Mark Sammut oppdaterte dette stykket 4. september 2026, med ferske PS Plus-titler fra august og september, hvorav flere tilbyr relativt oppnåelige Platinum-trofeer.
Jakten på PS5 Platinum-trofeer kan bli intenst vanedannende, noe som fører til det populære begrepet "troféjakt" for å spille spill utelukkende for å utløse den tilfredsstillende varslingen. Ved å anerkjenne denne nisjen i Sonys brukerbase, har noen utviklere til og med lansert titler utviklet for å tildele et Platinum-merke innen bare noen få minutter.
Spillere som har som mål å maksimere troféantallet kan enkelt sikre seg flere daglig ved å målrette mot disse spesifikke titlene. Du er ikke pålagt å kjøpe dedikerte troféspill, siden standardutgivelser ofte lar deg tjene platina uten å tåle urimelige hindringer. Selv om vanskelighetsgradene er forskjellige, krever disse spillene vanligvis bare én full gjennomspilling eller gir enkle metoder for å hente eventuelle oversett trofeer.
Vi inkluderer spill med native PS5-versjoner, så ingen PS4-spill som kjører på PS5. Når det er sagt, har vi en artikkel som dekker det feltet.
Vi ignorerer spill designet for å dele ut en Platinum på 5 minutter. PS Store har hundrevis av disse utgivelsene, og de er alle i hovedsak de samme.
Sammen med personlig erfaring ble PSNProfiles også brukt som referanse.
Hva definerer et enkelt platinatrofé?

Før vi dykker inn i spillene, vil vi skissere noen få standarder som definerer et "enkelt" PS5 Platinum-trofé. Selv om ikke alle foreslåtte titler oppfyller hvert eneste kriterium, gjør de fleste det. Platinatrofeer varierer mye: noen krever utallige timer med sliping, andre kan ikke tjenes uten flere gjennomspillinger, og en håndfull tilbyr trofeer kun for flerspiller som utløper når økten er over.
Heldigvis unngår visse spill å samle seg på endeløse hindringer for å nå Platinum. Ved å ignorere de få utgivelsene som er designet utelukkende for å gi et raskt Platinum, opprettholder mange komplette PS5-titler enkle veier. Nedenfor vil vi sette søkelyset på flere egenskaper som deles av disse trofeene.
Brief Completion Duration
Lett" er ikke nødvendigvis det samme som "kort", ettersom selv en tittel som strekker seg over 40 timer kan tilby en enkel vei til Platinum. Tid er imidlertid en verdifull ressurs, og spillere kan miste motivasjonen hvis de finner seg selv å synke dusinvis av timer ned i en opplevelse de ikke nyter godt av. Følgelig, for jegere kan bare ti timer være dedikert til et trofé i høyst ti timer. ønskelig Det er ikke nødvendig å kjøpe et troféfokusert spill på $2 for å oppnå en platina i løpet av en enkelt dag.
No Missable Trophies
Kanskje enda mer kritisk enn spilllengden, denne faktoren er uten tvil den viktigste. Missable trofeer dikterer vanskelighetsgraden til en Platinum, ettersom spillere risikerer å ende opp en bronsekort hvis de utilsiktet omgår et oppdrag eller mislykkes i en spesifikk utfordring. Denne forglemmelsen kan tvinge dem til å spille om hele spillet eller i det minste deler av hovedkampanjen. Titler med enkle platinaer omgår vanligvis trofeer som kan gå glipp av eller gir en funksjon for valg av kapittel, slik at spillere raskt kan gå tilbake til seksjoner for å hente tapte mål.
Forgiving Difficulty
I nesten alle tilfeller krever å tjene en Platinum at spillerne fullfører den primære fortellingen eller kampanjen. Unnlatelse av å være vitne til de avsluttende studiepoengene betyr at trofeet ikke vil bli tildelt. Mens noen titler er enkle å navigere i, har andre moduser med variabel vanskelighetsgrad som ikke knytter noen spesifikke trofeer til de mer utfordrende nivåene.
Minimal Grinding
For å være ærlig, setter jeg pris på gnisten i rollespill, men det er langt fra morsomt å dedikere ti tankeløse timer til fangehullscrawling rett og slett fordi spillet krever å beseire tusen fiender eller samle hundrevis av gjenstander for å låse opp bronsepriser. Hvis det kreves betydelig sliping, kan ikke spillets Platinum med rimelighet merkes som lett.
