वीडियो समाचार एवं सुविधाएँ अपडेट किया गयासितंबर 4, 2026, सुबह 10:35 बजे

PS5 गेम्स जो आपको सबसे तेज प्लैटिनम ट्रॉफियां देंगे

Meera Chawla

द्वारा: Meera Chawla

श्रेणी: OpenGames

पीएस5 गेम्स आसान प्लैटिनम ट्रॉफियां असली रंग, मील मनोबल, रेमायो

मार्क सैममुट ने 4 सितंबर, 2026 को इस टुकड़े को अपडेट किया, जिसमें अगस्त और सितंबर से ताजा पीएस प्लस शीर्षक शामिल थे, जिनमें से कई अपेक्षाकृत प्राप्य प्लेटिनम ट्राफियां प्रदान करते हैं।

PS5 प्लैटिनम ट्रॉफियों की खोज अत्यधिक आदत बनाने वाली हो सकती है, जिससे उस संतोषजनक अधिसूचना को ट्रिगर करने के लिए गेम खेलने के लिए लोकप्रिय शब्द "ट्रॉफी हंटिंग" हो सकता है। सोनी के उपयोगकर्ता आधार के भीतर इस जगह को पहचानते हुए, कुछ डेवलपर्स ने कुछ ही मिनटों के भीतर प्लैटिनम बैज प्रदान करने के लिए इंजीनियर किए गए शीर्षक भी लॉन्च किए हैं।

अपनी ट्रॉफी संख्या को अधिकतम करने का लक्ष्य रखने वाले खिलाड़ी इन विशिष्ट खिताबों को लक्षित करके आसानी से कई दैनिक खिताब सुरक्षित कर सकते हैं। आपको समर्पित ट्रॉफी गेम खरीदने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि मानक रिलीज़ अक्सर आपको अनुचित बाधाओं को सहन किए बिना प्लैटिनम अर्जित करने की अनुमति देते हैं। हालाँकि कठिनाई स्तर अलग-अलग होते हैं, ये गेम आम तौर पर केवल एक पूर्ण प्लेथ्रू की मांग करते हैं या किसी भी अनदेखी ट्रॉफियों को पुनः प्राप्त करने के लिए सरल तरीके प्रदान करते हैं।

नोटा

हम मूल PS5 संस्करणों वाले गेम शामिल कर रहे हैं, इसलिए PS5 पर चलने वाले कोई भी PS4 गेम नहीं हैं। जैसा कि कहा गया है, हमारे पास एक लेख है जो उस आधार को कवर करता है।

हम 5 मिनट में प्लेटिनम वितरित करने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम को अनदेखा कर देंगे। पीएस स्टोर में ऐसे सैकड़ों रिलीज़ हैं, और वे सभी मूलतः समान हैं।

व्यक्तिगत अनुभव के साथ-साथ, PSNProfiles का उपयोग संदर्भ के रूप में भी किया गया था।

आसान प्लैटिनम ट्रॉफी क्या परिभाषित करती है?

PS5 पृष्ठभूमि के साथ प्लैटिनम ट्रॉफी

खेलों में उतरने से पहले, हम कुछ मानकों की रूपरेखा तैयार करेंगे जो "आसान" PS5 प्लेटिनम ट्रॉफी को परिभाषित करते हैं। हालाँकि प्रत्येक सुझाया गया शीर्षक हर एक मानदंड को पूरा नहीं करता है, अधिकांश ऐसा करते हैं। प्लैटिनम ट्रॉफियां व्यापक रूप से भिन्न होती हैं: कुछ को पीसने के अनगिनत घंटों की आवश्यकता होती है, दूसरों को एकाधिक प्लेथ्रू के बिना अर्जित नहीं किया जा सकता है, और कुछ मुट्ठी भर मल्टीप्लेयर-केवल ट्रॉफियां प्रदान करते हैं जो सत्र समाप्त होने के बाद समाप्त हो जाती हैं।

सौभाग्य से, कुछ गेम अपने प्लैटिनम तक पहुँचने के लिए अंतहीन बाधाओं से बचते हैं। केवल त्वरित प्लैटिनम प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ रिलीज़ों को अनदेखा करते हुए, कई पूर्ण PS5 शीर्षक सीधे रास्ते बनाए रखते हैं। नीचे हम इन ट्रॉफियों द्वारा साझा की गई कई विशेषताओं पर प्रकाश डालेंगे।

संक्षिप्त समापन अवधि

आसान" आवश्यक रूप से "लघु" के बराबर नहीं है, क्योंकि 40 घंटे से अधिक का शीर्षक भी प्लैटिनम के लिए एक सीधा मार्ग प्रदान कर सकता है। हालांकि, समय एक मूल्यवान संसाधन है, और खिलाड़ी प्रेरणा खो सकते हैं यदि वे खुद को ऐसे अनुभव में दर्जनों घंटे डूबते हुए पाते हैं जिसका वे पूरी तरह से आनंद नहीं ले रहे हैं। नतीजतन, समर्पित ट्रॉफी चाहने वालों के लिए, एक प्लैटिनम जिसे केवल पांच से दस घंटों में सुरक्षित किया जा सकता है, अत्यधिक वांछनीय है। प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए $ 2 ट्रॉफी-केंद्रित गेम खरीदना आवश्यक नहीं है एक ही दिन में.

कोई मिसेबल ट्रॉफियां नहीं

शायद खेल की लंबाई से भी अधिक महत्वपूर्ण, यह कारक यकीनन सबसे महत्वपूर्ण है। चूकने योग्य ट्राफियां प्लैटिनम के कठिनाई स्तर को निर्धारित करती हैं, क्योंकि यदि खिलाड़ी अनजाने में किसी खोज को दरकिनार कर देते हैं या किसी विशिष्ट चुनौती को विफल कर देते हैं, तो एक कांस्य कम होने का जोखिम होता है। यह निरीक्षण उन्हें पूरे गेम या कम से कम मुख्य अभियान के कुछ हिस्सों को दोबारा खेलने के लिए मजबूर कर सकता है। आसान प्लैटिनम वाले शीर्षक आम तौर पर चूकने योग्य ट्राफियों को किनारे कर देते हैं या एक अध्याय चयन सुविधा प्रदान करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को किसी भी छूटे हुए उद्देश्य को पुनः प्राप्त करने के लिए अनुभागों को तुरंत फिर से देखने की अनुमति मिलती है।

क्षमा करने में कठिनाई

लगभग हर मामले में, प्लैटिनम अर्जित करने के लिए खिलाड़ियों को प्राथमिक कथा या अभियान समाप्त करने की आवश्यकता होती है। समापन क्रेडिट देखने में विफलता का मतलब है कि ट्रॉफी प्रदान नहीं की जाएगी। जबकि कुछ शीर्षक स्वाभाविक रूप से नेविगेट करने में सरल होते हैं, अन्य में परिवर्तनशील कठिनाई मोड होते हैं जो किसी विशिष्ट ट्रॉफी को अधिक चुनौतीपूर्ण स्तरों से नहीं जोड़ते हैं।

