدًا، ولكنه في نفس الوقت مقنع بما يكفي ليجعلك تستمر في اللعب. على الفور، من الواضح أن شيئًا ما ليس صحيحًا تمامًا في عالمه، ولكن الشعور المزعج الذي يمنحك إياه هو أيضًا مريح إلى حد ما. حتى أنظمة الألوان الخاصة بها غير طبيعية، على الرغم من أنها تبدو طبيعية تمامًا أثناء اللعب. إنه بصراحة أغرب مزيج من المشاعر التي شعرت بها في إحدى الألعاب، ولكنه أحد تلك المشروبات المختلطة التي أرغب في الحصول على كل قطرة منها. بالنسبة لي، هذا هو أحد أهم الأشياء التي لم يكن عليّ أن أتقنها أبدًا، لأن نصف ما يصنع الرعب، حسنًا، الرعب هو الجو الرائع.

لم أحظى حقًا بتجربة لا تُنسى مع لعبة ما منذ فترة طويلة — وكل ما لعبته هو العرض التوضيحي للمقدمة على Steam.

إن تصميم الصوت في لعبة EvenNeverway — والذي يعد، في رأيي، لبنة أساسية أخرى في لعبة رعب رائعة — رائع. كل شيء بدءًا من الأجواء داخل شقة Fiona وخارجها وحتى صوت مترو الأنفاق الذي يمر عبر الأنفاق يجعل العالم نفسه غامرًا للغاية، وفي بعض الأحيان، منومًا تمامًا. كما أن موسيقاها متنافرة بشكل متعمد، مع نغمات وألحان مشوهة تبدو وكأنها تنجرف داخل وخارج اللحن، مما يمنح حتى اللحظات الهادئة ميزة غير مريحة. قبل أول مواجهة قتالية لي، وقبل تفاعلي الأول مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب، تم بيعي في عالم Neverway، قلب وروح لعبة تقمص الأدوار الرعب الواعدة بشكل لا يصدق.

لقد استثمرت بالفعل في القصة أيضًا، وهي، كما ذكرت من قبل، مظلمة بما يكفي لإثارة الفضول. من السهل على الفور التمسك بـ Fiona كشخصية، ولا تضيع المقدمة سوى القليل من الوقت لإثبات أن هناك ما يحدث تحت السطح أكثر بكثير مما تدركه. إنها توفر لك ما يكفي من المعلومات لبدء تكوين النظريات، ولكنها لا تكفي أبدًا لتجعلك تشعر وكأنك قد اكتشفت شيئًا ما بالفعل، وهذا التوتر يزداد قوة مع استمرار العرض التجريبي. وبحلول الوقت الذي تصل فيه إلى ما يبدو في البداية وكأنه نهايته، تكون Neverway قد فعلت بالفعل ما يكفي لجعل لغزها صعبًا الابتعاد عنه. ثم يقوم بخدعة أخرى، ويأخذك إلى مكان غير متوقع تمامًا ويعيد صياغة التجربة بأكملها في هذه العملية. لن أفسد بالضبط ما يحدث هناك، لكنها كانت اللحظة التي حولت Neverway من شيء كنت أستمتع به إلى شيء لم أستطع التوقف عن التفكير فيه حقًا بعد أن أنهيت اللعبة.

Neverway تجعل لعبة Life Sim والقتال المستوحى من Zelda تبدو وكأنها جزء من نفس اللعبة

بعد كل هذا، لا تزال حلقة القتال وأسلوب اللعب في Neverway قوية. على الرغم من أنني لم أتمكن من التعمق في جانب الحياة من اللعبة أثناء العرض التوضيحي، إلا أنه كان هناك الكثير من القطع المألوفة الموجودة بالفعل، خاصة عندما يتعلق الأمر بجمع الموارد وصياغتها. في مرحلة ما، تم تكليفي بإعادة بناء جسر من أجل المضي قدمًا، وللقيام بذلك، كان عليّ القتال في طريقي عبر الأعداء وإكمال بعض المهام البسيطة للحصول على الأدوات والمواد اللازمة للقيام بذلك. بمجرد الانتهاء من الجسر، انتهى العرض التوضيحي فعليًا بعد مشهد آخر مليء بالقصة لن أفسده هنا، لكن وجهة نظري في ذكر ذلك هي أنني لم أتمكن من رؤية المدى الكامل لجانب محاكاة الحياة في Neverway، على الرغم من أنني أعرف الكثير عنها بناءً على وصف Steam الخاص باللعبة.

