Videonyheter og funksjoner Publisert 24. september 2026, 12:30

Hvorfor Fallout ikke trenger New Vegas 2, men Bethesda og Obsidian gjør det

Martin Ruud

Av Martin Ruud

Publisert på OpenGames

The Courier, Fallout 4, Avowed

Xbox har vært gjennom noen alvorlige voksesmerter og omstruktureringer i år, og Falloutfranchise har følt mye av disse endringene mest. TheFallout-spillene har vært fast i limbo helt siden Fallout 76 ble lansert tilbake i 2018, og det er foreløpig ingen ende i sikte. Som en mangeårig Fallout-fan har mangelen på nye spill vært brutal, spesielt når Bethesda ikke har gitt noen innsikt i Fallout 5s lanseringsvindu. Det er i det minste FalloutTV-showet som hjelper til med å fordrive tiden, men tiden mellom sesongene er også slitsom. Nå som Xbox har flyttet Obsidian Entertainment under Bethesda-paraplyen, ser imidlertid Fallouts fremtid litt lysere ut.

Xboxs nylige avsløring at Obsidian slutter seg til Bethesda var en av de mindre sjokkerende delene av den hele selskapets kunngjøring. Tross alt bekreftet Xbox for noen måneder siden at et Obsidian-laget Fallout-spill offisielt var i arbeid sammen med Bethesdas hovedinngang. Imidlertid er det fortsatt et spennende grep som har reist spørsmål om hvordan dette kan påvirke fremtidige fallout-prosjekter under utvikling. Forståelig nok håper mange Fallout-fans at Obsidian kan jobbe med en Fallout: New Vegas-oppfølger, men franchisen trenger egentlig ikke en oppfølging av det aktuelle kapittelet. Den virkelige intrigen kommer til å være å se hva Obsidian og Bethesda lærer av hverandre.

Glem New Vegas 2, Obsidian og Bethesda kan bruke hverandres styrker til å gjøre et enda bedre fallout

Jada, enFallout: New Vegas-oppfølgeren ville være flott, men det ville også være utrolig vanskelig å faktisk gjennomføre. Obsidian slo den ut av parken med sin western-gjennomvåte falloutentry. AnotherNew Vegasgame tenker til syvende og sist for lite. Nå som Obsidian og Bethesda er inngått partnerskap, har begge utviklerne nå en gylden mulighet til å dra nytte av hvert studios styrke.

Det er ingen hemmelighet at Bethesda har vært i en alvorlig nedgang de siste årene. Ja, Starfield var en økonomisk suksess, men sci-fi-rollespillet har også vakt mye bekymring angående Bethesdas fremtidige spill. Starfield hadde noen gode kvaliteter, som basebygging og jordet, troverdig verdensdesign, men det føltes år bak hva andre rollespill som ble utgitt samme år brakte til bordet. Det har vært flere Starfield-oppdateringer og to DLC-er siden spillets lansering, og det har fortsatt slitt med å nå samme høyder som populære Bethesda-spill som SkyrimandFallout 4.

Nota

Selv om Obsidian nå er under Bethesda, beroliget Xbox i selskapets kunngjøring at studioet fortsatt vil jobbe med sine nåværende prosjekter, som Grounded 2, som har vært i tidlig tilgang siden juli 2025. Dessverre for Avovedfans har oppfølgeren blitt skrinlagt.

Obsidian, derimot, har klart å oppnå en mye mer konsistent spillutgang sammenlignet med Bethesda. Riktignok er utviklerens nylige prosjekter som Outer Worldsgames, Avowed og Grounded nærmere AA-spill enn AAA-blockbustere. Bethesda kan likevel lære mye av studioets evne til effektivitet. Siden utgivelsen av Fallout 76 i november 2018, har Obsidian klart å få seks kamper foran spillere. Bethesdas langsomme produksjon må for alvor fikses, og å ha Obsidian under sine vinger vil forhåpentligvis være fordelaktig.