न्यूनतम पीसना

ईमानदारी से कहूं तो, मैं आरपीजी में पीस की सराहना करता हूं, फिर भी कालकोठरी में रेंगने के लिए दस नासमझ घंटे समर्पित करना आनंददायक नहीं है, क्योंकि खेल में कांस्य पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए एक हजार दुश्मनों को हराना या सैकड़ों वस्तुओं को इकट्ठा करना अनिवार्य है। यदि पर्याप्त ग्राइंडिंग की आवश्यकता है, तो गेम के प्लेटिनम को उचित रूप से आसान नहीं कहा जा सकता है।

स्पष्ट और सीधी ट्रॉफी आवश्यकताएँ

कुछ ट्रॉफी मानदंड अत्यधिक जटिल या अस्पष्ट हैं, जो आवश्यकताओं को समझने का प्रयास करते समय निराशाजनक अनुभव पैदा करते हैं। ईज़ी प्लैटिनम सीधे उद्देश्यों को प्राथमिकता देते हैं, जिसमें आम तौर पर मुख्य अभियान को पूरा करना, निर्दिष्ट साइड मिशन को पूरा करना, विशिष्ट संग्रहणीय वस्तुओं का पता लगाना, विशेष स्थानों पर जाना और प्रमुख मालिकों को हराना शामिल होता है। सादगी का एक प्रति-उदाहरण मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पेन में एलीट ट्रॉफी है, जो सभी 50 मिशनों पर एस रैंक की मांग करता है। चूँकि मिशन के पैरामीटर अक्सर अस्पष्ट या छुपे हुए होते हैं, इसलिए किसी मार्गदर्शक की सलाह के बिना इस उपलब्धि को उजागर करना एक थका देने वाला प्रयास हो सकता है।

सुलभ प्लेटिनम ट्रॉफियों की विशेषता वाले नवीनतम पीएस प्लस शीर्षक (अगस्त और सितंबर)

हेल इज़ अस, वैम्पायर सर्वाइवर्स, और हॉर्स गर्ल्स

अब जब अगस्त समाप्त हो गया है और सितंबर पूरे जोरों पर है, पीएस प्लस सब्सक्राइबर्स ने शीर्षकों का एक नया रोस्टर अनलॉक कर दिया है, जिससे संभावित रूप से एक दर्जन नई ट्रॉफी चुनौतियों का द्वार खुल गया है। जबकि अगस्त के लिए पीएस प्लस एक्स्ट्रा लाइनअप में कई प्रमुख रिलीज़ शामिल थे, उनमें से कुछ गेम अपने प्लैटिनम को सुरक्षित करने के लिए महत्वपूर्ण समय के निवेश की मांग करते हैं। सितंबर के लिए पीएस प्लस एसेंशियल चयन एक समान पैटर्न का अनुसरण करता है। यहां उपलब्ध सबसे सुलभ प्लेटिनम गेम्स का विवरण दिया गया है।

नोटा

हेलडाइवर्स 2, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2, डाइंग लाइट 2, और मेट्रो एक्सोडस को अर्हता प्राप्त करना थोड़ा कठिन है, लेकिन उनमें से कोई भी असंभव नहीं है, और उन्हें ज्यादातर समय और प्रयास की आवश्यकता होती है।

  • हेल इज अस (25-35 घंटे) - हालांकि हेलडाइवर्स 2 जैसे शीर्षकों से पीछे हटते हुए, हेल इज अस अगस्त की सबसे रोमांचक रिलीज में से एक के रूप में सामने आई, और मैं ज्यादातर खिलाड़ियों को इसकी सिफारिश करूंगा। प्लैटिनम ट्रॉफी को एक क्रूर चुनौती के रूप में तैयार नहीं किया गया है; यह बस एक व्यापक मार्ग की मांग करता है। आपको प्रत्येक अवशेष को इकट्ठा करने और प्रत्येक क्षेत्र को पूरी तरह से साफ़ करने की आवश्यकता होगी, लेकिन इसमें से अधिकांश स्वाभाविक रूप से प्रगति करता है।
  • वैम्पायर सर्वाइवर्स (15-20 घंटे) - ऐसे किसी व्यक्ति की कल्पना करना कठिन है जिसने अब तक वैम्पायर सर्वाइवर्स की भूमिका नहीं निभाई है। यदि आप उन कुछ लोगों में से हैं जिन्होंने ऐसा नहीं किया है, तो पीएस प्लस आपको पकड़ने का मौका देता है। प्लैटिनम ट्रॉफी काफी सुलभ है, इसके लिए मध्यम समय की प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है; जैसे ही आप मील के पत्थर पार करते हैं, आइटम अपग्रेड करते हैं और पात्रों को अनलॉक करते हैं, कई ट्रॉफियां स्वचालित रूप से अनलॉक हो जाती हैं। प्रयास के एक महत्वपूर्ण हिस्से में सिक्के जमा करना शामिल है, क्योंकि अनलॉक करने योग्य चीज़ों के लिए उचित मात्रा में समय और निवेश की आवश्यकता होती है।
  • उमामुसुमे प्रिटी डर्बी - पार्टी डैश (8-10 घंटे) - यह घोड़ा-लड़की के मनोरंजन का समय है! गेम वास्तव में आसान प्लेटिनम ट्रॉफी प्रदान करता है जिसे अर्जित करने में आपको अधिक समय नहीं लगेगा। बस अभियान को पूरा करें, और आप लगभग निश्चित रूप से अधिकांश ट्राफियां सुरक्षित कर लेंगे।
  • टू पॉइंट म्यूज़ियम (80-100 घंटे) - एक आसान प्लैटिनम ट्रॉफी जरूरी नहीं कि एक त्वरित ट्रॉफी हो, और टू पॉइंट म्यूज़ियम बाद वाले के बजाय पूर्व विवरण में फिट बैठता है। चूँकि आप मुख्य अभियान पूरा करने के बाद खेलना जारी रख सकते हैं, आप प्रत्येक ट्रॉफी को अनलॉक कर सकते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि कोई भी छूट न जाए। अन्यथा, यात्रा में ज्यादातर 5-स्टार रेटिंग अर्जित करके खेल में महारत हासिल करना, 50 के स्तर के संग्रहालय तक पहुंचना और कर्मचारियों के प्रशिक्षण को उन्नत करना शामिल है।
  • वॉबी लाइफ (12-15 घंटे) - जबकि स्नाइपर एलीट: रेसिस्टेंस और एमएलबी द शो 26 आसान प्लैटिनम नहीं हैं, वॉबी लाइफ में कोई चूक नहीं है, शून्य कौशल की दीवारें हैं, और तेजी से संग्रह के लिए सह-ऑप का समर्थन करता है। एक बहुत ही आसान प्लैटिनम जिसके लिए बस कुछ गहन अन्वेषण की आवश्यकता है।
  • जंजीर गूँज (35-45 घंटे) - कठिन के बजाय बस लंबी। एक एकल प्लेथ्रू पर्याप्त है, और कोई भी छूटने योग्य ट्राफियां नहीं हैं।

