Mark Sammut 于 2026 年 9 月 4 日更新了这篇文章,纳入了 8 月和 9 月的新 PS Plus 游戏,其中一些游戏提供了相对容易获得的白金奖杯。
对 PS5 白金奖杯的追求可能会成为一种强烈的习惯,因此出现了流行术语“奖杯狩猎”,指玩游戏只是为了触发令人满意的通知。认识到索尼用户群中的这一利基市场,一些开发商甚至推出了旨在在短短几分钟内授予白金徽章的游戏。
想要最大限度地增加奖杯数量的玩家可以通过瞄准这些特定的头衔来轻松获得每天的奖杯。您无需购买专用的奖杯游戏,因为标准版本通常可以让您无需承受不合理的障碍即可获得白金。尽管难度级别不同,但这些游戏通常只需要一次完整的游戏或提供简单的方法来检索任何被忽视的奖杯。
我们包含原生 PS5 版本的游戏,因此没有在 PS5 上运行的 PS4 游戏。也就是说,我们有一篇文章涵盖了这一点。
我们将忽略旨在 5 分钟内颁发白金卡的游戏。 PS Store 有数百个这样的版本,它们本质上都是相同的。
除了个人经验之外,PSN Profiles也被用作参考。
简易白金奖杯的定义是什么?

在深入了解游戏之前,我们将概述一些定义“简单”PS5 白金奖杯的标准。虽然并非所有建议的标题都符合所有标准,但大多数都符合。白金奖杯差异很大:有些需要无数个小时的磨练,有些需要多次游戏才能获得,还有少数提供仅限多人游戏的奖杯,这些奖杯在会话结束后就会过期。
幸运的是,某些游戏可以避免设置无尽的障碍来达到白金级别。忽略少数专门为了快速获得白金级而设计的版本,许多完整的 PS5 游戏都保持着简单的路径。下面我们将重点介绍这些奖杯共有的几个特征。
简短的完成时间
“简单”并不一定等于“短”,即使是一款时长超过 40 小时的游戏也能提供一条通往白金的直接途径。然而,时间是宝贵的资源,如果玩家发现自己花了几十个小时投入到一个并不能完全享受的体验中,玩家可能会失去动力。因此,对于专注的奖杯猎人来说,只需五到十个小时即可获得白金是非常理想的。没有必要购买 2 美元的奖杯游戏来在一天内获得白金。
奖杯不容错过
也许比游戏长度更重要,这个因素可以说是最重要的。错过的奖杯决定了白金奖杯的难度级别,因为如果玩家无意中绕过了任务或失败了特定的挑战,他们就有可能会失去青铜奖杯。这种疏忽可能会迫使他们重玩整个游戏或至少主要战役的一部分。轻松白金的游戏通常会避开容易错过的奖杯或提供章节选择功能,让玩家能够快速重新访问各个部分以检索任何错过的目标。
原谅困难
几乎在所有情况下,获得白金都要求玩家完成主要叙述或战役。未能见证片尾字幕意味着奖杯将不会被授予。虽然有些游戏本质上很容易导航,但其他游戏则具有可变的难度模式,不会将任何特定的奖杯与更具挑战性的级别联系起来。
最小限度的磨削
说实话,我很欣赏角色扮演游戏中的苦差事,但仅仅因为游戏要求击败一千个敌人或收集数百件物品来解锁铜牌奖励,就花十个小时漫不经心地在地下城爬行,这绝对不是一件令人愉快的事情。如果需要大量的打磨,那么这款游戏的白金级就不能合理地贴上简单的标签。
清晰直接的奖杯要求
某些奖杯标准过于复杂或晦涩,在尝试破译要求时会产生令人沮丧的体验。 Easy Platinums 优先考虑简单的目标,通常涉及完成主要战役、完成指定的支线任务、找到特定的收藏品、访问特定的地点以及击败关键头目。简单性的反例是《合金装备 5:幻痛》中的精英奖杯,它要求所有 50 个任务都获得 S 等级。由于任务参数经常不明确或隐藏,因此在不咨询指南的情况下解锁此成就可能是一项令人筋疲力尽的努力。
