ईमानदारी से कहूं तो मुझे याद नहीं आ रहा कि आखिरी बार मैंने नेवरवे जैसा गेम कब खेला था। वास्तव में, मैं यहाँ विश्वास के साथ कहना चाहूँगा कि मुझे नहीं लगता कि मैंने कभी ऐसा किया है। मेरा विश्वास करें, मैंने पहले बहुत सारे अजीब, बेहद परेशान करने वाले खेल खेले हैं, लेकिन स्टीमलोन पर नेवरवे के प्रस्तावना के साथ लगभग एक घंटा बिताने के बाद, मुझे यकीन नहीं है कि उनमें से कोई भी इसके करीब भी आएगा। यह सिर्फ मनोदशा नहीं है। यह वह तरीका है जिससे गेम का हर हिस्सा इस अच्छी तरह से तेल लगी, दुःस्वप्न वाली मशीन में एक साथ आता है जो आपको परेशान करने के बजाय आपको पंगु बना देता है या आपको सबसे मोटी रजाई के नीचे छिपने के लिए प्रेरित करता है जो आप पा सकते हैं, वास्तव में आप इस उम्मीद से आगे बढ़ते रहना चाहते हैं कि आगे कोई समाधान इंतजार में है। और किसी तरह, अपनी सभी अजीब और आनंददायक परेशान करने वाली हरकतों के बावजूद, नेवरवेज़ अभी भी परिचित ज़ेल्डा-प्रेरित लड़ाई और ग्रेवयार्ड कीपर और स्टारड्यू वैली जैसे गेम के जीवन सिम लूप के लिए जगह बनाता है।
नेवरवे कोल्डब्लड इंक का एक आगामी मनोवैज्ञानिक हॉरर लाइफ सिम है जो फियोना का अनुसरण करता है, जो अपनी बेकार नौकरी छोड़ देती है और एक खेत में काम शुरू करने के लिए एक सुदूर द्वीप पर चली जाती है। नई शुरुआत बहुत गलत हो जाती है जब वह एक मृत देवता की अमर दूत बन जाती है, जिससे वह उसका ऋणी हो जाती है, जबकि नेवरवे नामक एक दुःस्वप्न वास्तविकता उसके भीतर लीक होने लगती है। उसे अपना नया जीवन बनाए रखना है, रिश्ते बनाना है, खेती और शिल्प करना है, साथ ही भयावहता से लड़ना है और नेवरवे की खोज भी करनी है। यहां तक कि अकेले इसका आधार ही सबसे आशावादी आत्मा के शरीर पर रोंगटे खड़े कर देने के लिए पर्याप्त है, लेकिन यही वह चीज़ है जो वास्तव में इसे जीवन सिम शैली पर इतना रचनात्मक रूप देती है। स्टीम और निंटेंडो स्विच के माध्यम से पीसी पर 2027 में लॉन्च करने के लिए तैयार, नेवरवे अभी भी मेरी अपेक्षा से थोड़ा आगे है, खासकर अब जब मैंने डेमो खेला है, और यह वह सब है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं।
नेवरवे का प्रस्तावना अकेले प्रतिभा के एक स्ट्रोक की तरह लगता है
स्टीम पर नेवरवे चेक आउट करें
नेवरवे में स्नान में फियोना प्रोफ़ाइल
मैं नेवरवे के बारे में क्या कह सकता हूं लेकिन यह उन सबसे अजीब इंडी खेलों में से एक है जो मैंने कभी खेला है, और मेरा मतलब है कि यह बहुत ही अच्छे तरीके से है। वास्तव में, "अजीब" मेरे घर में प्यार का एक शब्द है, इसलिए बस इतना जान लें कि अगर वह शब्द मेरे मुंह से निकल रहा है, तो यह जिस चीज की ओर निर्देशित है, उसकी सबसे अधिक संभावना है। नेवरवे के साथ भी यही स्थिति है, क्योंकि पिछले कुछ समय से मुझे वास्तव में किसी गेम के साथ इतना यादगार अनुभव नहीं हुआ है - और मैंने जो कुछ भी खेला है वह स्टीम पर प्रोलॉग डेमो है।
