Видео новости и особенности Обновлено 4 сентября 2026 г., 10:35

Игры для PS5, которые принесут вам самые быстрые платиновые трофеи

Роман Богданов

Автор: Роман Богданов

Опубликовано в OpenGames

Игры для PS5, легкие платиновые трофеи, настоящие цвета, Майлз Моралес, Ремайо

Марк Саммут обновил эту статью 4 сентября 2026 года, включив в нее новые игры для PS Plus за август и сентябрь, некоторые из которых предлагают относительно достижимые платиновые призы.

Погоня за трофеями PS5 Platinum может вызвать сильное привыкание, что привело к появлению популярного термина «Охота за трофеями», обозначающего игры исключительно для того, чтобы вызвать это приятное уведомление. Осознавая эту нишу в пользовательской базе Sony, некоторые разработчики даже выпустили игры, предназначенные для получения платинового значка всего за несколько минут.

Игроки, стремящиеся максимально увеличить количество своих трофеев, могут легко получать несколько трофеев в день, ориентируясь на эти конкретные игры. Вам не обязательно покупать специальные трофейные игры, поскольку стандартные выпуски часто позволяют вам зарабатывать платину, не сталкиваясь с необоснованными препятствиями. Хотя уровни сложности различаются, эти игры обычно требуют только одного полного прохождения или предоставляют простые методы для получения любых пропущенных трофеев.

Нота

Мы включаем игры с собственными версиями для PS5, поэтому игры для PS4, работающие на PS5, отсутствуют. Тем не менее, у нас есть статья, посвященная этой теме.

Мы будем игнорировать игры, рассчитанные на выдачу Платины за 5 минут. В PS Store есть сотни таких выпусков, и все они по сути одинаковы.

Помимо личного опыта, в качестве справочного материала также использовался PSNProfiles.

Что определяет легкий платиновый трофей?

платиновый трофей с фоном для PS5

Прежде чем погрузиться в игры, мы опишем несколько стандартов, определяющих «легкий» платиновый трофей для PS5. Хотя не каждое предложенное название соответствует всем критериям, большинство из них соответствуют. Платиновые трофеи сильно различаются: некоторые требуют бесчисленных часов гринда, другие невозможно заработать без нескольких прохождений, а некоторые предлагают трофеи только для многопользовательской игры, срок действия которых истекает после завершения сеанса.

К счастью, некоторые игры избегают бесконечных препятствий на пути к платине. Не обращая внимания на несколько выпусков, предназначенных исключительно для быстрого получения платины, многие полные игры для PS5 имеют простой путь. Ниже мы выделим несколько черт, общих для этих трофеев.

Краткая продолжительность завершения

«Легкий» не обязательно означает «короткий», поскольку даже игра, охватывающая более 40 часов, может предложить прямой путь к Платине. Однако время является ценным ресурсом, и игроки могут потерять мотивацию, если они потратят десятки часов на опыт, который им не доставляет особого удовольствия. Следовательно, для преданных охотников за трофеями очень желательна Платина, которую можно получить всего за пять-десять часов. Для достижения успеха не обязательно покупать игру, ориентированную на трофеи, за 2 доллара. Платина за один день.

Нет трофеев, которые можно пропустить

Этот фактор, пожалуй, даже более важен, чем продолжительность игры. Трофеи, которые можно пропустить, определяют уровень сложности платины, поскольку игроки рискуют остаться без одной бронзы, если случайно пропустят квест или провалят определенное испытание. Эта оплошность может заставить их переиграть всю игру или, по крайней мере, часть основной кампании. В играх с легкой платиной обычно отсутствуют трофеи, которые можно пропустить, или предусмотрена функция выбора главы, позволяющая игрокам быстро возвращаться к разделам и находить любые пропущенные цели.

Прощать трудности

Почти в каждом случае для получения платины игрокам необходимо завершить основное повествование или кампанию. Если вы не увидите заключительные титры, трофей не будет вручен. Хотя в некоторых играх по своей сути легко ориентироваться, в других есть режимы переменной сложности, которые не привязывают какие-либо конкретные трофеи к более сложным уровням.