最新 PS Plus 游戏设有可获取的白金奖杯(八月和九月)
《我们就是地狱》、《吸血鬼幸存者》和《马女孩》
在地狱中与敌人战斗就是我们
现在八月已经结束,九月正如火如荼地进行,PS Plus 订阅者已经解锁了新的游戏名册,为潜在的十几个新奖杯挑战打开了大门。虽然 8 月份的 PS Plus Extra 系列推出了多个主要版本,但其中一些游戏需要投入大量时间才能获得白金。九月份的 PS Plus Essential 选择也遵循类似的模式。以下是最容易上手的白金游戏的细分。
《地狱潜行者 2》、《天国:拯救 2》、《消逝的光芒 2》和《地铁:离去》的资格有点太难了,但它们也不是不可能的,而且大多只是需要大量的时间和精力。
- 《我们的地狱》(25-35 小时)——尽管《地狱潜水者 2》等游戏黯然失色,但《我们的地狱》仍然脱颖而出,成为 8 月最激动人心的游戏之一,我会向大多数玩家推荐它。白金奖杯并不是为了成为残酷的挑战而设计的。它只需要全面的游戏。你需要收集所有遗物并完全清理每个区域,但其中大部分都是自然进行的。
- 吸血鬼幸存者(15-20 小时)——很难想象现在还有人没有玩过吸血鬼幸存者。如果您是少数还没有做到这一点的人之一,PS Plus 将为您提供一个赶上的机会。白金奖杯相当容易获得,需要适度的时间投入;当您达到里程碑、升级物品和解锁角色时,许多奖杯会自动解锁。工作的很大一部分涉及积累金币,因为解锁需要相当多的时间和投资。
- Umamusume Pretty Derby – 派对冲刺(8-10 小时) – 是时候享受女马的乐趣了!该游戏提供了一个真正简单的白金奖杯,无需花费很长时间即可获得。只需完成整个战役,您几乎肯定会获得大部分奖杯。
- 两点博物馆(80-100 小时)——一个简单的白金奖杯不一定是快速的,两点博物馆符合前一种描述,而不是后者。由于您可以在完成主要战役后继续玩游戏,因此您可以解锁每个奖杯,确保没有一个奖杯被错过。除此之外,旅程主要涉及通过获得 5 星级评级、达到 50 级博物馆以及升级员工培训来掌握游戏。
- Wobby Life(12-15 小时)——虽然《狙击精英:抵抗》和《MLB The Show 26》都不是轻松的白金游戏,但 Wobby Life 没有任何失误,零技能墙,并支持合作以加快收集速度。一种非常简单的铂金,只需要一些彻底的探索。
- Chained Echoes(35-45 小时)——只是长而不是硬。一次通关就足够了,而且没有任何奖杯可以错过。
我的名字是梅奥:雷马奥
30 分钟内获得白金
我的名字是梅奥雷马约 ps5 商店
《我的名字叫梅奥》被广泛认为是专为毫不费力的白金奖杯而制作的最臭名昭著的 PlayStation 短游戏之一,它首先在 PS4 上推出,该版本仍然可以在 PS5 上玩。然而,为了获得理想的 Mayo 体验,您应该选择 *Remayo* 重制版,它可以在两个系统上访问。虽然本质上是相同的游戏,但它添加了一些内容,稍微延长了游戏时间。即便如此,*Remayo* 仍然是一款简单而简洁的游戏,可以在一小时内获得白金。
溺水
大约一小时即可获得白金卡
溺水游戏桥