शुरुआत करने वालों के लिए, इस खेल का माहौल सकारात्मक रूप से चार्ट से बाहर है। यह जानबूझकर अव्यवस्थित है, और फिर भी इतना सम्मोहक है कि आप खेलना जारी रख सकते हैं। तुरंत, यह स्पष्ट है कि इसकी दुनिया के बारे में कुछ ठीक नहीं है, लेकिन यह आपको जो असुविधाजनक एहसास देता है वह किसी तरह आरामदायक भी है। खेल के दौरान वास्तव में बिल्कुल सामान्य महसूस होने के बावजूद, इसकी रंग योजनाएं भी असामान्य हैं। यह ईमानदारी से भावनाओं का सबसे अजीब मिश्रण है जो मैंने एक खेल में महसूस किया है, लेकिन उन मिश्रित पेय में से एक जिसकी मैं बिल्कुल एक बूंद चाहता हूं। मेरे लिए, यह सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक है जिसे कभी खत्म नहीं करना पड़ा, क्योंकि जो चीज डरावनी होती है उसका आधा हिस्सा, ठीक है, डरावनी एक शानदार माहौल है।
वास्तव में पिछले कुछ समय से मुझे किसी खेल के साथ इतना यादगार अनुभव नहीं हुआ है - और मैंने जो कुछ भी खेला है वह स्टीम पर प्रस्तावना डेमो है।
इवननेवरवे का ध्वनि डिज़ाइन - जो, मेरी राय में, एक महान हॉरर गेम का एक और मौलिक निर्माण खंड है - शानदार है। फियोना के अपार्टमेंट के अंदर और बाहर के माहौल से लेकर सुरंगों के माध्यम से चलने वाली मेट्रो की आवाज़ तक सब कुछ दुनिया को अत्यधिक तल्लीन कर देता है और, कभी-कभी, पूरी तरह से सम्मोहक बना देता है। इसका संगीत भी जानबूझकर असंगत है, जिसमें विकृत स्वर और धुनें हैं जो धुन के अंदर और बाहर बहती हुई प्रतीत होती हैं, जो अन्यथा शांत क्षणों को भी असहज कर देती हैं। मेरी पहली युद्ध मुठभेड़ से पहले, एनपीसी के साथ मेरी पहली बातचीत से पहले, मुझे नेवरवे की दुनिया में बेच दिया गया था, जो इस अविश्वसनीय रूप से आशाजनक हॉरर आरपीजी का दिल और आत्मा है।
फियोना नेवरवे में अपना कॉफी मग दोबारा भरवा रही है
मैंने पहले से ही कहानी में निवेश किया है, जो कि, जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, जिज्ञासा पैदा करने के लिए काफी गहरा है। फियोना को एक पात्र के रूप में पहचानना तुरंत आसान है, और प्रस्तावना यह स्थापित करने में बहुत कम समय बर्बाद करती है कि सतह के नीचे उससे कहीं अधिक घटित हो रहा है जितना उसे पता है। यह आपको सिद्धांतों का निर्माण शुरू करने के लिए पर्याप्त जानकारी देता है, लेकिन इतनी नहीं कि आपको ऐसा लगे कि आपने वास्तव में कुछ भी पता लगा लिया है, और जैसे-जैसे डेमो आगे बढ़ता है, यह तनाव और भी मजबूत होता जाता है। जब तक यह उस स्थिति तक पहुंचता है जो शुरू में इसके अंत जैसा लगता है, नेवरवे ने पहले ही इतना कुछ कर लिया है कि इसके रहस्य से दूर जाना मुश्किल हो गया है। फिर यह एक और तरकीब निकालता है, आपको पूरी तरह से अप्रत्याशित जगह पर ले जाता है और इस प्रक्रिया में पूरे अनुभव को फिर से तैयार करता है। वहां जो कुछ होता है, मैं उसे खराब नहीं करूंगा, लेकिन यह वह क्षण था जिसने मुझे जिस चीज का आनंद ले रहा था, उसे कभी भी ऐसी चीज में बदल दिया, जिसके बारे में मैं गेम बंद करने के बाद वास्तव में सोचना बंद नहीं कर सका।
