Mark Sammut uppdaterade den här delen den 4 september 2026 och inkluderade färska PS Plus-titlar från augusti och september, av vilka flera erbjuder relativt uppnåbara Platinum-troféer.
Jakten på PS5 Platinum-troféer kan bli intensivt vanebildande, vilket leder till den populära termen "troféjakt" för att spela spel enbart för att utlösa den tillfredsställande notisen. Genom att känna igen denna nisch inom Sonys användarbas har vissa utvecklare till och med lanserat titlar konstruerade för att tilldela ett platinamärke inom bara några minuter.
Spelare som strävar efter att maximera sitt antal troféer kan enkelt säkra flera dagligen genom att rikta in sig på dessa specifika titlar. Du behöver inte köpa dedikerade troféspel, eftersom standardutgåvor ofta låter dig tjäna platina utan att utstå orimliga hinder. Även om svårighetsnivåerna skiljer sig, kräver dessa spel vanligtvis bara en hel genomspelning eller ger enkla metoder för att hämta eventuella förbisedda troféer.
Vi inkluderar spel med inbyggda PS5-versioner, så inga PS4-spel som körs på PS5. Som sagt, vi har en artikel som täcker den grunden.
Vi kommer att ignorera spel som är designade för att dela ut en Platinum på 5 minuter. PS Store har hundratals av dessa utgåvor, och de är alla i huvudsak desamma.
Tillsammans med personlig erfarenhet användes PSNProfiles också som referens.
Vad definierar en enkel platinatrofé?

Innan vi dyker in i spelen kommer vi att skissera några standarder som definierar en "lätt" PS5 Platinum-trofé. Även om inte alla föreslagna titlar uppfyller varje enskilt kriterium, gör de flesta det. Platinatroféer varierar stort: vissa kräver otaliga timmars slipning, andra kan inte tjänas utan flera genomspelningar, och en handfull erbjuder flerspelartroféer som löper ut när sessionen är slut.
Som tur är undviker vissa spel att hamna på oändliga hinder för att nå sin Platinum. Om man ignorerar de få utgåvorna som enbart är utformade för att ge en snabb platina, upprätthåller många kompletta PS5-titlar enkla vägar. Nedan kommer vi att lyfta fram flera egenskaper som delas av dessa troféer.
Brief Completion Duration
Easy" är inte nödvändigtvis lika med "kort", eftersom även en titel som sträcker sig över 40 timmar kan erbjuda en enkel väg till Platinum. Tid är dock en värdefull resurs, och spelare kan tappa motivationen om de kommer på sig själva att sjunka ner dussintals timmar i en upplevelse som de inte riktigt njuter av. Följaktligen, för en platinajägare kan endast fem timmar ägnas åt en trofé. önskvärt Det är inte nödvändigt att köpa ett $2-troféfokuserat spel för att uppnå en platina inom en enda dag.
No Missable Trophies
Kanske ännu mer kritisk än spellängden, denna faktor är utan tvekan den viktigaste. Missade troféer dikterar svårighetsgraden för en Platinum, eftersom spelare riskerar att hamna ett brons kort om de oavsiktligt kringgår ett uppdrag eller misslyckas med en specifik utmaning. Denna förbiseende kan tvinga dem att spela om hela spelet eller åtminstone delar av huvudkampanjen. Titlar med enkla Platinums undviker typiskt missade troféer eller tillhandahåller en kapitelvalsfunktion, vilket gör att spelare snabbt kan återvända till avsnitt för att hämta missade mål.
Forgiving Difficulty
I nästan alla fall kräver att spelare skaffa sig en Platinum att de avslutar den primära berättelsen eller kampanjen. Underlåtenhet att bevittna de avslutande poängen innebär att trofén inte kommer att delas ut. Medan vissa titlar är enkla att navigera i sig, har andra lägen med varierande svårighetsgrad som inte kopplar några specifika troféer till de mer utmanande nivåerna.
Minimal Grinding
För att vara ärlig uppskattar jag grinningen i RPG-spel, men det är långt ifrån roligt att ägna tio tanklösa timmar åt att krypa i fängelsehålor helt enkelt för att spelet kräver att besegra tusen fiender eller samla in hundratals föremål för att låsa upp bronspriser. Om det krävs rejäl slipning kan spelets Platinum rimligen inte märkas som lätt.
