Video Haberleri ve Özellikleri Yayınlandı24 Eylül 2026 12:30

Fallout'un Neden New Vegas 2'ye İhtiyacı Yok Ama Bethesda ve Obsidian'ın İhtiyacı Var

Umut Bulut

Yazar: Umut Bulut

Kategori: OpenGames

Kurye, Fallout 4, Açıklandı

Xbox bu yıl ciddi büyüme sancıları ve yeniden yapılanma sürecinden geçiyor ve bu değişimlerden en çok Fallout serisi hissediyor. Fallout oyunları, Fallout 76'nın 2018'de piyasaya sürülmesinden bu yana belirsiz bir durumda ve şu anda ufukta bir son yok. Uzun süredir bir Fallout hayranı olarak, yeni oyunların eksikliği, özellikle de Bethesda'nın Fallout 5'in lansman aralığına dair herhangi bir fikir sunmaması nedeniyle çok acımasız oldu. Zaman geçirmeye yardımcı olacak en azından FalloutTV şovu var, ancak sezonlar arasındaki zaman da yorucu. Ancak artık Xbox, Obsidian Entertainment'ı Bethesda şemsiyesi altına aldığı için Fallout'un geleceği biraz daha parlak görünüyor.

Xbox'ın yakın zamanda Obsidian'ın Bethesda'ya katılacağını açıklaması, şirket çapındaki duyurunun daha az şok edici kısımlarından biriydi. Sonuçta Xbox, birkaç ay önce Bethesda'nın ana girişiyle birlikte Obsidian yapımı bir Fallout oyununun resmi olarak üzerinde çalışıldığını doğruladı. Ancak bu hala ilgi çekici bir hamle ve bunun gelecekteki geliştirme aşamasındaki Fallout projelerini nasıl etkileyeceğine dair soruları gündeme getirdi. Anlaşılır bir şekilde, birçok Fallout hayranı Obsidian'ın bir Fallout: New Vegas devam filmi üzerinde çalışabileceğini umuyor, ancak serinin o bölümün devamına gerçekten ihtiyacı yok. Asıl merak Obsidian ve Bethesda'nın birbirlerinden neler öğrendiğini görmek olacak.

New Vegas 2'yi unutun, Obsidian ve Bethesda Daha İyi Bir Serpinti Yaratmak İçin Birbirlerinin Güçlü Yönlerini Kullanabilir

Elbette, Fallout: New Vegas'ın devamı harika olurdu ama başarması da inanılmaz derecede zor olurdu. Obsidian, batıdan sırılsıklam Fallout girişiyle onu parkın dışına çıkardı. Başka bir New Vegas oyunu sonuçta çok küçük düşünüyor. Artık Obsidian ve Bethesda ortaklık kurduğuna göre, her iki geliştiricinin de artık her stüdyonun güçlü yönlerinden yararlanmak için altın bir fırsatı var.

Bethesda'nın son yıllarda ciddi bir çöküş içinde olduğu bir sır değil. Evet, Starfield finansal bir başarıydı, ancak bilim kurgu RPG'si aynı zamanda Bethesda'nın gelecekteki oyunlarına ilişkin pek çok endişeyi de ateşledi. Starfield'ın temel oluşturma ve sağlam temellere dayanan, inandırıcı dünya tasarımı gibi bazı harika nitelikleri vardı, ancak aynı yıl piyasaya sürülen diğer RPG'lerin masaya getirdiğinin yıllar gerisindeydi. Oyunun çıkışından bu yana birkaç Starfield güncellemesi ve iki DLC geldi ve Skyrim ve Fallout 4 gibi popüler Bethesda oyunlarıyla aynı seviyelere ulaşma mücadelesi devam etti.

Nota

Obsidian artık Bethesda'nın altında olsa da Xbox, şirketin duyurusunda stüdyonun Temmuz 2025'ten bu yana erken erişimde olan Grounded 2 gibi mevcut projeleri üzerinde çalışmaya devam edeceğine dair güvence verdi. Ne yazık ki Avowed hayranları için devam filmi rafa kaldırıldı.

Obsidian ise Bethesda'ya kıyasla çok daha tutarlı bir oyun çıktısı elde etmeyi başardı. Kabul edelim ki geliştiricinin Outer Worlds oyunları, Avowed ve Grounded gibi son projeleri kapsam açısından AAA gişe rekorları kıran oyunlardan çok AA oyunlarına daha yakın. Yine de Bethesda, stüdyonun verimlilik konusundaki becerisinden hâlâ çok şey öğrenebilir. Fallout 76'nın Kasım 2018 sürümünden bu yana Obsidian, oyuncuların önüne altı oyun çıkarmayı başardı. Bethesda'nın yavaş üretiminin ciddi şekilde düzeltilmesi gerekiyor ve Obsidian'ın kanatları altında olması umarım faydalı olacaktır.