作为一个雄心勃勃的步行模拟器,《溺水》试图说明一名年轻人在早年上学期间的抑郁症造成的损失。可以预见的是,这种体验远非令人愉快,要获得白金奖杯需要四次完整的游戏。
幸运的是,大多数玩家可以在大约一个小时内完成此任务,而速度更快的玩家可能只需 30 分钟即可完成。强烈建议遵循指南,以尽快获得令人垂涎的白金奖杯,因为如果没有正确的指导,某些成就很容易被错过和忽视。
我的朋友小猪佩奇
1-2小时获得白金
我的朋友小猪佩奇游戏
很难找到一个没有见过小猪佩奇的孩子,因为这个深受喜爱的角色已经成为家喻户晓的名字。该系列电影以直截了当、引人入胜的方式向年轻观众传授积极的人生教训而闻名。鉴于这个角色的巨大吸引力,很自然地会看到小猪佩奇出现在各种专为尚未准备好应对复杂机械挑战的年轻玩家设计的视频游戏中。
这个标题的一个突出优点是它的简洁。玩家只需九十分钟即可获得白金奖杯。这与许多其他游戏形成鲜明对比,这些游戏需要玩家无数个小时的磨练才能获得最终成就。
伊迪丝·芬奇还剩下什么
2-3小时获得白金
8 款描绘破碎家庭的游戏 伊迪丝拿着她的日记
除了铲件之外,白金奖杯也令人欣慰,因为它们表明玩家已经充分探索了游戏的内容。探索是否需要五个或五十个小时基本上无关紧要,因为白金对两者来说代表着相同的成就。 《伊迪丝·芬奇的遗迹》是一款只想让你完全体验它的游戏的典范——游戏的质量让这项任务变得简单。从本质上讲,这是一款步行模拟器,你在一座房子里漫步,揭开与各种角色相关的故事,使你能够拼凑出一个家谱。
如果您花时间检查每一个细节,您将在一次游戏中解锁几乎所有标准奖杯。然后,重播两个故事即可获得白金奖。这既简单又有趣。
平克曼+
2-3小时获得白金
Pinkman+ 游戏截图
- 适用于 PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX 和 S、XboxOne、NintendoSwitch、PC、macOS 和 Linux
- 2017年1月16日发布
- 由 Ratalaika GamesS.L. 开发
获得白金奖杯本质上意味着您已经完成了游戏。这款游戏的制作目的不仅仅是为了轻松获得 PS5 白金销量。 Pinkman+ 以简单而独特的艺术风格提供引人入胜的平台游戏体验,使对白金的追求既令人满意又相对快捷。
清除标题是获得白金的唯一障碍,对于任何完成游戏的人来说,这都是一个轻松的成就。平台游戏的粉丝一定会享受探索 Pinkman+ 的时光。
之间的花园
2-3小时获得白金
阿里娜和弗伦特在花园之间
《The Gardens Between》是一款优秀的冒险解谜游戏,尊重玩家的时间,不拖沓。体素特工将白金狩猎设计得尽可能无摩擦。尽管一些奖杯需要的不仅仅是故事进展才能解锁,但包含章节选择功能可以轻松检索任何错过的成就。
在你的初次运行中,我建议专注于核心战役,而不是强调奖杯的获取。通过故事的进展,你自然会获得很大一部分奖项,而《之间的花园》真正在体验设计时才最受赞赏。完成主要叙述后,您可以悠闲地重新访问特定章节以获取剩余的奖杯。
文巴
2-3小时获得白金
文巴
该行业迫切需要更多能够提供有意义的南亚代表性的游戏,而 Venba 很好地证明了这一点。通过整合烹饪小游戏,该游戏有效地展示了南印度美食的各个方面,同时提供了引人入胜且令人愉快的叙述。