Tydliga och enkla trofékrav
Vissa trofékriterier är alltför invecklade eller oklara, vilket skapar en frustrerande upplevelse när man försöker dechiffrera kraven. Easy Platinums prioriterar enkla mål, vanligtvis att avsluta huvudkampanjen, slutföra utsedda sidouppdrag, hitta specifika samlarföremål, besöka särskilda platser och besegra nyckelbossar. Ett motexempel på enkelhet är Elitetrofén i Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, som kräver en S-ranking på alla 50 uppdragen. Eftersom uppdragsparametrar ofta är tvetydiga eller dolda, kan det vara en ansträngande ansträngning att låsa upp denna prestation utan att konsultera en guide.
Senaste PS Plus-titlarna med tillgängliga platinatroféer (augusti och september)
Helvetet är oss, vampyröverlevande och hästtjejer
Att slåss mot en fiende i helvetet är oss
Nu när augusti är över och september är i full gång har PS Plus-prenumeranter låst upp en ny lista med titlar, vilket öppnar dörren för potentiellt ett dussin nya troféutmaningar. Medan PS Plus Extra-sortimentet för augusti innehöll flera stora utgåvor, kräver vissa av dessa spel en betydande tidsinvestering för att säkra sina Platinums. PS Plus Essential-valet för september följer ett liknande mönster. Här är en sammanfattning av de mest tillgängliga Platinum-spelen.
Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance 2, Dying Light 2 och Metro Exodus är lite för svåra att kvalificera sig, men ingen av dem är omöjliga heller, och de kräver oftast bara mycket tid och ansträngning.
- Hell is Us (25–35 timmar) – Även om det förmörkades av titlar som Helldivers 2, stod Hell is Us ut som en av augusti mest spännande släpp, och jag skulle rekommendera den till de flesta spelare. Platinatrofén är inte konstruerad för att vara en brutal utmaning; det kräver helt enkelt en omfattande genomspelning. Du måste samla alla kvarlevor och rensa helt och hållet varje område, men mycket av detta fortskrider naturligt.
- Vampire Survivors (15–20 timmar) – Det är svårt att föreställa sig någon som inte har spelat Vampire Survivors vid det här laget. Om du är bland de få som inte har gjort det, ger PS Plus dig en chans att komma ikapp. Platina-trofén är ganska lättillgänglig och kräver en måttlig tidsåtgång; många troféer låses upp automatiskt när du når milstolpar, uppgraderar föremål och låser upp karaktärer. En betydande del av ansträngningen involverar ackumulering av mynt, eftersom de upplåsbara kräver en hel del tid och investeringar.
- Umamusume Pretty Derby – Party Dash (8–10 timmar) – Det är dags för häst-tjej-kul! Spelet erbjuder en genuint enkel platinatrofé som inte tar dig en längre period att tjäna. Gå bara igenom kampanjen så kommer du nästan säkert att säkra de flesta av troféerna.
- Two Point Museum (80–100 timmar) – En enkel platinatrofé är inte nödvändigtvis en snabb sådan, och Two Point Museum passar den förra beskrivningen snarare än den senare. Eftersom du kan fortsätta spela efter att du har slutfört huvudkampanjen kan du låsa upp varje trofé och se till att ingen kan missas. Annars innebär resan mestadels att bemästra spelet genom att få 5-stjärniga betyg, nå ett museum på nivå 50 och uppgradera personalutbildningen.
- Wobby Life (12–15 timmar) – Medan Sniper Elite: Resistance och MLB The Show 26 inte är lätta Platinums, har Wobby Life inga missables, noll skicklighetsväggar och stödjer co-op för snabbare insamling. En mycket enkel platina som bara kräver lite grundlig utforskning.
- Chained Echoes (35–45 timmar) – Bara långa snarare än hårda. En enda genomspelning räcker, och det finns inga missade troféer.
Mitt namn är Mayo: Remayo
Säkra platina på 30 minuter
Mitt namn är Mayo Remayo ps5 butik
Allmänt erkänd som en av de mest ökända korta PlayStation-titlarna som skapats specifikt för en enkel platinatrofé, *My Name Is Mayo* lanserades först på PS4, och den iterationen förblir spelbar på PS5. Men för den perfekta Mayo-upplevelsen bör du välja *Remayo*-remaken, som är tillgänglig på båda systemen. Även om det i huvudsak är samma titel, innehåller det flera tillägg som förlänger speltiden något. Trots det förblir *Remayo* ett okomplicerat och kortfattat spel där platinan kan tjänas in på mindre än en timme.
Drowning
Ungefär en timme att säkra Platinum
drunkning spel bridge
Som en ambitiös gångsimulator försöker Drowning illustrera depressionen hos en ung man under hans tidiga skolår. Förutsägbart är upplevelsen långt ifrån trevlig, och att säkra platinatrofén kräver fyra fulla genomspel.