Bethesda ve Obsidian Birbirlerinin Tasarımdaki Kör Noktalarını Düzeltmeye Yardımcı Olabilir

  • Bethesda, hikayeleri eksik olan zengin keşifleriyle tanınır.
  • Obsidian hikaye anlatımında daha iyidir ancak oynanışı geliştirebilir.

Hem Bethesda hem de Obsidian oyuncu özgürlüğünden keyif alıyor ancak stüdyolar bunu tamamen farklı şekillerde yapıyor. Yıllar geçtikçe Bethesda, oyuncuları keşfetmeye teşvik eden genişleyen dünyalar yaratma konusundaki itibarını artırdı. Obsidian ise oyuncu özgürlüğünün çoğunu NPC etkileşimleri ve daha karmaşık ahlak ve seçimler aracılığıyla sunuyor. Bethesda ve Obsidian farklı özelliklere vurgu yapıyor, bu da diğer yönlerin daha az dikkat çektiği anlamına geliyor. Bu stüdyoların bir sonraki Fallout oyunları ne olursa olsun, ikisi de nihai oyuncu özgürlüğü için her iki seçeneği de sunarak birbirlerine rehberlik edebilirler.

Fallout'un Geleceği Hiç Aynı Anda Daha Parlak ve Bu Kadar Endişe verici Görünmemişti

Xbox'ın hamleleri, Fallout'un belirsizlik dönemine bir son vermeyi amaçlıyor, ancak bunun gerçekten işe yarayıp yaramayacağını yalnızca zaman gösterecek. Dört gözle bekleyeceğiniz Fallout 3 ve New Vegas remaster'ları var, ancak sekiz yıl boyunca yeni bir oyun bekledikten sonra eski girişlerin yenilenmiş versiyonlarını almak sinir bozucu.

FalloutTV şovu artık franchise'ı sırtında taşıyor, ancak ben ve diğer birçok hayran kendimiz çorak araziye dalmaya hazırız. Fallout evreninin farklı bir yönünü görmek son derece eğlenceliydi ve hikayeyi gerçekten büyüleyici şekillerde genişletti. Ancak bu, bir Fallout hikayesini kendi seçimleriniz ve keşiflerinizle şekillendirmekle aynı sonucu vermez. Bethesda'nın Fallout 5'i onaylaması harika, ancak geliştiricinin onu ne zaman yayınlamayı planladığına dair hala bir ipucu yok.

Nota

Fallout 5'in geliştirilme aşamasında olduğu doğrulanmasına rağmen Bethesda, bir sonraki ana oyunun Amerika'da nerede belirleneceği konusunda ağzını sıkı tuttu.

The Elder Scrolls'a Hitap Etmek Odadaki 6 Boyutlu Fil

Bethesda, The Elder Scrolls 6'yı sekiz yıl önce duyurdu ve bu kısa tanıtım fragmanı hâlâ tüm hayranların üzerinde spekülasyon yapması gereken bir konu. The Elder Scrolls 6'nın çıkış tarihinin 2028 ya da 2029'a kadar bile olmayabileceği yönünde raporlar var. Bu gidişle Fallout 5, 2030'lara kadar gelmeyebilir. Yani Fallout 4 ile Fallout 5 arasındaki sürenin 15 yıl olabileceği ihtimali gerçekten var.

İşin iyi tarafı Obsidian'ın Fallout oyununun beklenenden daha ileride olabileceğidir. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre Obsidian, Xbox stüdyoyu dönmeye zorlamadan önce bir zamanlar Project Michigan adında Fallout benzeri bir oyun üzerinde çalışıyordu. Eğer bu doğruysa, Obsidian teorik olarak bu projeyi geliştiricinin şu anda Bethesda'nın liderliği altında yapmakta olduğu Fallouts spin-off'una dönüştürebilir. Obsidian'ın Project Michigan'a ne kadar emek verdiğini söylemek mümkün değil, ancak yeni Fallout oyununu en baştan başlamaktan daha hızlı ilerletmeye yardımcı olacak yeterli içerik olabilir. Fallout'un geleceği gizemle örtülüyor, ancak Obsidian ve Bethesda arasında, her iki stüdyonun da bu kadar uzun yıllara dayanan deneyimle bir araya gelmesi ve belirli becerilerin keskinleştirilmesi, serinin ihtiyaç duyduğu iyi haber olabilir.

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et