Минимальное шлифование

Честно говоря, я ценю рутину в ролевых играх, но совсем не приятно тратить десять бессмысленных часов на ползание по подземельям просто потому, что игра требует победить тысячу противников или собрать сотни предметов, чтобы разблокировать бронзовые награды. Если требуется существенная шлифовка, Platinum игры нельзя назвать легкой.

Четкие и понятные требования к трофеям

Некоторые критерии трофеев слишком сложны или неясны, что приводит к разочарованию при попытке расшифровать требования. В Easy Platinum приоритет отдается простым целям, обычно связанным с завершением основной кампании, выполнением определенных побочных миссий, поиском определенных предметов коллекционирования, посещением определенных мест и победой над ключевыми боссами. Противоположным примером простоты является элитный трофей в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, который требует ранга S во всех 50 миссиях. Поскольку параметры миссии часто неоднозначны или скрыты, разблокировка этого достижения без консультации с руководством может оказаться утомительной задачей.

Новейшие игры для PS Plus с доступными платиновыми призами (август и сентябрь)

Ад — это мы, выжившие вампиры и девушки-лошади

Теперь, когда август завершился и сентябрь в самом разгаре, подписчики PS Plus разблокировали новый список игр, открывая двери потенциально дюжине новых трофейных испытаний. Хотя в линейке PS Plus Extra за август было несколько крупных релизов, некоторые из этих игр требуют значительных затрат времени, чтобы получить платину. Выбор PS Plus Essential на сентябрь следует аналогичной схеме. Вот список наиболее доступных платиновых игр.

Нота

Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance 2, Dying Light 2 и Metro Exodus слишком сложны для квалификации, но ни одна из них не является невозможной, и в большинстве случаев они просто требуют много времени и усилий.

  • Hell is Us (25–35 часов). Несмотря на то, что Hell is Us затмевается такими играми, как Helldivers 2, она выделяется как один из самых захватывающих релизов августа, и я бы порекомендовал ее большинству игроков. Платиновый трофей не задуман как жестокое испытание; это просто требует всестороннего прохождения. Вам нужно будет собрать все реликвии и полностью очистить каждую область, но большая часть этого происходит естественным путем.
  • Vampire Survivors (15–20 часов). Трудно представить кого-либо, кто еще не играл в Vampire Survivors. Если вы один из немногих, кто этого не сделал, PS Plus дает вам шанс наверстать упущенное. Платиновый трофей вполне достижим и требует умеренных затрат времени; многие трофеи открываются автоматически, когда вы проходите этапы, улучшаете предметы и разблокируете персонажей. Значительная часть усилий связана с накоплением монет, поскольку открываемые возможности требуют изрядного количества времени и инвестиций.
  • Umamusume Pretty Derby – Party Dash (8–10 часов) – Пришло время развлечься с лошадьми! Игра предлагает действительно простой платиновый трофей, получение которого не займет у вас много времени. Просто пройдите кампанию, и вы почти наверняка получите большинство трофеев.
  • Музей двух точек (80–100 часов). Легкий платиновый трофей не обязательно является быстрым, и Музей двух точек соответствует первому описанию, а не второму. Поскольку вы можете продолжить игру после завершения основной кампании, вы можете разблокировать каждый трофей, гарантируя, что ни один из них нельзя будет пропустить. В противном случае путешествие в основном включает в себя освоение игры путем получения 5-звездочного рейтинга, достижения музея 50-го уровня и повышения квалификации персонала.
  • Wobby Life (12–15 часов). Хотя Sniper Elite: Resistance и MLB The Show 26 не являются простыми платиновыми уровнями, в Wobby Life нет промахов, нулевые ограничения навыков и поддерживается совместная игра для более быстрого сбора. Очень простая платина, требующая лишь тщательного изучения.
  • Chained Echoes (35–45 часов) – скорее долго, чем сложно. Достаточно одного прохождения, и трофеев, которые можно было бы пропустить, нет.

Меня зовут Мэйо: Ремайо

Получение платины за 30 минут

Широко известная как одна из самых печально известных коротких игр для PlayStation, созданных специально для легкого получения платинового трофея, *My Name Is Mayo* впервые была выпущена на PS4, а в эту версию можно играть и на PS5. Однако для идеального опыта Mayo вам следует выбрать римейк *Remayo*, который доступен в обеих системах. Хотя по сути это одна и та же игра, она включает в себя несколько дополнений, которые немного продлевают время игры. Несмотря на это, *Remayo* остается несложной и лаконичной игрой, в которой платину можно заработать менее чем за час.