Venba 是一种简洁而华丽的体验,展示了独立游戏设计的巅峰。 PS5 玩家将轻松通关这款迷人、大气的游戏,以最小的努力获得白金奖杯。
巧妙的逃脱
3-5小时获得白金
巧妙的逃脱垂直
《Artful Escape》提供了一场由精确的平台机制、令人惊叹的美学和卓越的配乐所定义的迷幻奥德赛。故事围绕一位受人尊敬的音乐家的侄子展开,他努力纪念导师的遗产,最终踏上深刻的自我发现之旅。
尽管《巧妙逃脱》只是一种有趣的全方位体验,但获得白金奖杯却出人意料地简单——您只需要完成一次战役即可。几乎所有奖杯都是通过达到故事里程碑来授予的,而你将不可避免地达到这些里程碑。少数异常值也很明显,因此遗漏一个不会造成问题;只需重播该特定章节即可获得奖杯。
开箱
3-5小时获得白金
开箱-婴儿建造者-成就
鉴于其低风险、悠闲的性质,Unpacking 的白金奖杯可以轻松解锁,并且一次通关通常就足够了。通过仔细地与每个阶段的每个项目进行互动,您可能会获得所有必需的奖杯。如果您碰巧忽略了某些内容,只需重新访问该章节即可领取丢失的奖杯。
《拆包》是一个迷人的标题,讲述了一个角色一生中的几个阶段,每个阶段代表一个独特的搬入日。玩家必须打开包装并整理她的物品,并通过这个过程了解她的特质和现状。这个想法很吸引人,而且对于简短的会议来说效果很好。
荆棘:山王
4-6小时获得白金
站在巨人杖顶上的角色
它于 2026 年 5 月被添加到 PS Plus Extra 和 Premium 中。《Bramble: The Mountain King》是一款出色的叙事驱动冒险游戏,营造出黑暗的童话氛围。以潜行为中心的战役很简短,理论上,所有奖杯都可以在一次运行中获得。虽然 99% 的奖杯相对容易通过仔细玩来获得,但生存奖杯要求在不死亡的情况下完成故事。
考虑到*布兰堡*中死亡发生的速度如此之快,实现这一目标确实具有挑战性;不过,您可以利用 PS Plus 的云保存功能,使该奖杯的安全变得更加容易。只需尽可能多地保存您的进度,并在您死亡时重新加载即可。坦率地说,这种方法感觉像是在不经历过度挫败的情况下完成“Bramble”的唯一方法。
茧
4-6小时获得白金
茧初见世界持有者
随着 Playdead 创始人离开并建立自己的企业,粉丝们相信这家独立巨头将不再发布新游戏。然而,《Cocoon》表明,《Limbo》和《Inside》等标志性游戏的创作者将继续定期照亮独立游戏的前景。
*Cocoon* 中的嵌套现实结构为其谜题机制增添了独特的清晰度。这个简短但令人愉快的标题提醒我们,电子游戏并不需要五十小时的叙述才能留下持久的印记。通常,只需几个小时的专注时间就足以让游戏对其受众产生重大影响,而“Cocoon”就是这一原则的典型例子。
分钟
4-6 小时获得白金级
图片来自《12 分钟》,展示了钟面的特写镜头。
《12 分钟》*因其有争议的主题而在玩家中引发了激烈的争论。虽然游戏当然可以探索这些主题,但这款益智游戏处理这些主题的具体方式已经疏远了部分游戏社区。然而,使用演练时,在“12 分钟”内获得白金奖杯是一个快速的过程。尽管从技术上讲,该成就需要多次运行时间循环,但游戏的简洁性意味着任务远没有最初看起来那么艰巨。
评论家可能会建议,考虑到游戏谜题的荒谬本质,查阅演练是解开游戏谜题的最佳方法。尽管玩家在如何执行各种动作方面享有很大程度的自由,但严格遵循一条预期路线,这感觉不必要地复杂。如果有多种解决方案可以解决这些挑战,那么体验会更加出色,理想情况下从一开始就应该包含这一功能。
