Denne artikkelen er laget i samarbeid med våre partnere.
Å bygge en Pokémon Trading Card Game-kortstokk er en enormt spennende oppgave, men hvis det er første gang, kan det være ganske skremmende. Hvor mye energi bør du inkludere? Hvor mange Pokémon-kort? Hvor mange supporter- og varekort? Dette er spørsmålene du vil stille gjennom hele prosessen, enten det er din første eller 50. kortstokk, så ikke bekymre deg for mye om å få alt riktig første gang.
I denne guiden tar vi deg gjennom hvordan du bygger din aller første Pokémon TCG-kortstokk for å få den turneringslovlig og konkurransedyktig, samtidig som vi gir deg noen tips som du kan ta med deg inn i hver kortstokk du bygger etterpå.
De grunnleggende reglene for Pokémon Deckbuilding

Før du begynner å kaste kort inn i kortstokken din, må du først være klar over de grunnleggende reglene rundt å bygge en Pokémon-stokk.
- Hver kortstokk du bygger må inneholde 60 kort. Du kan ikke bygge en kortstokk med flere eller færre kort enn dette.
- Kortstokken din må inneholde minst ett grunnleggende Pokémon-kort.
- Hver kortstokk må ikke inneholde mer enn fire kopier av samme kort.
- Kortstokken din kan ikke inneholde mer enn fire spesielle energikort, men du kan inkludere et hvilket som helst antall grunnleggende energikort.
- Kortstokken din er begrenset til ett enkelt ACE SPEC-kort.
Disse grunnleggende prinsippene må følges når du starter en ny Pokémon-kortstokkbyggingsøkt, og de er ikke omsettelige. Heldigvis opprettholder slike begrensninger rettferdighet og balanse, samtidig som de gir et solid grunnlag for å konstruere en fersk Pokémon-dekk.
Energy
Energi er en avgjørende komponent i enhver Pokémon-kortstokk. Du trenger energi for å angripe med Pokémonen din, men det er en ressurs som havner i forkastningshaugen av flere grunner, og du kan ikke alltid stole på å ha kortene på hånden for å få den tilbake.
Som sådan vil du starte en kortstokk med mellom åtte og 12 energikort. Hvis du bygger en kortstokk rundt bare én type, si Brann som et eksempel, så kan du slippe unna med å være på den nedre siden av dette området. Dette er fordi alle dine Pokémon vil være effektive ved å bruke bare én type energi.
Hvis du bygger rundt to typer, må du være på den høyere siden, og starter med minst 10 energi som base. Dette er fordi din evne til å trekke energien du trenger i en spesifikk situasjon er redusert, og du vil ikke alltid stole på å kunne søke gjennom kortstokken eller trekke hendene på nytt for å få kortene du trenger.
Trenerkort (supporter og varer)

Trenerkort er delt inn i gjenstander, hvorav du kan bruke så mange du vil i løpet av en tur, og støttespillere, som kun kan brukes én gang per tur. Trenerkort kommer til å utgjøre den største delen av kortstokken din, og du kan ende opp med så mange som 40+ avhengig av strategien bak kortstokken din.
Du vil inkludere mange søk-og-trekk-kort. Dette er kort som lar deg gå gjennom kortstokken din for å finne bestemte Pokémon- eller Energy-kort, og ta dem rett inn i hånden din. De du velger bør alltid være de som samsvarer med kortstokkens energitype eller ha generisk ordlyd for å la deg gå og finne det du trenger.
Andre integrerte typer trenerkort er de som tvinger motstanderen din til å bytte ut sin aktive Pokémon med en på benken, lar deg gjøre det samme uten å betale en retrettkostnad, eller de som tvinger en eller begge spillerne til å kaste hånden og trekke kortene på nytt. Dette er spesielt effektivt hvis motstanderen din nettopp har lett etter nøkkelkort og holder dem i hånden under din tur.
Pokémon
Sist, men ikke minst, må du velge ut din Pokémon for kortstokken din. Igjen, dette vil endre seg med hver nye kortstokk du bygger, men en god base å gå på er mellom 12 og 16 Pokémon-kort. Mange av disse vil være grunnleggende Pokémon som kan spilles rett på den aktive spilleautomaten eller benken. Deretter, der det er mulig, kan du inkludere evolusjoner for disse Pokémonene.