Утопление

Примерно один час для получения платины

Будучи амбициозным симулятором ходьбы, Drowning стремится проиллюстрировать последствия депрессии, которую испытывает молодой человек в ранние школьные годы. Как и ожидалось, опыт далеко не из приятных, и для получения платинового трофея потребуется четыре полных прохождения.

К счастью, большинство игроков могут выполнить это примерно за час, а более быстрые игроки могут закончить это всего за 30 минут. Настоятельно рекомендуется следовать руководству, чтобы как можно быстрее получить желанный платиновый трофей, поскольку некоторые достижения можно пропустить и их легко не заметить без надлежащего руководства.

Мой друг Свинка Пеппа

1–2 часа, чтобы получить платину

Трудно найти ребенка, который не сталкивался бы со Свинкой Пеппой, ведь имя любимого персонажа стало нарицательным. Франшиза известна тем, что в простой и увлекательной форме передает положительные жизненные уроки молодой аудитории. Учитывая огромную привлекательность персонажа, вполне естественно увидеть Свинку Пеппу в различных видеоиграх, предназначенных для юных игроков, которые, возможно, еще не готовы к сложным механическим задачам.

Выдающимся преимуществом этого названия является его краткость; игроки могут получить платиновый трофей всего за девяносто минут. Это резко контрастирует со многими другими играми, которые требуют бесчисленных часов работы, прежде чем игрок сможет претендовать на свое окончательное достижение.

Что осталось от Эдит Финч

2–3 часа, чтобы получить платину

Помимо лопаты, платиновые трофеи приятны, потому что они указывают на то, что игрок полностью изучил контент игры. Займет ли это исследование пять или пятьдесят часов, по большому счету не имеет значения, поскольку Платина представляет собой одно и то же достижение для обоих. What Remains of Edith Finch — пример игры, которая просто хочет, чтобы вы испытали ее полностью — задача, упрощенная благодаря качеству игры. По сути, это симулятор ходьбы: вы бродите по дому, раскрывая истории, связанные с различными персонажами, что позволяет вам составить генеалогическое древо.

Если вы не торопитесь и изучите каждую деталь, вы откроете почти все стандартные трофеи за одно прохождение. Затем переиграйте две истории, чтобы получить платину. Это просто и приятно.

Пинкман+

2–3 часа, чтобы получить платину

  • Доступно на PlayStation5, PlayStation4, XboxSeriesX и S, XboxOne, NintendoSwitch, ПК, macOS и Linux.
  • Выпущено 16 января 2017 г.
  • Разработано Ratalaika GamesS.L.

Получение платинового трофея по сути означает, что вы закончили игру. Игра создана не только для того, чтобы раздавать легкую платину для PS5. Pinkman+ представляет собой увлекательный платформер с простым, но самобытным художественным стилем, благодаря которому погоня за платиной становится одновременно удовлетворительной и относительно быстрой.

Освобождение титула — единственное препятствие на пути к получению этой платины, что делает его легким достижением для любого, кто завершит игру. Поклонникам платформеров наверняка понравится исследование Pinkman+.

Сады между

2–3 часа, чтобы получить платину

The Gardens Between — отличная приключенческая головоломка, которая уважает время игрока и не затягивает его. Воксельные агенты спроектировали охоту за платиной так, чтобы она была максимально простой. Хотя для разблокировки некоторых трофеев требуется нечто большее, чем просто развитие сюжета, включение функции выбора главы позволяет легко получить любые пропущенные достижения.

При первом запуске я предлагаю сосредоточиться на основной кампании, а не на приобретении трофеев. Вы, естественно, получите значительную часть наград, просто продвигаясь по сюжету, и «Сады между» действительно ценятся лучше всего, когда их воспринимают так, как задумано. Завершив основное повествование, вы можете неторопливо вернуться к определенным главам, чтобы получить оставшиеся трофеи.

Венба

2–3 часа, чтобы получить платину

Индустрия отчаянно нуждается в большем количестве изданий, предлагающих значимое представительство Южной Азии, и Venba служит отличным подтверждением того, почему. Благодаря интеграции кулинарных мини-игр игра эффективно демонстрирует различные аспекты южноиндийской кухни, одновременно создавая увлекательное и приятное повествование.

