टीवी 4 सितंबर 2026, शाम 6:00 बजे प्रकाशित

गेम ऑफ थ्रोन्स के प्रशंसक: इस 20 साल पुरानी फंतासी श्रृंखला को पूर्ण अंत के साथ पढ़ें

Rhea Sen

द्वारा: Rhea Sen

श्रेणी: OpenGames

गेम ऑफ थ्रोन्स से जॉर्ज आर. आर. मार्टिन और लौह सिंहासन की एक मिश्रित छवि

कुछ फंतासी फ्रेंचाइजी जॉर्ज आर. आर. मार्टिन के *ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर* जितनी रोमांचक हैं। यद्यपि गाथा, जिसने *गेम ऑफ थ्रोन्स* को प्रेरित किया, 21वीं सदी की महाकाव्य कल्पना का एक स्मारकीय कार्य है, इसकी अधूरी स्थिति चिड़चिड़ाहट का एक प्रमुख स्रोत बनी हुई है। कहानी के निष्कर्ष को देखने की संभावना कम होती जा रही है, फिर भी उत्सुक पाठकों के पास एक विकल्प है जो *विंड्स ऑफ विंटर* या *हाउस ऑफ द ड्रैगन* द्वारा छोड़ी गई इच्छा को पूरा कर सकता है।

जो एबरक्रॉम्बी की *फर्स्ट लॉ* श्रृंखला कई तत्वों को दर्शाती है जो *गेम ऑफ थ्रोन्स* को इतना लुभावना बनाते हैं: व्यापक राजनीतिक साजिश, ज्वलंत चरित्र, आंतक हिंसा, सनकी यथार्थवाद के साथ पारंपरिक कल्पना का मिश्रण, और उम्मीदों को नष्ट करने की एक शरारती आदत। एबरक्रॉम्बी पूरी तरह से गंभीर शैली को अपनाता है, ऐसे उपन्यास गढ़ता है जो यकीनन *गेम ऑफ थ्रोन्स* से भी अधिक धूमिल होते हैं। चूँकि उनकी कथा एक निश्चित अंत तक पहुँचती है, यह मार्टिन के लेखन के प्रशंसकों के लिए एक आदर्श पलायनवाद प्रस्तुत करती है।

मूल प्रथम विधि त्रयी में ऐसे पात्र हैं जो गेम ऑफ थ्रोन्स के मूलरूपों की प्रतिध्वनि करते हैं

द ब्लेड इटसेल्फ के ग्राफिक उपन्यास से एक छवि

आरंभिक *प्रथम नियम* त्रयी में तीन खंड शामिल हैं, जिसकी शुरुआत *द ब्लेड इटसेल्फ* से होती है, इसके बाद *बिफोर दे आर हैंग्ड* और *द लास्ट आर्गुमेंट ऑफ किंग्स* शामिल हैं। ये उपन्यास नायकों के एक समूह का अनुसरण करते हैं जो शुरू में एक मानक फंतासी चरित्र गाइड से सीधे उठाए गए प्रतीत होते हैं:

  • एक क्रूर उत्तरी योद्धा जो फिर भी एक सख्त व्यक्तिगत नैतिक ढांचे का पालन करता है, लोगेन नाइनफिंगर्स सबसे अलग है।
  • जेज़ल डान लूथर एक करिश्माई अभिजात और तलवार के स्वामी हैं।
  • बयाज़ मैगी के प्राचीन प्रथम के रूप में कार्य करता है, जो अक्सर गंडालफ से जुड़े आदर्श बुद्धिमान संरक्षक की भूमिका निभाता है।
  • एक पूर्व सैन्य व्यक्ति, सैंड डैन ग्लोकटा अब एक क्रूर जिज्ञासु और अत्याचारी के रूप में कार्य करता है।