नेवरवे इट्स लाइफ़ सिम और ज़ेल्डा-प्रेरित कॉम्बैट को एक ही गेम का हिस्सा जैसा महसूस कराता है
यह सब कहा गया है, नेवरवे में मुकाबला और गेमप्ले लूप अभी भी उतना ही ठोस है। हालांकि डेमो के दौरान मुझे गेम के लाइफ सिम पक्ष में बहुत गहराई तक जाने का मौका नहीं मिला, लेकिन पहले से ही बहुत सारे परिचित टुकड़े मौजूद थे, मुख्य रूप से जब संसाधन जुटाने और क्राफ्टिंग की बात आती है। एक बिंदु पर, मुझे आगे बढ़ने के लिए एक पुल का पुनर्निर्माण करने का काम सौंपा गया था, और ऐसा करने के लिए, मुझे दुश्मनों से लड़ना था और ऐसा करने के लिए आवश्यक उपकरण और सामग्री प्राप्त करने के लिए कुछ छोटे कार्य पूरे करने थे। एक बार जब मैंने पुल पूरा कर लिया, तो डेमो वास्तव में एक और कहानी-भारी दृश्य के बाद समाप्त हुआ, जिसे मैं यहां खराब नहीं करूंगा, लेकिन इसका उल्लेख करने में मेरी बात यह है कि मुझे नेवरवे के जीवन सिम पक्ष की पूरी सीमा देखने को नहीं मिली, हालांकि मैं गेम के स्टीम विवरण के आधार पर इसके बारे में बहुत कुछ जानता हूं।
पूरा गेम चीज़ों के उस पक्ष की ओर अधिक गहराई से झुकता जा रहा है, और कोल्डब्लड इंक ने अब तक जो वर्णन किया है वह पहले से ही सभी भयावहता के नीचे छिपी एक बहुत बड़ी जीवन सिम की तरह लगता है। फियोना खेती कर सकती है, मछली पकड़ सकती है, शिल्प बना सकती है, भोजन तैयार कर सकती है और अपने घर को सजा सकती है, जबकि प्रत्येक दिन को सुबह, दोपहर और शाम के ब्लॉक में विभाजित किया जाता है जो केवल तभी आगे बढ़ता है जब खिलाड़ी उन्हें आगे बढ़ाना चुनता है। रिश्ते भी उस लूप का एक बड़ा हिस्सा हैं, पूरी कहानी में 20 से अधिक पात्र दिखाई देते हैं और 12 रोमांस विकल्प के रूप में उपलब्ध हैं, और उनके करीब आने से वास्तव में फियोना को विभिन्न तरीकों से मदद मिल सकती है, चाहे वह डिबफ से निपटना हो, कंप्यूटर को हैक करना हो, या बफ और युद्ध क्षमताओं को अनलॉक करना हो। इसमें और भी छोटे विवरण हैं, जैसे हर ट्री-डे पर फियोना के बंधक का भुगतान करने में मदद करने के लिए फसलें बेचना, स्नैक्स तैयार करने के लिए उनका उपयोग करना, सेलमार्ट में पैसा खर्च करना, या अगर उसे नकदी की जरूरत है तो वहां अंशकालिक नौकरी चुनना। कोल्डब्लड इंक ने कहा है कि लक्ष्य इनमें से किसी भी जीवन सिम तत्व का अपने आप अस्तित्व में होना नहीं है, बल्कि कहानी का समर्थन करना और नेवरवे की दुनिया को और अधिक जीवंत महसूस कराना है, जो ईमानदारी से पहले से ही इतने अजीब खेल के लिए बिल्कुल सही दृष्टिकोण जैसा लगता है।
