Valheim의 수석 엔지니어이자 디자이너인 Jonathan Smårs는 진정한 실제 거리와 차원을 통합하는 Starpath라는 몰입형 우주 시뮬레이션 타이틀을 Steam에서 출시할 준비를 하고 있습니다. Starpath는 이미 Steam에서 90,000개에 가까운 위시리스트를 축적했으며, 매력적인 게임 플레이 컨셉 덕분에 이 장르에서 가장 간절히 기다려온 게임 중 하나로 빠르게 성장하고 있습니다.
Starpath 내에서 플레이어는 깊은 우주로 항해를 떠나기 전에 자신만의 우주선을 만들고 조립합니다. 오픈 월드 공간 시뮬레이션인 Starpath는 플레이 방식에 제한적인 제한을 두지 않습니다. Jonathan Smårs는 "[Starpath]는 우주에 있는 느낌과 탐험하는 느낌에 초점을 맞추고 있습니다. 우리는 여전히 재미와 창의성에 초점을 맞추면서 진정한 우주 비행사 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
스타패스 – 기능
- 우주선을 디자인하다
- 무한해 보이는 우주를 탐험해보세요.
- 외계인 존재의 증거 찾기
- 공허 속에 도사린 위험을 견뎌내세요
- 동료들과 팀을 이루어 공동 모험을 시작하세요
- 전투의 스트레스 없이 우주의 고요함을 만끽하세요.
Starpath는 Starfield가 처음에 놓쳤던 것을 달성하는 것을 목표로 합니다.
Starpath에서 플레이어는 성간 여행을 위한 자신만의 궤적을 계획해야 합니다. 단 한 번의 실수로 인해 함선이 완전히 손실되거나 공허 속에서 끔찍하고 느린 죽음이 초래될 수 있습니다. 개발자들은 Starpath 내의 별, 행성 및 은하계 간의 탐색이 유연하고 연속적일 것이라고 약속합니다. 게임의 공식 Steam 목록에는 "실제 거리와 크기를 사용하여 태양계, 은하계 및 그 너머를 원활하게 통과하여 우주선을 비행하십시오."라고 나와 있습니다. 효과적으로 전달된다면 Starpath의 진정한 우주 여행 메커니즘은 Starfield가 데뷔했을 때 많은 매니아들이 추구했던 경험을 제공할 수 있습니다.
소행성 충돌과 같은 실제 우주 사건은 게임 플레이를 갑자기 중단하고 플레이어를 제거할 수 있습니다.
Starpath는 단순한 우주선 조종사 시뮬레이션이 아닙니다. 이 게임에는 플레이어가 우주선의 연료와 에너지를 모니터링해야 하는 생존 요소가 포함됩니다. 그들은 또한 음식과 산소를 공급하는 온실을 돌봐야 할 것입니다. 그러나 위험은 배고픔과 질식을 넘어서는 것입니다. 소행성 충돌과 같은 현실적인 우주 사건으로 인해 모험이 중단되고 플레이어가 사망할 수 있습니다. 또한 선박에는 지속적인 유지 관리와 수리가 필요하므로 플레이어는 안전한 조종석을 떠나 스스로 문제를 처리해야 할 수도 있습니다.
Jonathan Smårs를 통한 이미지
우주 생존 게임인 Starpathlets 플레이어는 행성을 스캔하고, 자원을 수집하고, 우연히 발견할 수 있는 버려진 우주선에서 유용한 부품을 회수합니다. 그러나 Starpath는 실제 거리를 사용하므로 관심 지점 간을 이동하는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 플레이어는 게임 내 미니 게임을 플레이하거나 빠른 이동 대안으로 사용되는 냉동 수면에 들어가 시간을 보낼 수 있습니다. 즉, 냉동수면은 플레이어가 자는 동안 우주선이 소행성과 충돌하거나 다른 이유로 충돌할 수 있기 때문에 은하계 간 여행의 위험을 증가시킵니다.
Starpath의 잠재력에 대해 말하기에는 아직 이르다. 하지만 엄청난 성공을 거둔 인디 게임인 발하임(Valheim)의 수석 엔지니어이자 디자이너가 만든 작품인 만큼 기대감이 크다. 발하임은 최근 얼리 액세스를 종료하고 1.0 버전을 출시해 매우 긍정적인 평가를 받았다. 해당 게임을 작업하는 동안 Jonathan Smårs가 얻은 경험은 Starpath로 이어져 최종 제품이 야심찬 비전을 실현하는 데 도움이 되기를 바랍니다.