Kärnnyheter Publicerad 23 september 2026, 18:01

Steams nya överlevnadsspel mot en PlayStation Classic ger 92 poäng på Metacritic

Gustav Berglund

Av Gustav Berglund

Publicerad på OpenGames

hello sunshine press skärmdump 8

Eftersom PlayStation bygger sitt rykte till stor del på exklusiva exklusiva produkter, är det ingen överraskning att många förstapartsspel från förlaget har landat på 90-talet på Metacritic. Även om det är lättare att hitta titlar som hämtar inspiration från kritikerrosade spel som God of War och The Last of Us, är det sällsynt att hitta spel som försöker replikera magin i Journey. Tidigare Journey-utvecklare har försökt återskapa belysning i en flaska med konstiga spel som Abzu, men utan att spendera några timmar med ett slumpmässigt inlägg i en värld. repa. Men trots den höga barJourneyset, verkar det kommande SteamgameHello Sunshinese starkt inspirerat av det.

Men även om Hello Sunshines kärnkoncept att gå genom en vacker öken som en ensam överlevande är bekant, lägger det också in benarbetet för att vara mer än bara en Journeyclone. Detta Steamgames co-op-alternativ kommer inte bara att se att den andra spelaren kontrollerar något annat än "The Final Employee", utan spelet kan också avnjutas solo. För att få det tillvägagångssättet att fungera behövs mer mekanik, eftersom Journey sågs som konst främst för hur den parade ihop spelare med en mystisk partner och fick dem att uppleva en gripande historia tillsammans. Det är här Hello Sunshines robotkompisar, överlevnadsmekanik och Wall-E-liknande handlingspremiss kommer in i bilden.

Nota

Utvecklaren Red Thread Games har ännu inte tillhandahållit ett releasefönster för Hello Sunshine.

Vad du kan förvänta dig av en resaliknande överlevnadssim Hello Sunshine

  • UTFORSKA ett företagshärjat landskap för att hitta ett torn som kommer att avgöra planetens öde.
  • OVERLEV brännande temperaturer, kontrollera din hunger och undvik dödliga krabbor genom att slå sig ihop med en massiv robot.
  • BÄRGNING av material utspridda över hela världen för att skapa ny utrustning som ökar dina chanser att överleva.
  • KOMPLETTA rutinsysslor för att skaffa erfarenhet och låsa upp extra förmåner, som lounger i säker zon och friskvårdskammare.
  • SPELA antingen solo eller med en vän, även om den andra spelaren inte kommer att ha samma form som sin vän.

"Ett överlevnadsmysterium som utspelar sig i ruinerna av ett företagsimperium. Gå i skuggan av en gigantisk robot under de svällande dagarna; håll dig nära för att hålla dig varm under de kalla nätterna. Späda, pyssla, uppgradera - och lägga ihop det trasiga pusslet i en värld som styrs av maskiner som vägrar att stängas av."

Hello Sunshine Borrows Journeys huvudkoncept, både i Solo och Co-Op

Hello Sunshine utlovar en lång resa genom ett torn, och denna resa sker främst inom massiva sträckor av sand. Under hela den här processen kommer spelare att bygga en relation med en gigantisk robot och lära sig att arbeta med den söta men ändå skrämmande maskinen allt eftersom. Inledningsvis kommer den kluriga kolossen knappast att känna igen spelaren som följer i dess skugga, men när de reparerar den, har charmiga interaktioner, uppgraderar dess mjukvara och så vidare, kommer deras band att fördjupas. När de når tornet i slutet av resan kommer den icke namngivna medarbetaren och maskinen att ha en riktig kärlek till varandra. Och även om spelare till synes kommer att växa nära en AI-kontrollerad maskin i motsats till en annan person, kanske det inte alltid är fallet.

Hej Sunshine kommer att erbjuda två spelare co-opjust som Journeydid, men få detaljer har lämnats om hur exakt det här läget kommer att fungera. Det kommer att finnas tillgängligt i både delad skärm och online co-op, även om varje spelare kommer att se ett "annat perspektiv" på världen och historien. De kommer att koordinera rensningskörningar och byta resurser för uppgraderingar, med ett "märkligt partnerskap" som retas. De som håller ett öga på spelet har teoretiserat att en spelare kommer att kontrollera den gigantiska roboten och en annan kommer att vara The Final Employee, även om det är värt att notera att detta är rent spekulationer. Red Thread Games har bara sagt att den andra spelaren kommer att vara något annat än den människa som den första spelaren kontrollerar, men oavsett är det väldigt resekodat att korsa en ökenvärld tillsammans för att nå en höjdpunkt i slutet.

Hello Sunshines överlevnadsmekanik gör det mer än en enkel gående sim

Även om Hello Sunshines kärnkoncept är väldigt Journey-liknande, verkar det verkligen som att det kommer att bli ett djupare spel mekaniskt. Till att börja med, med äventyret tydligen redo att vara längre än det är i Journey, är det vettigt att spelare skulle behöva engagera sig med fler mekaniker för att hålla sin dedikerade anställd (och robotpartner) vid liv. Först och främst innebär detta att överleva iskalla nätter och brutala dagar, och att ha överlevnadsspelets mekaniker för att starta. Att stanna i skuggan av roboten hjälper till med den senare, medan den förra kommer att kräva att man gör ett läger med eld, lagar mat och rustar upp innan man följer roboten igen när solen går upp.

Naturligtvis kommer spelare att behöva resurser för att både mata sin karaktär och underhålla roboten, och de hittar dessa genom att plundra leveranser och lagringsenheter från nedskjutna krigsmaskiner och övergivna bosättningar. När natten faller kan spelare använda en Sunshine Recycler-enhet för att förvandla allt sitt byte till ny utrustning för sin överlevande, uppgraderingar för roboten som försvarsutrustning och bättre sensorer som hjälper till att hitta byte, eller maskinkosmetik som färg och dekaler. Ju längre spelare gör äventyr, desto bättre blir de på att plundra och överleva, och deras växande band med den stora, bedårande roboten kommer att få den att lyfta medarbetaren till nya områden, gräva upp hemligheter och bekämpa överblivna maskiner. Förutom den stora maskinen kommer den anställde att kunna distribuera hjälprobotar som kartlägger terräng, jagar mat och samlar resurser.

Hej Sunshine utspelar sig i en värld som förstörts av företag som tillät AI att springa ut, och även om detta budskap kommer att vara tydligt för spelarna omedelbart, kommer karaktären att förbli en lojal arbetare fram till deras slutgiltiga val i slutet av vägen. Med den anställdsstatusen kommer tillgång till Sunshine-företagets automatiserade arbetsstationer, som ger spelarna enkla uppgifter att utföra i världen som kan bytas ut mot anställdas nivåer. Dessa nivåer låser upp varuautomater, rastplatser och egenvårdsrum som kan göra resan genom öknen mycket mindre brutal. Och när de äventyrar kommer spelarna att lära sig huvudpersonens sanna identitet, exakt hur världen föll samman från första början och mer. Med en historia som liknar Disney's Wall-Edue med dess älskvärda robotar och kommentarer om mänsklighetens nuvarande väg, plus spel som blandar överlevnadsgenren med Journey, verkar HelloSunshine ha allt det behöver för att bli en genuin hit.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google