Venba — это лаконичная, но великолепная игра, демонстрирующая вершину независимого игрового дизайна. Игроки PS5 с легкостью справятся с этой очаровательной атмосферной игрой, завоевав платиновый трофей с минимальными усилиями.

Искусный побег

3–5 часов, чтобы получить платину

The Artful Escape — это психоделическая одиссея, отличающаяся точной механикой платформера, потрясающей эстетикой и превосходным саундтреком. Повествование сосредоточено на племяннике уважаемого музыканта, который стремится почтить наследие своего наставника и в конечном итоге отправляется в глубокое путешествие самопознания.

Хотя The Artful Escape — это просто увлекательное и разностороннее приключение, заработать платиновый трофей на удивление просто — вам нужно пройти кампанию только один раз. Почти каждый трофей вручается за достижение сюжетных этапов, которые вы неизбежно достигнете. Несколько выбросов также очевидны, поэтому отсутствие одного из них не создаст проблем; просто переиграйте эту конкретную главу, чтобы получить трофей.

Распаковка

3–5 часов, чтобы получить платину

Учитывая низкие ставки и непринужденный характер, платиновый трофей Unpacking можно разблокировать с минимальными усилиями, и обычно достаточно одного прохождения. Внимательно взаимодействуя с каждым предметом на каждом этапе, вы, скорее всего, заработаете все необходимые трофеи. Если вы что-то упустили из виду, просто вернитесь к этой главе, чтобы получить недостающий трофей.

«Распаковка» — очаровательная игра, которая рассказывает о персонаже в нескольких моментах его жизни, причем каждый уровень представляет собой отдельный день переезда. Игроки должны распаковать и расставить ее предметы и в ходе этого процесса узнать о ее характерах и нынешних обстоятельствах. Идея интересна и хорошо работает для короткого сеанса.

Брамбл: Горный король

4–6 часов для получения платины

Она была добавлена в PS Plus Extra и Premium в мае 2026 года. Bramble: The Mountain King — отличное повествовательное приключение, создающее атмосферу мрачной сказки. Стелс-ориентированная кампания коротка, и теоретически все трофеи можно заработать за один проход. Хотя 99% трофеев относительно легко получить при внимательной игре, трофей «Выжить» требует прохождения истории без единой смерти.

Достичь этого действительно сложно, учитывая, как быстро наступает смерть в *Брэмбле*; тем не менее, вы можете использовать функцию сохранения в облаке PS Plus, чтобы значительно упростить защиту этого трофея. Просто сохраняйте свой прогресс как можно чаще и перезагружайтесь каждый раз, когда вы погибаете. Честно говоря, этот подход кажется единственным способом закончить *Bramble*, не испытывая чрезмерного разочарования.

Кокон

4–6 часов для получения платины

После ухода основателей Playdead и создания собственных предприятий фанаты полагали, что инди-компания больше не будет выпускать новые игры. Тем не менее, *Cocoon* продемонстрировал, что создатели таких знаковых игр, как *Limbo* и *Inside*, будут продолжать периодически освещать инди-ландшафт.

Вложенная структура реальности в *Cocoon* придает механике головоломки особую остроту. Это краткое, но восхитительное название служит напоминанием о том, что видеоиграм не требуется пятидесятичасовое повествование, чтобы оставить неизгладимый след. Часто всего лишь нескольких часов целенаправленной работы достаточно, чтобы игра оказала значительное влияние на свою аудиторию, и *Cocoon* является ярким примером этого принципа.

12

Минуты

4–6 часов, чтобы получить платину

«12 минут»* вызвали бурные дебаты среди игроков из-за противоречивой тематики. Хотя играм, безусловно, разрешено исследовать эти темы, конкретный способ их решения в этой головоломке оттолкнул часть игрового сообщества. Тем не менее, получение платинового трофея за *12 минут* — быстрый процесс при использовании прохождения. Хотя технически достижение требует многократного прохождения цикла временной петли, краткость игры означает, что задача гораздо менее сложная, чем кажется на первый взгляд.

