Actualités principales Publié3 octobre 2026, 18h00

L’équipe derrière Valheim annonce un nouveau jeu de simulation spatiale coopératif en monde ouvert

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

un vaisseau spatial en starpath.

L'ingénieur en chef et concepteur de Valheim, Jonathan Smårs, se prépare à lancer un titre de simulation spatiale immersive sur Steam nommé Starpath, qui intégrera des distances et des dimensions authentiques du monde réel. Starpath a déjà rassemblé près de 90 000 listes de souhaits sur Steam et s'annonce rapidement comme l'un des jeux les plus attendus du genre grâce à son concept de gameplay captivant.

Dans Starpath, les joueurs fabriquent et assemblent leur propre vaisseau spatial avant de se lancer dans des voyages dans l'espace lointain. En tant que simulation spatiale en monde ouvert, Starpath n'impose aucune limite restrictive à votre façon de jouer. Jonathan Smårs déclare : « [Starpath] se concentre sur la sensation d'être dans et d'explorer l'espace. Nous nous engageons à vous offrir une expérience d'astronaute authentique tout en restant concentrés sur le plaisir et la créativité.

Starpath – Caractéristiques

  • CONCEVOIR UN VAISSEAU SPATIAL
  • Traversez l'étendue apparemment illimitée de l'univers
  • Rechercher des preuves de l'existence d'extraterrestres
  • Endurer les dangers qui se cachent dans le vide
  • Faites équipe avec des compagnons pour vous lancer dans des aventures communes
  • Savourez la sérénité du cosmos sans le stress de la bataille.

Starpath vise à réaliser ce que Starfield a initialement manqué

Dans Starpath, les joueurs doivent tracer leurs propres trajectoires pour les voyages interstellaires. Une seule erreur peut entraîner la perte totale de leur vaisseau ou une lente et horrible disparition dans le vide. Les développeurs promettent que la navigation entre les étoiles, les planètes et les galaxies au sein de Starpath sera fluide et continue. La liste Steam officielle du jeu indique : « Pilotez votre vaisseau à travers le système solaire, la galaxie et au-delà de manière transparente en utilisant des distances et des tailles réelles. » Si elle est livrée efficacement, la mécanique authentique du voyage spatial de Starpath pourrait offrir l’expérience que de nombreux passionnés recherchaient lors des débuts de Starfield.

Des événements cosmiques authentiques, comme des collisions d'astéroïdes, peuvent arrêter brusquement le jeu et éliminer les joueurs.

Starpath ne sera pas non plus une simple simulation de pilote de vaisseau spatial. Le jeu comprendra des éléments de survie qui obligeront les joueurs à surveiller le carburant et l'énergie de leur vaisseau spatial. Ils devront également s’occuper de la serre, qui leur fournit de la nourriture et de l’oxygène. Toutefois, les dangers vont au-delà de la faim et de la suffocation. Des événements spatiaux réalistes, tels que des impacts d'astéroïdes, peuvent interrompre l'aventure et tuer des joueurs. Le navire nécessitera également un entretien et des réparations constants, ce qui pourrait obliger les joueurs à quitter la sécurité de leur cockpit et à résoudre les problèmes par eux-mêmes.

En tant que jeu de survie dans l'espace, les joueurs de Starpathlets scannent des planètes, collectent des ressources et récupèrent des pièces utiles des vaisseaux spatiaux abandonnés qu'ils pourraient rencontrer. Mais comme Starpath utilise des distances réelles, voyager entre les points d’intérêt peut prendre un certain temps. Les joueurs peuvent passer le temps en jouant à des mini-jeux dans le jeu ou en entrant dans le sommeil cryogénique, qui constitue une alternative de voyage rapide. Cela dit, le sommeil cryogénique augmente les risques de voyage intergalactique, car le vaisseau pourrait être touché par des astéroïdes ou s'écraser pour une autre raison pendant que le joueur dort.

Il est peut-être trop tôt pour dire quoi que ce soit sur le potentiel de Starpath. Cependant, comme il vient de l'ingénieur en chef et concepteur de Valheim, un jeu indépendant au succès incroyable, les attentes sont élevées. Valheim a récemment quitté l'accès anticipé et a lancé sa version 1.0, qui a reçu des critiques très positives. L'expérience acquise par Jonathan Smårs en travaillant sur ce jeu devrait être transposée dans Starpath et, espérons-le, aider le produit final à être à la hauteur de sa vision ambitieuse.

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