मेरा नाम मेयो है: रेमायो

30 मिनट में प्लेटिनम सुरक्षित करना

एक सहज प्लैटिनम ट्रॉफी के लिए विशेष रूप से बनाए गए सबसे कुख्यात संक्षिप्त PlayStation शीर्षकों में से एक के रूप में व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त, *माई नेम इज़ मेयो* को पहली बार PS4 पर लॉन्च किया गया था, जिसके साथ यह पुनरावृत्ति PS5 पर खेलने योग्य बनी रही। हालाँकि, आदर्श मेयो अनुभव के लिए, आपको *रेमायो* रीमेक का विकल्प चुनना चाहिए, जो दोनों प्रणालियों पर उपलब्ध है। हालाँकि यह मूल रूप से एक ही शीर्षक है, इसमें कई अतिरिक्त चीजें शामिल हैं जो खेल के समय को थोड़ा बढ़ा देती हैं। फिर भी, *रेमायो* एक सरल और संक्षिप्त गेम है जहां एक घंटे से भी कम समय में प्लैटिनम अर्जित किया जा सकता है।

डूबना

प्लेटिनम को सुरक्षित करने में लगभग एक घंटा

एक महत्वाकांक्षी वॉकिंग सिम्युलेटर के रूप में, डूबना एक युवा व्यक्ति पर उसके शुरुआती स्कूल के वर्षों के दौरान अवसाद के प्रभाव को चित्रित करना चाहता है। अनुमानतः, अनुभव सुखद नहीं है, और प्लैटिनम ट्रॉफी हासिल करने के लिए चार पूर्ण खेल की आवश्यकता होती है।

सौभाग्य से, अधिकांश खिलाड़ी इसे लगभग एक घंटे में पूरा कर सकते हैं, जबकि तेज़ खिलाड़ी इसे केवल 30 मिनट में पूरा कर सकते हैं। प्रतिष्ठित प्लैटिनम ट्रॉफी को जितनी जल्दी हो सके सुरक्षित करने के लिए एक गाइड का पालन करने की दृढ़ता से सलाह दी जाती है, क्योंकि कुछ उपलब्धियाँ छूट जाती हैं और उचित दिशा के बिना नज़रअंदाज करना आसान होता है।

मेरे दोस्त पेप्पा सुअर

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 1-2 घंटे

ऐसा बच्चा ढूंढना मुश्किल है जिसका सामना पेप्पा पिग से न हुआ हो, क्योंकि उसका प्रिय पात्र एक घरेलू नाम बन गया है। यह फ्रैंचाइज़ युवा दर्शकों को सीधे और आकर्षक तरीके से सकारात्मक जीवन की सीख देने के लिए मनाई जाती है। चरित्र की व्यापक अपील को देखते हुए, पेप्पा पिग को युवा खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किए गए विभिन्न प्रकार के वीडियो गेम में देखना स्वाभाविक है, जो अभी तक जटिल यांत्रिक चुनौतियों के लिए तैयार नहीं हो सकते हैं।

इस शीर्षक का एक असाधारण लाभ इसकी संक्षिप्तता है; खिलाड़ी कम से कम नब्बे मिनट में प्लेटिनम ट्रॉफी हासिल कर सकते हैं। यह कई अन्य खेलों के बिल्कुल विपरीत है, जिसमें खिलाड़ी को अपनी अंतिम उपलब्धि का दावा करने से पहले अनगिनत घंटों की मेहनत की आवश्यकता होती है।

एडिथ फिंच के अवशेष क्या हैं?

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 2-3 घंटे

शॉवेलवेयर के अलावा, प्लैटिनम ट्रॉफियां संतुष्टिदायक हैं क्योंकि वे संकेत देते हैं कि खिलाड़ी ने गेम की सामग्री का पूरी तरह से पता लगा लिया है। चाहे उस अन्वेषण में पाँच घंटे लगें या पचास घंटे, यह काफी हद तक अप्रासंगिक है, क्योंकि प्लेटिनम दोनों के लिए समान उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करता है। व्हाट रिमेन्स ऑफ़ एडिथ फिंच एक ऐसे गेम का उदाहरण है जो बस यही चाहता है कि आप इसका पूरी तरह से अनुभव करें - गेम की गुणवत्ता के कारण यह कार्य आसान हो गया है। संक्षेप में एक चलने वाला सिम्युलेटर, आप एक घर में घूमते हैं और विभिन्न पात्रों से जुड़ी कहानियों को उजागर करते हैं, जो आपको एक परिवार के पेड़ को एक साथ जोड़ने में सक्षम बनाता है।

यदि आप अपना समय लेते हैं और हर विवरण की जांच करते हैं, तो आप लगभग हर मानक ट्रॉफी को एक ही प्लेथ्रू में अनलॉक कर देंगे। फिर, प्लेटिनम का दावा करने के लिए दो कहानियाँ दोबारा चलाएँ। यह सीधा और आनंददायक है.

पिंकमैन+

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 2-3 घंटे

  • PlayStation5, PlayStation4, XboxSeriesX andS, XboxOne, NintendoSwitch, PC, macOS और Linux पर उपलब्ध है
  • 16 जनवरी 2017 को जारी किया गया
  • रतालिका गेम्सएसएल द्वारा विकसित।

प्लैटिनम ट्रॉफी सुरक्षित करने का अनिवार्य रूप से मतलब है कि आपने खेल समाप्त कर लिया है। शीर्षक केवल एक आसान PS5 प्लैटिनम देने के लिए तैयार नहीं किया गया है। पिंकमैन+ एक सीधी लेकिन विशिष्ट कला शैली के साथ एक आकर्षक प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभव प्रदान करता है, जिससे इस प्लैटिनम की खोज संतोषजनक और अपेक्षाकृत तेज़ हो जाती है।

इस प्लैटिनम को अर्जित करने के लिए शीर्षक को साफ़ करना ही एकमात्र बाधा है, जिससे यह गेम पूरा करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक सहज उपलब्धि बन जाती है। प्लेटफ़ॉर्मर्स के प्रशंसक निश्चित रूप से पिंकमैन+ की खोज में अपने समय का आनंद लेंगे।

बीच के बगीचे

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 2-3 घंटे

द गार्डन्स बिटवीन एक उत्कृष्ट साहसिक पहेली शीर्षक है जो बिना देरी किए खिलाड़ी के समय का सम्मान करता है। वॉक्सेल एजेंटों ने प्लैटिनम हंट को यथासंभव घर्षण रहित बनाने के लिए डिज़ाइन किया है। हालाँकि कई ट्रॉफियों को अनलॉक करने के लिए केवल कहानी की प्रगति से अधिक की आवश्यकता होती है, एक अध्याय चयन सुविधा को शामिल करने से किसी भी छूटी हुई उपलब्धियों को पुनः प्राप्त करना आसान हो जाता है।

आपके शुरुआती दौर में, मैं ट्रॉफी अधिग्रहण पर जोर देने के बजाय मुख्य अभियान पर ध्यान केंद्रित करने का सुझाव देता हूं। आप स्वाभाविक रूप से केवल कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हुए पुरस्कारों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा सुरक्षित कर लेंगे, और द गार्डन्स बिटवीन वास्तव में सबसे अधिक सराहनीय है जब इसे डिजाइन के रूप में अनुभव किया जाता है। एक बार जब आप मुख्य कथा पूरी कर लेते हैं, तो आप किसी भी शेष ट्रॉफियों पर दावा करने के लिए इत्मीनान से विशिष्ट अध्यायों को फिर से देख सकते हैं।