Критики могут предположить, что просмотр прохождения игры — лучший способ разгадать головоломки игры, учитывая их зачастую абсурдный характер. Хотя игроки пользуются значительной степенью свободы в выполнении различных действий, существует строго один намеченный маршрут, который кажется излишне запутанным. Опыт был бы намного лучше, если бы для решения проблем было доступно несколько решений — функция, которую в идеале следовало бы включить с самого начала.

Игровая комната Астро

4–6 часов для получения платины

Этот компактный 3D-платформер, включенный в качестве предустановленного программного обеспечения на каждую PlayStation 5, использует свою среду выполнения, чтобы отдать должное наследию PlayStation, одновременно демонстрируя возможности контроллера DualSense. Владельцы PSVR, скорее всего, узнают персонажей, которые также появляются в Astro Bot Rescue Mission.

Получение платины в *Astro's Playground* по сути означает завершение игры и поиск всех предметов коллекционирования — задача, которая не займет много времени. Для некоторых предметов может потребоваться подсказка, но этапы достаточно компактны, чтобы игроки не запутались.

Озеро

4–6 часов для получения платины

Лейк* рассказывает о возвращении Мередит в свой родной город, где она находит столь необходимую передышку от своей беспокойной жизни. В соответствии со спокойным и непринужденным тоном игры, платиновый трофей игры просто требует, чтобы вы сопровождали Мередит во время ее двухнедельного пребывания в Провиденс-Оукс, большая часть которого состоит из доставки посылок. Как правило, вам просто нужно продвигаться по сюжету, чтобы заработать все трофеи; Единственное дополнительное требование — это три различных финала, каждый из которых дает свой трофей. К счастью, вам не обязательно проходить всю игру — достаточно только заключительной части.

Я нахожу «Лейк» достаточно интересным, но все же ценю время от времени повествование о кусочках жизни. Если вам действительно не нравится такой стиль игры, эта игра может показаться вам немного сложной, хотя и ненадолго.

Бродячий

5–8 часов для получения платины

Трудно устоять перед точным описанием жизни и повадок кошки Стрэйем. Кампания относительно короткая, поэтому большинство игроков могут пройти ее всего за несколько сессий. Охотники за трофеями могут заработать платину почти за то же время, которое требуется для прохождения игры, при условии, что они используют руководство по трофеям, чтобы отслеживать, что требуется.

У геймеров есть возможность попытаться пройти игру полностью в первом прохождении или сначала расставить приоритеты в повествовании, оставив охоту за трофеями для последующего прохождения. Механика предлагает успокаивающий темп, подкрепленный превосходным дизайном мира... плюс, не нужно никого убеждать, что командование кошкой — это по своей сути очаровательное приключение!

Хищные дьяволы

5–10 часов для получения платины

Ravenous Devils — это необычная игра, в которой кулинарные элементы сочетаются с ужасом. Охватывая грандиозную эстетику гиньоля, игра также черпает вдохновение из Суини Тодда. Действие происходит в викторианском Лондоне XIX века. В центре сюжета - Персиваль, портной-убийца, и его партнерша Хильдред, владелица паба. Персиваль убивает своих клиентов и опускает их трупы через люк на кухню Хильдред, где она готовит и подает их своим покровителям.

В игре чередуются два главных героя, позволяя игрокам управлять ателье и пабом, пытаясь оставаться на шаг впереди закона. Он предлагает мрачно-юмористический опыт без скрытых трофеев, и все открывается за одно прохождение. В зависимости от вашего стиля вы сможете заработать платину за пять-десять часов.

Белка с ружьем

5–10 часов для получения платины

Входящая в PSPlus Extra игра «Белка с ружьем» достаточно доступна и станет отличным выбором для искателей трофеев и всех, кто хочет беззаботным способом убить несколько часов. Игра соответствует своему названию: вы играете за белку, вооруженную огнестрельным оружием. Вы оказались в пригороде с причудливой физикой, и вам, как тряпичная кукла, придется стрелять и дойти до финальных титров. Хотя механика не слишком сложна, она достаточно увлекательна, чтобы развлечь вас примерно на пять часов игрового процесса.

Получение платинового трофея вполне доступно, поскольку большинство требований соответствуют действиям, которые игроки обычно выполняют во время обычного забега. Даже задачи, которые на первый взгляд кажутся трудными, например «обедить 100 агентов», оказываются довольно легковыполнимыми. В игре представлена ​​компактная среда-песочница, предназначенная для свободного исследования и взаимодействия игроков.

