Ponieważ PlayStation buduje swoją reputację w dużej mierze na najwyższej klasy ekskluzywnych grach, nie jest zaskoczeniem, że wiele własnych gier tego wydawcy trafiło w latach 90. na Metacritic. Chociaż łatwiej jest znaleźć tytuły czerpiące inspirację z uznanych przez krytyków gier, takich jak God of War i The Last of Us, rzadko można znaleźć gry próbujące odtworzyć magię Journey. Byli twórcy Journey próbowali odzyskać oświetlenie w butelce za pomocą artystycznych gier, takich jak Abzu, ale bez spędzania kilku godzin z przypadkowym Podróżnikiem w tajemniczym postapokaliptycznym świecie, nie wszystko jest w porządku. Jednak pomimo tak wysokiego paska Journeyset, nadchodząca gra SteamHello Sunshinese wydaje się być nim mocno zainspirowana.
Jednakże, choć podstawowa koncepcja Hello Sunshine polegająca na przechodzeniu przez piękną pustynię w roli samotnego ocalałego jest znajoma, wymaga to również wysiłku, aby być czymś więcej niż tylko klonem Podróży. Opcja kooperacji w tej grze Steam nie tylko sprawi, że drugi gracz będzie kontrolował coś innego niż „Ostatni pracownik”, ale grą będzie można cieszyć się także w pojedynkę. Aby to podejście zadziałało, potrzeba więcej mechanik, ponieważ Podróż była postrzegana jako sztuka przede wszystkim ze względu na to, jak łączyła graczy z tajemniczym partnerem i pozwalała im wspólnie przeżyć poruszającą historię. To tutaj w grę wchodzą robotyczni towarzysze Hello Sunshine, mechanika przetrwania i fabuła przypominająca Wall-E.
Deweloper Red Thread Games nie udostępnił jeszcze okna wydania Hello Sunshine.
Czego można się spodziewać po symulatorze przetrwania przypominającym podróż Hello Sunshine
- ODKRYJ zniszczony przez korporacje krajobraz, aby zlokalizować wieżę, która zadecyduje o losie planety.
- PRZETRWAJ upalne temperatury, kontroluj swój głód i unikaj śmiercionośnych krabów, łącząc siły z ogromnym robotem.
- SALVAGE materiały rozproszone po całym świecie, aby stworzyć nowy sprzęt, który zwiększy Twoje szanse na przetrwanie.
- WYKOŃCZ rutynowe prace, aby zdobyć doświadczenie i odblokować dodatkowe korzyści, takie jak salony w bezpiecznej strefie i komnaty odnowy biologicznej.
- GRAJ solo lub ze znajomym, chociaż drugi gracz nie przybierze tej samej formy co jego przyjaciel.
„Tajemnica przetrwania osadzona w ruinach korporacyjnego imperium. Spaceruj w cieniu gigantycznego robota w upalne dni; trzymaj się blisko, aby ogrzać się w zimne noce. Przeszukuj, twórz, ulepszaj – i składaj w całość rozbitą łamigłówkę świata rządzonego przez maszyny, które nie chcą się wyłączyć”.
Główna koncepcja podróży Hello Sunshine Borrows, zarówno w trybie solo, jak i w trybie współpracy
witaj słońce, naciśnij zrzut ekranu 1
Hello Sunshine obiecuje długą podróż przez wieżę, a podróż ta odbywa się głównie w obrębie ogromnych połaci piasku. W trakcie tego procesu gracze będą budować relację z gigantycznym robotem, z biegiem czasu ucząc się pracy z tą uroczą, ale onieśmielającą maszyną. Początkowo ociężały kolos z trudem zauważy, że gracz podąża w jego cieniu, ale gdy go naprawią, nawiązują urocze interakcje, aktualizują oprogramowanie itd., ich więź pogłębi się. Zanim dotrą do wieży na końcu podróży, bezimienny pracownik i maszyna będą darzyć się sobą prawdziwą miłością. I chociaż gracze będą pozornie zbliżać się do maszyny kontrolowanej przez sztuczną inteligencję, a nie do innej osoby, nie zawsze tak będzie.
