वाल्हेम के मुख्य अभियंता और डिजाइनर, जोनाथन स्मर्स, स्टीम पर स्टारपाथ नामक एक इमर्सिव स्पेस-सिमुलेशन शीर्षक लॉन्च करने की तैयारी कर रहे हैं, जिसमें प्रामाणिक वास्तविक दुनिया की दूरियां और आयाम शामिल होंगे। स्टारपाथ ने पहले ही स्टीम पर लगभग 90,000 विशलिस्ट एकत्र कर ली है और अपनी आकर्षक गेमप्ले अवधारणा की बदौलत तेजी से इस शैली में सबसे उत्सुकता से प्रतीक्षित गेम में से एक बन रहा है।
स्टारपाथ के भीतर, खिलाड़ी गहरे अंतरिक्ष में यात्रा शुरू करने से पहले अपने स्वयं के अंतरिक्ष यान को तैयार और इकट्ठा करते हैं। एक खुली दुनिया के अंतरिक्ष सिमुलेशन के रूप में, स्टारपाथ आपके खेलने के तरीके पर कोई प्रतिबंधात्मक सीमा नहीं रखता है। जोनाथन स्मर्स कहते हैं, "[स्टारपाथ] अंतरिक्ष में रहने और उसकी खोज करने की भावना पर केंद्रित है। हम मनोरंजन और रचनात्मकता पर ध्यान केंद्रित करते हुए आपको एक प्रामाणिक अंतरिक्ष यात्री अनुभव देने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
स्टारपाथ - विशेषताएँ
- एक अंतरिक्ष यान डिज़ाइन करें
- ब्रह्माण्ड के प्रतीत होने वाले असीमित विस्तार को पार करें
- विदेशी अस्तित्व के साक्ष्य खोजें
- शून्य में छिपे खतरों को सहें
- संयुक्त साहसिक कार्य शुरू करने के लिए साथियों के साथ टीम बनाएं
- युद्ध के तनाव से मुक्त होकर ब्रह्मांड की शांति का आनंद लें।
स्टारपाथ का लक्ष्य वह हासिल करना है जो स्टारफ़ील्ड शुरू में चूक गया था
स्टारपाथ में, खिलाड़ियों को अंतरतारकीय यात्राओं के लिए अपने स्वयं के प्रक्षेप पथ को चार्ट करना होगा। एक भी त्रुटि के परिणामस्वरूप उनका जहाज़ पूरी तरह नष्ट हो सकता है या शून्य में भीषण, धीमी गति से ख़त्म हो सकता है। डेवलपर्स का वादा है कि स्टारपाथ के भीतर सितारों, ग्रहों और आकाशगंगाओं के बीच नेविगेशन तरल और निरंतर होगा। गेम की आधिकारिक स्टीम लिस्टिंग में कहा गया है, "अपने स्टारशिप को वास्तविक दुनिया की दूरियों और आकारों का उपयोग करके सौर मंडल, आकाशगंगा और उससे परे निर्बाध रूप से उड़ाएं।" यदि प्रभावी ढंग से वितरित किया जाता है, तो स्टारपाथ की प्रामाणिक अंतरिक्ष यात्रा यांत्रिकी वह अनुभव प्रदान कर सकती है जो कई उत्साही लोगों ने स्टारफील्ड की शुरुआत के समय चाहा था।
प्रामाणिक ब्रह्मांडीय घटनाएं, जैसे क्षुद्रग्रह टकराव, गेमप्ले को अचानक रोक सकती हैं और खिलाड़ियों को खत्म कर सकती हैं।
स्टारपैथिस केवल अंतरिक्ष यान-पायलट अनुकरण नहीं होगा। गेम में उत्तरजीविता तत्व शामिल होंगे जिनके लिए खिलाड़ियों को अपने अंतरिक्ष यान के ईंधन और ऊर्जा की निगरानी करने की आवश्यकता होगी। उन्हें ग्रीनहाउस की भी देखभाल करने की आवश्यकता होगी, जो भोजन और ऑक्सीजन प्रदान करता है। हालाँकि, खतरे भूख और दम घुटने से भी आगे हैं। यथार्थवादी अंतरिक्ष घटनाएं, जैसे क्षुद्रग्रह प्रभाव, साहसिक कार्य को रोक सकती हैं और खिलाड़ियों को मार सकती हैं। जहाज को निरंतर रखरखाव और मरम्मत की भी आवश्यकता होगी, जो खिलाड़ियों को अपने कॉकपिट की सुरक्षा छोड़ने और स्वयं समस्याओं से निपटने के लिए मजबूर कर सकता है।
जोनाथन स्मर्स के माध्यम से छवि
एक अंतरिक्ष अस्तित्व खेल के रूप में, स्टारपाथलेट्स खिलाड़ी ग्रहों को स्कैन करते हैं, संसाधन एकत्र करते हैं, और उनके सामने आने वाले परित्यक्त अंतरिक्ष यान से उपयोगी भागों को बचाते हैं। लेकिन चूंकि स्टारपाथ वास्तविक दुनिया की दूरियों का उपयोग करता है, इसलिए रुचि के बिंदुओं के बीच यात्रा करने में काफी समय लग सकता है। खिलाड़ी इन-गेम मिनीगेम्स खेलकर या क्रायोस्लीप में प्रवेश करके समय गुजार सकते हैं, जो एक तेज़-यात्रा विकल्प के रूप में कार्य करता है। जैसा कि कहा गया है, क्रायोस्लीप से अंतरिक्ष यात्रा के जोखिम बढ़ जाते हैं, क्योंकि खिलाड़ी के सोते समय जहाज क्षुद्रग्रहों की चपेट में आ सकता है या किसी अन्य कारण से दुर्घटनाग्रस्त हो सकता है।
स्टारपाथ की क्षमता के बारे में कुछ भी कहना जल्दबाजी होगी। हालाँकि, चूंकि यह एक अविश्वसनीय रूप से सफल इंडी गेम, वाल्हेम के मुख्य इंजीनियर और डिजाइनर से आता है, इसलिए उम्मीदें अधिक हैं। वाल्हेम ने हाल ही में प्रारंभिक पहुंच से बाहर निकलकर इसका 1.0 संस्करण लॉन्च किया, जिसे बहुत सकारात्मक समीक्षा मिली। जोनाथन स्मर्स ने उस गेम पर काम करते समय जो अनुभव प्राप्त किया है, उसे स्टारपाथ पर ले जाना चाहिए और उम्मीद है कि अंतिम उत्पाद को उसकी महत्वाकांक्षी दृष्टि पर खरा उतरने में मदद मिलेगी।