वेनबा

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 2-3 घंटे

उद्योग को सार्थक दक्षिण एशियाई प्रतिनिधित्व प्रदान करने वाले अधिक शीर्षकों की सख्त आवश्यकता है, और वेनबा इसका एक उत्कृष्ट प्रमाण है। कुकिंग मिनीगेम्स को एकीकृत करके, यह गेम दक्षिण भारतीय व्यंजनों के विभिन्न पहलुओं को प्रभावी ढंग से प्रदर्शित करता है और साथ ही एक आकर्षक और आनंददायक कहानी पेश करता है।

वेनबा एक संक्षिप्त लेकिन भव्य अनुभव है जो स्वतंत्र गेम डिज़ाइन के शिखर को प्रदर्शित करता है। PS5 खिलाड़ी न्यूनतम प्रयास के साथ प्लेटिनम ट्रॉफी हासिल करते हुए, इस आकर्षक, वायुमंडलीय खिताब को आसानी से हासिल कर लेंगे।

द आर्टफुल एस्केप

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 3-5 घंटे

द आर्टफुल एस्केप सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग मैकेनिक्स, आश्चर्यजनक सौंदर्यशास्त्र और एक बेहतर साउंडट्रैक द्वारा परिभाषित एक साइकेडेलिक ओडिसी प्रदान करता है। कथा एक सम्मानित संगीतकार के भतीजे पर केंद्रित है क्योंकि वह अपने गुरु की विरासत का सम्मान करने का प्रयास करता है, अंततः आत्म-खोज की गहन यात्रा पर निकलता है।

हालाँकि द आर्टफुल एस्केप बस एक मज़ेदार, सर्वांगीण अनुभव है, इसकी प्लेटिनम ट्रॉफी अर्जित करना आश्चर्यजनक रूप से सरल है - आपको केवल एक बार अभियान समाप्त करने की आवश्यकता है। लगभग हर ट्रॉफी कहानी के मील के पत्थर तक पहुंचने पर प्रदान की जाती है, जिसे आप अनिवार्य रूप से हासिल करेंगे। कुछ आउटलेर्स भी स्पष्ट हैं, इसलिए एक के गायब होने से कोई समस्या नहीं होगी; ट्रॉफी पर दावा करने के लिए बस उस विशिष्ट अध्याय को दोबारा चलाएं।

खोलना

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 3-5 घंटे

इसके कम जोखिम, शांत स्वभाव को देखते हुए, अनपैकिंग की प्लैटिनम ट्रॉफी को न्यूनतम प्रयास के साथ अनलॉक किया जा सकता है, और आमतौर पर एक सिंगल प्लेथ्रू पर्याप्त होता है। प्रत्येक चरण में प्रत्येक आइटम के साथ सावधानीपूर्वक बातचीत करके, आप संभवतः सभी आवश्यक ट्रॉफियां अर्जित करेंगे। यदि आप कुछ भूल जाते हैं, तो खोई हुई ट्रॉफी पर दावा करने के लिए बस उस अध्याय को दोबारा देखें।

अनपैकिंग एक आकर्षक शीर्षक है जो एक चरित्र को उसके जीवन के कई बिंदुओं पर आधारित करता है, प्रत्येक स्तर एक अलग गतिशील दिन का प्रतिनिधित्व करता है। खिलाड़ियों को उसकी वस्तुओं को खोलना और व्यवस्थित करना होगा, और इस प्रक्रिया के माध्यम से उसकी विशेषताओं और वर्तमान परिस्थितियों के बारे में जानना होगा। यह विचार आकर्षक है और एक संक्षिप्त सत्र के लिए अच्छा काम करता है।

ब्रैम्बल: द माउंटेन किंग

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 4-6 घंटे

इसे मई 2026 में पीएस प्लस एक्स्ट्रा और प्रीमियम में जोड़ा गया था। ब्रैम्बल: द माउंटेन किंग एक उत्कृष्ट कथा-संचालित साहसिक कार्य है जो एक अंधेरे परी कथा के माहौल को उजागर करता है। गुप्त-केंद्रित अभियान संक्षिप्त है, और, सिद्धांत रूप में, सभी ट्राफियां एक ही बार में अर्जित की जा सकती हैं। हालाँकि सावधानीपूर्वक खेलकर 99% ट्रॉफियाँ प्राप्त करना अपेक्षाकृत सरल है, सर्वाइव ट्रॉफी के लिए कहानी को एक भी मौत के बिना पूरा करना आवश्यक है।

इसे प्राप्त करना वास्तव में चुनौतीपूर्ण है, यह देखते हुए कि *ब्रैम्बल* में मृत्यु कितनी तेजी से होती है; फिर भी, आप इस ट्रॉफी को सुरक्षित करना काफी आसान बनाने के लिए पीएस प्लस की क्लाउड सेव कार्यक्षमता का लाभ उठा सकते हैं। जितनी बार संभव हो अपनी प्रगति को सहेजें और जब भी आप नष्ट हों तो पुनः लोड करें। सच कहूँ तो, यह दृष्टिकोण अत्यधिक निराशा का अनुभव किए बिना *ब्रैम्बल* को ख़त्म करने का एकमात्र तरीका लगता है।

कोकून

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 4-6 घंटे

प्लेडेड के संस्थापकों के अपने स्वयं के उद्यम स्थापित करने के लिए प्रस्थान के बाद, प्रशंसकों का मानना ​​​​था कि इंडी पावरहाउस अब नए शीर्षक जारी नहीं करेगा। फिर भी, *कोकून* ने प्रदर्शित किया कि *लिम्बो* और *इनसाइड* जैसे प्रतिष्ठित शीर्षकों के निर्माता समय-समय पर इंडी परिदृश्य को रोशन करते रहेंगे।

*कोकून* में नेस्टेड वास्तविकता संरचना इसकी पहेली यांत्रिकी में एक विशिष्ट तीक्ष्णता जोड़ती है। यह संक्षिप्त लेकिन आनंददायक शीर्षक एक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है कि वीडियो गेम को स्थायी छाप छोड़ने के लिए पचास घंटे की कहानियों की आवश्यकता नहीं होती है। अक्सर, किसी गेम के दर्शकों पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए केवल कुछ केंद्रित घंटे ही पर्याप्त होते हैं, और *कोकून* इस सिद्धांत का एक प्रमुख उदाहरण है।

12

मिनट

प्लेटिनम को सुरक्षित करने के लिए 4-6 घंटे

12 मिनट्स* ने अपने विवादास्पद विषय के कारण खिलाड़ियों के बीच तीव्र बहस छेड़ दी है। हालाँकि खेलों को निश्चित रूप से इन विषयों का पता लगाने की अनुमति है, लेकिन जिस विशिष्ट तरीके से यह गूढ़ व्यक्ति उन्हें संभालता है उसने गेमिंग समुदाय के एक हिस्से को अलग-थलग कर दिया है। फिर भी, वॉकथ्रू का उपयोग करते हुए *12 मिनट* में प्लैटिनम ट्रॉफी प्राप्त करना एक तेज़ प्रक्रिया है। हालाँकि उपलब्धि तकनीकी रूप से टाइम-लूप चक्र के माध्यम से कई रनों की मांग करती है, खेल की संक्षिप्तता का मतलब है कि कार्य शुरू में दिखने की तुलना में बहुत कम कठिन है।