Klare og enkle trofékrav
Visse trofékriterier er altfor intrikate eller uklare, noe som skaper en frustrerende opplevelse når du prøver å tyde kravene. Easy Platinums prioriterer enkle mål, som vanligvis involverer å fullføre hovedkampanjen, fullføre utpekte sideoppdrag, finne bestemte samleobjekter, besøke bestemte steder og beseire nøkkelsjefer. Et moteksempel på enkelhet er Elite-trofeet i Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, som krever S-rangering på alle 50 oppdragene. Siden oppdragsparametere ofte er tvetydige eller skjulte, kan det være en utmattende anstrengelse å låse opp denne prestasjonen uten å konsultere en guide.
Siste PS Plus-titler med tilgjengelige platinatroféer (august og september)
Helvete er oss, vampyroverlevende og hestejenter
Å kjempe mot en fiende i helvete er Oss
Nå som august er over og september er i full gang, har PS Plus-abonnenter låst opp en ny liste med titler, noe som åpner døren for potensielt et dusin nye troféutfordringer. Mens PS Plus Extra-serien for august inneholdt flere store utgivelser, krever noen av disse spillene en betydelig tidsinvestering for å sikre Platinums. PS Plus Essential-utvalget for september følger et lignende mønster. Her er en oversikt over de mest tilgjengelige Platinum-spillene som er tilgjengelige.
Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance 2, Dying Light 2 og Metro Exodus er litt for vanskelig å kvalifisere, men ingen av dem er umulige heller, og de krever stort sett bare mye tid og krefter.
- Hell is Us (25–35 timer) – Selv om det ble overskygget av titler som Helldivers 2, skilte Hell is Us seg ut som en av augusts mest spennende utgivelser, og jeg vil anbefale den til de fleste spillere. Platinum-trofeet er ikke konstruert for å være en brutal utfordring; det krever ganske enkelt en omfattende gjennomspilling. Du må samle alle relikvier og rydde hvert område fullstendig, men mye av dette utvikler seg naturlig.
- Vampire Survivors (15–20 timer) – Det er vanskelig å forestille seg noen som ikke har spilt Vampire Survivors nå. Hvis du er blant de få som ikke har gjort det, gir PS Plus deg en sjanse til å ta igjen. Platinum-trofeet er ganske tilgjengelig, og krever en moderat tidsforpliktelse; mange trofeer låses opp automatisk når du når milepæler, oppgraderer gjenstander og låser opp karakterer. En betydelig del av innsatsen involverer akkumulering av mynter, ettersom de opplåsbare krever en god del tid og investeringer.
- Umamusume Pretty Derby – Party Dash (8–10 timer) – Det er tid for moro med hest og jente! Spillet tilbyr et genuint enkelt Platinum-trofé som ikke vil ta deg en lengre periode å tjene. Bare løp gjennom kampanjen, og du vil nesten helt sikkert sikre deg de fleste trofeene.
- Two Point Museum (80–100 timer) – Et enkelt Platinum-trofé er ikke nødvendigvis et raskt et, og Two Point Museum passer til den tidligere beskrivelsen i stedet for sistnevnte. Siden du kan fortsette å spille etter at du har fullført hovedkampanjen, kan du låse opp hvert trofé, og sikre at ingen går glipp av. Ellers innebærer reisen for det meste å mestre spillet ved å tjene 5-stjerners rangeringer, nå et museum på nivå 50 og oppgradere opplæringen av personalet.
- Wobby Life (12–15 timer) – Mens Sniper Elite: Resistance og MLB The Show 26 ikke er enkle platinaer, har Wobby Life ingen missables, null ferdighetsvegger og støtter samarbeid for raskere innsamling. En veldig enkel platina som bare krever litt grundig utforskning.
- Chained Echoes (35–45 timer) – Bare lang heller enn hard. En enkelt gjennomspilling er nok, og det er ingen trofeer som kan gå glipp av.
Mitt navn er Mayo: Remayo
Sikre platina på 30 minutter
Mitt navn er Mayo Remayo ps5-butikk
Allment anerkjent som en av de mest beryktede korte PlayStation-titlene som er laget spesielt for et uanstrengt platinatrofé, *My Name Is Mayo* ble først lansert på PS4, og den gjentakelsen forblir spillbar på PS5. For den ideelle Mayo-opplevelsen bør du imidlertid velge *Remayo*-nyinnspillingen, som er tilgjengelig på begge systemene. Selv om det i hovedsak er den samme tittelen, inkluderer den flere tillegg som forlenger spilletiden litt. Likevel forblir *Remayo* et ukomplisert og konsist spill hvor platinaen kan tjenes på under en time.
Drowning
Omtrent én time å sikre platina
drukning game bridge
Som en ambisiøs gåsimulator prøver Drowning å illustrere belastningen av depresjon hos en ung mann i løpet av hans tidlige skoleår. Forutsigbart er opplevelsen langt fra hyggelig, og å sikre platinatrofeet krever fire fulle gjennomspill.
