当我第一次在 Steam 上启动《神秘恶魔农场》游戏测试时,我以为我知道自己会遇到什么。老实说,我以为在《星露谷物语》中度过了数百个小时之后,《神秘恶魔农场》的新鲜感很快就会消失。毕竟,在整个事情开始感觉只不过是一个无耻的复制品之前,你只能在如此多的不同设置中多次重现星露谷物语的公式。然而不知不觉,几个小时过去了,原本想简单体验一下《玄魔农场》的我却忘记了自己其实只是在参加一个游戏测试。事实上,我是如此投入,以至于我开始像玩完整版游戏一样专注。
说到这里,可以肯定地说,我真心等不及《神秘恶魔农场》了——这很不幸,因为它目前在 Steam 上还没有发布日期。尽管如此,我已经正式将其列入愿望清单,如果您是《星露谷物语》、《口袋妖怪》和《符文工厂》等游戏的粉丝,我建议您也这样做。不知何故,《神秘恶魔农场》成功地融合了许多不同游戏的元素,但仍然感觉像是一种平衡的体验。显然,它也有舒适的一面,有很多你对《星露谷物语》甚至《动物森友会》等游戏所期待的东西。但还有一个类似口袋妖怪的生物收集游戏循环,上面有一些帕尔世界的影响,以及符文工厂的 RPG 进程、地下城探索和怪物同伴方面。它将所有这些元素完美地平衡在一起,我不得不强迫自己停止玩它,这样我才能得到充足的睡眠。
神秘恶魔农场里发生了很多奇妙的事情
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就其前提而言,《神秘恶魔农场》实际上有一个非常有趣的设置,尤其是对于一款看起来非常接近《星露谷物语》的游戏来说——尽管我更喜欢《神秘恶魔农场》的艺术风格。你扮演一名低等级的精灵法师,被派往一个名为神秘山谷的地方,调查一种名为法力异常的神秘现象。到达后,你会发现被称为恶魔的生物的踪迹,尽管它们的名字可能暗示它们,但它们实际上是可爱的人造生命体,据说在很久以前的战争中就消失了。为了弄清到底发生了什么,你建立了一个农场,在你继续调查的同时,它基本上作为你的行动基地。
当然,还有很多实际的农业工作要做,但你的任务还包括收集和孵化可以陪伴你进入地牢的恶魔,在那里你会找到材料来改善你的农场并揭开更多有关神秘山谷的神秘面纱。最终目标是建造一个值得女王认可的农场,这非常接近标准的祖父传下他的农场,现在我必须证明自己的农场生活模拟设置。然而,我确实喜欢独特的环境最终给了我一个至少表面上感觉有点不同的目标。
请记住,我要说的关于《神秘恶魔农场》的大部分内容都是基于其游戏测试,这意味着从现在到完整发布,事情可能会发生很大变化。
农场并不是《神秘恶魔农场》唯一要做的事情,但正如其标题所示,它是体验的核心部分。不过,值得一提的是,它如何在该领域的同行中脱颖而出。一方面,《神秘恶魔农场》让人感觉其耕种是值得的,而不仅仅是种植农作物并出售它们以获取利润。当然,这里仍然有很多熟悉的例行公事,但游戏还为你提供了一个农场等级,可以通过完成交付和收集恶魔等方式来提高。升级你的农场也是这个进程的一部分,更高的等级意味着解锁新的食谱,并最终解锁新的领域。
色彩缤纷的神秘恶魔农场家园,拥有整齐排列的花卉作物、喷水装置、围栏花园和在农场漫步的可爱恶魔生物
然后是恶魔本身的问题,老实说,这是神秘恶魔农场整个前提中我最喜欢的部分。正如我已经提到的,它们很可爱,我很确定仅因为这个原因我就可以花几个小时收集它们。然而,在如何获取它们的背后有一个相当有趣的系统。你不是简单地在野外捕捉它们,而是通过耕作和地牢探索来收集恶魔精华,然后你可以用它来创建核心。这些核心的作用就像鸡蛋一样,你甚至可以在其中插入额外的材料,以在恶魔孵化之前提高恶魔的等级。游戏测试只提供了游戏计划中的恶魔系列的一部分,但这里已经足够了,我很容易就对这个概念着迷了。