आलोचकों का सुझाव हो सकता है कि खेल की पहेलियों को सुलझाने के लिए वॉकथ्रू से परामर्श लेना, उनकी अक्सर बेतुकी प्रकृति को देखते हुए, बेहतर तरीका है। हालाँकि खिलाड़ियों को विभिन्न कार्यों को निष्पादित करने में काफी हद तक स्वतंत्रता का आनंद मिलता है, लेकिन सख्ती से एक इच्छित मार्ग है, जो अनावश्यक रूप से जटिल लगता है। यदि चुनौतियों को हल करने के लिए कई समाधान उपलब्ध होते तो अनुभव कहीं बेहतर होता, एक ऐसी सुविधा जिसे आदर्श रूप से शुरू से ही शामिल किया जाना चाहिए था।

एस्ट्रो का खेल कक्ष

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 4-6 घंटे

प्रत्येक PlayStation 5 पर पूर्व-स्थापित सॉफ़्टवेयर के रूप में शामिल, यह कॉम्पैक्ट 3D प्लेटफ़ॉर्मर PlayStation की विरासत का सम्मान करने के लिए अपने रनटाइम का लाभ उठाता है और साथ ही DualSense नियंत्रक की क्षमताओं का प्रदर्शन करता है। पीएसवीआर के मालिक संभवतः उन पात्रों की पहचान करेंगे, जो एस्ट्रो बॉट रेस्क्यू मिशन में भी दिखाई देते हैं।

*एस्ट्रो के खेल के मैदान* में प्लैटिनम प्राप्त करने का अनिवार्य रूप से मतलब है कि प्रत्येक संग्रहणीय वस्तु का पता लगाते हुए गेम को पूरा करना, एक ऐसा कार्य जिसमें अधिक समय नहीं लगेगा। कुछ वस्तुओं के लिए संकेत की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन चरण इतने संक्षिप्त हैं कि खिलाड़ी भ्रमित नहीं होंगे।

झील

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 4-6 घंटे

लेक* मेरेडिथ की अपने गृहनगर में वापसी का वर्णन करता है, जहां उसे अपने व्यस्त जीवन से बहुत जरूरी राहत मिलती है। इसके शांत और आरामदायक स्वर को ध्यान में रखते हुए, गेम की प्लैटिनम ट्रॉफी के लिए आपको मेरेडिथ को प्रोविडेंस ओक्स में उसके दो सप्ताह के प्रवास के दौरान एस्कॉर्ट करना होगा, जिसमें से अधिकांश में पैकेज वितरित करना शामिल है। आम तौर पर, सभी ट्राफियां अर्जित करने के लिए आपको बस कथा के माध्यम से आगे बढ़ने की जरूरत है; एकमात्र अतिरिक्त आवश्यकता तीन अलग-अलग अंत की है, जिनमें से प्रत्येक अपनी-अपनी ट्रॉफी प्रदान करता है। सौभाग्य से, आपको पूरा खेल ख़त्म करने की ज़रूरत नहीं है—केवल समापन भाग ही पर्याप्त है।

मुझे झील काफी आनंददायक लगती है, फिर भी मैं अभी भी कभी-कभार जीवन के कथानक की सराहना करता हूं। यदि आप वास्तव में उस गति शैली को नापसंद करते हैं, तो आपको यह गेम थोड़ा चुनौतीपूर्ण लग सकता है - हालाँकि केवल थोड़े समय के लिए।

आवारा

प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए 5-8 घंटे

बिल्ली के जीवन और तौर-तरीकों के बारे में स्ट्रे द्वारा किया गया विश्वसनीय चित्रण इसका विरोध करना कठिन बना देता है। इसका अभियान अपेक्षाकृत छोटा है, इसलिए अधिकांश खिलाड़ी इसे कुछ ही सत्रों में समाप्त कर सकते हैं। ट्रॉफी के शौकीन लगभग उतने ही समय में प्लैटिनम कमा सकते हैं जितना समय गेम को हराने में लगता है, बशर्ते कि वे आवश्यक चीज़ों पर नज़र रखने के लिए ट्रॉफी गाइड का उपयोग करें।

गेमर्स के पास अपने शुरुआती दौर में पूर्ण समापन का प्रयास करने या पहले कथा अनुभव को प्राथमिकता देने का विकल्प होता है, जिससे बाद के प्लेथ्रू के लिए ट्रॉफी की तलाश बच जाती है। यांत्रिकी एक सुखदायक गति प्रदान करती है, जो शानदार विश्व डिजाइन द्वारा समर्थित है... साथ ही, किसी को यह समझाने की आवश्यकता नहीं है कि बिल्ली के समान को आदेश देना एक स्वाभाविक रूप से करामाती साहसिक कार्य है!

हिंसक शैतान

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 5-10 घंटे

रेवेनस डेविल्स एक विशिष्ट प्रविष्टि है जो पाक तत्वों को डरावनी के साथ जोड़ती है। एक भव्य गुइग्नोल सौंदर्य को अपनाते हुए, यह गेम स्वीनी टोड से भी संकेत लेता है। 19वीं सदी के विक्टोरियन लंदन में स्थापित, कथानक पर्सीवल, एक हत्यारा दर्जी और उसके साथी, हिल्ड्रेड, एक पब मालिक पर केंद्रित है। पर्सिवल अपने ग्राहकों को मारता है और उनकी लाशों को एक जाल के माध्यम से हिल्ड्रेड की रसोई में गिरा देता है, जहां वह उन्हें तैयार करती है और अपने संरक्षकों को परोसती है।

खेल दो नायकों के बीच बारी-बारी से चलता है, जिससे खिलाड़ियों को दर्जी की दुकान और पब चलाने का मौका मिलता है क्योंकि वे कानून से एक कदम आगे रहने की कोशिश करते हैं। यह बिना किसी छिपी हुई ट्रॉफियों के साथ एक गहरा हास्य अनुभव प्रदान करता है, और सब कुछ एक ही नाटक में खुल जाता है। आपकी शैली के आधार पर, आपको पांच से दस घंटों के बीच प्लैटिनम अर्जित करने में सक्षम होना चाहिए।

बंदूक के साथ गिलहरी

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 5-10 घंटे

पीएसप्लस एक्स्ट्रा में शामिल, बंदूक के साथ गिलहरी इतनी सुलभ है कि ट्रॉफी चाहने वालों और कुछ घंटे बिताने का हल्का-फुल्का तरीका चाहने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक ठोस विकल्प बन सकती है। गेम बिल्कुल वैसा ही प्रस्तुत करता है जैसा इसके नाम से पता चलता है: आप बन्दूक से लैस एक गिलहरी के रूप में खेलते हैं। आप विचित्र भौतिकी के साथ एक उपनगरीय सेटिंग में घुसे हुए हैं, और आपको अंतिम क्रेडिट के माध्यम से अपना रास्ता शूट करना, रैगडोल करना होगा और नेविगेट करना होगा। हालांकि यांत्रिकी अत्यधिक जटिल नहीं हैं, वे लगभग पांच घंटे के गेमप्ले तक आपका मनोरंजन करने के लिए पर्याप्त आकर्षक हैं।

