Oyun Ödülleri'nin uygunluk kuralları bazen takvim yılının sonlarında yayınlanan oyunlar için tuhaf senaryolar üretebiliyor. Her yıl, genellikle Kasım ortasında bir son tarih belirler ve bu tarihten sonra oyunlar, içinde bulunulan yılın kadrosuna katılmak yerine bir sonraki yılın törenine aktarılır. 2026 yılı için ödüller 10 Aralık'ta verilecek ve uygunluk kriterleri önceki baskılarda kullanılan yaklaşımı yansıtacak.
Aralık ayında başlatılan oyunlar bunu en açık şekilde gösteriyor, çünkü Kasım uygunluk penceresinden sonra düşen bir oyun, haftalar sonra gerçekleşecek bir törende gerçekçi bir şekilde onur için yarışamaz. Pek çok yüksek profilli oyun, yayınlanma yılını takip eden ödül döngüsünde sonuç olarak onurlandırıldı, ancak hiçbiri The Game Awards'ta Yılın Oyunu ödülünü kazanamadı. Bugüne kadarki en tuhaf durum, geçen yıl aday gösterilen ve hala 2026'ya katılmaya hak kazanan 2025 şampiyonluğunu içeriyor.
Dispatch, Arka arkaya İki Yıl Boyunca Oyun Ödüllerinde Yer Alabilir

Dispatch, kesme ikileminin özellikle çarpıcı bir örneğini sunuyor. AdHoc Studio'nun bölümsel süper kahraman anlatı oyunu, ilk sezonunun sekiz bölümünün tamamını 12 Kasım 2025'e kadar kullanıma sunarak, 2025 töreni için son tarih olan 21 Kasım'ın oldukça ilerisine yerleşti. O yıl En İyi İlk Bağımsız Oyun dalında aday gösterilerek etkinlikte yer almasını sağladı. Polygon, Dispatch'in The Game Awards 2026'ya da uygun olduğunun onaylandığını bildirdi ve AdHoc, Geoff Keighley'nin oyunun uygunluğunu onayladığını belirtti. Bu, Dispatch'e arka arkaya törenlerde yarışmak için nadir bir fırsat veriyor.
Son tarih ve uygunluk tarihleri belirlenmiş olsa bile, Oyun Ödülleri seçmenlerinin aslında oyunu oynayamayabileceğini belirtmek önemlidir. Basına erken erişim kopyaları verilmedi ve oylama süresi, herhangi bir Dispatch bölümünün yayınlanmasından çok önce, kesintiden çok önce gerçekleşti. AdHoc'a göre jüri, adaylıkların tartıldığı sezonun yalnızca kabaca yarısını deneyimlemeyi başarmıştı, bu da 2025 adaylığı ve ardından 2026'ya uygunlukla sonuçlandı.
AdHoc Studio aracılığıyla görüntü
Dispatch daha sonra diğer birçok oyun ödül töreninde aday gösterilmeyi ve zafer kazanmayı başardı. Oyun, DICE Ödülleri'nde aralarında Yılın Oyunu ödülünün de bulunduğu altı adaylık kazandı ve Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'nden üç adaylık ekledi. Ayrıca BAFTA Oyun Ödülleri'nden üç galibiyetle ayrıldı ve En İyi Oyun adaylığını aldı. Daha geniş ödül döngüsü daha uzun bir süreye yayıldığından, oy veren kurumlar Dispatch sezonunun tamamı boyunca oynayabildi; Game Awards'ın erken adaylık süresinin 2025'e tam olarak izin vermediği bir şeydi bu.
Artık Dispatch'in Oyun Ödülleri'nde bir şansı daha var ve bu durum 2026 yarışmasını özellikle alışılmadık hale getiriyor. Yakın geçmişe baktığımızda bu, bir oyunun arka arkaya yıllarda uygun hale geldiği ve potansiyel olarak her iki törende de yer alabileceği ilk örneği işaret ediyor. Bununla birlikte, yalnızca iki yıl üst üste hak kazanmak ile her ikisinde de fiilen yer almak arasında çok önemli bir ayrım var, dolayısıyla bu uygunluk senaryosunun nasıl gelişeceğini görmek merak uyandırıcı olacak.