我原本打算对《神秘恶魔农场》进行一次简短的试用,但我忘记了我实际上只是在参加一次游戏测试。
然而,让恶魔特别有趣的是,他们实际上可以陪伴你进入地牢并帮助你战斗。我必须承认,我很喜欢那些让我收集生物然后让它们发挥作用的游戏,我很高兴《神秘恶魔农场》给它的恶魔们提供了一些有用的东西,而不仅仅是让我的腰带上又增加了一个档次。说到这里,我忍不住要提到像《口袋妖怪》和《伙伴世界》这样的游戏,这些游戏普及了不仅收集生物而且在战斗中使用它们的想法。当然,《口袋妖怪》确实是此类游戏的先驱,但《神秘恶魔农场》的一些内容使得与伙伴世界的比较不可避免。
神秘恶魔农场的地下城探索是一切都聚集在一起的地方
玩家在神秘恶魔农场的紫色地下迷宫中与一群色彩缤纷的恶魔一起与敌人作战,魔法攻击照亮了战场
说到战斗,神秘恶魔农场的地牢探索也有一个非常有趣的方法。该游戏不需要你每次想要进入地下时都前往指定的矿井,而是让你使用一种称为“地牢钻探魔法”的东西从野外创建一个进入地牢的梯子。一旦你进入里面,你就可以使用同样的魔法进一步下降。当然,这是一个绝妙的想法,立刻让我想起了星露谷物语的地雷,而且我特别喜欢的是,你在地牢中走得越深,你遇到的恶魔就越稀有。我什至曾经与一位恶魔大佬战斗过,一旦我击败了她,她就给了我一个核心,然后我可以用它来让她成为恶魔伴侣。
后来我又回来了,又打败了几次boss,我就能用她的核心制造出不止一个恶魔同伴,因为我每次都会得到一个奖励。
我欣赏的另一件事是,你的农具不一定仅限于耕种。一旦你进入地下,与这些工具相关的魔法就会变成战斗魔法,甚至还有一个技能树可以让你提高你的能力。请注意,游戏测试仅让您体验整个游戏计划的地下城探索和进展,因此还有很多东西有待观察。即便如此,我还是喜欢《神秘恶魔农场》的目标,因为它为角色扮演游戏的体验提供了一些实际的内容,同时仍然给人一种舒适、悠闲的农场生活模拟游戏的感觉。

我也不能忽略你在神秘山谷中遇到的不同角色。有 NPC 需要见面,其中一些有要求需要你去满足,这给了你另一个花时间收集资源和在你的农场工作的理由。还需要完成物品交付,这有助于农场的整体进展。当然,游戏测试还没有深入了解游戏的故事,但开发者已经确认,与角色互动最终将有助于揭示更多关于法力异常和神秘山谷的历史。我特别有兴趣看看它是如何发展的,因为我认为这款游戏可以通过赋予它的世界一些令人难忘的个性而受益匪浅。

我还必须赞扬《神秘恶魔农场》的演示,因为我非常喜欢这款游戏的外观。色彩缤纷的像素艺术赋予神秘山谷如此多的个性,而生物设计很容易成为我最喜欢的事情之一。甚至还有一些相当不寻常的接触,比如在云间钓鱼,这让我想要看到更多这个世界所提供的东西。话虽如此,游戏测试仍然是一个早期版本,在完整发布之前还有一些东西需要完善。例如,控制器支持尚不可用,尽管开发人员已经表示已计划这样做。
尽管如此,我还是忍不住对神秘恶魔农场最终会变成什么样子感到兴奋。开发商已明确表示,本次游戏测试主要是介绍游戏的基本游戏系统,大部分故事和进一步的进展仍有待揭晓。如果说有什么不同的话,那就是这让我更加渴望看到最终的体验是什么样子。我进入游戏测试时假设我会在一两个小时内看到所有值得一看的东西,相反,我走开时希望有更多的东西可以玩。对于一款最初看起来像是重新创造我已经花了数百小时享受的东西的游戏来说,我想说这是一个相当令人印象深刻的成就。
神秘恶魔农场目前可在 Steam 上列入愿望清单。