Lyckligtvis kan de flesta spelare slutföra detta på ungefär en timme, medan snabbare spelare kan komma i mål på bara 30 minuter. Det rekommenderas starkt att följa en guide för att säkra den eftertraktade platinatrofén så snabbt som möjligt, eftersom vissa prestationer går att missa och lätta att förbise utan ordentlig riktning.
My Friend Peppa Pig
1–2 timmar att få platina
Min vän Peppa Pig spel
Det är svårt att hitta ett barn som inte har stött på Peppa Pig, eftersom den älskade karaktären har blivit ett känt namn. Franchisen hyllas för att på ett rakt och fängslande sätt förmedla positiva livsläxor till ung publik. Med tanke på karaktärens enorma dragningskraft är det naturligt att se Peppa Pig med i en mängd olika videospel designade för yngre spelare som kanske ännu inte är redo för komplexa mekaniska utmaningar.
En framstående fördel med denna titel är dess korthet; spelare kan säkra Platinum-trofén på så lite som nittio minuter. Detta är en skarp kontrast till många andra spel som kräver oräkneliga timmars slipning innan en spelare kan göra anspråk på sin ultimata prestation.
Vad finns kvar av Edith Finch
2–3 timmar att få platina
8 spel som skildrar trasiga familjer Edith håller sin dagbok
Bortsett från shovelware är Platinum-troféer glädjande eftersom de indikerar att en spelare har utforskat ett spels innehåll till fullo. Huruvida den utforskningen tar fem eller femtio timmar är i stort sett irrelevant, eftersom Platinum representerar samma prestation för båda. What Remains of Edith Finch exemplifierar ett spel som helt enkelt vill att du ska uppleva det helt och hållet – en uppgift som är enkel tack vare spelets kvalitet. I huvudsak en promenadsimulator, du vandrar genom ett hus och avslöjar historier kopplade till olika karaktärer, vilket gör att du kan sätta ihop ett släktträd.
Om du tar dig tid och undersöker varje detalj, kommer du att låsa upp nästan varje standardtrofé i en enda genomspelning. Spela sedan om två berättelser för att göra anspråk på Platinum. Det är enkelt och roligt.
Pinkman+
2–3 timmar att få platina
pinkman+ skärmdump av spelet
- Tillgänglig på PlayStation5, PlayStation4, XboxSeriesX andS, XboxOne, NintendoSwitch, PC, macOS och Linux
- Släpptes den 16 januari 2017
- Utvecklad av Ratalaika GamesS.L.
Att säkra platinatrofén betyder i princip att du har avslutat spelet. Titeln är inte skapad bara för att dela ut en enkel PS5-platina. Pinkman+ levererar en engagerande plattformsupplevelse med en rak men ändå distinkt konststil, vilket gör jakten på denna platina både tillfredsställande och relativt snabb.
Att rensa titeln är det enda hindret för att vinna denna platina, vilket gör det till en enkel prestation för alla som slutför spelet. Fans av plattformsspel kommer garanterat att njuta av sin tid när de utforskar Pinkman+.
Trädgårdarna mellan
2–3 timmar att få platina
Arina och Frendt i The Gardens Between
The Gardens Between är en utmärkt äventyrspusseltitel som respekterar spelarens tid utan att dra ut på tiden. Voxel Agents designade platinajakten för att vara så friktionsfri som möjligt. Även om flera troféer kräver mer än bara berättelseprogression för att låsa upp, gör inkluderingen av en kapitelvalsfunktion det enkelt att hämta eventuella missade prestationer.
På din första körning föreslår jag att du fokuserar på kärnkampanjen istället för att stressa över troféförvärvet. Du kommer naturligtvis att säkra en betydande del av utmärkelserna helt enkelt genom att gå vidare genom berättelsen, och The Gardens Between är verkligen bäst uppskattad när den upplevs som designad. När du har slutfört huvudberättelsen kan du i lugn och ro gå tillbaka till specifika kapitel för att hämta eventuella återstående troféer.
Venba
2–3 timmar att få platina
venba
Branschen kräver desperat fler titlar som erbjuder meningsfull sydasiatisk representation, och Venba fungerar som ett utmärkt bevis på varför. Genom att integrera matlagningsminispel visar spelet effektivt upp olika aspekter av det sydindiska köket samtidigt som det levererar en engagerande och njutbar berättelse.
Venba är en kortfattad men ändå underbar upplevelse som visar upp toppen av oberoende speldesign. PS5-spelare kommer att vinda igenom denna charmiga, stämningsfulla titel och säkra Platinum-trofén med minimal ansträngning.