阿斯特罗的游戏室
4-6小时获得白金
0_0009_Astro的游戏室
这款紧凑型 3D 平台游戏作为每台 PlayStation 5 上的预装软件,利用其运行时间来纪念 PlayStation 的传统,同时展示 DualSense 控制器的功能。 PSVR 的所有者可能会认出这些角色,他们也出现在《Astro Bot Rescue Mission》中。
在 *Astro's Playground* 中获得白金本质上意味着在找到所有收藏品的同时完成游戏,这项任务不会花费很长时间。有些物品可能需要提示,但关卡足够紧凑,玩家不会迷失方向。
湖
4-6小时获得白金
Steam 截图,梅雷迪思正在打电话
《莱克》* 记录了梅雷迪思回到家乡的故事,在那里她从忙碌的生活中找到了急需的喘息机会。为了与其平静和轻松的基调保持一致,游戏的白金奖杯只需要你护送梅雷迪思在普罗维登斯奥克斯度过两周的时光,其中大部分时间都是运送包裹。一般来说,你只需要完成剧情即可获得所有奖杯;唯一的额外要求是三个不同的结局,每个结局都有自己的奖杯。幸运的是,你不必完成整个游戏——只需完成最后部分就足够了。
我觉得《莱克》足够有趣,但我仍然欣赏偶尔的生活片段叙事。如果你真的不喜欢这种节奏风格,你可能会发现这款游戏有点挑战性——尽管只是很短的时间。
流浪者
5-8小时获得白金
流浪的网络城市
《流浪》对猫的生活和习性的忠实描绘让人难以抗拒。它的战役相对较短,所以大多数玩家只需几个回合就可以完成它。奖杯猎人可以在几乎与通关游戏相同的时间内赢得白金,只要他们使用奖杯指南来跟踪所需的内容。
玩家可以选择在初次运行时尝试完全完成游戏,或者首先优先考虑叙事体验,将奖杯狩猎留到后续游戏中。游戏机制提供了舒缓的节奏,并辅以精湛的世界设计……此外,无需说服任何人,指挥一只猫科动物本身就是一场迷人的冒险!
贪婪的恶魔
5-10小时获得白金
贪婪恶魔中的珀西瓦尔
《贪婪的魔鬼》是一款将烹饪元素与恐怖元素融为一体的独特作品。该游戏秉承了宏伟的吉尼奥尔美学,还借鉴了《理发师陶德》的灵感。故事背景设定在 19 世纪维多利亚时代的伦敦,故事围绕杀人裁缝珀西瓦尔和他的酒吧老板希尔德雷德展开。珀西瓦尔杀死了他的顾客,并通过活板门将他们的尸体放入希尔德雷德的厨房,她在那里准备并为她的顾客提供服务。
游戏在两位主角之间轮流进行,让玩家经营裁缝店和酒吧,并试图领先于法律一步。它提供了一种黑色幽默的体验,没有隐藏的奖杯,所有内容都可以在一次游戏中解锁。根据您的风格,您应该能够在 5 到 10 小时内获得白金级。
拿着枪的松鼠
5-10小时获得白金
带枪的松鼠 (1)
《持枪松鼠》包含在 PSPlus Extra 中,它非常容易上手,对于奖杯寻求者和任何想要以轻松的方式打发几个小时的人来说都是一个不错的选择。该游戏正如它的名字所暗示的那样:你扮演一只手持枪支的松鼠。你被推入一个有着古怪物理现象的郊区环境,你必须射击、布娃娃,并导航到最后的字幕。虽然机制并不太复杂,但它们的吸引力足以让你在大约五个小时的游戏中保持愉悦。
获得白金奖杯非常容易,因为大多数要求都与玩家在正常运行期间通常执行的操作一致。即使是乍一看很难的目标,例如“击败 100 名特工”,结果也相当容易实现。游戏采用紧凑的沙盒环境,专为玩家自由探索和互动而设计。