प्लेटिनम ट्रॉफी को सुरक्षित करना काफी सुलभ है, क्योंकि अधिकांश आवश्यकताएं उन कार्यों के अनुरूप होती हैं जो खिलाड़ी आमतौर पर सामान्य दौड़ के दौरान करते हैं। यहां तक ​​कि जो उद्देश्य पहली नज़र में कठिन लगते हैं, जैसे "100 एजेंटों को हराना", उन्हें पूरा करना काफी आसान हो जाता है। गेम में एक कॉम्पैक्ट सैंडबॉक्स वातावरण है जो खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से तलाशने और बातचीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

टूटी हुई तलवार - टेम्पलर्स की छाया: पुनर्निर्मित

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 6-10 घंटे

ब्रोकन स्वॉर्ड: शैडो ऑफ द टेंपलर्स एक टॉप-डाउन पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शीर्षक है, और मौजूदा सिस्टम पर इसकी उपलब्धता इसे सभी ट्रॉफियां पूरी करने का लक्ष्य रखने वाले खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से आकर्षक बनाती है। गेमर्स को यात्रा का आनंद लेने और जल्दबाजी करने के बजाय अपनी गति से जॉर्ज और निको की विश्व-यात्रा का आनंद लेने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। हालाँकि कई मिसेबल ट्रॉफियाँ और पहेलियाँ हैं जिनसे निपटने के लिए, एक गाइड की मदद से उन सभी का पता लगाया जा सकता है।

"एवरीवन्स बज़िंग" ट्रॉफी सबसे बड़ी चुनौती है, जो जॉर्ज द्वारा मुख्य कथानक के दौरान हैंड बजर प्राप्त करने के बाद ही उपलब्ध होती है। एक बार अनलॉक होने के बाद, खिलाड़ियों को अपने सामने आने वाले प्रत्येक पात्र से हाथ मिलाने के बारे में पूछताछ करनी चाहिए। किससे पूछा गया है इसका हिसाब रखना कठिन है, और हो सकता है कि ट्रॉफी देर तक प्लेथ्रू में दिखाई न दे। सौभाग्य से, खिलाड़ी संवाद और कटसीन को छोड़ने के लिए अनुभागों को दोबारा चला सकते हैं, हालांकि इस प्रक्रिया में जल्दबाजी करने के लिए अभी भी छह घंटे तक की आवश्यकता होती है।

नरभक्षी

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 10-15 घंटे

मैनईटर एक विशिष्ट आधार प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी माँ की हत्या करने वालों से बदला लेने के लिए एक शार्क को नियंत्रित करने की अनुमति मिलती है। गेम की संरचना माइक्रो-वेस्टर्न आरपीजी से मिलती जुलती है। शीर्षक पर व्यक्तिगत राय के बावजूद, यह निश्चित खेल बना हुआ है जहां खिलाड़ी शार्क को नियंत्रित करते हैं।

जैसे-जैसे आपकी शार्क ऊंचे स्तरों पर चढ़ती है, आप विभिन्न वैकल्पिक साइड उद्देश्यों से निपट सकते हैं। मैनईटर एक चुनौतीपूर्ण शीर्षक नहीं है, जिससे सभी माध्यमिक सामग्री को पूरा करना एक कठिन परीक्षा के बजाय एक आरामदायक पानी के नीचे की सैर जैसा महसूस होता है। बहुत कम कार्य महत्वपूर्ण विरोध प्रस्तुत करेंगे।

गंभीर सैम 4

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 10-12 घंटे

इस प्रथम-व्यक्ति शूटर फ्रैंचाइज़ी को अपनी मूल पहचान के बारे में कोई दिखावा नहीं है। सीरियस सैम का ध्यान पूरी तरह से विदेशी दुश्मनों की विशाल भीड़ को ख़त्म करने पर है। दो दशक पहले लॉन्च होने के बाद, यह श्रृंखला आज भी इस केंद्रीय आधार को कायम रखे हुए है।

चूँकि शिकार करने के लिए कोई छिपी हुई संग्रहणीय वस्तु नहीं है, सीरियस सैम 4 में प्रत्येक ट्रॉफी मानक गेमप्ले, एक साधारण साइड क्वेस्ट, या विशिष्ट हथियारों के साथ दुश्मनों को खत्म करके हासिल की जाती है। चूंकि कठिनाई सेटिंग ट्रॉफी आवश्यकताओं को प्रभावित नहीं करती है, खिलाड़ी प्लैटिनम ट्रॉफी को जितनी जल्दी हो सके सुरक्षित करने के लिए सबसे आसान मोड का चयन कर सकते हैं।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार अलग

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 12-15 घंटे

एक महत्वपूर्ण अनुपस्थिति के बाद, रैचेट और क्लैंक फ्रैंचाइज़ी रिफ्ट अपार्ट के माध्यम से बड़ी ताकत के साथ लौटी। इसकी अप्रत्याशित रूप से चलती कथा से परे, गेमप्ले श्रृंखला द्वारा अब तक प्रदान किया गया सबसे सहज अनुभव प्रदान करता है, भले ही यह स्थापित फॉर्मूले में कई नए तत्वों को पेश नहीं करता है।

कई 3डी प्लेटफ़ॉर्मर्स की तरह, यह गेम हथियार-आधारित चुनौतियों के साथ-साथ संग्रहणीय वस्तुएं प्रदान करता है जो ट्रॉफियों में शामिल होती हैं। इनमें से अधिकांश चुनौतियों से बिना अधिक प्रयास के निपटा जा सकता है। संग्रहणीय वस्तुओं के लिए, बस एक गाइड से परामर्श लें और आपको उन्हें ढूंढने में कोई परेशानी नहीं होगी।

मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 12-15 घंटे

इनसोम्नियाक गेम्स ने यह स्पष्ट कर दिया कि माइल्स मोरालेस 2018 की हिट स्पाइडर-मैन का सीधा सीक्वल नहीं है। परिणामस्वरूप, शीर्षक अपने पूर्ण-लंबाई वाले पूर्ववर्ती की तुलना में छोटा है और इसका दायरा भी सीमित है। प्लैटिनम ट्रॉफी अर्जित करने के लिए, आपको सभी पार्श्व सामग्री को समाप्त करना होगा और फिर मुख्य कहानी को फिर से चलाना होगा।

हालाँकि आवश्यकताएँ व्यापक दिखाई देती हैं, दूसरी बार शीर्षक को पूरा करने के लिए उन खिलाड़ियों के लिए केवल कुछ घंटों की आवश्यकता होती है जो सामग्री के माध्यम से तेज़ी से आगे बढ़ते हैं। माइल्स मोरालेस को दोबारा खेलना काफी हद तक खेल की आकर्षक और आनंददायक प्रकृति के कारण सीधा है। 2023 में स्पाइडर-मैन की अगली रिलीज़ आने से पहले खिलाड़ियों के पास इस उपलब्धि को सुरक्षित करने के लिए पर्याप्त समय है।

जीवन अजीब है: सच्चे रंग

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 12-15 घंटे

लाइफ इज़ स्ट्रेंज श्रृंखला में कथा-केंद्रित रोमांच शामिल हैं। इसमें न्यूनतम कठिनाई है, गेमप्ले मुख्य रूप से विकल्प चुनने के इर्द-गिर्द घूमता है। फिर भी, प्लैटिनम ट्रॉफी को अनलॉक करने के लिए खिलाड़ियों को अभी भी कहानी में छिपी विभिन्न संग्रहणीय वस्तुओं का पता लगाने की आवश्यकता है।

