Der Chefingenieur und Designer von Valheim, Jonathan Smårs, bereitet die Veröffentlichung eines immersiven Weltraumsimulationstitels auf Steam namens Starpath vor, der authentische Entfernungen und Dimensionen aus der realen Welt beinhalten wird. Starpath hat auf Steam bereits fast 90.000 Wunschlisten gesammelt und entwickelt sich dank seines fesselnden Gameplay-Konzepts schnell zu einem der am sehnlichsten erwarteten Spiele des Genres.
Bei Starpath bauen und bauen Spieler ihre eigenen Raumschiffe, bevor sie sich auf Reisen in den Weltraum begeben. Als Open-World-Weltraumsimulation setzt Starpath Ihrer Spielweise keine einschränkenden Grenzen. Jonathan Smårs erklärt: „[Starpath] konzentriert sich auf das Gefühl, im Weltraum zu sein und ihn zu erkunden. Wir sind bestrebt, Ihnen ein authentisches Astronautenerlebnis zu bieten und gleichzeitig den Fokus auf Spaß und Kreativität zu legen.“
Starpath – Funktionen
- ENTWERFEN SIE EIN RAUMSCHIFF
- Durchqueren Sie die scheinbar grenzenlose Weite des Universums
- Suche nach Beweisen für die Existenz von Außerirdischen
- Ertragen Sie die Gefahren, die in der Leere lauern
- Verbünde dich mit deinen Begleitern, um gemeinsame Abenteuer zu erleben
- Genießen Sie die Ruhe des Kosmos, frei vom Stress des Kampfes.
Starpath will erreichen, was Starfield zunächst versäumt hat
In Starpath müssen Spieler ihre eigenen Flugbahnen für interstellare Reisen planen. Ein einziger Fehler kann zum Totalverlust ihres Schiffs oder zu einem grausamen, langsamen Untergang im Nichts führen. Die Entwickler versprechen, dass die Navigation zwischen Sternen, Planeten und Galaxien innerhalb von Starpath flüssig und kontinuierlich sein wird. In der offiziellen Steam-Liste des Spiels heißt es: „Fliegen Sie mit Ihrem Raumschiff nahtlos durch das Sonnensystem, die Galaxie und darüber hinaus und nutzen Sie dabei reale Entfernungen und Größen.“ Bei effektiver Umsetzung könnte die authentische Raumfahrtmechanik von Starpath das Erlebnis bieten, das sich viele Enthusiasten beim Debüt von Starfield gewünscht hatten.
Authentische kosmische Ereignisse wie Asteroidenkollisionen können das Gameplay abrupt stoppen und Spieler eliminieren.
Starpath wird auch keine bloße Simulation eines Raumschiffpiloten sein. Das Spiel wird Überlebenselemente enthalten, bei denen die Spieler den Treibstoff und die Energie ihres Raumschiffs überwachen müssen. Sie müssen sich auch um das Gewächshaus kümmern, das Nahrung und Sauerstoff liefert. Die Gefahren gehen jedoch über Hunger und Erstickung hinaus. Realistische Weltraumereignisse wie Asteroideneinschläge können das Abenteuer stoppen und Spieler töten. Das Schiff muss außerdem ständig gewartet und repariert werden, was die Spieler dazu zwingen kann, die Sicherheit ihres Cockpits zu verlassen und Probleme alleine zu lösen.
Bild von Jonathan Smårs
Als Weltraum-Überlebensspiel scannen die Spieler in Starpathlets Planeten, sammeln Ressourcen und bergen nützliche Teile aus verlassenen Raumschiffen, auf die sie stoßen. Da Starpath jedoch reale Distanzen nutzt, kann die Reise zwischen interessanten Punkten ziemlich lange dauern. Spieler können sich die Zeit vertreiben, indem sie Minispiele im Spiel spielen oder in den Kryoschlaf wechseln, der als Alternative zum schnellen Reisen dient. Allerdings erhöht Kryoschlaf das Risiko intergalaktischer Reisen, da das Schiff von Asteroiden getroffen werden oder aus einem anderen Grund abstürzen könnte, während der Spieler schläft.
Es könnte noch zu früh sein, etwas über das Potenzial von Starpath zu sagen. Da es jedoch vom leitenden Ingenieur und Designer von Valheim stammt, einem unglaublich erfolgreichen Indie-Spiel, sind die Erwartungen hoch. Valheim hat kürzlich den Early Access verlassen und seine Version 1.0 veröffentlicht, die sehr positive Kritiken erhielt. Die Erfahrungen, die Jonathan Smårs während der Arbeit an diesem Spiel gesammelt hat, sollten auf Starpath übertragen werden und hoffentlich dazu beitragen, dass das Endprodukt seiner ehrgeizigen Vision gerecht wird.