Valheim'ın baş mühendisi ve tasarımcısı Jonathan Smårs, gerçek dünyadaki gerçek mesafeleri ve boyutları içerecek olan Starpath adlı sürükleyici bir uzay simülasyon oyununu Steam'de yayınlamaya hazırlanıyor. Starpath halihazırda Steam'de 90.000'e yakın istek listesi topladı ve büyüleyici oynanış konsepti sayesinde türün en çok beklenen oyunlarından biri olma yolunda hızla ilerliyor.
Starpath'te oyuncular derin uzaya yolculuklara çıkmadan önce kendi uzay gemilerini üretip bir araya getiriyorlar. Açık dünya uzay simülasyonu olan Starpath, oynama şeklinize hiçbir kısıtlayıcı sınır koymaz. Jonathan Smårs şunları söylüyor: "[Starpath] uzayda olma ve uzayı keşfetme hissine odaklanıyor. Eğlenceye ve yaratıcılığa odaklanırken size otantik bir astronot deneyimi sunmaya kendimizi adadık.
Yıldız Yolu – Özellikler
- BİR UZAY GEMİSİ TASARIM
- Evrenin görünüşte sınırsız genişliğini geçin
- Uzaylı varlığına dair kanıt arayın
- Boşlukta gizlenen tehlikelere katlanın
- Ortak maceralara atılmak için arkadaşlarınızla takım kurun
- Savaşın stresinden uzak, kozmosun dinginliğinin tadını çıkarın.
Starpath, Starfield'ın Başlangıçta Kaçırdığı Şeyi Başarmayı Hedefliyor
Starpath'ta oyuncuların yıldızlararası yolculuklar için kendi yörüngelerini çizmeleri gerekiyor. Tek bir hata, gemilerinin tamamen kaybolmasıyla veya boşlukta korkunç, yavaş bir ölümle sonuçlanabilir. Geliştiriciler, Starpath içindeki yıldızlar, gezegenler ve galaksiler arasındaki navigasyonun akıcı ve sürekli olacağına söz veriyor. Oyunun resmi Steam listesinde "Gerçek dünyadaki mesafeleri ve boyutları kullanarak yıldız geminizi güneş sistemi, galaksi ve ötesinde kusursuz bir şekilde uçurun" ifadesi yer alıyor. Etkili bir şekilde sunulduğu takdirde, Starpath'in özgün uzay yolculuğu mekaniği, Starfield piyasaya çıktığında birçok meraklının aradığı deneyimi sağlayabilir.
Asteroit çarpışmaları gibi gerçek kozmik olaylar, oyunu aniden durdurabilir ve oyuncuları ortadan kaldırabilir.
Starpath da yalnızca bir uzay gemisi-pilot simülasyonu olmayacak. Oyun, oyuncuların uzay gemilerinin yakıtını ve enerjisini izlemelerini gerektiren hayatta kalma unsurlarını içerecek. Ayrıca yiyecek ve oksijen sağlayan serayla da ilgilenmeleri gerekecek. Ancak tehlikeler açlık ve boğulmanın ötesine geçiyor. Asteroit çarpmaları gibi gerçekçi uzay olayları macerayı durdurabilir ve oyuncuları öldürebilir. Gemi aynı zamanda sürekli bakım ve onarım gerektirecek ve bu da oyuncuları kokpitlerinin güvenliğinden çıkıp sorunlarla kendi başlarına baş etmeye zorlayabilecek.
Jonathan Smårs'ın fotoğrafı
Uzayda hayatta kalma oyunu olarak Starpathlets oyuncuları gezegenleri tarar, kaynakları toplar ve karşılaşabilecekleri terk edilmiş uzay gemilerinden faydalı parçaları kurtarır. Ancak Starpath gerçek dünyadaki mesafeleri kullandığından, ilgi çekici noktalar arasında seyahat etmek oldukça zaman alabilir. Oyuncular, oyun içi mini oyunlar oynayarak veya hızlı seyahat alternatifi olarak hizmet veren cryosleep'e girerek zaman geçirebilirler. Bununla birlikte, oyuncu uyurken gemiye asteroitler çarpabileceği veya başka bir nedenden dolayı düşebileceği için, dondurarak uyku galaksiler arası seyahat riskini artırır.
Starpath'in potansiyeli hakkında bir şey söylemek için henüz çok erken olabilir. Ancak inanılmaz derecede başarılı bir bağımsız oyun olan Valheim'ın baş mühendisi ve tasarımcısından geldiği için beklentiler yüksek. Valheim yakın zamanda erken erişimden çıkarak oldukça olumlu eleştiriler alan 1.0 sürümünü piyasaya sürdü. Jonathan Smårs'ın bu oyun üzerinde çalışırken kazandığı deneyim Starpath'a aktarılmalı ve umarız nihai ürünün iddialı vizyonuna ulaşmasına yardımcı olmalıdır.