Xbox は今年、深刻な成長痛と組織再編を経験しており、Fallout シリーズはこうした変化を最も多く感じています。 2018 年に Fallout 76 が発売されて以来、Fallout ゲームは行き詰まっており、現時点では終わりが見えません。長年のFalloutファンとして、特にBethesdaがFallout 5の発売期間について何の洞察も提供していないとき、新しいゲームの不足は残酷です。少なくとも暇つぶしにはFalloutTV番組がありますが、シーズン間の時間もまた大変です。しかし、Xbox が Obsidian Entertainment を Bethesda 傘下に移した今、Fallout の未来は少し明るく見えています。
Xbox が最近明らかにした、Obsidian が Bethesdas に加わることは、全社的な発表の中でそれほど衝撃的ではなかった部分の 1 つです。結局のところ、Xbox は数か月前、Obsidian 製の Fallout ゲームが Bethesda のメインラインへの参入と並行して正式に開発中であることを確認しました。しかし、これは依然として興味深い動きであり、これが将来の開発中のFalloutプロジェクトにどのような影響を与える可能性があるかについて疑問を引き起こしています。当然のことながら、多くのFalloutファンはObsidianがFallout: New Vegassequelに取り組んでいることを期待していますが、このシリーズにはその特定の章のフォローアップは実際には必要ありません。本当の興味は、Obsidian と Bethesda がお互いから何を学ぶかにあります。
New Vegas 2 のことは忘れて、Obsidian と Bethesda は互いの強みを活かしてさらに優れた Fallout を作ることができます
Obsidian 経由の画像
確かに、『Fallout: New Vegassequel』は素晴らしいでしょうが、実際にやり遂げるのは信じられないほど難しいでしょう。オブシディアンは西部の風に浸されたフォールアウトエントリーでそれを公園からノックアウトしました。ただし、AnotherNew Vegasgame は最終的に考えていることが小さすぎます。 Obsidian と Bethesda が提携したことで、両開発者はそれぞれのスタジオの強みから恩恵を受ける絶好の機会を手にしました。
ベセスダが近年深刻な不況に陥っていることは周知の事実だ。はい、スターフィールドは経済的に成功しましたが、この SF RPG はベセスダの将来のゲームに関して多くの懸念を引き起こしました。スターフィールドには、基地の構築や地に足の着いた信頼できる世界デザインなど、いくつかの優れた資質がありましたが、同じ年にリリースされた他の RPG がもたらしたものよりも何年も遅れているように感じられました。ゲームの発売以来、いくつかの Starfield アップデートと 2 つの DLC があり、『Skyrim』や『Fallout 4』などの人気のある Bethesda ゲームと同じ高みに到達するのに苦労し続けています。
Obsidian は現在 Bethesda の傘下にありますが、Xbox は同社の発表の中で、同スタジオが 2025 年 7 月から早期アクセスを開始している Grounded 2 などの現在のプロジェクトに引き続き取り組んでいくと安心させました。Avowedfans にとって残念なことに、続編はお蔵入りになりました。
一方、Obsidian は、Bethesda と比較して、はるかに安定したゲーム出力を達成することに成功しました。確かに、Outer Worldsgames、Avowed、Grounded などの開発者の最近のプロジェクトは、AAA の大作よりも AA ゲームに近い範囲にあります。ただし、ベセスダはスタジオの効率化のコツから多くを学ぶことができます。 Fallout 76 が 2018 年 11 月にリリースされて以来、Obsidian はプレイヤーの前で 6 つのゲームをプレイすることに成功しました。 Bethesda の制作の遅さは真剣に修正する必要があり、Obsidian を傘下に置くことは有益であると期待されています。
画像はベセスダ経由。
Bethesda と Obsidian はお互いのデザインの盲点を修正できる
- ベセスダはストーリー性のない豊富な探索で知られています。
- Obsidian はストーリーテリングに優れていますが、ゲームプレイを改善する可能性があります。
Bethesda と Obsidian はどちらもプレイヤーの自由を楽しんでいますが、スタジオはそれをまったく異なる方法で行っています。ベセスダは長年にわたり、プレイヤーの探索意欲を刺激する広大な世界の構築で評判を築いてきました。一方、Obsidian は、NPC との対話やより複雑な道徳と選択を通じて、プレイヤーの自由の大部分を提供します。 Bethesda と Obsidian は異なる機能を強調しているため、他の側面はあまり注目されていません。これらのスタジオからの次の Fallout ゲームがどのようなものになるにせよ、この 2 つは最終的にプレイヤーに究極の自由をもたらす両方のオプションを提供することで相互に指導していく可能性があります。
Fallout の未来はかつてないほど明るく見え、同時に懸念も大きくなっています
Xbox の動きは、Fallout の行き詰まった時代に終止符を打つことを目的としていますが、それが実際に機能するかどうかは時間が経てばわかります。楽しみにしている Fallout 3 や New Vegasremasters もありますが、新作を 8 年間待った後で古いエントリーの改良版を手に入れるだけでもイライラします。
ベセスダ経由の画像
FalloutTV 番組は現在シリーズを背負っていますが、私と他の多くのファンは実際に自分たちで荒野に飛び込む準備ができています。 Fallout ユニバースの異なる側面を見ることは非常に面白く、いくつかの本当に魅力的な方法で伝説を拡張しました。ただし、それは、自分自身の選択と探索を通じて Fallout ストーリーを形作ることとはまったく同じではありません。ベセスダがFallout 5を承認したのは素晴らしいことですが、開発者がいつリリースする予定であるかについてはまだヒントがありません。
『Fallout 5』が開発中であることは確認されているにもかかわらず、ベセスダは次のメインエントリーがアメリカのどこに設定されるかについては口を閉ざしたままである。
部屋の中でエルダースクロールズ6サイズの象に話しかける
ベセスダは 8 年前に『エルダー スクロールズ 6』を発表しましたが、ファンはその短いティーザー トレーラーだけを今でも憶測しなければなりません。 『エルダースクロールズ 6』の発売日は 2028 年か 2029 年になる可能性さえあるという報告があります。その場合、『フォールアウト 5』は 2030 年代まで発売されない可能性があります。したがって、Fallout 4とFallout 5の間の時間は15年になる可能性が実際にあります。
明るい面は、Obsidian の Fallout ゲームが予想よりも進んでいる可能性があるということです。ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、オブシディアンはXboxがスタジオの方向転換を強制する前に、プロジェクト・ミシガンと呼ばれるフォールアウトのようなゲームに取り組んでいたという。それが本当なら、Obsidian は理論的にはそのプロジェクトを、開発者が現在 Bethesda のリーダーシップの下で制作中の Fallout スピンオフに作り直す可能性がある。 Obsidian がプロジェクト ミシガンにどれだけの労力を費やしたかはわかりませんが、新しい Fallout ゲームを最初から開始するよりも早く進めるのに十分なコンテンツである可能性があります。Fallout の将来は謎に包まれていますが、Obsidian と Bethesda の間で、両スタジオが長年の経験を積んで協力し、特定のスキルを磨くことは、シリーズに必要な朗報になる可能性があります。