Поскольку PlayStation строит свою репутацию в основном на первоклассных эксклюзивах, неудивительно, что многие оригинальные игры от издателя попали в 90-е годы на Metacritic. Хотя легче найти игры, вдохновленные признанными критиками играми, такими как God of War и The Last of Us, редко можно найти игры, которые пытаются воспроизвести магию Journey. Бывшие разработчики Journey пытались вернуть освещение в бутылку с помощью таких вычурных игр, как Abzu, но, не проведя несколько часов со случайным Путешественником в загадочном постапокалиптическом мире, зуд не утихнет. Однако, несмотря на столь высокую планку Journeyset, предстоящая игра SteamHello Sunshine, похоже, во многом вдохновлена ею.
Однако, хотя основная концепция Hello Sunshine — прогулка по красивой пустыне в качестве одинокого выжившего — знакома, она также требует усилий, чтобы стать чем-то большим, чем просто клон Journey. В кооперативном варианте этой игры Steam второй игрок будет не только управлять чем-то другим, кроме «Последнего сотрудника», но в игру можно играть и в одиночку. Чтобы этот подход работал, необходимо больше механики, поскольку «Путешествие» рассматривалось как искусство прежде всего из-за того, как оно объединяло игроков с загадочным партнером и позволяло им вместе пережить трогательную историю. Именно здесь в игру вступают роботы-компаньоны Hello Sunshine, механика выживания и сюжет в стиле Wall-E.
Разработчик Red Thread Games еще не сообщил о времени выпуска Hello Sunshine.
Чего ожидать от симулятора выживания в стиле Journey? Hello Sunshine
- ИССЛЕДУЙТЕ разрушенный корпорациями ландшафт, чтобы найти башню, которая определит судьбу планеты.
- ВЫЖИВАЙТЕ при палящих температурах, контролируйте свой голод и уклоняйтесь от смертоносных крабов, объединившись с огромным роботом.
- СОБИРАЙТЕ материалы, разбросанные по всему миру, чтобы создать новое снаряжение, которое повысит ваши шансы на выживание.
- ВЫПОЛНЯЙТЕ рутинные дела, чтобы получить опыт и разблокировать дополнительные привилегии, такие как зоны отдыха и оздоровительные палаты.
- ИГРАЙТЕ либо в одиночку, либо с другом, хотя второй игрок не будет принимать ту же форму, что и его друг.
«Тайна выживания, действие которой разворачивается на руинах корпоративной империи. Идите в тени гигантского робота в знойные дни; держитесь рядом, чтобы согреться холодными ночами. Собирайте мусор, создавайте, модернизируйте — и соберите воедино сломанную головоломку мира, которым управляют машины, которые отказываются выключаться».
Hello Sunshine позаимствовала основную концепцию Journey как в одиночном, так и в совместном режиме
Привет, солнце, нажмите скриншот 1
Hello Sunshine обещает долгое путешествие через башню, и это путешествие происходит в основном на огромных участках песка. На протяжении всего этого процесса игроки будут строить отношения с гигантским роботом, со временем научившись работать с милой, но устрашающей машиной. Поначалу неуклюжий колосс вряд ли узнает игрока, идущего в его тени, но по мере того, как они его ремонтируют, очаровательно взаимодействуют, обновляют программное обеспечение и т. д., их связь будет углубляться. К тому времени, когда они достигнут башни в конце пути, неназванный сотрудник и машина по-настоящему полюбят друг друга. И хотя игроки, похоже, будут приближаться к машине, управляемой ИИ, а не к другому человеку, это не всегда так.
Hello Sunshine собирается предложить совместную игру для двух игроков, как и Journey, но подробностей о том, как именно будет работать этот режим, предоставлено мало. Он будет доступен как в режиме разделенного экрана, так и в онлайн-кооперативе, хотя каждый игрок увидит «свой взгляд» на мир и историю. Они будут координировать сбор мусора и обмениваться ресурсами для обновлений, а также обещают «особое партнерство». Те, кто внимательно следит за игрой, предположили, что один игрок будет управлять гигантским роботом, а другой станет Последним сотрудником, хотя стоит отметить, что это чисто предположение. Red Thread Games лишь заявила, что второй игрок будет чем-то отличаться от человека, которым управляет первый игрок, но, несмотря на это, совместное путешествие по пустынному миру, чтобы достичь высшей точки в конце, очень закодировано в Journey.
Механика выживания Hello Sunshine делает его больше, чем простой симулятор ходьбы
Привет, солнце, нажмите скриншот 6
Хотя основная концепция Hello Sunshine очень похожа на Journey, определенно кажется, что с точки зрения механики это будет более глубокая игра. Начнем с того, что приключение, очевидно, будет длиннее, чем в Journey, поэтому геймерам придется использовать больше механик, чтобы сохранить жизнь своему преданному Сотруднику (и партнеру-роботу). Прежде всего, это означает выживание в морозные ночи и жестокие дни, а также наличие игровой механики выживания. Пребывание в тени робота помогает во втором случае, в то время как в первом потребуется разбить лагерь с костром, приготовить еду и подготовиться, прежде чем снова следовать за роботом, когда взойдет солнце.
Естественно, игрокам потребуются ресурсы, чтобы кормить своего персонажа и поддерживать робота, и они найдут их, совершая набеги на склады с припасами и хранилища из сбитых боевых машин и заброшенных поселений. Когда наступает ночь, игроки могут использовать устройство Sunshine Recycler, чтобы превратить всю свою добычу в новое снаряжение для выжившего, улучшения для робота, такие как защитное снаряжение и улучшенные датчики, которые помогают находить добычу, или косметические средства для машины, такие как краска и наклейки. Чем дольше игроки путешествуют, тем лучше они будут грабить и выживать, а их растущая связь с большим очаровательным роботом позволит ему поднимать Сотрудника в новые области, раскапывать секреты и сражаться с оставшимися машинами. В дополнение к большой машине Сотрудник сможет использовать ботов-помощников, которые будут составлять карту местности, охотиться за едой и собирать ресурсы.
Действие Hello Sunshine разворачивается в мире, разрушенном корпорациями, позволившими ИИ безудержно разгуляться, и хотя это сообщение будет понятно игрокам сразу, персонаж останется верным работником до тех пор, пока не сделает свой окончательный выбор в конце пути. Этот статус сотрудника дает доступ к автоматизированным рабочим станциям компании Sunshine, которые дают игрокам возможность выполнять черновые задачи в мире, которые можно обменять на уровни сотрудников. На этих уровнях открываются торговые автоматы, зоны отдыха и комнаты для ухода за собой, которые могут сделать путешествие по пустыне намного менее жестоким. И в ходе приключений игроки узнают истинную личность главного героя, как именно мир развалился, и многое другое. Сюжет, напоминающий диснеевский Wall-Edue с милыми роботами и комментариями о нынешнем пути человечества, а также игровой процесс, сочетающий в себе жанр выживания и Journey, HelloSunshine, похоже, имеет все необходимое, чтобы стать настоящим хитом.