Heldigvis kan de fleste spillere fullføre dette på omtrent en time, mens raskere spillere kan fullføre på bare 30 minutter. Det anbefales på det sterkeste å følge en guide for å sikre det ettertraktede platinatrofeet så raskt som mulig, siden visse prestasjoner kan gå glipp av og lette å overse uten riktig retning.
My Friend Peppa Pig
1–2 timer å få platina
My Friend Peppa Pig spill
Det er vanskelig å finne et barn som ikke har møtt Peppa Pig, siden den elskede karakteren har blitt et kjent navn. Franchisen feires for å gi positive livsleksjoner til unge publikummere på en grei og fengslende måte. Gitt karakterens massive appell, er det naturlig å se Peppa Pig omtalt i en rekke videospill designet for yngre spillere som kanskje ennå ikke er klare for komplekse mekaniske utfordringer.
En iøynefallende fordel med denne tittelen er dens korthet; spillere kan sikre seg Platinum-trofeet på så lite som nitti minutter. Dette er en sterk kontrast til mange andre spill som krever utallige timer med sliping før en spiller kan kreve sin ultimate prestasjon.
Hva gjenstår av Edith Finch
2–3 timer å få platina
8 spill som skildrer ødelagte familier Edith holder dagboken sin
Bortsett fra spadeutstyr, er Platinum-trofeer gledelige fordi de indikerer at en spiller har utforsket spillets innhold fullt ut. Om utforskningen tar fem eller femti timer er stort sett irrelevant, siden Platinum representerer samme prestasjon for begge. What Remains of Edith Finch eksemplifiserer et spill som rett og slett vil at du skal oppleve det helt – en oppgave som er gjort enkelt av spillets kvalitet. I hovedsak en gåsimulator, du vandrer gjennom et hus og avdekker historier knyttet til forskjellige karakterer, slik at du kan sette sammen et slektstre.
Hvis du tar deg god tid og undersøker hver detalj, vil du låse opp nesten alle standardtrofeer i en enkelt gjennomspilling. Spill deretter to historier på nytt for å kreve platina. Det er enkelt og hyggelig.
Pinkman+
2–3 timer å få platina
skjermdump av pinkman+ spill
- Tilgjengelig på PlayStation5, PlayStation4, XboxSeriesX andS, XboxOne, NintendoSwitch, PC, macOS og Linux
- Utgitt 16. januar 2017
- Utviklet av Ratalaika GamesS.L.
Å sikre seg platinatrofeet betyr i hovedsak at du har fullført spillet. Tittelen er ikke laget bare for å dele ut en enkel PS5-platina. Pinkman+ leverer en engasjerende plattformopplevelse med en enkel, men særegen kunststil, noe som gjør jakten på denne platinaen både tilfredsstillende og relativt rask.
Å fjerne tittelen er det eneste hinderet for å tjene denne platinaen, noe som gjør det til en uanstrengt prestasjon for alle som fullfører spillet. Fans av plattformspillere vil garantert nyte tiden sin med å utforske Pinkman+.
Hagene mellom
2–3 timer å få platina
Arina og Frendt i The Gardens Between
The Gardens Between er et utmerket eventyrspill som respekterer spillerens tid uten å trekke ut. Voxel Agents designet platinajakten for å være så friksjonsfri som mulig. Selv om flere trofeer krever mer enn bare historieprogresjon for å låse opp, gjør inkluderingen av en kapittelvalgsfunksjon det enkelt å hente tapte prestasjoner.
På det første løpet foreslår jeg at du fokuserer på kjernekampanjen i stedet for å stresse over troféervervelsen. Du vil naturligvis sikre deg en betydelig del av prisene ganske enkelt ved å gå videre gjennom historien, og The Gardens Between er virkelig best verdsatt når den oppleves som designet. Når du har fullført hovedfortellingen, kan du rolig gå tilbake til bestemte kapitler for å kreve gjenværende trofeer.
Venba
2–3 timer å få platina
venba
Bransjen krever desperat flere titler som tilbyr meningsfull sørasiatisk representasjon, og Venba fungerer som et utmerket bevis på hvorfor. Ved å integrere matlagingsminispill viser spillet effektivt frem ulike fasetter av sør-indisk mat, samtidig som det leverer en engasjerende og morsom fortelling.
Venba er en kortfattet, men likevel nydelig opplevelse som viser toppen av uavhengig spilldesign. PS5-spillere vil brise gjennom denne sjarmerende, atmosfæriske tittelen, og sikre Platinum-trofeet med minimal innsats.