Den konstfulla flykten
3–5 timmar att få platina
konstfull flykt vertikal
The Artful Escape levererar en psykedelisk odyssé definierad av exakt plattformsmekanik, fantastisk estetik och ett överlägset soundtrack. Berättelsen kretsar kring brorsonen till en vördad musiker när han strävar efter att hedra sin mentors arv, och slutligen påbörjar en djupgående resa av självupptäckt.
Även om The Artful Escape helt enkelt är en rolig allsidig upplevelse, är det förvånansvärt enkelt att tjäna sin Platinum-trofé – du behöver bara avsluta kampanjen en gång. Nästan varje trofé delas ut genom att nå berättelsens milstolpar, som du oundvikligen kommer att nå. De få extremvärdena är också tydliga, så att sakna en kommer inte att utgöra ett problem; spela bara om det specifika kapitlet för att göra anspråk på trofén.
Unpacking
3–5 timmar att få platina
ps5-spel enkla platinatroféer sanna färger, miles morales, remayo
Med tanke på dess låga insatser, avslappnad natur, kan Unpackings Platinum-trofé låsas upp med minimal ansträngning, och en enda genomspelning är vanligtvis tillräckligt. Genom att noggrant interagera med varje föremål i varje steg kommer du sannolikt att tjäna alla nödvändiga troféer. Om du råkar förbise något, gå helt enkelt tillbaka till det kapitlet för att hämta den saknade trofén.
Unpacking är en charmig titel som följer en karaktär över flera punkter i hennes liv, där varje nivå representerar en distinkt inflyttningsdag. Spelare måste packa upp och ordna hennes föremål och genom denna process lära sig om hennes egenskaper och nuvarande omständigheter. Idén är engagerande och fungerar bra för en kort session.
Bramble: The Mountain King
4–6 timmar att få platina
En karaktär som står på toppen av staben på en jätte
Den lades till PS Plus Extra och Premium i maj 2026. Bramble: The Mountain King är ett utmärkt berättardrivet äventyr som framkallar en mörk sagostämning. Den smygcentrerade kampanjen är kort, och i teorin kan alla troféer tjänas på en gång. Även om 99 % av troféerna är relativt enkla att få med noggrant spel, kräver Survive-trofén att berättelsen fullföljs utan en enda död.
Att uppnå detta är verkligen utmanande med tanke på hur snabbt döden inträffar i *Bramble*; ändå kan du utnyttja PS Pluss molnlagringsfunktion för att göra denna trofé betydligt lättare att säkra. Spara helt enkelt dina framsteg så ofta som möjligt och ladda om när du går under. Uppriktigt sagt känns det här tillvägagångssättet som den enda metoden att avsluta *Bramble* utan att uppleva överdriven frustration.
Cocoon
4–6 timmar att få platina
kokong första titt på världen hållare
Efter avgången av Playdeads grundare för att etablera sina egna satsningar, trodde fansen att indiekraftverket inte längre skulle släppa nya titlar. Ändå visade *Cocoon* att skaparna bakom ikoniska titlar som *Limbo* och *Inside* skulle fortsätta att belysa indielandskapet med jämna mellanrum.
Den kapslade verklighetsstrukturen i *Cocoon* lägger till en distinkt skärpa till pusselmekaniken. Denna korta men förtjusande titel tjänar som en påminnelse om att videospel inte kräver femtio timmars berättelser för att lämna ett bestående spår. Ofta räcker bara en handfull fokuserade timmar för att ett spel ska få en betydande inverkan på sin publik, och *Cocoon* står som ett utmärkt exempel på denna princip.
Minutes
4–6 timmar att säkra Platinum
Bild från 12 minuter som visar en närbild av en urtavla.
12 Minutes* har väckt intensiv debatt bland spelare på grund av dess kontroversiella ämne. Även om spel verkligen tillåts utforska dessa ämnen, har det specifika sättet på vilket detta pusselspel hanterar dem alienerat en del av spelgemenskapen. Men att uppnå platinatrofén på *12 minuter* är en snabb process när man använder en genomgång. Även om prestationen tekniskt sett kräver flera körningar genom tidsslingan, betyder spelets korthet att uppgiften är mycket mindre skrämmande än den först verkar.
Kritiker kan antyda att konsultation med en genomgång är den överlägsna metoden för att reda ut spelets pussel, med tanke på deras ofta absurda karaktär. Även om spelare åtnjuter en betydande grad av frihet i hur de utför olika handlingar, finns det strikt en avsedd väg, som känns onödigt invecklad. Upplevelsen skulle ha varit mycket överlägsen om flera lösningar funnits tillgängliga för att lösa utmaningarna, en funktion som helst borde ha inkluderats från början.