Сломанный меч - Тень тамплиеров: Перекованный

6–10 часов для получения платины

Broken Sword: Shadow of the Templars — это приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» с видом сверху, и ее доступность в существующих системах делает ее особенно привлекательной для игроков, стремящихся получить все трофеи. Геймерам предлагается насладиться путешествием и насладиться приключениями Джорджа и Нико в своем собственном темпе, а не спешить. Несмотря на то, что есть несколько трофеев и головоломок, которые можно пропустить, все их можно найти с помощью гида.

Трофей «Все жужжат» представляет собой самую сложную задачу и становится доступным только после того, как Джордж получит ручной звонок во время основной сюжетной линии. После разблокировки игроки должны спрашивать о рукопожатии каждого персонажа, с которым они сталкиваются. Отследить, кого спросили, сложно, и трофей может появиться только в конце прохождения. К счастью, игроки могут переигрывать разделы, пропуская диалоги и кат-сцены, хотя на ускорение процесса все равно уходит до шести часов.

Людоед

10–15 часов для получения платины

Maneater предлагает особую идею, позволяющую игрокам управлять акулой, жаждущей отомстить тем, кто убил ее мать. Структура игры напоминает микро-вестерн RPG. Независимо от личного мнения о названии, это остается идеальной игрой, в которой игроки управляют акулой.

По мере того, как ваша акула поднимается на более высокие уровни, вы можете решать множество дополнительных побочных задач. Maneater — несложная игра, благодаря которой прохождение всего второстепенного контента напоминает расслабленную подводную прогулку, а не тяжелое испытание. Очень немногие задания вызовут серьезное сопротивление.

Серьезный Сэм 4

10–12 часов для получения платины

Эта франшиза шутера от первого лица не претендует на свою основную идентичность. Серьезный Сэм полностью сосредоточен на уничтожении огромных орд инопланетных врагов. Запущенный более двух десятилетий назад, сериал продолжает поддерживать эту центральную идею и по сей день.

Поскольку в Serious Sam 4 нет скрытых предметов коллекционирования, за которыми можно охотиться, каждый трофей в Serious Sam 4 можно получить в ходе стандартного игрового процесса, простого побочного квеста или путем уничтожения противников с помощью определенного оружия. Поскольку настройка сложности не влияет на требования к трофеям, игроки могут выбрать самый простой режим, чтобы получить платиновый трофей как можно быстрее.

Ratchet & Clank: Rift Apart

12–15 часов для получения платины

После значительного отсутствия франшиза Ratchet & Clank вернулась с огромной силой через Rift Apart. Помимо неожиданно трогательного повествования, игровой процесс предлагает самый плавный опыт, который когда-либо предоставляла серия, даже если он не вводит много новых элементов в устоявшуюся формулу.

Типичная для многих 3D-платформеров игра предлагает предметы коллекционирования, которые превращаются в трофеи, а также испытания, связанные с оружием. Большинство из этих проблем можно решить без особых усилий. Что касается предметов коллекционирования, просто обратитесь к гиду, и у вас не возникнет проблем с их поиском.

Человек-паук Marvel: Майлз Моралес

12–15 часов для получения платины

Insomniac Games дала понять, что Майлз Моралес не является прямым продолжением хита 2018 года «Человек-паук». В результате название короче и имеет более узкий охват, чем его полноформатный предшественник. Чтобы получить платиновый трофей, вам необходимо пройти весь дополнительный контент, а затем переиграть основную историю.

Хотя требования кажутся обширными, для прохождения игры во второй раз игрокам, которые быстро изучают контент, потребуется всего несколько часов. Переигрывать Майлза Моралеса несложно, во многом благодаря увлекательному и приятному характеру игры. У игроков будет достаточно времени, чтобы получить это достижение до выхода следующего выпуска «Человека-паука» в 2023 году.

Жизнь странна: настоящие цвета

12–15 часов для получения платины

Серия Life Is Strange состоит из повествовательных приключений. Сложность минимальна: игровой процесс в основном вращается вокруг выбора. Тем не менее, чтобы разблокировать платиновый трофей, игрокам по-прежнему необходимо найти различные предметы коллекционирования, спрятанные по всей истории.

