ビデオニュースと特集 公開2026 年 10 月 4 日、午後 6 時 46 分

早期の探索を可能にするオープンワールド ゲーム

Takumi Yamazaki

著者: Takumi Yamazaki

掲載: OpenGames

ロングダークのプロモーションアート

オープンワールド ゲームは探検がすべてであり、少なくともそれが最大の魅力の 1 つです。このジャンルのファンなら誰でも、マップ全体が馴染みがなく、どの道も刺激的に見える最初の数時間は特に、じっとしていられない感覚を知っています。ただし、最も経験豊富な冒険家であっても、特にゲームの初期段階では、自分自身を過大評価することがよくあります。

ほとんどの場合、これは恥ずかしいほど素早い U ターンよりも悪いことにはなりません。ただし、ゲームによっては、「スキルの問題」と言うよりも早く、初期の探索を罰するものもあります。もちろん、メインの道から完全に外れてしまうことに落胆する必要はありません。初心者の頃に失敗した領域を戻ってきて征服すると、その経験がよりやりがいのあるものになる場合があります。あまりにも早くさまよってしまう前に、よく考えさせられるオープンワールド ゲームをいくつかご紹介します。

ファイナルファンタジー2

たった 1 回の間違ったターンだけで十分です

他のタイトルと同様、ファイナルファンタジー 2 の欠点を徹底的に探せば、いくらでも問題が見つかるでしょう。そのダンジョンの構造、アクティビティ主導の進歩、型破りなレベリングの仕組みは出発点にすぎません。本当のハイライトは、ゲームが初期の探索、そして実際全体の探索にどのようにアプローチしているかです。オーバーワールドの大部分は予想よりもはるかに早く開放され、ルート自体はフリーローミングを促進するように作られているようです。

問題は、敵の強さの急速かつ予測不可能な変化にあります。たった一度のミスで、経験の浅いチームがレベルをはるかに超えた敵との戦いに追い込まれる可能性があります。さらに、遭遇を避けると行き止まりにつながることがよくあります。多くのゲーマーは、すべての廊下やダンジョンに意味があると予想していますが、ファイナルファンタジー 2 の探索に対する嫌悪感は、ほとんど風刺のように感じられます。ダークソウルに挑戦し、その厳しさを感じた人は、ファイナルファンタジー 2 に挑戦するときに気を引き締めてください。

フォールアウト: ニューベガス

特定のルートは避けたほうがよい

技術的に言えば、『Fallout: New Vegas』では、プレイヤーに制御を渡した直後に、運び屋に多くの自由が与えられますが、それは、安全に好きな道を進むことができるという意味ではありません。通常、グッドスプリングスでゲームを開始すると、ニュー ベガサの明かりが見え、北のルートが便利な近道に見えるため、北のルートを選択したくなるでしょう。

これだけでも頭の中で警報が鳴るはずだが、観葉植物の生存本能を持っている人のために、私が手伝うよ。そうすれば、あなたはスローンと採石場ジャンクションにいることに気づくだろう。そこでは地元の人さえも旅行者に凶暴なデスクローについて警告している。しかも先に進むほどカザドールに出会える確率が高くなるので、レベルが低いとこの旅は非常に早く終わってしまいます。公式ゲームガイドでも採石場は、特にレベル 15 未満のプレイヤーにとって、マップ上で最も危険な場所の 1 つであると説明されていることに注意してください。

サブノーティカ

好奇心が猫を殺した

Subnautica という名前を聞いたとき、最初に頭に浮かぶ言葉は「美しい」です。魅力的な生き物、資源が詰まった場所、そしてたくさんの探検の機会で満ちたカラフルな世界。まあ、少なくとも始めたばかりの人にとっては。初期段階では酸素が限られているため、長期にわたる遠征は絶対に不可能です。

さらに、早すぎる間違ったエリアへの冒険は多くの場合不幸な出来事につながり、あまり友好的ではないリーパー リヴァイアサンに遭遇する可能性が高くなります。準備が整うまでは、さらに遠出するなど考えないでください。たとえば、ロスト川に近づくほど、動物相はより敵対的になります。

一般に、Subnautica は探索を奨励しますが、一部のエリアを後で残しておくほうがよい理由があります。プレイすればするほど、獲得できる酸素タンクは大きくなります。車両は改良され、深度のアップグレードにより、より危険なエリアに到達できるようになります。言い換えれば、より深く泳ぐ前に、適切な装備ができるまで十分に進歩していることを確認してください。

長い闇

行き過ぎはすべてを損なう可能性がある

本物のサバイバルに挑戦したいなら、The Long Dark は期待を裏切りません。このゲームは黙示録的なカナダの荒野を舞台にしており、先史時代の怪物が今にも襲いかかってくるように見えますが、そのような遭遇は起こりません。その代わりに、飢え、凍てつく寒さ、吹雪、そして暗闇に直面することになります。

現実の自然と同じように、すべての決定は、スタミナがどのくらい残っているか、日光がどのくらい残っているか、そして食料が体を温め、食事を保つのに十分であるかどうかに基づいて行う必要があります。これは、探索が決して安全ではないことを意味し、ましてやまだコツを学んでいる経験の浅いプレイヤーにとってはなおさらです。

ゲームではサバイバル モードでは手動セーブができないため、これは特に当てはまります。一度死ぬと、あなたの死は永久になります。全体として、歩き回ることが安全であることはほとんどありませんが、マップを知らないことと、キャラクターの限界を知らないことは、緩やかで苦痛な死を招くことになります。これらすべてが最初に注意すべき警告として十分でない場合は、TheLong Dark が最も難しいオープンワールド サバイバル ゲームの 1 つであることを覚えておいてください。

ケンシ

勇気だけでは生きていけない

Kenshi はオープンワールドのサバイバル ゲームであり、初心者だからと言って決して楽になれるわけではありません。誰に対しても特別な扱いはなく、敵の強さがプレイヤーの経験レベルに合わせて魔法のように変化することもありません。危険な場所に迷い込んだ場合、その結果は自分で負わなければなりません。敵によって強盗されたり、奴隷にされたり、重傷を負ったりする可能性があることに注意してください。これはゲームの初期段階では特に深刻です。

だからこそ、Kenshi で開発しなければならない最初のスキルがランニングであるのは驚くべきことではありません。これは後々役立つため、ゲーム全般に役立つスキルですが、初心者の場合は、メインの道から外れることを考える前に、運動能力を向上させるために絶対にたくさん動く必要があります。

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