Astro's Playroom
4–6 timmar att få platina
0_0009_Astros lekrum
Denna kompakta 3D-plattformsspelare, som ingår som förinstallerad programvara på alla PlayStation 5, utnyttjar sin körtid för att hedra arvet från PlayStation och samtidigt demonstrera funktionerna hos DualSense-kontrollern. Ägare av PSVR kommer sannolikt att identifiera karaktärerna, som också förekommer i Astro Bot Rescue Mission.
Att få platina i *Astro's Playground* innebär i princip att du slutför spelet samtidigt som du hittar alla samlarobjekt, en uppgift som inte tar lång tid. Några objekt kan behöva en ledtråd, men scenerna är tillräckligt kompakta för att spelarna inte ska bli desorienterade.
Lake
4–6 timmar att få platina
steam-skärmdump, Meredith pratar i telefon
Lake* berättar om Merediths återkomst till sin hemstad, där hon upptäcker en välbehövlig paus från sitt hektiska liv. I enlighet med dess lugna och avslappnade ton, kräver spelets platinatrofé helt enkelt att du eskorterar Meredith genom hennes två veckor långa vistelse i Providence Oaks, varav de flesta består av att leverera paket. I allmänhet behöver du bara gå vidare genom berättelsen för att tjäna alla troféer; det enda ytterligare kravet är de tre distinkta avsluten, var och en belönar sin egen trofé. Lyckligtvis behöver du inte avsluta hela spelet - bara den avslutande delen är tillräcklig.
Jag tycker att Lake är tillräckligt roligt, men jag uppskattar fortfarande den enstaka delen av livet. Om du verkligen ogillar den taktstilen kan du tycka att det här spelet är lite utmanande – men bara för en kort tid.
Stray
5–8 timmar att få platina
cybercity på vildmarken
Strays trogna skildring av en katts liv och sätt gör det svårt att motstå. Kampanjen är relativt kort, så de flesta spelare kan avsluta den på bara några få sessioner. Troféjägare kan tjäna en platina på nästan samma tid som det tar att slå spelet, förutsatt att de använder en troféguide för att spåra vad som krävs.
Spelare har möjlighet att prova en fullständig avslutning i sin första körning eller prioritera den berättande upplevelsen först, vilket sparar troféjakten för en efterföljande genomspelning. Mekaniken erbjuder en lugnande takt, stödd av enastående världsdesign... plus att det inte finns någon anledning att övertyga någon om att att befalla en katt är ett förtrollande äventyr!
Ravenous Devils
5–10 timmar att få platina
Percival i Ravenous Devils
Ravenous Devils är ett distinkt bidrag som förenar kulinariska element med skräck. Spelet omfamnar en storslagen guignol-estetik och hämtar också ledtrådar från Sweeney Todd. Handlingen ligger i 1800-talets viktorianska London och handlar om Percival, en mordisk skräddare, och hans partner Hildred, en pubägare. Percival dödar sin kundkrets och sänker deras lik genom en falllucka in i Hildreds kök, där hon förbereder och serverar dem till sina kunder.
Spelet växlar mellan de två huvudpersonerna och låter spelarna sköta skräddarbutiken och puben när de försöker ligga steget före lagen. Det erbjuder en mörk humoristisk upplevelse utan dolda troféer, och allt låses upp i en enda genomspelning. Beroende på din stil bör du kunna tjäna Platinum mellan fem och tio timmar.
Ekorre med en pistol
5–10 timmar att få platina
Ekorre med en pistol (1)
Squirrel with a Gun, som ingår i PSPlus Extra, är tillräckligt tillgänglig för att vara ett gediget val för trofésökare och alla som vill ha ett lättsamt sätt att döda några timmar. Spelet levererar precis vad namnet antyder: du spelar som en ekorre beväpnad med ett skjutvapen. Du kastas in i en förortsmiljö med udda fysik, och du måste skjuta, ragdolla och navigera dig fram till sluttexterna. Även om mekaniken inte är alltför komplex, är den tillräckligt engagerande för att hålla dig underhållen i ungefär fem timmars spelande.
Att säkra Platinum-trofén är ganska lättillgängligt, eftersom de flesta av kraven överensstämmer med de åtgärder som spelare vanligtvis utför under en normal löpning. Även mål som verkar svåra vid första anblicken, som att "besegra 100 agenter", visar sig vara ganska lätta att uppnå. Spelet har en kompakt sandlådemiljö designad för spelare att utforska och interagera fritt.