断剑 - 圣殿骑士之影:重制
6-10小时获得白金
断剑乔治与马奎特
《断剑:圣殿骑士之影》是一款自上而下的点击式冒险游戏,它在当前系统上的可用性使其对那些想要完成所有奖杯的玩家特别有吸引力。我们鼓励玩家尽情享受这段旅程,按照自己的节奏享受乔治和尼科的环球冒险之旅,而不是匆匆忙忙。虽然有一些容易错过的奖杯和谜题需要解决,但它们都可以在导游的帮助下找到。
“所有人都嗡嗡作响”奖杯是最大的挑战,只有在乔治在主线故事情节中获得手蜂鸣器后才能获得。一旦解锁,玩家必须询问他们遇到的每个角色是否握手。跟踪谁被邀请是很困难的,而且奖杯可能要到游戏后期才会出现。幸运的是,玩家可以重播某些部分以跳过对话和过场动画,尽管匆忙完成该过程仍然需要长达六个小时。
食人者
10-15小时获得白金
《食人者》中牛鲨与尖鲭鲨的战斗
Maneater 提供了一个独特的前提,让玩家控制一条鲨鱼,向那些谋杀她母亲的人报仇。该游戏的结构类似于微型西方角色扮演游戏。不管个人对游戏的看法如何,它仍然是玩家指挥鲨鱼的权威游戏。
当你的鲨鱼晋升到更高的等级时,你可以解决各种可选的支线目标。 《食人者》并不是一款具有挑战性的游戏,这使得完成所有次要内容感觉像是一次轻松的水下漫步,而不是一场艰难的考验。很少有任务会引起强烈的反对。
严肃的萨姆4
10-12小时获得白金
严肃的萨姆 4 部落敌人
这款第一人称射击游戏系列对其核心身份毫不掩饰。 《严肃的山姆》完全专注于消灭大批外星敌人。该系列自二十多年前推出以来,至今仍秉承这一核心前提。
由于没有隐藏的收藏品可供寻找,《英雄萨姆 4》中的每一个奖杯都是通过标准游戏玩法、简单的支线任务或使用特定武器消灭敌人来获得的。由于难度设置不会影响奖杯要求,玩家可以选择最简单的模式来尽快获得白金奖杯。
《瑞奇与叮当:裂痕》
12-15小时获得白金
《瑞奇与叮当:Rift Apart》开发人员在 4 年后揭晓隐藏的复活节彩蛋
在缺席一段时间后,《瑞奇与叮当》系列通过 Rift Apart 强势回归。除了出人意料的动人叙事之外,游戏玩法还提供了该系列有史以来最流畅的体验,即使它没有在既定公式中引入许多新元素。
与许多 3D 平台游戏一样,该游戏提供可转化为奖杯的收藏品以及基于武器的挑战。大多数挑战都可以轻松解决。对于收藏品,只需查阅指南,您就可以轻松找到它们。
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
12-15小时获得白金
蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯游戏圣诞帽
Insomniac Games 明确表示,迈尔斯·莫拉莱斯并不是 2018 年热门《蜘蛛侠》的直接续集。因此,与完整的前身相比,该标题更短,范围也更窄。要获得白金奖杯,您必须完成所有支线内容,然后重玩主线故事。
尽管要求看起来很广泛,但对于快速浏览内容的玩家来说,完成第二轮游戏只需要几个小时。重玩迈尔斯·莫拉莱斯很简单,很大程度上是因为游戏的吸引力和乐趣。在 2023 年下一个《蜘蛛侠》版本到来之前,玩家有充足的时间来获得这一成就。
奇异人生:真实色彩
12-15小时获得白金
Alex Chen 在《奇异人生:本色》中弹奏吉他。