Все это можно выполнить в True Colors за одно прохождение, хотя для этого потребуется руководство или пошаговое руководство. Некоторые игроки могут предпочесть подождать до второго прохождения, рассматривая первое прохождение как шанс просто насладиться и впитать повествование.

Средний

12–15 часов для получения платины

Есть небольшая оговорка, которую следует учитывать. Хотя получить все трофеи для The Medium за один раз несложно, частые автосохранения игры также могут привести к ошибкам, требующим полного перезапуска. Кроме того, несколько трофеев вознаграждают за этапы игрового процесса, которые игроки, скорее всего, заработают автоматически во время забега.

Чтобы избежать неприятных сбоев, игрокам рекомендуется следовать пошаговому руководству на протяжении всего путешествия. Игра появилась на PS5 примерно через год после своего дебюта на ПК и Xbox. Вероятно, он найдет отклик у энтузиастов классического Survival Horror, особенно у тех, кому нравится франшиза Silent Hill.

Чумная история: Невинность

13–17 часов, чтобы получить платину

Эта сюжетно-приключенческая игра предлагает минимальную сложность, что делает ее идеальным выбором для получения легкого платинового трофея для PS5. Помимо завершения «A Plague Tale: Innocence», для получения платины необходимо выполнить определенное действие в каждой главе и собрать все спрятанные предметы.

После прохождения прохождения получить платиновый трофей для игроков не составит труда. Конечная цель включает в себя полную модернизацию ремня и снаряжения. Эту задачу можно упростить, собрав все встреченные предметы. Тем, кто еще не знаком с оригиналом, рекомендуется сыграть в нее, прежде чем переходить к ее преемнику, A Plague Tale: Requiem.

Губка Боб Квадратные Штаны: Битва за низ бикини (регидратированный)

13–17 часов, чтобы получить платину

Объявление о том, что «Губка Боб Квадратные Штаны: Битва за Бикини Боттом» получит современный ремейк, вызвало волну радости в сообществе. Хотя платформер не был новаторским, фанаты до сих пор хранят воспоминания об игре в одну из наиболее компетентных лицензированных игр про Губку Боба.

Игра предлагает относительно легкую задачу, хотя ярче всего она проявляется благодаря юмористической атмосфере и креативному дизайну уровней. Геймеры смогут быстро перемещаться по приключению, выполнив все требования для получения платинового трофея менее чем за 15 часов.

Багснакс

13–17 часов, чтобы получить платину

Жаль, что многие игроки упустили из виду *Bugsnax*. Игра имеет восхитительный визуальный стиль, основанный на ловле гибридов насекомых и закусок на острове, что создает привлекательный опыт, а ее повествование оказывается неожиданно захватывающим. Он мягко вводит игроков в ложное чувство безопасности, а затем приводит к поразительному повороту сюжета.

Если вы не сталкивались с этой игрой или не слышали слухов о ней, мы предлагаем погрузиться в нее без каких-либо предварительных знаний. Опыт очень приятный, и большинство игроков не будут тратить слишком много времени на получение платинового трофея.

Сарос

20–25 часов для получения платины

Надо отдать должное Housemarque, поскольку студия сумела найти тонкий баланс между сложным игровым процессом и доступностью. И *Returnal*, и *Saros* начинаются с крутой кривой обучения, но сложность снижается по мере того, как вы освоитесь с механикой. Эти игры в жанре рогалик требуют прохождения различных биомов, где смерть обычно заставляет вас начинать заново с самого начала или с контрольной точки в середине прохождения. Включение сегментов Bullet Hell может показаться ошеломляющим, особенно для новичков. Однако *Saros* заметно более снисходителен, чем *Returnal*, и предлагает надежный набор специальных возможностей, которые значительно упрощают работу.

Хотя заработать платиновый трофей в любой из игр не так уж сложно, *Returnal* требует значительно больших затрат времени. Напротив, *Сарос* должен занять примерно такое же количество времени, как и стандартное прохождение. Хотя вам придется тщательно исследовать и выполнять задания по убийствам, большинство трофеев должны быть разблокированы естественным путем. В игре нет по-настоящему сложных достижений, и это руководство по трофеям *Сароса* может помочь вам, если вы застряли.