Broken Sword - Shadow Of The Templars: Reforged
6–10 timmar att få platina
Broken Sword George med Marquet
Broken Sword: Shadow of the Templars är en top-down peka-och-klicka äventyrstitel, och dess tillgänglighet på nuvarande system gör den särskilt attraktiv för spelare som siktar på att fullfölja alla troféer. Spelare uppmuntras att njuta av resan och njuta av Georges och Nicos eskapader på jordklotet i sin egen takt istället för att rusa igenom. Även om det finns flera missade troféer och pussel att ta itu med, kan de alla hittas med hjälp av en guide.
"Everyone's Buzzing"-trofén utgör den största utmaningen, och blir tillgänglig först efter att George skaffat handsummern under huvudhistorien. När de har låsts upp måste spelare fråga om ett handslag med varje enskild karaktär de möter. Det är svårt att hålla reda på vem som har blivit tillfrågad, och trofén kanske inte dyker upp förrän sent i genomspelet. Lyckligtvis kan spelare spela om avsnitt för att hoppa över dialog och mellansekvenser, även om det fortfarande tar upp till sex timmar att skynda sig igenom processen.
Maneater
10–15 timmar att få platina
Tjurhajen som slåss mot Apex Mako i Maneater
Maneater erbjuder en distinkt premiss som låter spelare kontrollera en haj som söker hämnd mot dem som mördade hennes mamma. Spelets struktur liknar en mikrovästern RPG. Oavsett personliga åsikter om titeln förblir det det definitiva spelet där spelare befaller en haj.
När din haj stiger upp till högre nivåer kan du ta itu med en mängd valfria sidomål. Maneater är inte en utmanande titel, vilket gör att färdigställandet av allt sekundärt innehåll känns som en avslappnad undervattenspromenad snarare än en svår prövning. Mycket få uppdrag kommer att ge betydande motstånd.
Seriös Sam 4
10–12 timmar att få platina
Allvarliga Sam 4 hordfiender
Den här first-person shooter-serien har inga anspråk på sin kärnidentitet. Serious Sam är helt fokuserad på att utplåna enorma horder av främmande fiender. Efter att ha lanserats för över två decennier sedan fortsätter serien att upprätthålla denna centrala premiss än i dag.
Eftersom det inte finns några dolda samlarobjekt att jaga efter, förvärvas varje trofé i Serious Sam 4 genom standardspel, ett enkelt sidouppdrag eller genom att eliminera fiender med specifika vapen. Eftersom svårighetsgraden inte påverkar trofékraven kan spelare välja det enklaste läget för att säkra platinatrofén så snabbt som möjligt.
Ratchet & Clank: Rift Apart
12–15 timmar att få platina
Ratchet and Clank: Rift Apart Dev Reveals Hidden Easter Egg 4 år senare
Efter en betydande frånvaro återvände Ratchet & Clank-serien med stor kraft via Rift Apart. Utöver dess oväntat rörliga berättelse, erbjuder spelet den smidigaste upplevelsen som serien någonsin har gett, även om den inte introducerar många nya element i den etablerade formeln.
Typiskt för många 3D-plattformsspel erbjuder spelet samlarföremål som matas in i troféer, tillsammans med vapenbaserade utmaningar. De flesta av dessa utmaningar kan hanteras utan större ansträngning. För samlarföremålen, konsultera helt enkelt en guide så har du inga problem att hitta dem.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
12–15 timmar att få platina
spider-man miles morales spel julhatt
Insomniac Games gjorde det klart att Miles Morales inte är en direkt uppföljare till 2018 års succé Spider-Man. Som ett resultat är titeln kortare och har en snävare räckvidd än dess föregångare i full längd. För att vinna platinatrofén måste du avsluta allt sidoinnehåll och sedan spela om huvudhistorien.
Även om kraven verkar omfattande, kräver det bara några timmar för spelare som snabbt går igenom innehållet för att slutföra titeln för en andra omgång. Att spela om Miles Morales är enkelt, till stor del på grund av spelets engagerande och roliga karaktär. Spelare har gott om tid på sig att säkra denna prestation innan nästa Spider-Man-släpp kommer 2023.
Life Is Strange: True Colors
12–15 timmar att få platina
Alex Chen spelar gitarr i Life is Strange: True Colors.
Life Is Strange-serien består av narrativa äventyr. Det finns minimala svårigheter, med spelet som främst kretsar kring att göra val. Ändå kräver upplåsning av platinatrofén fortfarande spelarna att hitta olika samlarföremål gömda i historien.
Allt detta kan göras i True Colors under en enda genomgång, även om en guide eller genomgång kommer att vara nödvändig. Vissa spelare kanske föredrar att vänta tills en andra omgång, och behandlar den första genomspelningen som en chans att helt enkelt njuta och ta till sig berättelsen.