हालाँकि, *फर्स्ट लॉ* त्रयी विशिष्ट फंतासी परंपराओं से परे है, क्योंकि जो एबरक्रॉम्बी पारंपरिक चरित्र आदर्शों का परिचय देते ही उन्हें तोड़ना शुरू कर देता है। नाइनफिंगर्स, जो ब्लैकआउट से पीड़ित है, जिसके कारण वह आस-पास के लोगों के खिलाफ हिंसा के कृत्यों को अंजाम देता है, उसकी प्रारंभिक प्रस्तुति से पता चलता है कि वह अपनी क्रूरता और आंतरिक उथल-पुथल के कारण द हाउंड से तुलना करने में बहुत कम महान है। घृणित जेज़ल एक योग्य प्रतिद्वंद्वी द्वारा चुनौती दिए जाने पर बुरी तरह अक्षम साबित होता है, जबकि हंसमुख बूढ़ा बयाज़ एक गणनात्मक स्वभाव को प्रकट करता है जो उसके मैत्रीपूर्ण बाहरी अर्थों की तुलना में बहुत कम उदार है, लिटिलफिंगर के साथ समानताएं चित्रित करता है।

ग्लोक्टा एबरक्रॉम्बी की सबसे अविस्मरणीय रचना है। एक बार एक प्रसिद्ध तलवारबाज, उसे दुश्मनों द्वारा पकड़ लिया गया और इतनी गंभीर यातना दी गई कि उसे पूर्व परिचितों के लिए मुश्किल से पहचाना जा सका। वह एक विचित्र व्यक्ति है जिसकी हर हरकत असहनीय दर्द का कारण बनती है; उसके दाँत इतने गहरे हो गए हैं कि खाना असंभव है, और उसके क्वार्टर तक जाने वाली सीढ़ियाँ ही उसकी सबसे बड़ी प्रतिद्वंद्वी बनी हुई हैं। अत्यधिक अप्रिय होने के बावजूद, वह एक तेज तर्रार अन्वेषक और राजनीतिक रणनीतिकार भी हैं, और उनकी दलित स्थिति पाठकों को उनके प्रति आकर्षित करती है, भले ही वह राजनीतिक सीढ़ी पर चढ़ते हों।

ये विशेषताएं उसे दृढ़ता से *गेम ऑफ थ्रोन्स* के ब्रेकआउट चरित्र, टायरियन लैनिस्टर की याद दिलाती हैं। टायरियन के समान, ग्लोक्टा में हास्य की गहरी भावना है, उसके दिमाग में लगातार "गोदी के पास तैरता हुआ शव पाया गया" का विचार घूमता रहता है, जबकि डागोस्का की घेराबंदी के दौरान उसकी जांच टायरियन के राजा के हाथ के रूप में काम करने के समय को प्रतिबिंबित करती है। फिर भी, सभी प्रमुख पात्रों के पास समान रूप से समृद्ध पृष्ठभूमि की कहानियां हैं, और एबरक्रॉम्बी द्वारा अपेक्षित चरित्र लक्षणों का व्यवस्थित निराकरण लगातार संतोषजनक है। बिल्कुल *गेम ऑफ थ्रोन्स* की तरह, कोई भी वैसा नहीं है जैसा वे दिखते हैं।

*गेम ऑफ थ्रोन्स* को सफल बनाने वाले कई तत्व *फर्स्ट लॉ* त्रयी में स्पष्ट रूप से मौजूद हैं।

किसी कथा को "उम्मीदों को तोड़ना" के रूप में वर्णित करना कुछ हद तक अपमानजनक वाक्यांश में विकसित हो गया है। चाहे उचित हो या नहीं, इस शब्द ने उन क्षणों को संकेत देने के लिए प्रतिष्ठा हासिल कर ली है जो सस्ती चाल की तरह महसूस होते हैं। जबकि *गेम ऑफ थ्रोन्स* में शुरुआती मोड़ - जैसे नेड की फांसी, रेड वेडिंग और माउंटेन और वाइपर के बीच टकराव - अभी भी महत्वपूर्ण प्रभाव डालते हैं, बाद के एपिसोड सदमे के मूल्य पर बहुत अधिक निर्भर थे, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर एक थका देने वाला अनुभव होता था। इसके विपरीत, एबरक्रॉम्बी के उपन्यास केवल मनमाने ढंग से अपेक्षाओं को उलट नहीं देते हैं।