The Artful Escape
3–5 timer å få platina
kunstferdig flukt vertikal
The Artful Escape leverer en psykedelisk odyssé definert av presis plattformmekanikk, fantastisk estetikk og et overlegent lydspor. Fortellingen sentrerer seg om nevøen til en aktet musiker mens han streber etter å hedre sin mentors arv, og til slutt legger ut på en dyp reise med selvoppdagelse.
Selv om The Artful Escape ganske enkelt er en morsom, allsidig opplevelse, er det overraskende enkelt å tjene Platinum-trofeet – du trenger bare å fullføre kampanjen én gang. Nesten hvert trofé deles ut ved å nå historiens milepæler, som du uunngåelig vil treffe. De få avvikene er også klare, så det å mangler en vil ikke utgjøre et problem; Bare spill det spesifikke kapittelet på nytt for å få trofeet.
Unpacking
3–5 timer å få platina
ps5-spill enkle platinatrofeer ekte farger, miles morales, remayo
Gitt dens lave innsatser, tilbakelente natur, kan Unpackings Platinum-trofé låses opp med minimal innsats, og en enkelt gjennomspilling er vanligvis nok. Ved å samhandle nøye med hvert element i hvert trinn, vil du sannsynligvis tjene alle de nødvendige trofeene. Hvis du tilfeldigvis overser noe, kan du bare gå tilbake til det kapittelet for å kreve det manglende trofeet.
Unpacking er en sjarmerende tittel som følger en karakter på tvers av flere punkter i livet hennes, hvert nivå representerer en særskilt innflyttingsdag. Spillerne må pakke ut og ordne gjenstandene hennes, og gjennom denne prosessen lære om hennes egenskaper og nåværende omstendigheter. Ideen er engasjerende og fungerer godt for en kort økt.
Bramble: The Mountain King
4–6 timer å få platina
En karakter som står på toppen av staben til en gigant
Den ble lagt til PS Plus Extra og Premium i mai 2026. Bramble: The Mountain King er et utmerket narrativt eventyr som fremkaller en mørk eventyratmosfære. Den stealth-sentriske kampanjen er kort, og i teorien kan alle trofeer tjenes i ett løp. Selv om 99 % av trofeene er relativt enkle å skaffe med forsiktig spill, krever Survive-trofeet å fullføre historien uten et eneste dødsfall.
Å oppnå dette er virkelig utfordrende gitt hvor raskt døden inntreffer i *Bramble*; likevel kan du utnytte PS Pluss skylagringsfunksjonalitet for å gjøre dette trofeet betydelig enklere å sikre. Bare lagre fremgangen din så ofte som mulig og last inn på nytt når du går til grunne. Ærlig talt føles denne tilnærmingen som den eneste metoden for å fullføre *Bramble* uten å oppleve overdreven frustrasjon.
Cocoon
4–6 timer å få platina
kokong første titt på verdens holder
Etter at Playdeads grunnleggere dro for å etablere sine egne foretak, trodde fansen at indiekraftsenteret ikke lenger ville gi ut nye titler. Likevel demonstrerte *Cocoon* at skaperne bak ikoniske titler som *Limbo* og *Inside* ville fortsette å belyse indielandskapet med jevne mellomrom.
Den nestede virkelighetsstrukturen i *Cocoon* tilfører puslespillmekanikken en særegen skarphet. Denne korte, men herlige tittelen tjener som en påminnelse om at videospill ikke krever femtitimers fortellinger for å sette varige spor. Ofte er bare en håndfull fokuserte timer tilstrekkelig for at et spill skal ha en betydelig innvirkning på publikummet, og *Cocoon* står som et godt eksempel på dette prinsippet.
Minutes
4–6 timer for å sikre platina
Bilde fra 12 minutter som viser et nærbilde av en urskive.
12 Minutes* har utløst intens debatt blant spillere på grunn av det kontroversielle temaet. Selv om spill absolutt har lov til å utforske disse emnene, har den spesifikke måten denne puslespillet håndterer dem på, fremmedgjort en del av spillfellesskapet. Likevel er det en rask prosess å oppnå platinatrofeet på *12 minutter* når man bruker en gjennomgang. Selv om prestasjonen teknisk sett krever flere løp gjennom tidsløkkesyklusen, betyr spillets korthet at oppgaven er langt mindre skremmende enn den først ser ut til.
Kritikere kan antyde at å konsultere en gjennomgang er den overlegne metoden for å løse spillets gåter, gitt deres ofte absurde natur. Selv om spillere nyter en betydelig grad av frihet i hvordan de utfører ulike handlinger, er det strengt tatt én tiltenkt rute, som føles unødvendig kronglete. Opplevelsen ville vært langt overlegen hvis flere løsninger hadde vært tilgjengelige for å løse utfordringene, en funksjon som ideelt sett burde vært inkludert fra starten.