One Piece: Пиратские воины 4

20–25 часов для получения платины

В играх Musou часто используются исчерпывающие критерии для получения платинового трофея, и *One Piece: Pirate Warriors 3* является ярким примером этой усталости. Однако в сиквеле Koei применил другой подход, поскольку *Pirate Warriors 4* — это, по большому счету, простой опыт. Большинство трофеев открываются автоматически по мере прохождения игроками Драматических журналов и журналов сокровищ, и оба из них доставляют удовольствие. За исключением одного серебряного трофея, который требует некоторой обработки для получения ягод, *Pirate Warriors 4* не предъявляет чрезмерных требований к своим игрокам.

Титулы Musou, как известно, повторяются, поэтому основной проблемой часто является поддержание мотивации, необходимой для получения каждого трофея. Как преданный поклонник франшизы *One Piece*, я испытываю глубокую симпатию к серии *Pirate Warriors* и стремился завершить весь контент четвертой части. Однако, если вы не знакомы с исходной мангой или аниме, это платиновое достижение может вам не понравиться, если только вы не питаете искренней любви к игровому циклу musou.

Человек-Паук Марвел 2

20–25 часов для получения платины

Энтузиасты были невероятно воодушевлены тем, что Insomniac Games создали новую игру *Spider-Man*, которая расширила бы прочную основу, заложенную ее предшественниками. Разработчик, безусловно, оправдал эти ожидания, предложив игрокам одни из самых совершенных систем перемещения и боя, когда-либо виденных в видеоиграх «Человека-паука».

Одной из выдающихся особенностей Marvel's Spider-Man 2 является его доступность, поскольку ни один трофей не ограничен определенным уровнем сложности. Самое сложное достижение для большинства игроков обычно достигается в самом конце: перелет из Финансового квартала в Асторию, используя только паутинные крылья. Эта задача на самом деле вполне выполнима, если игроки понимают механику, и этот процесс становится еще более плавным благодаря системе подсказок, которая предоставляет подробное видеоруководство. Кроме того, хотя за прохождение игры в режиме «Новая игра+» и существует дополнительный трофей, для уровня «Платина» он не требуется, что еще больше снижает барьер для входа.

Симулятор PowerWash 2

40–50 часов для получения платины

Вы можете задаться вопросом: «Как можно получить Платиновый уровень за 50 часов и при этом считаться легким?» Это правильный вопрос, тем более, что время может стать серьезным препятствием, когда продолжительность игры кажется неоправданной. Однако PowerWash Simulator 2 опровергает эти ожидания. Это очень приятный и расслабляющий симулятор, в котором каждый момент стоит того, что позволяет провести время с пользой.

Несмотря на то, что игра длинная, получить платиновый трофей не так уж и сложно: большинство игроков естественным образом открывают большинство наград, просто завершив основную кампанию. Поскольку многие трофеи, связанные с конкретной профессией, зависят от очистки определенной области в качестве первой или последней задачи, крайне важно проверить точные условия, прежде чем предпринимать действия, чтобы предотвратить любые осложнения. Остальные награды обычно привязаны к вехам повествования или общему прогрессу, то есть они будут приобретаться естественным образом по мере прохождения истории.

Духовник

40–50 часов для получения платины

Несмотря на мрачную тематику, *Spiritfarer* дарит удивительно трогательные впечатления, что делает его незаменимым выбором для энтузиастов оригинальных игр-симуляторов. В этой игре игроки выступают в роли проводников, сопровождающих духов в загробную жизнь, стараясь обеспечить им комфорт на борту судна, а Стелла помогает им смириться с их кончиной и двигаться дальше. Это трогательное путешествие, которое дает чувство утешения и деликатно раскрывает сложные, зрелые темы.

Хотя технически возможно получить платиновый трофей за одно прохождение, следуя стандартному ходу игры, одно конкретное достижение требует пристального внимания, чтобы не разочароваться, если вы упустите главный приз всего за одну разблокировку. Чтобы получить трофей «Топление», игроки должны привести каждого духа на корабле в состояние экстаза, прежде чем продвигаться дальше. Хотя эта задача может быть несколько утомительной, с ней справится тот, кто понимает суть механики.

Официальные источники: PlayStation 5

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google