लेखक गंभीर रूप से इन चरित्र आदर्शों की जांच करता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनके उपन्यासों के विध्वंसक तत्व शायद ही कभी सदमे के लिए महज स्टंट की तरह महसूस होते हैं; बल्कि, सच्चा आश्चर्य जटिल चरित्र-चित्रण से उत्पन्न होता है। *प्रथम नियम* त्रयी को अलग करने वाला एक प्रमुख कारक इसके पहले आर्क का निष्कर्ष है। एक नई गाथा को तुरंत लॉन्च करने के बजाय, एबरक्रॉम्बी ने एक ही ब्रह्मांड में स्थापित तीन स्टैंडअलोन उपन्यास लिखे, जिनमें से प्रत्येक में आम तौर पर मुख्य श्रृंखला से एक पृष्ठभूमि चरित्र को प्राथमिक दृष्टिकोण के रूप में दिखाया गया है।

मार्टिन की *ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर* श्रृंखला की तरह, पात्र कथाओं के बीच सहजता से चलते हैं। एबरक्रॉम्बी की किताबों में से एक में एक छोटा सा व्यक्ति दूसरे का नायक बन सकता है, जबकि मुख्य पात्र अप्रत्याशित रूप से फिर से प्रकट होने से पहले पूरे संस्करणों के लिए गायब हो सकते हैं। इससे भी अधिक दिलचस्प यह है कि प्रत्येक पुस्तक अपनी शैली कैसे बदलती है। *बेस्ट सर्व्ड कोल्ड* एक गंभीर, हिंसक बदला लेने वाली थ्रिलर है, *द हीरोज* एक गंभीर युद्ध की कहानी में तीन दिवसीय लड़ाई पर केंद्रित है, और *रेड कंट्री* एक संशोधनवादी पश्चिमी फिल्म है जिसे एक काल्पनिक सेटिंग में बदल दिया गया है। शुरुआती *ASOIAF* वॉल्यूम भी फंतासी उपशैलियों के बीच बदलते रहते हैं, इसलिए जिन प्रशंसकों ने ऐतिहासिक और राजनीतिक फंतासी में परिवर्तन का आनंद लिया, वे सराहना करेंगे कि एबरक्रॉम्बी ने *फर्स्ट लॉ* में क्या हासिल किया है।

एबरक्रॉम्बी की पूरी श्रृंखला उचित अंत के साथ समाप्त होती है, एक ऐसी सुविधा जिसका दावा *ASOIAF* के लिए नहीं किया जा सकता है।

पहला कानून ग्राफिक उपन्यास कवर आर्ट

शायद सबसे महत्वपूर्ण बढ़त *द फर्स्ट लॉ* की *ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर* पर यह तथ्य है कि इसमें एक निश्चित निष्कर्ष होता है। मूल त्रयी एक काव्यात्मक और खट्टा-मीठा समापन प्रदान करती है, जबकि *पागलपन का युग* त्रयी एक सटीक, अस्पष्ट समापन के साथ समाप्त होती है जो आने वाले महत्वपूर्ण बदलावों की ओर संकेत करते हुए वर्तमान कथा चाप को हल करती है।