यह सब एक ही प्लेथ्रू के दौरान ट्रू कलर्स में पूरा किया जा सकता है, हालांकि एक गाइड या वॉकथ्रू आवश्यक होगा। कुछ खिलाड़ी दूसरे रन तक रुकना पसंद कर सकते हैं, पहले प्लेथ्रू को केवल आनंद लेने और कथा को आत्मसात करने का मौका मानते हैं।

माध्यम

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 12-15 घंटे

विचार करने के लिए एक छोटी सी चेतावनी है। हालाँकि द मीडियम के लिए प्रत्येक ट्रॉफी को एक बार में प्राप्त करना सीधा है, गेम के लगातार ऑटोसेव से भी गलतियाँ हो सकती हैं जिसके लिए पूर्ण पुनरारंभ की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, कई ट्रॉफियां गेमप्ले मील के पत्थर को पुरस्कृत करती हैं जो खिलाड़ियों को एक रन के दौरान स्वचालित रूप से अर्जित होने की संभावना होती है।

निराशाजनक गड़बड़ियों से बचने के लिए, खिलाड़ियों को अपनी पूरी यात्रा के दौरान वॉकथ्रू का पालन करने की सलाह दी जाती है। पीसी और एक्सबॉक्स पर अपनी शुरुआत के लगभग एक साल बाद यह शीर्षक PS5 पर पहुंच गया। यह क्लासिक सर्वाइवल हॉरर के उत्साही लोगों के साथ प्रतिध्वनित होने की संभावना है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो साइलेंट हिल फ्रैंचाइज़ का आनंद लेते हैं।

एक प्लेग कथा: मासूमियत

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 13-17 घंटे

यह कहानी-केंद्रित एक्शन-एडवेंचर गेम न्यूनतम कठिनाई प्रदान करता है, जो इसे आसान PS5 प्लैटिनम ट्रॉफी हासिल करने के लिए एक आदर्श विकल्प बनाता है। ए प्लेग टेल: इनोसेंस को पूरा करने के अलावा, प्लैटिनम अर्जित करने के लिए प्रत्येक अध्याय में एक विशिष्ट कार्रवाई करने और सभी छिपी हुई वस्तुओं को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है।

वॉकथ्रू के बाद, खिलाड़ियों के लिए प्लैटिनम ट्रॉफी हासिल करना आसान है। अंतिम उद्देश्य में स्लिंग और गियर को पूरी तरह से अपग्रेड करना शामिल है, यह कार्य सामने आने वाली प्रत्येक आपूर्ति वस्तु को इकट्ठा करके सरल बना दिया गया है। उन लोगों के लिए यह सलाह दी जाती है कि जिन्होंने मूल का अनुभव नहीं किया है, वे इसके उत्तराधिकारी, ए प्लेग टेल: रेक्विम पर जाने से पहले इसे खेलें।

स्पंजबॉब स्क्वेयरपैंट: बिकिनी बॉटम रिहाइड्रेटेड के लिए लड़ाई

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 13-17 घंटे

इस घोषणा से कि स्पंजबॉब स्क्वेयरपैंट्स: बैटल फॉर बिकिनी बॉटम को एक आधुनिक रीमेक मिलेगा, समुदाय में खुशी की लहर दौड़ गई। हालाँकि प्लेटफ़ॉर्मर अभूतपूर्व नहीं था, फिर भी प्रशंसक अधिक सक्षम लाइसेंस प्राप्त स्पंज खिताबों में से एक को खेलने की यादें संजोए हुए हैं।

शीर्षक अपेक्षाकृत हल्की चुनौती पेश करता है, हालांकि यह अपने विनोदी माहौल और रचनात्मक स्तर के डिजाइन के माध्यम से सबसे अधिक चमकता है। गेमर्स 15 घंटे से भी कम समय में प्लेटिनम ट्रॉफी को सुरक्षित करने के लिए सभी आवश्यकताओं को पूरा करते हुए तेजी से साहसिक कार्य कर सकते हैं।

बगसनैक्स

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 13-17 घंटे

यह अफ़सोस की बात है कि कई खिलाड़ियों ने *बग्सनैक्स* को नज़रअंदाज कर दिया। गेम में एक रमणीय दृश्य शैली है जो एक द्वीप पर कीट-स्नैक संकरों को पकड़ने पर केंद्रित है, जो एक आकर्षक अनुभव बनाती है, जबकि इसकी कहानी अप्रत्याशित रूप से लुभावना साबित होती है। यह आश्चर्यजनक कथानक में मोड़ देने से पहले धीरे-धीरे खिलाड़ियों को सुरक्षा की झूठी भावना में ले जाता है।

यदि आपने इस शीर्षक का सामना नहीं किया है या इसके बारे में अफवाहें नहीं सुनी हैं, तो हम बिना किसी पूर्व ज्ञान के इसमें शामिल होने का सुझाव देते हैं। अनुभव अत्यधिक संतोषजनक है, और अधिकांश खिलाड़ियों को प्लेटिनम ट्रॉफी हासिल करने में बहुत अधिक समय नहीं लगाना पड़ेगा।

सरोस

प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए 20-25 घंटे

इसका श्रेय हाउसमार्क को जाता है, क्योंकि स्टूडियो ने चुनौतीपूर्ण गेमप्ले और पहुंच क्षमता के बीच नाजुक संतुलन में महारत हासिल कर ली है। *रिटर्नल* और *सारोस* दोनों ही कठिन सीखने की अवस्था के साथ शुरू होते हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप यांत्रिकी के साथ अधिक सहज होते जाते हैं, कठिनाई कम होती जाती है। इन रॉगुलाइट शीर्षकों को विभिन्न बायोम को पार करने की आवश्यकता होती है, जहां मृत्यु आम तौर पर आपको शुरुआत या मध्य-रन चेकपॉइंट से पुनः आरंभ करने के लिए मजबूर करती है। बुलेट हेल सेगमेंट का समावेश भारी लग सकता है, खासकर नए लोगों के लिए। हालाँकि, *सारोस* *रिटर्नल* की तुलना में उल्लेखनीय रूप से अधिक क्षमाशील है और पहुंच सुविधाओं का एक मजबूत सूट प्रदान करता है जो अनुभव को काफी सरल बनाता है।

हालांकि किसी भी शीर्षक में प्लैटिनम ट्रॉफी अर्जित करना अत्यधिक चुनौतीपूर्ण नहीं है, *रिटर्नल* काफी अधिक समय के निवेश की मांग करता है। इसके विपरीत, *सारोस* को एक मानक प्लेथ्रू के समान ही समय लेना चाहिए। हालाँकि आपको पूरी तरह से हत्या की चुनौतियों का पता लगाने और उन्हें पूरा करने की आवश्यकता होगी, अधिकांश ट्राफियां व्यवस्थित रूप से अनलॉक होनी चाहिए। खेल में वास्तव में कोई कठिन उपलब्धियाँ नहीं हैं, और यदि आप स्वयं को फँसा हुआ पाते हैं तो यह *सारोस* ट्रॉफी मार्गदर्शिका आपकी सहायता कर सकती है।