Astro's Playroom
4–6 timer å få platina
0_0009_Astros lekerom
Inkludert som forhåndsinstallert programvare på hver PlayStation 5, utnytter dette kompakte 3D-plattformspillet sin kjøretid for å hedre arven til PlayStation, samtidig som den demonstrerer egenskapene til DualSense-kontrolleren. Eiere av PSVR vil sannsynligvis identifisere karakterene, som også vises i Astro Bot Rescue Mission.
Å få platina i *Astro's Playground* betyr i hovedsak å fullføre spillet mens du finner alle samleobjekter, en oppgave som ikke vil ta lang tid. Noen få elementer kan trenge et hint, men stadiene er kompakte nok til at spillerne ikke blir desorienterte.
Lake
4–6 timer å få platina
steam-skjermbilde, Meredith snakker i telefonen
Lake* forteller om Merediths retur til hjembyen, hvor hun oppdager et sårt tiltrengt pusterom fra sitt hektiske liv. I tråd med dens rolige og avslappede tone, krever spillets platinatrofé at du eskorterer Meredith gjennom hennes to ukers opphold i Providence Oaks, hvorav det meste består av levering av pakker. Vanligvis trenger du bare å gå videre gjennom fortellingen for å tjene alle trofeene; det eneste tilleggskravet er de tre distinkte avslutningene, som hver tildeler sitt eget trofé. Heldigvis trenger du ikke å fullføre hele spillet - bare den avsluttende delen er tilstrekkelig.
Jeg synes Lake er morsom nok, men jeg setter fortsatt pris på den sporadiske fortellingen om livet. Hvis du virkelig misliker den tempostilen, kan det hende du synes dette spillet er litt utfordrende – men bare for en kort stund.
Stray
5–8 timer å få platina
cybercity på villspor
Strays trofaste skildring av en katts liv og væremåte gjør det vanskelig å motstå. Kampanjen er relativt kort, så de fleste spillere kan fullføre den på bare noen få økter. Troféjegere kan tjene en platina på nesten samme tid det tar å slå spillet, forutsatt at de bruker en troféguide for å spore hva som kreves.
Spillere har muligheten til å prøve en fullføring i det første løpet eller prioritere den narrative opplevelsen først, og spare troféjakten for en påfølgende gjennomspilling. Mekanikken tilbyr et beroligende tempo, støttet av suveren verdensdesign... pluss at det ikke er nødvendig å overbevise noen om at det å kommandere en katt er et iboende fortryllende eventyr!
Ravenous Devils
5–10 timer å få platina
Percival i Ravenous Devils
Ravenous Devils er en særegen oppføring som kombinerer kulinariske elementer med skrekk. Spillet omfavner en storslått guignol-estetikk, og tar også signaler fra Sweeney Todd. Handlingen ligger i det viktorianske London fra 1800-tallet, og sentrerer seg om Percival, en morderisk skredder, og hans partner, Hildred, en pubeier. Percival dreper klientellet sitt og senker likene deres gjennom en falldør inn på Hildreds kjøkken, hvor hun forbereder og serverer dem til sine lånetakere.
Spillet veksler mellom de to hovedpersonene, og lar spillere drive skredderbutikken og puben mens de prøver å ligge et skritt foran loven. Den tilbyr en mørk humoristisk opplevelse uten skjulte trofeer, og alt låses opp i en enkelt gjennomspilling. Avhengig av stilen din, bør du kunne tjene Platinum mellom fem og ti timer.
Ekorn med en pistol
5–10 timer å få platina
Ekorn med en pistol (1)
Inkludert i PSPlus Extra, Squirrel with a Gun er tilgjengelig nok til å være et solid valg for trofésøkere og alle som ønsker en letthjertet måte å drepe noen timer på. Spillet leverer akkurat det navnet tilsier: du spiller som et ekorn bevæpnet med et skytevåpen. Du blir kastet inn i en forstadssetting med finurlig fysikk, og du må skyte, ragdolle og navigere deg frem til slutttekstene. Selv om mekanikken ikke er altfor komplisert, er den engasjerende nok til å holde deg underholdt i omtrent fem timers spilling.
Å sikre Platinum-trofeet er ganske tilgjengelig, siden de fleste av kravene stemmer overens med handlinger spillere vanligvis utfører under et normalt løp. Selv mål som virker vanskelige ved første øyekast, for eksempel "bekjemp 100 agenter", viser seg å være ganske enkle å oppnå. Spillet har et kompakt sandkassemiljø designet for at spillere kan utforske og samhandle fritt.
