El director del juego de Diablo 5, Joe Shely, dio más información sobre cómo Blizzard está cambiando la construcción de personajes para el nuevo juego, centrándose más en la planificación. El estudio anunció oficialmente el tan esperado Diablo 5 durante la BlizzCon 2026.
La siguiente entrada importante en la larga serie de exploración de mazmorras fue una de las mayores sorpresas de la BlizzCon. Blizzard mostró un breve adelanto del juego durante la convención anual, insinuando el regreso del Señor del Terror dentro de Diablo 5, probablemente como un antagonista importante. El estudio también reveló las primeras tres clases en Diablo 5 con Demon Hunter, Monk y Plague Knight, y compartió que el juego contará con la lista más grande de clases jugables de la franquicia Diablo hasta la fecha. Ahora, uno de los protagonistas de Diablo 5 está dando a los fans una mejor idea de cómo funcionará la construcción de personajes en el nuevo juego.
Diablo 5 detalla su filosofía con construcciones de personajes
El director del juego, Joe Shely, compartió recientemente el enfoque de Blizzard para las compilaciones de Diablo 5, con el objetivo de lograr un mayor sentido de agencia del jugador. Shely comparó la filosofía de Diablo 5 con una "construcción INT/STR", sugiriendo que Blizzard está poniendo énfasis en la planificación de la construcción de personajes. También dijo que Diablo 5 tendrá mecánicas centradas en la "interacción momento a momento" que dependerá de la habilidad del jugador, pero que la intención principal de Blizzard es brindarles a los jugadores opciones para "superar cualquier desafío" con la configuración adecuada. Blizzard apunta a un lanzamiento en 2029 para Diablo 5, aunque no se ha confirmado una fecha específica.
Imagen vía Blizzard
La filosofía de diseño de Diablo 5 parece ofrecer muchos beneficios a los jugadores interesados en un enfoque más estratégico. Muchos fanáticos han pedido que la franquicia Diablo regrese a construcciones de personajes más matizadas que enfaticen invertir en fortalezas particulares. La elección de elementos y las habilidades han sido solicitudes importantes de cambios en la serie, pidiendo más profundidad a los elementos y enfatizando decisiones significativas con la construcción de personajes. Blizzard incluso ha comenzado a adelantar algunos detalles sobre cómo se jugarán sus nuevas clases, revelando a Plague Knight como una clase blindada que "propagará enfermedades y las consumirá para obtener poder".
Diablo 5 hará algunos cambios importantes con respecto a las entradas anteriores de la franquicia cuando se lance en 2029. Blizzard ha confirmado que Diablo 5 contará con una configuración "post-apocalíptica", que tendrá lugar en una versión de Santuario donde Diablo venció a los héroes y dejó el mundo en ruinas. El estudio también reveló que el próximo juego de Diablo tendrá lugar en un punto muy diferente en la línea de tiempo de la franquicia, 100 años después de los eventos de la historia principal de Diablo 4.
La revelación de Diablo 5 se produjo como parte de una BlizzCon repleta de anuncios interesantes para la franquicia Diablo. Blizzard confirmó que agregará una nueva clase a Diablo 4 en 2027, dando la bienvenida al regreso de Amazon, originalmente presentado en Diablo 2. El estudio también anunció que se está asociando con Netflix para producir una adaptación televisiva animada de la franquicia. Entre el nuevo contenido de Diablo 4, una serie de Netflix y el próximo juego importante en el horizonte, el futuro parece más brillante que nunca para la franquicia Diablo.