Notizie e funzionalità video Pubblicato il 4 ottobre 2026, 18:46

Giochi open-world che favoriscono l'esplorazione anticipata

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

L'arte promozionale di Long Dark

I giochi open-world sono incentrati sull'esplorazione, o almeno questa è una delle loro maggiori attrattive. Ogni fan del genere conosce la sensazione di non riuscire a stare fermo, soprattutto durante quelle prime ore in cui l'intera mappa non è familiare e ogni strada sembra entusiasmante. Tuttavia, anche gli avventurieri più esperti spesso si sopravvalutano, soprattutto all'inizio del gioco.

Nella maggior parte dei casi, questo non porta a niente di peggio di un'inversione di rotta a U imbarazzantemente rapida. Tuttavia, ci sono alcuni giochi che puniscono l'esplorazione iniziale più velocemente di quanto si possa dire "problema di abilità". Naturalmente, non dovresti scoraggiarti dall'allontanarti del tutto dal sentiero principale. A volte, tornare indietro e conquistare un'area in cui hai fallito come principiante rende l'esperienza più gratificante. Ecco alcuni giochi open-world che ti fanno pensare due volte prima di avventurarti troppo lontano e troppo presto.

Fantasia finale 2

Basta una svolta sbagliata

Come ogni titolo, una caccia approfondita ai difetti in Final Fantasy 2 probabilmente ne scoprirà quanti desideri. L'architettura del dungeon, l'avanzamento guidato dalle attività e le meccaniche di livellamento non convenzionali sono solo il punto di partenza; il vero punto forte è il modo in cui il gioco si avvicina all'esplorazione iniziale, e in effetti all'esplorazione in generale. Gran parte dell'overworld si apre molto prima del previsto e i percorsi stessi sembrano realizzati per incoraggiare il free-roaming.

Il problema risiede nei cambiamenti rapidi e imprevedibili nella resistenza del nemico. Un singolo passo falso può spingere una squadra inesperta a combattere contro nemici ben oltre il suo livello. Inoltre, evitare gli incontri spesso porta a vicoli ciechi. Mentre molti giocatori si aspettano che ogni corridoio e dungeon abbia un significato, l’avversione di Final Fantasy 2 per l’esplorazione sembra quasi satirica. Per coloro che hanno affrontato Dark Souls e ne hanno sentito la gravità, preparatevi quando provate Final Fantasy 2.

Ricaduta: Nuova Vegas

È meglio evitare alcuni percorsi

Tecnicamente, Fallout: New Vegas dà al Corriere molta libertà quasi subito dopo aver ceduto il controllo al giocatore, ma ciò non significa che puoi tranquillamente intraprendere qualsiasi strada tu voglia. Generalmente, quando inizi il gioco a Goodsprings, sono visibili le luci di New Vegas e sarai tentato di prendere la strada a nord perché sembra una scorciatoia molto comoda.

Già questo dovrebbe far risuonare l'allarme nella tua testa, ma per coloro che hanno l'istinto di sopravvivenza di una pianta d'appartamento, ti aiuterò: se lo fai, ti ritroverai allo svincolo tra Sloan e Quarry, dove anche la gente del posto avverte i viaggiatori della furiosa Deathclaws. Inoltre, più vai avanti, maggiori saranno le tue possibilità di incontrare Cazadore, quindi se sei di livello inferiore, questo viaggio finirà molto rapidamente. Tieni presente che anche la guida ufficiale del gioco descrive la Cava come uno dei luoghi più pericolosi della mappa, soprattutto per coloro che sono al di sotto del livello 15.

Subnautica

La curiosità ha ucciso il gatto

Quando sento il nome Subnautica la prima parola che mi viene in mente è "bellissimo". Un mondo colorato pieno di creature affascinanti, luoghi ricchi di risorse e tantissime opportunità di esplorazione. Beh, almeno per chi non è appena agli inizi. All'inizio, l'ossigeno è limitato, quindi le spedizioni lunghe sono decisamente fuori questione.

Inoltre, avventurarsi troppo presto nelle aree sbagliate porterà spesso a eventi sfortunati, aumentando le possibilità di incontrare Leviatani Mietitori poco amichevoli. Non pensare nemmeno di allontanarti ulteriormente prima di essere pronto. Ad esempio, più ti avvicini al fiume Lost, più la fauna diventa ostile.

In generale, Subnautica incoraggia l'esplorazione, ma c'è una ragione per cui è meglio lasciare alcune aree per dopo. Più giochi, più grandi saranno le bombole di ossigeno che otterrai. I tuoi veicoli miglioreranno e gli aggiornamenti di profondità ti aiuteranno a raggiungere aree più pericolose. In altre parole, assicurati di aver fatto abbastanza progressi per essere adeguatamente equipaggiato prima di nuotare più in profondità.

Il lungo buio

Andare troppo lontano può costarti tutto

Se sei pronto per una vera sfida di sopravvivenza, The Long Dark non ti deluderà. Il gioco è ambientato in una landa selvaggia canadese post-apocalittica e, anche se sembra che un mostro preistorico ti attaccherà da un momento all'altro, non accadrà alcun incontro del genere. Invece, dovrai affrontare la fame, il freddo gelido, le bufere di neve e l'oscurità.

Proprio come nella natura reale, ogni decisione che prendi deve essere basata su quanta resistenza ti rimane, quanta luce diurna rimane e se le tue scorte saranno sufficienti per tenerti al caldo e nutrito. Ciò significa che esplorare non è mai sicuro, tanto meno per i giocatori inesperti che stanno ancora imparando i rudimenti.

Ciò è particolarmente vero perché il gioco non consente il salvataggio manuale nella modalità sopravvivenza; una volta che muori, la tua morte è permanente. Nel complesso, girovagare non è quasi mai sicuro, ma non conoscere la mappa, combinato con il non conoscere i limiti del proprio personaggio, è una ricetta per una morte lenta e dolorosa. Se tutto ciò non è sufficiente per avvertirti di stare attento all'inizio, tieni presente che TheLong Dark è uno dei giochi di sopravvivenza a mondo aperto più difficili in circolazione.

Kenshi

Bravery Won't Keep You Alive

Kenshi è un gioco di sopravvivenza a mondo aperto che non ti viene mai facile solo perché sei un principiante. Non esiste un trattamento speciale per nessuno e la forza del nemico non cambia magicamente per adattarsi al tuo livello di esperienza. Se ti trovi in ​​un posto pericoloso, dovrai sopportarne le conseguenze. Tieni presente che potresti essere derubato, ridotto in schiavitù o gravemente ferito dai tuoi nemici, il che è particolarmente grave durante le fasi iniziali del gioco.

Ecco perché non sorprende che la prima abilità che devi sviluppare in Kenshi sia la corsa. Questa è un'abilità utile nel gioco in generale, poiché ti aiuterà anche in seguito, ma come principiante, devi assolutamente muoverti molto per migliorare la tua atletica prima ancora di pensare di abbandonare il percorso principale.

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