Video Nyheter och funktioner Publicerad 24 september 2026, 12:30

Varför Fallout inte behöver New Vegas 2, men Bethesda och Obsidian gör det

Klara Löfgren

Av Klara Löfgren

Publicerad på OpenGames

The Courier, Fallout 4, Avowed

Xbox har gått igenom en del allvarliga växtvärk och omstruktureringar i år, och falloutfranchisen har känt mycket av dessa förändringar mest. TheFalloutgames har fastnat i limbo ända sedan Fallout 76 lanserades 2018, och det finns för närvarande inget slut i sikte. Som en långvarig Falloutfan har bristen på nya spel varit brutal, speciellt när Bethesda inte har gett någon inblick i Fallout 5:s lanseringsfönster. Det finns åtminstone FalloutTV-programmet för att fördriva tiden, men tiden mellan säsongerna är också ansträngande. Men nu när Xbox har flyttat Obsidian Entertainment under Bethesda-paraplyet ser Fallouts framtid lite ljusare ut.

Xboxs senaste avslöjande att Obsidian går med i Bethesda var en av de mindre chockerande delarna av det företagsomfattande tillkännagivandet. Trots allt bekräftade Xbox för några månader sedan att ett Obsidian-made Fallout-spel officiellt var på gång vid sidan av Bethesdas huvudinträde. Det är dock fortfarande ett spännande drag som har väckt frågor om hur detta kan påverka framtida falloutprojekt under utveckling. Förståeligt nog hoppas många Falloutfans att Obsidian skulle kunna arbeta på en Fallout: New Vegas-uppföljare, men franchisen behöver egentligen inte en uppföljning av det specifika kapitlet. Den verkliga intrigen kommer att vara att se vad Obsidian och Bethesda lär sig av varandra.

Glöm New Vegas 2, Obsidian och Bethesda kan använda varandras styrkor för att göra ett ännu bättre fallout

Visst, aFallout: New Vegas-uppföljaren skulle vara bra, men det skulle också vara otroligt svårt att faktiskt genomföra. Obsidian slog ut den ur parken med dess västerndränkta Falloutentry. AnotherNew Vegasgame tänker i slutändan dock för litet. Nu när Obsidian och Bethesda samarbetar har båda utvecklarna nu en gyllene möjlighet att dra nytta av varje studios styrkor.

Det är ingen hemlighet att Bethesda har varit i en allvarlig svacka de senaste åren. Ja, Starfield var en ekonomisk framgång, men sci-fi-rollspelet har också väckt en hel del oro angående Bethesdas framtida spel. Starfield hade några fantastiska egenskaper, som basbyggande och grundad, trovärdig världsdesign, men det kändes år efter vad andra rollspel som släpptes samma år förde fram på bordet. Det har funnits flera Starfield-uppdateringar och två DLC:er sedan spelets lansering, och det har fortsatt kämpa för att nå samma höjder som populära Bethesda-spel som SkyrimandFallout 4.

Nota

Även om Obsidian nu är under Bethesda, försäkrade Xbox i företagets tillkännagivande att studion fortfarande skulle arbeta med sina nuvarande projekt, som Grounded 2, som har varit i tidig tillgång sedan juli 2025. Tyvärr för Avowedfans har uppföljaren lagts på hyllan.

Obsidian, å andra sidan, har lyckats uppnå en mycket mer konsekvent spelproduktion jämfört med Bethesda. Visst, utvecklarens senaste projekt som Outer Worldsgames, Avowed och Grounded är närmare AA-spel än AAA-storfilmer. Bethesda kunde dock lära sig mycket av studions förmåga att vara effektiv. Sedan Fallout 76 släpptes i november 2018 har Obsidian lyckats få sex matcher framför spelarna. Bethesdas långsamma produktion måste på allvar fixas, och att ha Obsidian under sina vingar kommer förhoppningsvis att vara fördelaktigt.

Bethesda och Obsidian kan hjälpa till att fixa varandras designade blinda fläckar

  • Bethesda är känd för rik utforskning med bristande berättelser.
  • Obsidian är bättre på att berätta, men kan förbättra spelet.

Både Bethesda och Obsidian njuter av spelarfrihet, men studiorna går till det på helt olika sätt. Under åren har Bethesda byggt sitt rykte på att skapa vidsträckta världar som uppmuntrar spelare att utforska. Obsidian, å andra sidan, erbjuder det mesta av sin spelares frihet genom NPC-interaktioner och mer komplex moral och val. Bethesda och Obsidian betonar olika egenskaper, vilket innebär att andra aspekter får mindre uppmärksamhet. Oavsett vad nästa Fallout-spel från dessa studior råkar vara, kan de två vägleda varandra genom att äntligen erbjuda båda alternativen för ultimat spelarfrihet.

Framtiden för Fallout har aldrig sett ljusare och mer oroande ut på samma gång

Xboxs drag är tänkta att försöka sätta stopp för Fallouts limboperiod, men bara tiden kommer att utvisa om det faktiskt fungerar. Det finns Fallout 3 och New Vegasremasters att se fram emot, men att bara få förnyade versioner av gamla bidrag efter att ha väntat på ett nytt spel i åtta år är frustrerande.

The FalloutTV-show har burit franchisen på ryggen nu, men jag och många andra fans är redo att faktiskt dyka ner i ödemarken själva. Att få se en annan sida av Falloutuniversum har varit djupt underhållande och har utökat kunskapen på några riktigt fascinerande sätt. Det träffar helt enkelt inte på samma sätt som att forma en Falloutstory genom dina egna val och utforskning. Det är bra att Bethesda har bekräftat Fallout 5, men det finns fortfarande ingen antydan om när utvecklaren planerar att släppa den.

Nota

Trots bekräftelse på att Fallout 5 är under utveckling, har Bethesda varit fåordig om var i Amerika nästa huvudinträde kommer att placeras.

Tilltala Elder Scrolls 6-storlek elefant i rummet

Bethesda tillkännagav The Elder Scrolls för 6åtta år sedan, och den korta teaser-trailern är fortfarande allt fans har att spekulera i. Det har förekommit rapporter om att The Elder Scrolls 6 släpps inte ens förrän 2028 eller 2029. I den takten kanske Fallout 5 inte kommer förrän på 2030-talet. Så det finns en reell möjlighet att tiden mellan Fallout 4 och Fallout 5 kan vara 15 år.

Den ljusa sidan är att Obsidians Falloutgame kan vara längre än väntat. Enligt Bloombergs Jason Schreier arbetade Obsidian en gång på ett Fallout-liknande spel som heter Project Michigan innan Xbox tvingade studion att pivotera. Om det är sant, så skulle Obsidian teoretiskt kunna omarbeta det projektet till den Falloutspin-off som utvecklaren nu gör under Bethesdas ledning. Det går inte att säga hur mycket arbete Obsidian hade lagt ner på Project Michigan, men det kan vara tillräckligt med innehåll för att hjälpa till att driva det nya Fallout-spelet snabbare än att börja från ruta ett. Fallouts framtid är höljd i mystik, men mellan Obsidian och Bethesda kan båda studiorna komma samman med så många års erfarenhet och vässa specifika färdigheter som serien behöver.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google