Mediet
12–15 timmar att få platina
ps5-spel enkla platinatroféer sanna färger, miles morales, remayo
Det finns en liten varning att ta hänsyn till. Även om det är enkelt att skaffa varje trofé för The Medium på en gång, kan spelets frekventa autosparningar också leda till misstag som kräver en fullständig omstart. Dessutom belönar flera troféer spelmilstolpar som spelare sannolikt kommer att tjäna automatiskt under en löprunda.
För att undvika frustrerande fel, rekommenderas spelare att följa en genomgång under hela resan. Titeln tog sig till PS5 ungefär ett år efter debuten på PC och Xbox. Det kommer sannolikt att få resonans hos entusiaster av klassisk överlevnadsskräck, särskilt de som gillar Silent Hill-serien.
A Plague Tale: Innocence
13–17 timmar att få platina
En flicka leder sin unge bror genom ett fält av döda- A Plague Tale: Innocence
Detta berättelsefokuserade action-äventyrsspel har minimal svårighetsgrad, vilket gör det till ett idealiskt val för att säkra en enkel PS5-platinatrofé. Utöver att slutföra A Plague Tale: Innocence, kräver platinan att du utför en specifik åtgärd i varje kapitel och samlar alla dolda föremål.
Efter en genomgång är det enkelt för spelare att säkra platinatrofén. Det slutliga målet innebär att fullständigt uppgradera lyftselen och redskapet, en uppgift som görs enkel genom att samla alla varor som man stöter på. Det är tillrådligt för dem som inte har upplevt originalet att spela det innan de går vidare till dess efterföljare, A Plague Tale: Requiem.
SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Rehydrated
13–17 timmar att få platina
SpongeBob SquarePants Battle For Bikini Bottom Rehydred (3)
Tillkännagivandet att SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom skulle få en modern remake skickade vågor av glädje genom samhället. Även om plattformsspelet inte var banbrytande, värnar fansen fortfarande om minnena av att spela en av de mer kompetenta licensierade SpongeBob-titlarna.
Titeln erbjuder en relativt lätt utmaning, även om den lyser starkast genom sin humoristiska atmosfär och kreativa nivådesign. Spelare kan snabbt navigera i äventyret och uppfylla alla krav för att säkra Platinum-trofén på något mindre än 15 timmar.
Bugsnax
13–17 timmar att få platina
Två varelser med mattema strövar genom ett gräsbevuxet landskap i Bugsnax
Det är synd att många spelare förbisåg *Bugsnax*. Spelet har en förtjusande visuell stil centrerad på att fånga insekts-snack-hybrider på en ö, vilket skapar en inbjudande upplevelse, medan dess berättelse visar sig oväntat fängslande. Det leder försiktigt spelare till en falsk känsla av säkerhet innan den levererar en häpnadsväckande plottwist.
Om du inte har stött på den här titeln eller hört rykten om den, föreslår vi att du dyker in utan förkunskaper. Upplevelsen är mycket tillfredsställande, och de flesta spelare kommer inte att spendera alltför mycket tid på att säkra Platinum-trofén.
Saros
20–25 timmar att få platina
Bild via Housemarque
Tack vare Housemarque, eftersom studion har bemästrat den känsliga balansen mellan utmanande spel och tillgänglighet. Både *Returnal* och *Saros* börjar med en brant inlärningskurva, men svårigheten minskar när du blir mer bekväm med mekaniken. Dessa roguelittitlar kräver att du korsar olika biomer, där döden vanligtvis tvingar dig att starta om från början eller en checkpoint mitt i körningen. Inkluderandet av kulhelvetessegment kan kännas överväldigande, särskilt för nykomlingar. Men *Saros* är särskilt mer förlåtande än *Returnal* och erbjuder en robust uppsättning tillgänglighetsfunktioner som avsevärt förenklar upplevelsen.
Även om det inte är alltför utmanande att tjäna platinatrofén i någon av titlarna, kräver *Returnal* en betydligt större investering i tid. Däremot bör *Saros* ta ungefär samma tid som en vanlig genomspelning. Även om du kommer att behöva utforska grundligt och slutföra döda utmaningar, bör majoriteten av troféerna låsas upp organiskt. Det finns inga genuint svåra prestationer i spelet, och den här *Saros* troféguiden kan hjälpa dig om du känner dig fast.