Bethesda og Obsidian kan hjelpe med å fikse hverandres designblindsoner

  • Bethesda er kjent for rik utforskning med manglende historielinjer.
  • Obsidian er bedre på historiefortelling, men kan forbedre gameplayet.

Både Bethesda og Obsidian fråtser i spillerfrihet, men studioene går til det på helt forskjellige måter. Gjennom årene har Bethesda bygget sitt rykte på å lage vidstrakte verdener som motiverer spillere til å utforske. Obsidian, på den annen side, tilbyr det meste av spillerens frihet gjennom NPC-interaksjoner og mer kompleks moral og valg. Bethesda og Obsidian legger vekt på forskjellige egenskaper, noe som betyr at andre aspekter får mindre oppmerksomhet. Uansett hva de neste Fallout-spillene fra disse studioene tilfeldigvis er, kan de to veilede hverandre ved å til slutt tilby begge alternativene for ultimat spillerfrihet.

Framtiden til Fallout har aldri sett lysere og mer bekymringsfull ut på samme tid

Xboxs trekk er ment å prøve å sette en stopper for Fallouts limboperiode, men bare tiden vil vise om det faktisk fungerer. Det er Fallout 3 og New Vegasremastere å se frem til, men det er frustrerende å bare få fornyede versjoner av gamle oppføringer etter å ha ventet på et nytt spill i åtte år.

TheFalloutTV-showet har båret franchisen på ryggen nå, men jeg og mange andre fans er klare til å faktisk dykke ned i ødemarken selv. Å få se en annen side av Falloutuniverset har vært dypt underholdende og har utvidet kunnskapen på noen virkelig fascinerende måter. Det treffer rett og slett ikke på samme måte som å forme en Falloutstory gjennom dine egne valg og utforskning. Det er flott at Bethesda har bekreftet Fallout 5, men det er fortsatt ingen hint om når utvikleren planlegger å slippe den.

Nota

Til tross for bekreftelse på at Fallout 5 er under utvikling, har Bethesda fortsatt med ordknapphet om hvor i Amerika den neste hovedinngangen vil bli satt.

Tiltaler Elder Scrolls 6-størrelse elefant i rommet

Bethesda annonserte The Elder Scrolls for 68 år siden, og den korte teasertraileren er fortsatt alt fansen må spekulere i. Det har vært rapporter om at utgivelsesdatoen for The Elder Scrolls 6 kanskje ikke en gang kommer til 2028 eller 2029. Med den hastigheten kommer kanskje ikke Fallout 5 før på 2030-tallet. Så det er en reell mulighet for at tiden mellom Fallout 4 og Fallout 5 kan være 15 år.

Den lyse siden er at Obsidians Falloutgame kan være lenger på vei enn forventet. I følge Bloombergs Jason Schreier jobbet Obsidian en gang med et Fallout-lignende spill kalt Project Michigan før Xbox tvang studioet til å svinge. Hvis det er sant, kan Obsidian teoretisk omarbeide det prosjektet til Falloutspin-offen som utvikleren nå lager under Bethesdas ledelse. Det er ingen å si hvor mye arbeid Obsidian hadde lagt ned i Project Michigan, men det kan være nok innhold til å hjelpe til med å presse det nye Fallout-spillet raskere enn å starte fra start.Fallouts fremtid er innhyllet i mystikk, men mellom Obsidian og Bethesda kan begge studioene som kommer sammen med så mange års erfaring og skjerpe spesifikke ferdigheter være den gode nyheten serien trenger.

Relaterte Artikler

Google News
Sammendrag
Liker 0
Følg 0
Lytt
Tråd 0
Min Profil
Del

Artikkelsammendrag

Generert av AI

Genererer sammendrag...

Kommentartråd

0 kommentarer

Logg inn med Google for å kommentere

Gratis og raskt

Laster kommentarer...

Logg inn

Du trenger en konto for denne funksjonen

Fortsett med Google