Broken Sword - Shadow Of The Templars: Reforged
6–10 timer å få platina
Broken Sword George med Marquet
Broken Sword: Shadow of the Templars er en pek-og-klikk-eventyrtittel ovenfra og ned, og tilgjengeligheten på dagens systemer gjør den spesielt attraktiv for spillere som har som mål å fullføre alle trofeene. Spillere oppfordres til å nyte reisen og nyte de verdensomspennende eskapadene til George og Nico i sitt eget tempo i stedet for å skynde seg gjennom. Selv om det er flere tapte trofeer og gåter å takle, kan de alle lokaliseres ved hjelp av en guide.
"Everyone's Buzzing"-trofeet utgjør den største utfordringen, og blir tilgjengelig først etter at George skaffer seg håndsummeren under hovedhistorien. Når den er låst opp, må spillere spørre om et håndtrykk med hver enkelt karakter de møter. Det er vanskelig å holde oversikt over hvem som har blitt spurt, og trofeet dukker kanskje ikke opp før sent i gjennomspillet. Heldigvis kan spillere spille av seksjoner for å hoppe over dialog og klipp, selv om det fortsatt krever opptil seks timer å haste gjennom prosessen.
Maneater
10–15 timer å få platina
Oksehaien kjemper mot Apex Mako i Maneater
Maneater tilbyr en distinkt premiss, som lar spillere kontrollere en hai som søker hevn mot de som myrdet moren hennes. Spillets struktur ligner en mikro-vestlig RPG. Uavhengig av personlige meninger om tittelen, forblir det det definitive spillet der spillere kommanderer en hai.
Når haien din stiger opp til høyere nivåer, kan du takle en rekke valgfrie sidemål. Maneater er ikke en utfordrende tittel, noe som gjør at fullføringen av alt sekundært innhold føles som en avslappet undervannstur i stedet for en vanskelig prøvelse. Svært få oppdrag vil by på betydelig motstand.
Seriøs Sam 4
10–12 timer å få platina
Seriøse Sam 4-hordefiender
Denne førstepersons skytespillserien har ingen pretensjoner om sin kjerneidentitet. Serious Sam er helt fokusert på å utslette enorme horder av fremmede fiender. Etter å ha lansert for over to tiår siden, fortsetter serien å opprettholde dette sentrale premisset til i dag.
Fordi det ikke er noen skjulte samleobjekter å jakte på, erverves hvert trofé i Serious Sam 4 gjennom standard spill, et enkelt sideoppdrag eller ved å eliminere fiender med spesifikke våpen. Siden vanskelighetsgraden ikke påvirker trofékravene, kan spillere velge den enkleste modusen for å sikre platinatrofeet så raskt som mulig.
Ratchet & Clank: Rift Apart
12–15 timer å få platina
Ratchet and Clank: Rift Apart Dev avslører skjult påskeegg 4 år senere
Etter et betydelig fravær kom Ratchet & Clank-franchisen tilbake med stor kraft via Rift Apart. Utover den uventet bevegelige fortellingen, tilbyr spillingen den jevneste opplevelsen serien noen gang har gitt, selv om den ikke introduserer mange nye elementer til den etablerte formelen.
Typisk for mange 3D-plattformspillere, tilbyr spillet samleobjekter som mates inn i trofeer, sammen med våpenbaserte utfordringer. De fleste av disse utfordringene kan takles uten stor innsats. For samleobjektene, bare konsultere en guide, og du vil ikke ha noen problemer med å finne dem.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
12–15 timer å få platina
spider-man miles morales spill julehatt
Insomniac Games gjorde det klart at Miles Morales ikke er en direkte oppfølger til 2018-hiten Spider-Man. Som et resultat er tittelen kortere og har et smalere omfang enn forgjengeren i full lengde. For å vinne platinatrofeet må du fullføre alt sideinnhold og deretter spille hovedhistorien på nytt.
Selv om kravene virker omfattende, krever det bare noen få timer å fullføre tittelen for en ny kjøring for spillere som beveger seg raskt gjennom innholdet. Å spille Miles Morales på nytt er enkelt, hovedsakelig på grunn av spillets engasjerende og morsomme natur. Spillerne har god tid til å sikre denne prestasjonen før neste Spider-Man-utgivelse kommer i 2023.
Life Is Strange: True Colors
12–15 timer å få platina
Alex Chen spiller gitar i Life is Strange: True Colors.
Life Is Strange-serien består av narrativ-fokuserte eventyr. Det er minimalt med vanskeligheter, med spillingen som først og fremst dreier seg om å ta valg. Å låse opp platinatrofeet krever likevel at spillerne finner ulike samleobjekter gjemt i historien.
Alt dette kan fullføres i True Colors i løpet av en enkelt gjennomspilling, selv om en guide eller gjennomgang vil være nødvendig. Noen spillere foretrekker kanskje å vente til et nytt løp, og behandler den første gjennomspillingen som en sjanse til å bare nyte og absorbere fortellingen.