Hello Sunshine ma oferować tryb współpracy dla dwóch graczy, podobnie jak w przypadku Journeydid, ale podano niewiele szczegółów na temat tego, jak dokładnie będzie działać ten tryb. Będzie dostępna zarówno na podzielonym ekranie, jak i w trybie kooperacji online, choć każdy gracz zobaczy świat i historię z „innej perspektywy”. Będą koordynować poszukiwania i wymieniać zasoby na ulepszenia, co zapowiadane jest jako „osobliwe partnerstwo”. Ci, którzy uważnie przyglądają się grze, wysnuli teorię, że jeden gracz będzie kontrolował gigantycznego robota, a drugi będzie Ostatecznym Pracownikiem, choć warto zauważyć, że jest to czysto spekulacja. Red Thread Games stwierdziło jedynie, że drugi gracz będzie kimś innym niż człowiek kontrolowany przez pierwszego gracza, ale niezależnie od tego wspólne przemierzanie pustynnego świata, aby na końcu osiągnąć szczyt, jest bardzo zakodowane w podróży.
Mechanika przetrwania Hello Sunshine sprawia, że jest to coś więcej niż zwykły chodzący symulator
witaj słońce, naciśnij zrzut ekranu 6
Chociaż podstawowa koncepcja Hello Sunshine przypomina podróż, z pewnością wydaje się, że pod względem mechanicznym będzie to gra głębsza. Na początek, biorąc pod uwagę, że przygoda najwyraźniej będzie dłuższa niż w Podróży, logiczne jest, że gracze będą musieli zaangażować się w większą liczbę mechanik, aby utrzymać przy życiu swojego oddanego pracownika (i robota-partnera). Przede wszystkim oznacza to przetrwanie mroźnych nocy i brutalnych dni oraz posiadanie mechaniki gry przetrwania. W tym drugim przypadku pomaga pozostawanie w cieniu robota, podczas gdy w pierwszym przypadku konieczne będzie rozbicie obozu przy ognisku, gotowanie jedzenia i przygotowanie się przed ponownym podążaniem za robotem o wschodzie słońca.
Naturalnie gracze będą potrzebować zasobów zarówno do wyżywienia swojej postaci, jak i do utrzymania robota, a znajdą je, napadając na zrzuty zaopatrzenia i magazyny z zestrzelonych machin wojennych i opuszczonych osad. Kiedy zapada noc, gracze mogą skorzystać z urządzenia Sunshine Recycler, aby zamienić cały swój łup w nowy sprzęt dla ocalałego, ulepszenia robota, takie jak sprzęt obronny i lepsze czujniki, które pomagają w znajdowaniu łupów, lub kosmetyki maszynowe, takie jak farby i naklejki. Im dłuższa przygoda gracza, tym lepsi będą plądrować i przetrwać, a ich rosnąca więź z wielkim, uroczym robotem sprawi, że przeniesie Pracownika do nowych obszarów, odkopie sekrety i zwalczy resztki maszyn. Oprócz dużej maszyny Pracownik będzie mógł wdrożyć boty pomocnicze, które mapują teren, polują na żywność i zbierają zasoby.
Akcja Hello Sunshine rozgrywa się w świecie zrujnowanym przez korporacje, które pozwoliły na szaleńczą sztuczną inteligencję, i choć przesłanie to będzie od razu jasne dla graczy, postać pozostanie lojalnym pracownikiem aż do ostatecznego wyboru na końcu drogi. Dzięki temu statusowi pracownika uzyskujesz dostęp do zautomatyzowanych stacji roboczych firmy Sunshine, które dają graczom drobne zadania do wykonania w świecie, które można wymienić na poziomy pracownicze. Poziomy te odblokowują automaty, miejsca odpoczynku i pomieszczenia do samoobsługi, dzięki którym podróż przez pustynię będzie znacznie mniej brutalna. W trakcie przygody gracze poznają prawdziwą tożsamość głównego bohatera, dowiedzą się, jak dokładnie rozpadł się świat i nie tylko. Dzięki historii przypominającej Disney'sWall-Edue z uroczymi robotami i komentarzem na temat aktualnej ścieżki ludzkości, a także rozgrywce łączącej gatunek przetrwania z Journey, HelloSunshine wydaje się mieć wszystko, czego potrzeba, aby być prawdziwym hitem.