Du kan også inkludere sterkere grunnleggende Pokémon som ex Pokémon, som har en tendens til å gå inn i spill med flere helsepoeng, sterkere angrep og til og med en evne som kan utløses utenfor angrep. Så lenge et Pokémon-kort har "grunnleggende" skrevet i øverste venstre hjørne, kan det spilles direkte inn på spillefeltet.
Gitt at en måte å tape et spill på er å ikke ha noen aktive Pokémon i spill, verken som angriper eller på benken din, er det avgjørende at du alltid får Pokémon på brettet så raskt som mulig. Dette kan være fra starthånden din eller bruke trenerkort for å søke etter dem i omgang én eller to.
Bygge et eksempel dekk
Nå må vi sette sammen all denne informasjonen og faktisk bygge en kortstokk. Som et eksempel skal vi se på en grunnleggende Fire-type kortstokk med seier via premiekort i tankene. Dette betyr at vi ønsker å angripe motstandernes Pokémon for å slå dem ut så raskt som mulig, samtidig som vi alltid sørger for at vi har en full benk med Pokémon med tilstrekkelig energi i spill.
| Pokémon | Trainer Cards | Energy |
| Charmander x4 | Luftballong x2 | Brannenergi x11 |
| Charmelon x2 | Battle Cage x2 | |
| Mega Charizard X ex x3 | Sjefens ordre x2 | |
| Mega Charizard Y ex x1 | Daggry x1 | |
| Meowth ex x1 | Energigjenvinner x1 | |
| Reshiram x1 | Energiinnhenting x2 | |
| Oricorio ex x2 | Firebreather x2 | |
| Fezandipiti ex x1 | Dommer x1 | |
| Lana's Aid x1 | ||
| Lillies besluttsomhet x4 | ||
| Megasignal x1 | ||
| Nattbår x2 | ||
| Poke Pad x2 | ||
| Edelvogn x1 | ||
| Sjelden godteri x4 | ||
| Team Rockets Petrel x2 | ||
| Ultra Ball x4 | ||
Som du kan se, er kortstokken bare bygget rundt én energitype, Fire, men det er fortsatt en normal og mørk type Pokémon inkludert, men ingen av dem krever noen andre energityper, så de kan inkluderes utelukkende basert på deres evner eller andre faktorer som styrke, skadeutgang eller mangel på svakheter.
En ting du bør vurdere når du bygger en enkelt Energy-deck er at alle Pokémonene dine sannsynligvis vil ha samme svakhet, så dette er en annen grunn til å diversifisere de spesifikke Pokémonene du inkluderer for å unngå at motstanderen din har en enkel matchup hvis de for eksempel skulle spille en Water-type kortstokk.
Blant trenerkortene har vi måter å finne energi og grunnleggende Pokémon på, måter å finne utviklingen for våre grunnleggende Pokémon, måter å bytte ut de aktive Pokémonene i spill, måter å redusere retrettkostnadene for våre aktive Pokémon, måter å få en helt ny korthånd på, og måter å få begge spillerne til å stokke hendene sine inn i kortene sine. På toppen av dette har vi også brukt vårt ene tillatte ACE SPEC-kort på Precious Trolley, som lar oss søke i kortstokken vår etter et hvilket som helst antall grunnleggende Pokémon og sette dem rett på benken.
Selv om den ikke inneholder noen større kombinasjoner eller alternative vinnertaktikker, er denne kortstokken godt strukturert, velbalansert og i stand til å vinne spill når den matches opp mot lignende bygde kortstokker. Det er en flott mal for enhver kortstokk du vil bygge, og du kan bruke timer på å justere mindre detaljer og kort til du er fornøyd med hvordan den spiller konsekvent.
Å teste en kortstokk bør gjøres i situasjoner med ekte spill, slik at du kan venne deg til hvordan åpningshendene dine ser ut, hvor enkelt det er å tegne eller finne energi, hvordan trenerkortene dine påvirker hvert spill, og hvor effektive angrepene dine er. Døm aldri en kortstokk basert på én test; det kan ta timer før du virkelig er fornøyd med en konstruksjon, og det er helt normalt.
Nå som vi har tatt deg gjennom hvordan du bygger din aller første Pokémon TCG-kortstokk, ta denne kunnskapen og test den ut selv. Husk at hvis du ikke har det gøy, gjør endringene dine i små etapper i stedet for i omfattende overhalinger, da det vil hjelpe deg bedre å forstå hva du gjorde galt, og du vil lære av det i fremtidige bygg.