コアニュース 公開2026年9月23日、午後6時01分

PlayStation Classic を題材にした Steam の新作サバイバルが Metacritic で 92 点を獲得

Sota Kato

著者: Sota Kato

掲載: OpenGames

ハローサンシャインプレスのスクリーンショット 8

PlayStation は主に一流の独占ゲームでその評判を築いており、90 年代にこのパブリッシャーの多くのファーストパーティ ゲームが Metacritic に登場したことは驚くべきことではありません。ゴッド オブ ウォーやザ ラスト オブ アスなど、高く評価されているゲームからインスピレーションを得たタイトルを見つけるのは簡単ですが、ジャーニーの魔法を再現しようとするゲームを見つけるのはまれです。元ジャーニーの開発者は、アブズのような芸術的なゲームでボトルの中にリキャプチャ照明を作成しようとしましたが、神秘的な黙示録的な世界でランダムなトラベラーと数時間を費やさなければ、かゆみは完全にゼロにはなりません。しかし、ハードルの高さにもかかわらず、Journeyset は今後登場する Steam ゲーム Hello Sunshin に大きく影響を受けているようです。

ただし、孤独な生存者として美しい砂漠を歩くというハロー サンシャインの核となるコンセプトはよく知られていますが、単なるジャーニークローン以上のものとなるよう脚色も加えられています。この Steamgame の協力オプションでは、2 人目のプレイヤーが「The Final Employee」以外のものを操作するだけでなく、このゲームはソロでも楽しむことができます。このアプローチを機能させるには、より多くのメカニズムが必要です。ジャーニーは主に、プレイヤーと謎のパートナーを組み合わせ、感動的なストーリーを一緒に体験させる方法をアートとして捉えていたからです。ここで、『ハロー サンシャイン』の仲間ロボット、サバイバル メカニクス、そして『ウォーリー』のようなプロットの前提が登場します。

ノート

開発元の Red Thread Games は、Hello Sunshine のリリース期間をまだ提供していません。

旅のようなサバイバル シム「Hello Sunshine」に何を期待するか

  • 企業によって破壊された風景を探索して、地球の運命を決定する塔を見つけてください。
  • 巨大なロボットと協力して、灼熱の気温を生き延び、空腹をコントロールし、致命的なカニを避けましょう。
  • 世界中に散在する材料を回収して、生き残る可能性を高める新鮮な装備を作成します。
  • 日常的な家事を完了して経験を積み、セーフゾーン ラウンジやウェルネス チャンバーなどの追加の特典をアンロックしましょう。
  • ソロまたは友達と一緒にプレイします。ただし、2 番目のプレーヤーは友達と同じフォームを取ることはできません。

「大企業帝国の廃墟を舞台にしたサバイバルミステリー。うだるような日中は巨大ロボットの影の中を歩き、寒い夜には近くにいて暖をとりましょう。資源をあさり、作り、アップグレードし、シャットダウンを拒否する機械に支配された世界の壊れたパズルをつなぎ合わせましょう。」

Hello Sunshine は、ソロでも協力プレイでも、Journey のメインコンセプトを借用しています

ハロー サンシャインは塔を通る長い旅を約束しており、その旅は主に広大な砂浜の中で行われます。このプロセスを通じて、プレイヤーは巨大ロボットとの関係を築き、時間の経過とともに、かわいらしくも威圧的なロボットの使い方を学びます。初めは、動き回る巨像はその影を追いかけるプレイヤーをほとんど認めませんが、修理したり、魅力的なやりとりをしたり、ソフトウェアをアップグレードしたりするうちに、彼らの絆は深まっていきます。旅の終わりに塔にたどり着く頃には、無名の従業員と機械はお互いに正しい愛を抱くようになるでしょう。また、プレイヤーは他人ではなく AI 制御のマシンに近づいているように見えますが、常にそうとは限りません。

Hello Sunshineis は、Journeydid と同様に 2 プレイヤーの協力プレイを提供する予定ですが、このモードが正確にどのように機能するかについては、ほとんど詳細が提供されていません。分割画面とオンライン協力プレイの両方で利用可能ですが、各プレイヤーは世界とストーリーについて「異なる視点」を見ることになります。彼らは清掃活動を調整し、アップグレードのためのリソースを交換する予定で、「奇妙なパートナーシップ」がほのめかされています。このゲームに注目している人たちは、1 人のプレイヤーが巨大ロボットを操作し、もう 1 人が最後の従業員になるという理論を立てていますが、これは単なる憶測であることに注意してください。 Red Thread Games は、2 人目のプレイヤーは最初のプレイヤーが操作する人間とは異なるものになるとしか述べていませんが、いずれにしても、砂漠の世界を一緒に横断して最終的に高い地点に到達するという行為は、非常にJourney コード化されています。

Hello Sunshine のサバイバル メカニクスは単なるウォーキング シム以上のものです

『Hello Sunshine』の核となるコンセプトは非常にJourneyらしいものですが、仕組み的には確かに奥深いゲームになりそうです。まず、この冒険は明らかに『Journey』よりも長くなりそうなので、ゲーマーが献身的な従業員 (およびロボットのパートナー) を生かし続けるために、より多くのメカニックと関わる必要があるのは当然です。何よりもまず、これは凍てつく夜と過酷な日を生き延び、サバイバル ゲームの仕組みを起動することを意味します。後者の場合はロボットの影に留まることが役立ちますが、前者の場合は、火を起こしてキャンプを作り、食べ物を調理し、日が昇るときに再びロボットを追いかける前に準備を整える必要があります。

当然のことながら、プレイヤーはキャラクターに栄養を与え、ロボットを維持するためのリソースが必要になります。これらのリソースは、撃墜された戦闘機械や放棄された居住地からの補給物資や保管ユニットを襲撃することで見つけます。夜になると、プレイヤーはサンシャイン リサイクラー デバイスを使用して、すべての戦利品を生存者の新しい装備、防御装備などのロボットのアップグレード、戦利品を見つけるのに役立つ優れたセンサー、またはペイントやデカールなどの機械の装飾品に変えることができます。プレイヤーは冒険を長くすればするほど、略奪と生き残る能力が向上し、大きくて愛らしいロボットとの絆が深まり、従業員を新しいエリアに連れて行ったり、秘密を掘り起こしたり、残されたマシンと戦ったりすることができます。大型マシンに加えて、従業員は地形をマッピングし、食料を探し、資源を収集するヘルパー ボットを展開できるようになります。

ハロー サンシャインは、AI の蔓延を許した企業によって荒廃した世界を舞台にしています。このメッセージはプレイヤーにとってすぐに明らかですが、キャラクターは道の終わりの最後の選択まで忠実な労働者であり続けます。従業員ステータスを取得すると、サンシャイン社の自動ワークステーションにアクセスできるようになり、プレーヤーはワールド内で完了する単純なタスクを従業員レベルと交換できるようになります。これらのレベルでは、自動販売機、休憩エリア、セルフケア ルームのロックが解除され、砂漠を通る旅の過酷さが大幅に軽減されます。そして、冒険を進めるうちに、プレイヤーは主人公の正体や、そもそも世界がどのようにして崩壊したのかなどを知ることになります。ディズニーの『Wall-Edue』に似た愛らしいロボットのストーリーと、人類の現在進行形についての解説に加え、サバイバル ジャンルとジャーニーを組み合わせたゲームプレイを備えた HelloSunshine は、真のヒット作となるために必要なものをすべて備えているようです。

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