जबकि एबरक्रॉम्बी के निष्कर्ष अक्सर निंदनीय, परेशान करने वाले और कभी-कभी विनाशकारी होते हैं, कम से कम, उनका अंत होता है। दोनों त्रयी निराशाजनक, निंदनीय समापन के साथ समाप्त होती हैं जो पूर्ववर्ती कार्यों के स्वर के साथ पूरी तरह से मेल खाती हैं। *गेम ऑफ थ्रोन्स* में टायरियन की टिप्पणी की तरह, यदि आप एक सुखद अंत की तलाश में हैं, तो आप गलत गंतव्य पर पहुंच गए हैं। फिर भी, दोनों श्रृंखलाएं आशा की क्षणभंगुर झलक प्रदान करती हैं, क्योंकि एबरक्रॉम्बी इन कहानियों को बंद करके अपने दांव को सुरक्षित रखता है और साथ ही साथ भविष्य की किस्तों के लिए बीज बोता है।

एबरक्रॉम्बी की त्रयी को समान अनुकूलन चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है

गेम ऑफ थ्रोन्स सीज़न 8 में डेनेरीज़ और जोरा
गेम ऑफ थ्रोन्स डेनेरीज़ सीज़न 8।

*फर्स्ट लॉ* त्रयी की घटनाओं के लगभग तीन दशक बाद, *एज ऑफ मैडनेस* श्रृंखला पात्रों के एक नए समूह का परिचय देती है, जिनमें से कई पिछली पीढ़ी के नायकों की संतानें या उत्तराधिकारी हैं। दुनिया भी विकसित हो गई है; पारंपरिक फंतासी पृष्ठभूमि को एक औद्योगिक क्रांति की याद दिलाने वाली सेटिंग से बदल दिया गया है, जिसमें यंत्रीकृत उत्पादन, लोकोमोटिव और तोपों के साथ-साथ तेजी से अस्थिर वर्ग तनाव भी शामिल है। उनकी गुणवत्ता के बावजूद, एबरक्रॉम्बी के उपन्यासों के व्यापक दर्शकों तक नहीं पहुंचने का एक महत्वपूर्ण कारक अनुकूलन में उनकी कठिनाई हो सकती है, जो मार्टिन के काम के समान बाधा है।

अपनी विशाल महाकाव्य फंतासी सेटिंग से परे, श्रृंखला में अलग-अलग खंडों में केंद्रीय नायकों के रूप में विकसित होने वाले छोटे आंकड़े शामिल हैं, पारंपरिक कथा चापों का खंडन करते हैं, और आंतरिक चरित्र प्रतिबिंबों पर भारी निर्भर हैं। इन गुणों के बावजूद, एक स्क्रीन अनुकूलन पहले से ही विकास में था। *बेस्ट सर्व्ड कोल्ड* में रेबेका फर्ग्यूसन को मोंज़ा मर्कट्टो के रूप में दिखाया जाने वाला था, एक ऐसा चरित्र जो उन सात व्यक्तियों के खिलाफ प्रतिशोध लेना चाहता था जिन्होंने उसे धोखा दिया था। हालाँकि, ऐसा प्रतीत होता है कि परियोजना को प्री-प्रोडक्शन के दौरान चुपचाप रद्द कर दिया गया था, भावी निर्देशक टिम मिलर ने कहा था कि फिल्म "बस बनी ही नहीं।" यह एक महत्वपूर्ण नुकसान है, यह देखते हुए कि *फर्स्ट लॉ* अगला *गेम ऑफ थ्रोन्स* बनने की प्रबल क्षमता रखता है।

संबंधित लेख

Google News
सारांश
पसंद 0
फॉलो 0
सुनें
टिप्पणियाँ 0
मेरी प्रोफाइल
शेयर करें

लेख सारांश

AI द्वारा निर्मित

सारांश तैयार किया जा रहा है...

टिप्पणी थ्रेड

0 टिप्पणियाँ

टिप्पणी करने के लिए Google से लॉगिन करें

निःशुल्क और तेज़

टिप्पणियाँ लोड हो रही हैं...

लॉगिन करें

इस सुविधा के लिए खाते की आवश्यकता है

Google से जारी रखें