Mediet
12–15 timer å få platina
ps5-spill enkle platinatrofeer ekte farger, miles morales, remayo
Det er en liten advarsel å vurdere. Selv om det er enkelt å skaffe hvert trofé for The Medium på én gang, kan spillets hyppige autolagringer også føre til feil som krever en full omstart. I tillegg belønner flere trofeer spillmilepæler som spillere sannsynligvis vil tjene automatisk under en løpetur.
For å unngå frustrerende feil, anbefales spillere å følge en gjennomgang gjennom hele reisen. Tittelen kom til PS5 omtrent et år etter debuten på PC og Xbox. Det vil sannsynligvis gi gjenklang hos entusiaster av klassisk overlevelsesskrekk, spesielt de som liker Silent Hill-serien.
A Plague Tale: Uskyld
13–17 timer for å få platina
En jente leder sin unge bror gjennom et felt med døde- A Plague Tale: Innocence
Dette historiefokuserte action-eventyrspillet har minimal vanskelighetsgrad, noe som gjør det til et ideelt valg for å sikre seg et enkelt PS5-platinatrofé. Utover å fullføre A Plague Tale: Innocence, krever det å tjene platina at du utfører en spesifikk handling i hvert kapittel og samler alle skjulte gjenstander.
Etter en gjennomgang er det enkelt for spillere å sikre seg platinatrofeet. Det endelige målet innebærer å fullstendig oppgradere seilet og utstyret, en oppgave som er enkel ved å samle alle forsyningselementer du møter. Det anbefales for de som ikke har opplevd originalen å spille den før de går videre til etterfølgeren, A Plague Tale: Requiem.
SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom Rehydred
13–17 timer for å få platina
SpongeBob SquarePants Battle For Bikini Bottom Rehydred (3)
Kunngjøringen om at SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom ville motta en moderne nyinnspilling sendte bølger av glede gjennom samfunnet. Selv om plattformspillet ikke var banebrytende, verdsetter fansen fortsatt minnene om å spille en av de mer kompetente lisensierte Svampebob-titlene.
Tittelen byr på en relativt lett utfordring, selv om den skinner sterkest gjennom sin humoristiske atmosfære og kreative nivådesign. Spillere kan raskt navigere i eventyret og oppfylle alle krav for å sikre seg Platinum-trofeet på litt mindre enn 15 timer.
Bugsnax
13–17 timer for å få platina
To skapninger med mattema forfølger et gresskledd landskap i Bugsnax
Det er synd at mange spillere overså *Bugsnax*. Spillet har en herlig visuell stil sentrert om å fange insekt-snack-hybrider på en øy, og skaper en innbydende opplevelse, mens fortellingen viser seg å være uventet fengslende. Det fører forsiktig spillere inn i en falsk følelse av trygghet før den gir en oppsiktsvekkende plott-vri.
Hvis du ikke har møtt denne tittelen eller hørt rykter om den, foreslår vi at du dykker inn uten forkunnskaper. Opplevelsen er svært tilfredsstillende, og de fleste spillere vil ikke bruke for mye tid på å sikre seg Platinum-trofeet.
Saros
20–25 timer å få platina
Bilde via Housemarque
Kreditt skyldes Housemarque, ettersom studioet har mestret den delikate balansen mellom utfordrende spilling og tilgjengelighet. Både *Returnal* og *Saros* begynner med en bratt læringskurve, men vanskeligheten avtar etter hvert som du blir mer komfortabel med mekanikken. Disse roguelitt-titlene krever å krysse ulike biomer, der døden vanligvis tvinger deg til å starte på nytt fra begynnelsen eller et sjekkpunkt midtveis. Inkluderingen av kulehelvete-segmenter kan føles overveldende, spesielt for nykommere. Imidlertid er *Saros* spesielt mer tilgivende enn *Returnal* og tilbyr en robust pakke med tilgjengelighetsfunksjoner som forenkler opplevelsen betydelig.
Selv om det ikke er altfor utfordrende å tjene Platinum-trofeet i noen av titlene, krever *Returnal* en betydelig større investering av tid. Derimot bør *Saros* bruke omtrent samme tid som en standard gjennomspilling. Selv om du må utforske grundig og fullføre kill-utfordringer, bør flertallet av trofeene låses opp organisk. Det er ingen genuint vanskelige prestasjoner i spillet, og denne *Saros* troféguiden kan hjelpe deg hvis du står fast.