《奇异人生》系列由以叙事为中心的冒险故事组成。难度很小,游戏玩法主要围绕做出选择。尽管如此,解锁白金奖杯仍然需要玩家找到隐藏在故事中的各种收藏品。
所有这些都可以在单次游戏中以原色完成,尽管需要指南或演练。有些玩家可能更愿意推迟到第二轮,将第一次通关视为简单享受和吸收叙事的机会。
媒介
12-15小时获得白金
中期发布日期精选
有一个小警告需要考虑。虽然一次性获得《The Medium》的所有奖杯都很简单,但游戏频繁的自动保存也可能会导致错误,需要完全重新启动。此外,还有一些奖杯奖励玩家在跑步过程中可能自动获得的游戏里程碑。
为了避免令人沮丧的故障,建议玩家在整个旅程中遵循演练。该游戏在 PC 和 Xbox 上首次亮相大约一年后就登陆了 PS5。它可能会引起经典生存恐怖游戏爱好者的共鸣,特别是那些喜欢《寂静岭》系列的人。
瘟疫故事:无罪
13-17小时获得白金
一个女孩带着她的弟弟穿过一片死亡之地——瘟疫故事:无罪
这款以故事为中心的动作冒险游戏难度极低,是轻松获得 PS5 白金奖杯的理想选择。除了完成《瘟疫传说:无罪》之外,获得白金还需要在每一章中执行特定动作并收集所有隐藏物品。
完成演练后,获得白金奖杯对玩家来说非常简单。最终目标涉及全面升级吊带和装备,通过收集遇到的所有补给物品,这项任务变得简单。对于那些没有体验过原作的人来说,建议先玩一下它,然后再继续玩它的继任者《瘟疫故事:安魂曲》。
海绵宝宝:比基尼泳裤之战补水
13-17小时获得白金
海绵宝宝比基尼泳裤之战补水 (3)
《海绵宝宝:比基尼泳裤之战》将进行现代翻拍的消息在社区中引起了一阵阵欢乐。尽管这款平台游戏并不是开创性的,但粉丝们仍然怀念玩过一款更有能力的海绵宝宝授权游戏的回忆。
该游戏的挑战相对较轻,但其幽默的氛围和创意的关卡设计却最耀眼。玩家可以快速展开冒险,在不到 15 小时的时间内满足获得白金奖杯的所有要求。
臭虫
13-17小时获得白金
两只以食物为主题的生物在 Bugsnax 的草地上漫步
可惜很多玩家都忽略了*Bugsnax*。该游戏具有令人愉悦的视觉风格,以在岛上捕捉昆虫与零食的混合体为中心,创造了一种诱人的体验,而其叙事则出人意料地引人入胜。它会温和地引导玩家产生一种虚假的安全感,然后带来惊人的情节转折。
如果您还没有遇到过这个游戏或听说过有关它的传言,我们建议您在没有先验知识的情况下深入了解。体验非常令人满意,大多数玩家不会花费过多的时间来获得白金奖杯。
沙罗斯
20-25小时获得白金
图片来自 Housemarque
这要归功于 Housemarque,因为该工作室掌握了具有挑战性的游戏玩法和平易近人性之间的微妙平衡。 *Returnal* 和 *Saros* 都以陡峭的学习曲线开始,但随着您对机制越来越熟悉,难度会逐渐降低。这些 Roguelite 游戏需要穿越各种生物群落,死亡通常会迫使你从头开始或中间的检查点重新开始。弹幕地狱部分的加入可能会让人感到不知所措,尤其是对于新手来说。然而,*Saros* 明显比 *Returnal* 更宽容,并提供了一套强大的辅助功能,可显着简化体验。
虽然在任一游戏中获得白金奖杯都不是太大的挑战,但“回报”需要投入更多的时间。相比之下,*Saros* 应该消耗与标准游戏大致相同的时间。尽管你需要彻底探索并完成击杀挑战,但大多数奖杯应该是有机解锁的。游戏中没有真正困难的成就,如果您发现自己陷入困境,这个 *Saros* 奖杯指南可以为您提供帮助。