मेरी पहली युद्ध मुठभेड़ से पहले, एनपीसी के साथ मेरी पहली बातचीत से पहले, मुझे नेवरवे की दुनिया में बेच दिया गया था, जो इस अविश्वसनीय रूप से आशाजनक हॉरर आरपीजी का दिल और आत्मा है।
युद्ध के संबंध में, यह वास्तव में क्लासिक ज़ेल्डा जैसा लगता है, जिसका अर्थ है कि यह मेरी गली के ठीक ऊपर है। फियोना के पास एक साधारण हथियार है जिसका उपयोग वह अपने दुश्मनों पर हमला करने के लिए कर सकती है, और उसके पास एक हुकशॉट भी है (हाँ, वास्तव में इसे भी यही कहा जाता है) जो उसे अंतराल के पार खींच सकता है या दुश्मनों को उसकी ओर खींच सकता है। वह हमलों से बचने के लिए भी दौड़ सकती है, और मैंने डेमो के दौरान एक क्षमता भी हासिल कर ली है, जिससे मुझे दौड़ने के बाद पीछे फियोना की छाया छोड़ने की अनुमति मिलती है, जो उसके दायरे में आने वाले किसी भी दुश्मन पर हमला कर सकती है। प्रस्तावना में मेरे लिए यह देखने के लिए पर्याप्त लड़ाई नहीं थी कि अंततः इसमें कितनी गहराई होगी, लेकिन मैंने जो खेला वह प्रतिक्रियाशील था, समझने में आसान था, और मुझे पहले से ही यह देखने के लिए बहुत सारे कारण दिए कि फियोना रास्ते में अन्य कौन सी क्षमताएं हासिल कर सकती है।
नेवरवे जस्ट मेड 2027 बहुत दूर का अनुभव कराता है
फियोना नेवरवे में थॉमस से बात कर रही है
किसी भी चीज़ से अधिक, मैं इस बात से प्रभावित हूँ कि यह कितने आत्मविश्वास से जानता है कि वह क्या बनना चाहता है। ऐसे कई खेल हैं जो शैलियों को एक साथ जोड़ते हैं, लेकिन मैंने बहुत सारे खेल खेले हैं जहां उस समीकरण का एक पक्ष मुख्य आकर्षण की तरह महसूस होता है जबकि बाकी सब कुछ इसे थोड़ा अतिरिक्त स्वाद देने के लिए होता है। यहाँ तक कि इस संक्षिप्त प्रस्तावना से भी, मुझे यहाँ वह आभास कभी नहीं मिला। हॉरर को लाइफ सिम पर चिपकाया हुआ महसूस नहीं होता है, और लाइफ सिम कुछ ऐसा नहीं लगता है जो फियोना को उसके अगले बुरे सपने के साथ मुठभेड़ों के बीच कुछ करने के लिए डिज़ाइन किया गया हो। यह सब एक साथ रहना अजीब तरह से आरामदायक है, तब भी जब खेल के बारे में लगभग कुछ भी आरामदायक नहीं लगता है, और मुझे लगता है कि यह इस बात का एक बड़ा हिस्सा है कि इसने मुझ पर इतना मजबूत प्रभाव क्यों छोड़ा।
दुर्भाग्य से, यह धारणा अब मुझे 2027 तक ले जाएगी, जो इतने अच्छे डेमो के बाद थोड़ा क्रूर लगता है। नेवरवे इसे खेलने से पहले ही मेरे रडार पर था, लेकिन मैं इस बात के लिए तैयार नहीं था कि कोल्डब्लड इंक ने खेल के इतने छोटे हिस्से में कितना व्यक्तित्व भरा है, या इसका रहस्य कितनी जल्दी मुझमें अपनी पकड़ बना लेगा। अभी भी बहुत सारे सवाल हैं कि पूरे गेम के दौरान ये सभी सिस्टम एक साथ कैसे आएंगे, लेकिन अगर नेवरवे का बाकी हिस्सा इसके प्रस्तावना के मुकाबले आधा भी रचनात्मक, अजीब और आनंददायक है, तो मैं यह पता लगाने के लिए तैयार हूं कि वास्तव में फियोना ने खुद को किस चीज में फंसा लिया है।