One Piece: Pirate Warriors 4
20–25 timmar att få platina
Luffy besegrar ett gäng fiender med en Elephant Gun - One Piece Pirate Warriors 4
Musou-titlar har ofta utmattande kriterier för sina platinatroféer, med *One Piece: Pirate Warriors 3* som ett utmärkt exempel på denna trötthet. Koei tog dock ett annat tillvägagångssätt med uppföljaren, eftersom *Pirate Warriors 4* till stor del är en enkel upplevelse. De flesta troféer låses upp automatiskt när spelare går igenom Dramatiska och Treasure Logs, som båda är roliga. Bortsett från en enda silvertrofé som kräver lite malning för att tjäna bär, ställer *Pirate Warriors 4* inte överdrivna krav på sina spelare.
Musou-titlar är notoriskt repetitiva, så det primära hindret är ofta att behålla den motivation som krävs för att säkra varje trofé. Som en hängiven anhängare av *One Piece*-serien har jag en djup affinitet till *Pirate Warriors*-serien och var fast besluten att slutföra allt innehåll i den fjärde delen. Men om du inte är bekant med källmanga eller anime kanske denna Platinum-prestation inte tilltalar dig om du inte har en genuin förkärlek för musou-spelslingan.
Marvel's Spider-Man 2
20–25 timmar att få platina
Marvel's Spider-Man 2 filmsekvens
Entusiaster var otroligt entusiastiska över att Insomniac Games skapade en ny *Spider-Man*-titel som skulle bygga vidare på den robusta grunden som lagts av sina föregångare. Utvecklaren uppfyllde verkligen dessa förväntningar och erbjöd spelarna några av de mest förfinade travers- och stridssystemen som någonsin setts i ett *Spider-Man* videospel.
En av de utmärkande egenskaperna hos Marvels Spider-Man 2 är dess tillgänglighet, eftersom ingen trofé begränsas av en specifik svårighetsnivå. Den mest utmanande prestationen för majoriteten av spelarna kommer vanligtvis i slutet: att glida från finansdistriktet till Astoria med enbart webbvingar. Denna uppgift är faktiskt ganska hanterbar om spelarna förstår mekaniken, en process som görs ännu smidigare av tipssystemet som ger en detaljerad videohandledning. Dessutom, även om det finns en valfri trofé för att slutföra spelet i New Game+, krävs det inte för Platinum, vilket ytterligare sänker inträdesbarriären.
PowerWash Simulator 2
40–50 timmar att få platina
ps5-spel enkla platinatroféer sanna färger, miles morales, remayo
Du kanske undrar: "Hur kan en Platinum ta 50 timmar och ändå anses vara enkel?" Det är en giltig fråga, särskilt eftersom tid kan vara ett betydande hinder när ett spels längd känns orättfärdig. PowerWash Simulator 2 trotsar dock denna förväntning. Det är en riktigt njutbar och avkopplande simulering där varje ögonblick känns värt besväret, vilket säkerställer att lektiden är väl använd.
Även om spelet är långt, är det inte alltför utmanande att uppnå Platinum-trofén, med de flesta spelare som naturligtvis låser upp majoriteten av utmärkelserna helt enkelt genom att avsluta huvudkampanjen. Eftersom många yrkesspecifika troféer är beroende av att rengöra ett specifikt område som antingen den första eller sista uppgiften, är det avgörande att verifiera de exakta förhållandena innan du vidtar åtgärder för att förhindra komplikationer. De återstående utmärkelserna är i allmänhet knutna till berättande milstolpar eller allmän progression, vilket innebär att de kommer att förvärvas organiskt när du spelar igenom berättelsen.
Spiritfarer
40–50 timmar att få platina
Spiritfarer öppnar en kista i Hummingberg
Trots sin utforskning av dystra ämne, levererar *Spiritfarer* en förvånansvärt hjärtvärmande upplevelse, vilket gör den till ett viktigt val för entusiaster av distinkta simuleringstitlar. I det här spelet fungerar spelarna som guider som eskorterar andar till livet efter detta, och arbetar för att säkerställa deras komfort ombord på fartyget medan Stella hjälper dem att acceptera deras bortgång och gå framåt. Det är en gripande resa som erbjuder en känsla av tröst samtidigt som man känsligt navigerar i komplexa, mogna teman.
Även om det är tekniskt möjligt att säkra Platinum-trofén i en genomspelning genom att följa standardspelflödet, kräver en specifik prestation noggrann uppmärksamhet för att undvika frustrationen av att missa högsta priset med bara en enda upplåsning. För att vinna Stoked-trofén måste spelare ta med sig alla andar till det extatiska tillståndet på skeppet innan de går vidare. Även om denna uppgift kan vara lite tråkig, är den hanterbar för dem som förstår mekaniken som är involverad.