海贼王:海贼无双4
20-25小时获得白金
海贼无双4 路飞用象枪打败一大群敌人
无双游戏的白金奖杯通常具有令人疲惫不堪的标准,《海贼王:海贼无双 3》就是这种疲劳的典型例子。然而,Koei 对续作采取了不同的方法,因为《海贼无双 4》很大程度上是一种简单的体验。大多数奖杯会随着玩家在戏剧性日志和宝藏日志中的进展而自动解锁,这两者都很有趣。除了一个需要磨碎才能获得浆果的银奖杯外,《海贼无双4》并没有对玩家提出过高的要求。
无双头衔的重复性是出了名的,所以主要的障碍往往是保持获得每一个奖杯所需的动力。作为《海贼王》系列的忠实粉丝,我对《海贼无双》系列有着深厚的感情,并致力于完成第四部分的所有内容。然而,如果您不熟悉原版漫画或动画,那么除非您真正喜欢无双游戏循环,否则这个白金成就可能不会吸引您。
漫威蜘蛛侠 2
20-25小时获得白金
漫威蜘蛛侠2过场动画
粉丝们对 Insomniac Games 创造的一款全新的“蜘蛛侠”游戏感到非常兴奋,该游戏将在其前辈奠定的坚实基础上进行扩展。开发商确实实现了这些期望,为玩家提供了“蜘蛛侠”视频游戏中最精致的穿越和战斗系统。
《漫威蜘蛛侠 2》的突出特点之一是它的易上手性,因为没有奖杯受到特定难度级别的限制。对于大多数玩家来说,最具挑战性的成就通常出现在最后:仅使用网翼从金融区滑翔到阿斯托里亚。如果玩家了解机制,这个任务实际上是相当容易完成的,提示系统提供了详细的视频教程,使这个过程变得更加顺利。此外,虽然在“新游戏+”中完成游戏有一个可选的奖杯,但白金级则不需要,进一步降低了进入门槛。
PowerWash 模拟器 2
40–50 小时获得白金
Powerwash-Simulator-2-所有成就-消息
您可能想知道:“白金级怎么可能需要 50 小时才能被认为是简单的呢?”这是一个有效的问题,特别是当游戏的长度感觉不合理时,时间可能会成为一个重大障碍。然而,PowerWash Simulator 2 违背了这一期望。这是一个彻底令人愉快和放松的模拟游戏,每一刻都感觉值得,确保游戏时间充分度过。
尽管游戏时间较长,但获得白金奖杯并没有太大的挑战性,大多数玩家只需完成主线战役就可以自然地解锁大部分奖励。由于许多特定职业的奖杯都将清洁特定区域作为首要任务或最后任务,因此在采取行动之前验证确切的条件至关重要,以防止出现任何并发症。其余的荣誉通常与叙事里程碑或总体进展相关,这意味着它们将在您玩故事时有机地获得。
灵魂使者
40–50 小时获得白金
灵魂行者在赫明伯格打开箱子
尽管探索了阴郁的主题,《Spiritfarer》却提供了令人惊讶的温馨体验,使其成为独特模拟游戏爱好者的必备选择。在这款游戏中,玩家扮演引导者的角色,护送灵魂前往来世,努力确保他们在船上的舒适度,而斯特拉则协助他们接受灵魂的传递并继续前进。这是一次感人的旅程,在巧妙地探讨复杂、成熟的主题的同时,也给人一种安慰的感觉。
虽然在技术上可以通过遵循标准游戏流程在一次游戏中获得白金奖杯,但一项特定成就需要仔细注意,以避免仅一次解锁而错过最高奖项的挫败感。为了赢得斯托克德奖杯,玩家必须让船上的每一个灵魂都达到欣喜若狂的状态,然后才能进一步前进。尽管这项任务可能有点乏味,但对于那些了解所涉及机制的人来说是可以完成的。