One Piece: Pirate Warriors 4
20–25 timer å få platina
Luffy beseirer en haug med fiender med en Elephant Gun - One Piece Pirate Warriors 4
Musou-titler har ofte utmattende kriterier for Platinum-trofeene deres, med *One Piece: Pirate Warriors 3* som et godt eksempel på denne trettheten. Koei tok imidlertid en annen tilnærming med oppfølgeren, ettersom *Pirate Warriors 4* stort sett er en enkel opplevelse. De fleste trofeer låses opp automatisk etter hvert som spillerne går gjennom dramaloggene og skatteloggene, som begge er morsomme. Bortsett fra et enkelt sølvtrofé som krever litt maling for å tjene bær, stiller ikke *Pirate Warriors 4* overdrevne krav til spillerne sine.
Musou-titler er notorisk repeterende, så det primære hinderet er ofte å opprettholde motivasjonen som kreves for å sikre hvert trofé. Som en hengiven tilhenger av *One Piece*-serien, har jeg en dyp tilhørighet til *Pirate Warriors*-serien og var forpliktet til å fullføre alt innhold i den fjerde delen. Imidlertid, hvis du ikke er kjent med kildemangaen eller animeen, kan det hende at denne Platinum-prestasjonen ikke appellerer til deg med mindre du har en genuin forkjærlighet for musou-spillsløyfen.
Marvel's Spider-Man 2
20–25 timer å få platina
Marvels Spider-Man 2 filmscene
Entusiaster var utrolig begeistret for at Insomniac Games skulle lage en fersk *Spider-Man*-tittel som ville utvide det solide grunnlaget som ble lagt av forgjengerne. Utvikleren leverte absolutt disse forventningene, og tilbyr spillere noen av de mest raffinerte traverserings- og kampsystemene som noen gang er sett i et *Spider-Man* videospill.
En av de fremtredende funksjonene til Marvels Spider-Man 2 er tilgjengeligheten, siden ingen trofé er begrenset av en bestemt vanskelighetsgrad. Den mest utfordrende prestasjonen for de fleste spillere kommer vanligvis helt på slutten: gli fra finansdistriktet til Astoria ved å bruke bare nettvinger. Denne oppgaven er faktisk ganske håndterlig hvis spillerne forstår mekanikken, en prosess som er gjort enda jevnere av hintsystemet som gir en detaljert videoopplæring. I tillegg, mens det er et valgfritt trofé for å fullføre spillet i New Game+, er det ikke nødvendig for Platinum, noe som reduserer adgangsbarrieren ytterligere.
PowerWash Simulator 2
40–50 timer å få platina
Powerwash-simulator-2-alle prestasjoner-melding
Du lurer kanskje på: "Hvordan kan en Platinum ta 50 timer og fortsatt anses som enkel?" Det er et gyldig spørsmål, spesielt siden tid kan være en betydelig hindring når et spills lengde føles uberettiget. PowerWash Simulator 2 trosser imidlertid denne forventningen. Det er en fornøyelig og avslappende simulering der hvert øyeblikk føles verdt, noe som sikrer at spilletiden er godt brukt.
Selv om spillet er langvarig, er det ikke altfor utfordrende å oppnå Platinum-trofeet, med de fleste spillere som naturlig låser opp de fleste prisene ved å fullføre hovedkampanjen. Siden mange profesjonsspesifikke trofeer er avhengig av rengjøring av et bestemt område som enten den første eller siste oppgaven, er det avgjørende å verifisere de eksakte forholdene før du iverksetter tiltak for å forhindre komplikasjoner. De resterende utmerkelsene er generelt knyttet til narrative milepæler eller generell progresjon, noe som betyr at de vil bli oppnådd organisk mens du spiller gjennom historien.
Spiritfarer
40–50 timer å få platina
Spiritfarer åpner en kiste i Hummingberg
Til tross for sin utforskning av dystre emner, leverer *Spiritfarer* en overraskende hjertevarmende opplevelse, noe som gjør den til et viktig valg for entusiaster av særegne simuleringstitler. I dette spillet fungerer spillerne som guider som eskorterer ånder til livet etter døden, og jobber for å sikre deres komfort ombord på fartøyet mens Stella hjelper dem med å akseptere deres bortgang og gå videre. Det er en rørende reise som byr på en følelse av trøst mens du på en delikat måte navigerer i komplekse, modne temaer.
Selv om det er teknisk mulig å sikre seg Platinum-trofeet i én gjennomspilling ved å følge standardspillflyten, krever én spesifikk prestasjon nøye oppmerksomhet for å unngå frustrasjonen ved å gå glipp av topppremien med bare en enkelt opplåsing. For å vinne Stoked-trofeet, må spillerne bringe hver ånd til den ekstatiske tilstanden på skipet før de går videre. Selv om denne oppgaven kan være litt kjedelig, er den overkommelig for de som forstår mekanikken involvert.