ستركز اللعبة الكاملة بشكل أكبر على هذا الجانب من الأشياء، وما وصفته شركة Coldblood Inc. حتى الآن يبدو بالفعل وكأنه محاكاة حياة كبيرة جدًا تختبئ تحت كل الرعب. تستطيع فيونا الزراعة وصيد الأسماك وصناعة العناصر الحرفية وإعداد وجبات الطعام وتزيين منزلها، بينما ينقسم كل يوم إلى كتل صباحية وبعد الظهر ومسائية لا تتقدم إلا عندما يختار اللاعب تحريكها للأمام. تعد العلاقات جزءًا كبيرًا من هذه الحلقة أيضًا، حيث تظهر أكثر من 20 شخصية طوال القصة و12 شخصية متاحة كخيارات رومانسية، ويمكن أن يساعد الاقتراب منهم في الواقع Fiona بطرق مختلفة، سواء كان ذلك في التعامل مع عمليات التحسين، أو اختراق أجهزة الكمبيوتر، أو فتح القدرات القتالية. هناك تفاصيل أصغر مثل بيع المحاصيل للمساعدة في دفع الرهن العقاري لفيونا كل يوم، أو استخدامها لإعداد الوجبات الخفيفة، أو إنفاق المال في Sellmart، أو مجرد الحصول على وظيفة بدوام جزئي هناك إذا كانت بحاجة إلى المال. قالت شركة Coldblood Inc. إن الهدف ليس وجود أي من عناصر محاكاة الحياة هذه بمفردها أيضًا، ولكن دعم القصة وجعل عالم Neverway يبدو أكثر حيوية، وهو ما يبدو بصراحة وكأنه النهج الصحيح تمامًا للعبة غريبة بالفعل.

قبل أول مواجهة قتالية لي، وقبل تفاعلي الأول مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب، تم بيعي في عالم Neverway، قلب وروح لعبة تقمص الأدوار الرعب الواعدة بشكل لا يصدق.

فيما يتعلق بالقتال، فهي تشبه إلى حد كبير لعبة Zelda الكلاسيكية، مما يعني أنها مناسبة لي. تمتلك فيونا سلاحًا بسيطًا يمكنها استخدامه لضرب أعدائها، كما أن لديها طلقة خطافية (نعم، تُسمى أيضًا في الواقع) يمكنها سحبها عبر الفجوات أو جذب الأعداء نحوها. يمكنها الاندفاع لتفادي الهجمات أيضًا، حتى أنني اكتسبت قدرة أثناء العرض التجريبي سمحت لي بترك ظل فيونا خلفي بعد اندفاعة يمكنها بعد ذلك مهاجمة أي أعداء يقعون في نطاقها. لم يكن هناك ما يكفي من القتال في المقدمة بالنسبة لي لأرى مدى العمق الذي ستتمتع به في النهاية، لكن ما لعبته كان سريع الاستجابة وسهل الفهم وأعطاني بالفعل الكثير من الأسباب التي تجعلني أرغب في رؤية القدرات الأخرى التي يمكن لـ Fiona اكتسابها على طول الطريق.

Neverway للتو جعل عام 2027 يبدو بعيدًا جدًا

أكثر من أي شيء آخر، أنا معجب بمدى الثقة التي يبدو أنها لا تعرف أبدًا ما تريد أن تكون عليه. هناك الكثير من الألعاب التي تدمج الأنواع معًا، لكنني لعبت الكثير حيث ينتهي الأمر بأحد جوانب هذه المعادلة وكأنه عامل الجذب الرئيسي بينما كل شيء آخر موجود لإضفاء نكهة إضافية عليها. حتى من هذه المقدمة القصيرة، لم أحصل على هذا الانطباع هنا. لا يبدو الرعب وكأنه ملصق على محاكاة الحياة، ولا تبدو محاكاة الحياة كشيء مصمم لمنح فيونا شيئًا لتفعله بين المواجهات مع أي كابوس ينتظرها بعد ذلك. من الغريب أن نعيش معًا بشكل مريح، حتى عندما لا يكون هناك أي شيء مريح في اللعبة نفسها، وأعتقد أن هذا جزء كبير من سبب تركها انطباعًا قويًا علي.

لسوء الحظ، يجب أن يحملني هذا الانطباع الآن طوال الطريق إلى عام 2027، وهو ما يبدو قاسيًا بعض الشيء بعد عرض تجريبي بهذه الجودة. لم تكن أبدًا على رادارتي قبل أن ألعبها، لكنني لم أكن مستعدًا لمدى شخصية شركة Coldblood Inc. التي حشدتها في مثل هذه الشريحة الصغيرة من اللعبة، أو مدى سرعة وصول غموضها إلى ذهني. لا يزال هناك الكثير من الأسئلة المعلقة حول كيفية توحيد كل هذه الأنظمة معًا أثناء تجربة اللعب الكاملة للعبة، ولكن إذا كانت بقية لعبة Neverway حتى نصف إبداعها وغرابتها ومثيرتها للأعصاب بشكل مبهج مثل مقدمتها، فأنا على أتم استعداد لمعرفة ما الذي أوصلت فيونا نفسها إليه بالضبط.

المصادر الرسمية: ذا ليجند أوف زيلدا •

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google