वन पीस: समुद्री डाकू योद्धा 4

प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए 20-25 घंटे

मुसू शीर्षकों में अक्सर उनकी प्लैटिनम ट्रॉफियों के लिए थकाऊ मानदंड होते हैं, जिसमें *वन पीस: पाइरेट वॉरियर्स 3* इस थकान का एक प्रमुख उदाहरण है। हालाँकि, कोइ ने सीक्वल के साथ एक अलग दृष्टिकोण अपनाया, क्योंकि *पाइरेट वॉरियर्स 4* काफी हद तक एक सीधा अनुभव है। जैसे ही खिलाड़ी ड्रामेटिक और ट्रेजर लॉग के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, अधिकांश ट्रॉफियां स्वचालित रूप से अनलॉक हो जाती हैं, जो दोनों ही आनंददायक हैं। एक चांदी की ट्रॉफी के अलावा, जिसमें जामुन प्राप्त करने के लिए कुछ पीसने की आवश्यकता होती है, *पाइरेट वॉरियर्स 4* अपने खिलाड़ियों पर अत्यधिक मांग नहीं रखता है।

मुसू शीर्षक कुख्यात रूप से दोहराव वाले होते हैं, इसलिए प्राथमिक बाधा अक्सर प्रत्येक ट्रॉफी को सुरक्षित करने के लिए आवश्यक प्रेरणा बनाए रखना है। *वन पीस* फ्रैंचाइज़ के एक समर्पित अनुयायी के रूप में, मुझे *पाइरेट वॉरियर्स* श्रृंखला से गहरा लगाव है और मैं चौथी किस्त में सभी सामग्री को पूरा करने के लिए प्रतिबद्ध हूं। हालाँकि, यदि आप स्रोत मंगा या एनीमे से अपरिचित हैं, तो यह प्लैटिनम उपलब्धि आपको तब तक पसंद नहीं आएगी जब तक कि आपके पास म्यूसू गेमप्ले लूप के लिए वास्तविक शौक न हो।

मार्वल का स्पाइडर मैन 2

प्लैटिनम प्राप्त करने के लिए 20-25 घंटे

उत्साही लोग इंसोम्नियाक गेम्स द्वारा एक नया *स्पाइडर-मैन* शीर्षक तैयार करने को लेकर अविश्वसनीय रूप से उत्साहित थे, जो अपने पूर्ववर्तियों द्वारा निर्धारित मजबूत आधार पर विस्तार करेगा। डेवलपर ने निश्चित रूप से उन अपेक्षाओं को पूरा किया, खिलाड़ियों को *स्पाइडर-मैन* वीडियो गेम में अब तक देखे गए कुछ सबसे परिष्कृत ट्रैवर्सल और कॉम्बैट सिस्टम की पेशकश की।

मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 की असाधारण विशेषताओं में से एक इसकी पहुंच है, क्योंकि कोई भी ट्रॉफी किसी विशिष्ट कठिनाई स्तर तक सीमित नहीं है। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए सबसे चुनौतीपूर्ण उपलब्धि आम तौर पर सबसे अंत में आती है: केवल वेब विंग का उपयोग करके वित्तीय जिले से एस्टोरिया तक ग्लाइडिंग करना। यह कार्य वास्तव में काफी प्रबंधनीय है यदि खिलाड़ी यांत्रिकी को समझते हैं, एक प्रक्रिया को संकेत प्रणाली द्वारा और भी आसान बना दिया जाता है जो एक विस्तृत वीडियो ट्यूटोरियल प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, जबकि न्यू गेम+ में गेम पूरा करने के लिए एक वैकल्पिक ट्रॉफी है, प्लेटिनम के लिए इसकी आवश्यकता नहीं है, जिससे प्रवेश में बाधा कम हो जाती है।

पॉवरवॉश सिम्युलेटर 2

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 40-50 घंटे

आप सोच रहे होंगे: "एक प्लैटिनम को 50 घंटे कैसे लग सकते हैं और फिर भी इसे आसान माना जा सकता है?" यह एक वैध प्रश्न है, खासकर जब खेल की लंबाई अनुचित लगती है तो समय एक महत्वपूर्ण बाधा हो सकता है। हालाँकि, पॉवरवॉश सिम्युलेटर 2 इस अपेक्षा को झुठलाता है। यह पूरी तरह से आनंददायक और आरामदायक सिमुलेशन है जहां हर पल सार्थक लगता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खेल का समय अच्छी तरह से व्यतीत हो।

हालाँकि खेल लंबा है, प्लैटिनम ट्रॉफी हासिल करना अधिक चुनौतीपूर्ण नहीं है, अधिकांश खिलाड़ी स्वाभाविक रूप से मुख्य अभियान को समाप्त करके ही अधिकांश पुरस्कारों को अनलॉक कर देते हैं। चूंकि कई पेशे-विशिष्ट ट्राफियां पहले या अंतिम कार्य के रूप में एक विशिष्ट क्षेत्र की सफाई पर निर्भर करती हैं, इसलिए किसी भी जटिलता को रोकने के लिए कार्रवाई करने से पहले सटीक स्थितियों को सत्यापित करना महत्वपूर्ण है। शेष प्रशंसाएं आम तौर पर कथा मील के पत्थर या सामान्य प्रगति से जुड़ी होती हैं, जिसका अर्थ है कि जैसे-जैसे आप कहानी के माध्यम से आगे बढ़ेंगे, उन्हें व्यवस्थित रूप से प्राप्त किया जाएगा।

आत्माभिमानी

प्लेटिनम प्राप्त करने के लिए 40-50 घंटे

गंभीर विषय वस्तु की खोज के बावजूद, *स्पिरिटफेयरर* आश्चर्यजनक रूप से दिल को छू लेने वाला अनुभव प्रदान करता है, जो इसे विशिष्ट सिमुलेशन शीर्षकों के उत्साही लोगों के लिए एक आवश्यक विकल्प बनाता है। इस खेल में, खिलाड़ी आत्माओं को मृत्यु के बाद के जीवन में ले जाने वाले मार्गदर्शक के रूप में कार्य करते हैं, जहाज पर उनके आराम को सुनिश्चित करने के लिए काम करते हैं जबकि स्टेला उन्हें उनके निधन को स्वीकार करने और आगे बढ़ने में सहायता करती है। यह एक मर्मस्पर्शी यात्रा है जो जटिल, परिपक्व विषयों को नाजुक ढंग से नेविगेट करते हुए सांत्वना की भावना प्रदान करती है।

हालांकि मानक गेम प्रवाह का पालन करके एक ही प्लेथ्रू में प्लेटिनम ट्रॉफी को सुरक्षित करना तकनीकी रूप से संभव है, केवल एक अनलॉक द्वारा शीर्ष पुरस्कार चूकने की निराशा से बचने के लिए एक विशिष्ट उपलब्धि पर सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता होती है। स्टोक्ड ट्रॉफी अर्जित करने के लिए, खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से पहले जहाज पर हर भावना को परमानंद की स्थिति में लाना होगा। हालाँकि यह कार्य कुछ हद तक कठिन हो सकता है, लेकिन यह उन लोगों के लिए प्रबंधनीय है जो इसमें शामिल यांत्रिकी को समझते हैं।

आधिकारिक स्रोत: प्लेस्टेशन ५

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